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Android利用ScaleTransition實現(xiàn)吹氣球動畫

 更新時間:2022年04月18日 08:46:23   作者:島上碼農(nóng)  
這篇文章主要為大家介紹了如何將利用ScaleTransition實現(xiàn)一個吹氣球的動畫,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起了解一下

前言

這是最后一篇介紹如何使用基本動畫組件的文章,我們繼續(xù) Transition 的動畫,本篇來介紹 ScaleTransition。我們在之前的文章介紹過使用 Animation 和 AnimationController 來實現(xiàn)組件的縮放,那是通過更改圖片的尺寸實現(xiàn)的,具體可以參考:Flutter 實現(xiàn)愛心三連動畫。

而對于只需要放大或縮小的場合,可以直接使用 ScaleTransition 來完成,例如我們本篇實現(xiàn)了一個氣球從小到大,感覺像被用力吹起來一樣的動畫效果。

balloon.gif

ScaleTransition 介紹

ScaleTransition  的使用非常簡單,只有三個參數(shù),構(gòu)造方法定義如下。

const?ScaleTransition({
??Key??key,
??required?Animation<double>?scale,
??this.alignment?=?Alignment.center,
??this.child,
})

參數(shù)對應(yīng)的說明如下:

  • scale:即組件的縮放尺寸,為 Animation 對象,組件實際的尺寸等于組件的實際尺寸乘以該對象的值。。
  • alignment:即縮放的起始對齊位置,通過這個參數(shù)可以控制組件的縮放方向,比如我們的氣球就是從bottomCenter 開始縮放的,這樣氣球嘴那邊感覺沒有動一樣。
  • child:要縮放的子組件。

應(yīng)用

我們要實現(xiàn)的氣球動畫非常簡單,找一張氣球圖片 (推薦一個找免費 png 圖素材的國外網(wǎng)站:https://www.pngpix.com)。然后使用一個 Animation 對象控制縮放的時間和大小即可。因為氣球后面越來越難吹,因此我們將曲線設(shè)置為 easeOut(先快后慢),源代碼如下:

class?ScaleTransitionDemo?extends?StatefulWidget?{
??ScaleTransitionDemo({Key??key})?:?super(key:?key);

??@override
??_ScaleTransitionDemoState?createState()?=>?_ScaleTransitionDemoState();
}

class?_ScaleTransitionDemoState?extends?State<ScaleTransitionDemo>
????with?SingleTickerProviderStateMixin?{
??late?AnimationController?_controller?=
??????AnimationController(duration:?const?Duration(seconds:?10),?vsync:?this)
????????..repeat();

??//使用自定義曲線動畫過渡效果
??late?Animation<double>?_animation?=
??????CurvedAnimation(parent:?_controller,?curve:?Curves.easeOut);

??@override
??Widget?build(BuildContext?context)?{
????return?Scaffold(
??????appBar:?AppBar(
????????title:?Text('ScaleTransition'),
????????brightness:?Brightness.dark,
????????backgroundColor:?Colors.blue,
??????),
??????body:?Center(
????????child:?balloon(),
??????),
????);
??}

??@override
??void?dispose()?{
????_controller.stop();
????_controller.dispose();
????super.dispose();
??}

??Widget?balloon()?{
????return?ScaleTransition(
??????alignment:?Alignment.bottomCenter,
??????child:?Image.asset(
????????'images/balloon.png',
??????),
??????scale:?_animation,
????);
??}
}

總結(jié)

本篇介紹了使用 ScaleTransition 控制組件尺寸實現(xiàn)類似吹氣球的動畫。ScaleTransition 的實際應(yīng)用有不少,例如點擊圖片查看大圖、縮小轉(zhuǎn)場切換、以及鏡頭從近拉到遠(yuǎn)或從遠(yuǎn)處走過來的那種感覺等等。有興趣的可以自己嘗試一些有趣的動畫 —— 畢竟玩動畫比單純寫界面更有趣一些!

以上就是Android利用ScaleTransition實現(xiàn)吹氣球動畫的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android 吹氣球動畫的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文

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