C++深入講解類與封裝的概念與使用
一、類的組合
電腦一般而言是由 CPU,內(nèi)存,主板,鍵盤和硬盤等部件組合而成。

二、類的封裝
類通常分為以下兩個(gè)部分
- 類的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)
- 類的使用方式

- 當(dāng)使用類時(shí),不需要關(guān)心其實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)
- 當(dāng)創(chuàng)建類時(shí),才需要考慮其內(nèi)部實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)
例:
普通用戶使用手機(jī)
- 只需要學(xué)習(xí)如何發(fā)短信,打電話,拍照,等等
手機(jī)開發(fā)工程師
- 需要考慮手機(jī)內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)
封裝的基本概念
根據(jù)經(jīng)驗(yàn):并不是類的每個(gè)屬性都是對(duì)外公開的
- 如:女孩子不希望外人知道自己的體重和年齡
- 如:男孩子不希望別人知道自己的身高和收入
而一些類的屬性是對(duì)外公開的
- 如:人的姓名,學(xué)歷,國籍,等
必須在類的表示法中定義屬性和行為的公開級(jí)別
- 類似文件系統(tǒng)中文件的權(quán)限
C++中類的封裝
- 成員變量:C++中用于表示類屬性的變量
- 成員函數(shù):C++中用于表示類行為的函數(shù)
- C++中可以給成員變量和成員函數(shù)定義訪問級(jí)別
public
- 成員變量和成員函數(shù)可以在類的內(nèi)部和外界訪問和調(diào)用
private
- 成員變量和成員函數(shù)只能在類的內(nèi)部被訪問和調(diào)用
下面看一段類成員的訪問屬性的代碼:
#include <stdio.h>
struct Biology
{
bool living;
};
struct Animal : Biology
{
bool movable;
void findFood()
{
}
};
struct Human : Animal
{
void sleep()
{
printf("I'm sleeping...\n");
}
void work()
{
printf("I'm working...\n");
}
};
struct Girl : Human
{
private:
int age;
int weight;
public:
void print()
{
age = 22;
weight = 48;
printf("I'm a girl, I'm %d years old.\n", age);
printf("My weight is %d kg.\n", weight);
}
};
struct Boy : Human
{
private:
int height;
int salary;
public:
int age;
int weight;
void print()
{
height = 175;
salary = 9000;
printf("I'm a boy, my height is %d cm.\n", height);
printf("My salary is %d RMB.\n", salary);
}
};
int main()
{
Girl g;
Boy b;
g.print();
b.age = 19;
b.weight = 120;
//b.height = 180;
b.print();
return 0;
}下面為輸出結(jié)果:

注意:如果我們?cè)L問 boy 里面的 height,因?yàn)槭?private,所以編譯時(shí)就會(huì)報(bào)如下錯(cuò)誤:

三、類成員的作用域
類成員的作用域
- 類成員的作用域都只在類的內(nèi)部,外部無法直接訪問
- 成員函數(shù)可以直接訪問成員變量和調(diào)用成員函數(shù)
- 類的外部可以通過類變量訪問 public 成員
- 類成員的作用域與訪問級(jí)別沒有關(guān)系
注:C++ 中用 struct 定義的類中所有成員默認(rèn)為 public
下面看一段類成員的作用域的代碼:
#include <stdio.h>
int i = 1;
struct Test
{
private:
int i;
public:
int j;
int getI()
{
i = 3;
return i;
}
};
int main()
{
int i = 2;
Test test;
test.j = 4;
printf("i = %d\n", i); // i = 2;
printf("::i = %d\n", ::i); // ::i = 1;
// printf("test.i = %d\n", test.i); // Error
printf("test.j = %d\n", test.j); // test.j = 4
printf("test.getI() = %d\n", test.getI()); // test.getI() = 3
return 0;
}下面為輸出結(jié)果:

::i 意味著訪問默認(rèn)命名空間中的 i 變量,默認(rèn)的命名空間就是全局作用域。
四、小結(jié)
- 類通??梢苑譃槭褂梅绞胶蛢?nèi)部細(xì)節(jié)兩部分
- 類的封裝機(jī)制使得使用方式和內(nèi)部細(xì)節(jié)相分離
- C++ 中通過定義類成員的訪問級(jí)別實(shí)現(xiàn)封裝機(jī)制
- public 成員可以在類的內(nèi)部和外界訪問和調(diào)用
- private 成員只能在類的內(nèi)部被訪問和調(diào)用
到此這篇關(guān)于C++ 深入講解類與封裝的概念與使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ 類與封裝內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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