C#構(gòu)造函數(shù)詳解
一、簡介
構(gòu)造函數(shù),基本用法是在類對象聲明的時候完成初始化工作。
二、實例構(gòu)造函數(shù)
1、構(gòu)造函數(shù)的名字與類名相同。
2、使用 new 表達式創(chuàng)建類的對象或者結(jié)構(gòu)(例如int)時,會調(diào)用其構(gòu)造函數(shù)。并且通常初始化新對象的數(shù)據(jù)成員。
3、除非類是靜態(tài)的,否則會為沒有構(gòu)造函數(shù)的類,自動生成一個默認構(gòu)造函數(shù),并使用默認值來初始化對象字段。
4、構(gòu)造函數(shù)可以有參數(shù),可以以多態(tài)的形式存在多個構(gòu)造函數(shù)。
代碼:
class CoOrds { public int x, y; // 實例構(gòu)造函數(shù)(默認構(gòu)造函數(shù)) public CoOrds() { x = 0; y = 0; } // 具有兩個參數(shù)的構(gòu)造函數(shù) public CoOrds(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } // 重寫toString方法 public override string ToString() { return (String.Format("({0},{1})", x, y)); } static void Main(string[] args) { CoOrds p1 = new CoOrds();//調(diào)用默認的無參構(gòu)造函數(shù) CoOrds p2 = new CoOrds(5, 3);//調(diào)用兩個參數(shù)構(gòu)造函數(shù) // 使用重寫ToString方法顯示結(jié)果 Console.WriteLine("CoOrds #1 at {0}", p1); Console.WriteLine("CoOrds #2 at {0}", p2); Console.ReadKey(); } } /* Output: CoOrds #1 at (0,0) CoOrds #2 at (5,3) */
分析:
1.其中CoOrds()是構(gòu)造函數(shù),諸如此類不帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)稱為“默認構(gòu)造函數(shù)”。
2.CoOrds(int x, int y)同樣也是構(gòu)造函數(shù),構(gòu)造函數(shù)可以有參數(shù),允許多態(tài)。
三、靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)
1.靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)不使用訪問修飾符或不具有參數(shù)。
2.在創(chuàng)建第一個實例或引用任何靜態(tài)成員之前,將自動調(diào)用靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)以初始化類。
3.不能直接調(diào)用靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)。
4.用戶無法控制在程序中執(zhí)行靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)的時間。
5.靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)的一種典型用法是在類使用日志文件且將構(gòu)造函數(shù)用于將條目寫入到此文件中時使用。
6.靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)對于創(chuàng)建非托管代碼的包裝類也非常有用,這種情況下構(gòu)造函數(shù)可調(diào)用 LoadLibrary 方法。
7.如果靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)引發(fā)異常,運行時將不會再次調(diào)用該函數(shù),并且類型在程序運行所在的應用程序域的生存期內(nèi)將保持未初始化。
代碼1:
class TestClass { public static int x = 0; //構(gòu)造函數(shù) TestClass() { x = 1; } //靜態(tài)構(gòu)造函數(shù) static TestClass() { //第二步,執(zhí)行x = 2 x = 2; } //第一步,程序入口Main最先執(zhí)行。然后執(zhí)行public static int x = 0 接著執(zhí)行靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)。 public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("x:{0}", x); //打印,x = 2 TestClass Test = new TestClass();//第三步執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),此時x = 1 Console.WriteLine("x:{0}", x); //打印 x = 1 Console.Read(); } }
分析1:
1.Main是程序入口,當執(zhí)行Main的時候,最先執(zhí)行public static int x = 0
2.接著執(zhí)行靜態(tài)構(gòu)造函數(shù),此時 x = 2
3.然后執(zhí)行Main函數(shù)里面的內(nèi)容,打印 x,此時 x = 2
4.初始化TestClass,然后會執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),此時 x = 1
5.打印 x = 1
代碼2:
public class A { public static readonly int x; static A() { //第二步,調(diào)用B.y,此處B.y = 0,因為int類型在初始化階段,會給賦默認值,默認值為0。最后x = 0 + 1(返回給第一步) x = B.y + 1; } } public class B { //第一步,調(diào)用A.x,然后執(zhí)行類A的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù),等待返回(第二步返回的A.x = 1,所以y = 1 + 1) public static int y = A.x + 1; public static void Main(string[] args) { //第三步,A.x = 1,y = 2。 Console.WriteLine("x:{0},y:{1}。", A.x, y); Console.ReadLine(); } }
分析2:
1.首先,每一個項目有且只能有一個靜態(tài)類的Main函數(shù)作為入口函數(shù)。而入口函數(shù)是最先執(zhí)行的。
2.由于Main函數(shù)在B類里面,首先會初始化B類。而類的初始化順序是:類里的靜態(tài)變量,然后執(zhí)行靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)。
3.運行起先執(zhí)行 public static int y = A.x + 1 這個,執(zhí)行的時候,會先把 y 初始化為0,然后計算 y 的值。
4.計算 y 的值的時候,調(diào)用了 A 的靜態(tài)變量 x 。所以會先初始化A。
5.初始化A時首先去執(zhí)行 public static readonly int x ,先把 x 初始化為0。
6.然后執(zhí)行A的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù) x = B.y + 1 此時 y 已經(jīng)初始化為0了。
7.計算得到 x = 1。然后回到 public static int y = A.x + 1 得到 y = 2。
8.然后再執(zhí)行Main函數(shù)的內(nèi)容。得出結(jié)果x=1,y=2
四、私有構(gòu)造函數(shù)
私有構(gòu)造函數(shù)是一種特殊的實例構(gòu)造函數(shù)。 它通常用于只包含靜態(tài)成員的類中。 如果類具有一個或多個私有構(gòu)造函數(shù)而沒有公共構(gòu)造函數(shù),則其他類(除嵌套類外)無法創(chuàng)建該類的實例。
代碼:
public class PrivateConstructor { private PrivateConstructor() { //PrivateTest a = new PrivateTest(); //注釋打開會報錯,錯誤信息:不可訪問,因為它受保護級別限制。因為私有構(gòu)造函數(shù)無法在類的外面實例化。 } public class PrivateTest { int i; private PrivateTest() { i = 3; } static void Main(string[] args) { PrivateConstructor t = new PrivateConstructor(); //嵌套類允許實例化。 PrivateTest p = new PrivateTest(); //類的內(nèi)部允許實例化。 Console.WriteLine("i:{0}", p.i); //結(jié)果:i:3 Console.Read(); } } }
分析:
聲明空構(gòu)造函數(shù)可阻止自動生成默認構(gòu)造函數(shù)。 請注意,如果不對構(gòu)造函數(shù)使用訪問修飾符,則在默認情況下它仍為私有構(gòu)造函數(shù)。 但是,通常會顯式地使用 private 修飾符來清楚地表明該類不能被實例化。
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