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C#中Abstract方法和Virtual方法的區(qū)別

 更新時(shí)間:2022年04月18日 08:43:16   作者:農(nóng)碼一生  
這篇文章介紹了C#中Abstract方法和Virtual方法的區(qū)別,對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

簡(jiǎn)介:

c#中Abstract和Virtual比較容易混淆,都與繼承有關(guān),并且涉及override的使用。virtual可以被子類(lèi)重寫(xiě),而abstract必須被子類(lèi)重寫(xiě)。virtual修飾的方法必須有實(shí)現(xiàn)(哪怕是僅僅添加一對(duì)大括號(hào)),而abstract修飾的方法一定不能實(shí)現(xiàn)。它們有一個(gè)共同點(diǎn):如果用來(lái)修飾方法,前面必須添加public,要不然就會(huì)出現(xiàn)編譯錯(cuò)誤:虛擬方法或抽象方法是不能私有的。畢竟加上virtual或abstract就是讓子類(lèi)重新定義的,而private成員是不能被子類(lèi)訪問(wèn)的。下面討論一下二者的區(qū)別:

一、Virtual方法(虛方法)

virtual 關(guān)鍵字用于在基類(lèi)中修飾方法。virtual的使用會(huì)有兩種情況:
情況1:在基類(lèi)中定義了virtual方法,但在派生類(lèi)中沒(méi)有重寫(xiě)該虛方法。那么在對(duì)派生類(lèi)實(shí)例的調(diào)用中,該虛方法使用的是基類(lèi)定義的方法。
情況2:在基類(lèi)中定義了virtual方法,然后在派生類(lèi)中使用override重寫(xiě)該方法。那么在對(duì)派生類(lèi)實(shí)例的調(diào)用中,該虛方法使用的是派生重寫(xiě)的方法。

virtual可以被子類(lèi)重寫(xiě):

    class BaseTest1
    {
       public virtual void fun() { }//必須有實(shí)現(xiàn)
    }
    class DeriveTest1:BaseTest1
    {
        //public override void fun() { }
    }

virtual修飾的方法必須有實(shí)現(xiàn)(哪怕是僅僅添加一對(duì)大括號(hào)):

    public class Test1
    {
        public virtual void fun1(){}
    }

二、Abstract方法(抽象方法)

abstract關(guān)鍵字只能用在抽象類(lèi)中修飾方法,并且沒(méi)有具體的實(shí)現(xiàn)。抽象方法的實(shí)現(xiàn)必須在派生類(lèi)中使用override關(guān)鍵字來(lái)實(shí)現(xiàn)。
接口和抽象類(lèi)最本質(zhì)的區(qū)別:抽象類(lèi)是一個(gè)不完全的類(lèi),是對(duì)對(duì)象的抽象,而接口是一種行為規(guī)范。

abstract必須被子類(lèi)重寫(xiě):

    abstract class BaseTest2
    {
        public abstract void fun();
    }
    class DeriveTest2 : BaseTest2
    {
        //public override void fun();錯(cuò)誤1:沒(méi)有實(shí)現(xiàn)
        //public  void fun() { }  錯(cuò)誤2:重寫(xiě)時(shí)沒(méi)有添加override
        //override void fun() { }錯(cuò)誤3:虛擬成員或者抽象成員不能是私有的(只要在父類(lèi)中聲明了虛擬成員或抽象成員,即便是繼承的也要加上這個(gè)限制)
        public override void fun() { }//如果重寫(xiě)方法; 錯(cuò)誤:“A.DeriveTest2”不實(shí)現(xiàn)繼承的抽象成員“A.BaseTest2.fun()”    

    }

abstract修飾的方法一定不能實(shí)現(xiàn):

    public abstract class Test2
    {
        public abstract void fun2() ;
    }

三、關(guān)鍵字

Static:當(dāng)一個(gè)方法被聲明為Static時(shí),這個(gè)方法是一個(gè)靜態(tài)方法,編譯器會(huì)在編譯時(shí)保留這個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)。也就是說(shuō),這個(gè)方法屬于類(lèi),但是不屬于任何成員,不管這個(gè)類(lèi)的實(shí)例是否存在,它們都會(huì)存在。就像入口函數(shù)Static void Main,因?yàn)樗庆o態(tài)函數(shù),所以可以直接被調(diào)用。

Virtua:當(dāng)一個(gè)方法被聲明為Virtual時(shí),它是一個(gè)虛擬方法,直到你使用ClassName variable = new ClassName();聲明一個(gè)類(lèi)的實(shí)例之前,它都不存在于真實(shí)的內(nèi)存空間中。這個(gè)關(guān)鍵字在類(lèi)的繼承中非常常用,用來(lái)提供類(lèi)方法的多態(tài)性支持。

overrride:表示重寫(xiě) 這個(gè)類(lèi)是繼承于Shape類(lèi)
virtual,abstract是告訴其它想繼承于他的類(lèi) 你可以重寫(xiě)我的這個(gè)方法或?qū)傩?,否則不允許。
abstract:抽象方法聲明使用,是必須被派生類(lèi)覆寫(xiě)的方法,抽象類(lèi)就是用來(lái)被繼承的;可以看成是沒(méi)有實(shí)現(xiàn)體的虛方法;如果類(lèi)中包含抽象方法,那么類(lèi)就必須定義為抽象類(lèi),不論是否還包含其他一般方法;抽象類(lèi)不能有實(shí)體的。

以上所述是小編給大家介紹的C#中Abstract方法和Virtual方法的區(qū)別,希望對(duì)大家有所幫助。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!

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