C++簡(jiǎn)明分析講解布爾類(lèi)型及引用
一、C++中的布爾類(lèi)型
- C++在C語(yǔ)言的基本類(lèi)型系統(tǒng)之上增加了bool
- C++中的bool可取的值只有true和 false
- 理論上bool只占用一個(gè)字節(jié)
- C++編譯器會(huì)將非0值轉(zhuǎn)換為true ,0值轉(zhuǎn)換為false
注意:
true代表真值,編譯器內(nèi)部用1來(lái)表示
false代表非真值,編譯器內(nèi)部用0來(lái)表示
下面看一下這段代碼,加深一下對(duì)bool類(lèi)型的理解。
#include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { bool b = 0; printf("b = %d\n", b); b++; printf("b = %d\n", b); b = b - 3; printf("b = %d\n", b); return 0; }
下面為輸出結(jié)果,可以看到0值輸出為0,而非0值輸出為1,和上面介紹的一樣。
接下來(lái)再上一段代碼,再次加深對(duì)布爾類(lèi)型的理解。
#include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { bool b = false; int a = b; printf("sizeof(b) = %d\n", sizeof(b)); printf("b = %d, a = %d\n", b, a); b = 3; a = b; printf("b = %d, a = %d\n", b, a); b = -5; a = b; printf("b = %d, a = %d\n", b, a); a = 10; b = a; printf("a = %d, b = %d\n", a, b); a = 0; b = a; printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return 0; }
下面為輸出結(jié)果,可以看到bool類(lèi)型只占用一個(gè)字節(jié),且輸出符合上面講的理論。
布爾類(lèi)型是C++中的基本數(shù)據(jù)類(lèi)型
- 可以定義bool類(lèi)型的全局變量
- 可以定義bool類(lèi)型的常量
- 可以定義bool類(lèi)型的指針
- 可以定義bool類(lèi)型的數(shù)組
- ......
二、C++中的三目運(yùn)算符
C++對(duì)三目運(yùn)算符進(jìn)行了升級(jí)
C語(yǔ)言中的三目運(yùn)算符返回的是變量值
- 不能作為左值使用
C++中的三目運(yùn)算符可直接返回變量本身
- 既可作為右值使用,又可作為左值使用
注意:三目運(yùn)算符可能返回的值中如果有一個(gè)是常量值,則不能作為左值使用。
通過(guò)下面這個(gè)程序來(lái)說(shuō)明一下C++對(duì)于三目運(yùn)算符的升級(jí)。
#include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { int a = 1; int b = 1; (a < b ? a : b) = 3; printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return 0; }
下面為輸出結(jié)果,可以看到上面的程序在C語(yǔ)言的編譯條件下編譯不通過(guò),而在C++的編譯條件下編譯通過(guò),這說(shuō)明在(a < b ? a : b)代碼中,因?yàn)閍 < b ,所以輸出a的值,然后把3賦值給a。
C++對(duì)三目運(yùn)算符做了什么?
- 當(dāng)三目運(yùn)算符的可能返回都是變量時(shí),返回的是變量引用
- 當(dāng)三目運(yùn)算符的可能返回中有常量時(shí),返回的是值
從C++編譯器輸出結(jié)果也可知,第一種寫(xiě)法編譯可以通過(guò),第二種寫(xiě)法編譯不通過(guò),如下圖所示。
三、C++中的引用
變量名回顧
- 變量是一段實(shí)際連續(xù)存儲(chǔ)空間的別名
- 程序中通過(guò)變量來(lái)申請(qǐng)并命名存儲(chǔ)空間
- 通過(guò)變量的名字可以使用存儲(chǔ)空間
變量命名及對(duì)應(yīng)地址
在C++中新增加了引用的概念
- 引用可以看作一個(gè)已定義變量的別名
- 引用的語(yǔ)法: Type& name = var;
注意:普通引用在定義時(shí)必須用同類(lèi)型的變量進(jìn)行初始化。
以下面的程序?yàn)槔f(shuō)明一下引用。
#include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { int a = 4; int& b = a; //b為a的別名 printf("a = %d, b = %d\n", a, b); //操作b就是操作a return 0; }
下面為輸出結(jié)果,可以看到a和b均為4,這就很好的說(shuō)明了引用的概念。
為了進(jìn)一步理解引用,下面對(duì)上述程序進(jìn)行了修改。
#include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { int a = 4; int& b = a; b = 5; printf("a = %d\n", a); printf("b = %d\n", b); printf("&a = %p\n", &a); printf("&b = %p\n", &b); return 0; }
下面為輸出結(jié)果,因?yàn)槲覀兺ㄟ^(guò)a變量的別名b對(duì)a變量進(jìn)行了修改,操作b就相當(dāng)于操作a,C++中可以對(duì)同一段連續(xù)的內(nèi)存起任意多的別名,所以標(biāo)識(shí)符a和b代表內(nèi)存里面同一段連續(xù)的空間。
如果我們把 int& b = a; 改成float& b = a; 或者改成 float& b; 或者改成float& b = 1,則編譯器分別報(bào)如下錯(cuò)誤,這說(shuō)明C++編譯器對(duì)數(shù)據(jù)類(lèi)型要求是非常嚴(yán)格的。
四、總結(jié)
- bool類(lèi)型是C++新增加的基礎(chǔ)類(lèi)型
- bool類(lèi)型的值只能是true和false
- C++中的三目運(yùn)算符可作為左值使用
- C++中的引用可以看作變量的別名來(lái)使用
- 三目運(yùn)算符的可能返回都是變量時(shí),返回的是引用
到此這篇關(guān)于C++簡(jiǎn)明分析講解布爾類(lèi)型及引用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++布爾類(lèi)型內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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