基于C#實(shí)現(xiàn)圖片滑動(dòng)驗(yàn)證碼的示例代碼
圖片準(zhǔn)備
hole.png和slider.png為png是因?yàn)閳D片帶有透明度。
合成目標(biāo)
最終為前端生成兩張圖片:
out_slider.png高度為344與背景圖等高。
也可以打開(kāi)滑動(dòng)驗(yàn)證Demo頁(yè)面,F(xiàn)12來(lái)觀察圖片。
實(shí)現(xiàn)
本機(jī)環(huán)境為.net 6.0.300-preview.22204.3, 裝有Vscode。
1.創(chuàng)建項(xiàng)目
創(chuàng)建console項(xiàng)目
mkdir SlideImageGenerator cd SlideImageGenerator dotnet new console
2.Nuget添加ImageSharp
dotnet add package SixLabors.ImageSharp dotnet add package SixLabors.ImageSharp.Drawing --prerelease
3.vscode打開(kāi)
4.引入圖片
創(chuàng)建Images目錄, 并放入bg.jpg,hole.png,slider.png
mkdir Images
5.生成out_bg.jpg
out_bg.jpg生成比較簡(jiǎn)單,直接將hole.png"疊加"到bg.jpg。hole.png黑色區(qū)域是半透明的,因此能夠隱約看到背景。開(kāi)始!
清空Program.cs,引入命名空間
using SixLabors.ImageSharp; using SixLabors.ImageSharp.Drawing; using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats; using SixLabors.ImageSharp.Processing; using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing;
生成隨機(jī)坐標(biāo),代表要凹槽的起始位置:
// 生成隨機(jī)坐標(biāo) int randomX = 100, randomY = 120;
加載圖片
using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png"); using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png");
"疊加"holeTemplateImage到backgroundImage。用ImageSharp來(lái)說(shuō)就是以backgroundImage為底,從位置randomX,randomY開(kāi)始繪制holeTemplateImage。
backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1)); backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg");
運(yùn)行
dotnet run
運(yùn)行后可以在目錄看到out_bg.jpg
全部代碼:
using SixLabors.ImageSharp; using SixLabors.ImageSharp.Drawing; using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats; using SixLabors.ImageSharp.Processing; using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing; // 生成隨機(jī)坐標(biāo) int randomX = 100, randomY = 120; // 加載圖片 using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png"); using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png"); // "疊加"holeTemplateImage到backgroundImage backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1)); backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg");
6.生成out_slider.png
out_slider.png生成需要三步:
a. 從背景圖中扣出凹槽區(qū)域,形成holeMattingImage。
b. 將slider.png"疊加"到摳圖holeMattingImage。
c. 將b生成的圖形"疊加"到一個(gè)高為344,寬為110的透明區(qū)域,最終生成out_slider.
以下具體講解:
a步驟我直接上代碼,其實(shí)就一個(gè)裁剪操作:
// backgroundImage已做修改,這里重新加載背景 using var backgroundImage2 = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeMattingImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, sliderTemplateImage.Height); // 110 * 110 // 根據(jù)透明度計(jì)算凹槽圖輪廓形狀(形狀由不透明區(qū)域形成) var holeShape = CalcHoleShape(holeTemplateImage); // 生成凹槽摳圖 holeMattingImage.Mutate(x => { // 可以這樣理解: // 將holeShape想象成一幅110X110的圖片 // p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)則表示 // 從holeShape的-randomX, -randomY開(kāi)始繪制backgroundImage2(相當(dāng)于backgroundImage2左移randomX,上移randomY) // 然后將holeShape繪制結(jié)果疊加到holeMattingImage上 x.Clip(holeShape, p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)); }); holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting.jpg");
裁剪注意傳入的負(fù)坐標(biāo),注釋是我個(gè)人的理解。凹槽的形狀通過(guò)CalcHoleShape實(shí)現(xiàn)的,原理是一行行掃描圖像,每行連續(xù)不透明區(qū)域(包含半透明)形成一個(gè)或多個(gè)n*1的矩形。最后將所有小矩形組合形成一個(gè)組合形狀ComplexPolygon
Func<Image<Rgba32>, ComplexPolygon> CalcHoleShape = (holeTemplateImage) => { int temp = 0; var pathList = new List<IPath>(); holeTemplateImage.ProcessPixelRows(accessor => { for (int y = 0; y < holeTemplateImage.Height; y++) { var rowSpan = accessor.GetRowSpan(y); for (int x = 0; x < rowSpan.Length; x++) { ref Rgba32 pixel = ref rowSpan[x]; if (pixel.A != 0) { if (temp == 0) { temp = x; } } else { if (temp != 0) { pathList.Add(new RectangularPolygon(temp, y, x - temp, 1)); temp = 0; } } } } }); return new ComplexPolygon(new PathCollection(pathList)); };
運(yùn)行,形成out_holeMatting.jpg
dotnet run
b. 將slider.png"疊加"到摳圖holeMattingImage,代碼比較簡(jiǎn)單
// 疊加拖塊模板 holeMattingImage.Mutate(x => x.DrawImage(sliderTemplateImage, new Point(0, 0), 1)); holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting2.jpg");
運(yùn)行,形成out_holeMatting2.jpg
dotnet run
c. 將out_holeMatting2疊加到"疊加"到一個(gè)高為344,寬為110的透明區(qū)域
using var sliderBarImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, backgroundImage2.Height); // 繪制拖塊條 sliderBarImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeMattingImage, new Point(0, randomY), 1)); sliderBarImage.SaveAsJpegAsync("out_slider.jpg");
運(yùn)行,形成out_slider.jpg
dotnet run
全部代碼
using SixLabors.ImageSharp; using SixLabors.ImageSharp.Drawing; using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats; using SixLabors.ImageSharp.Processing; using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing; // 生成隨機(jī)坐標(biāo) int randomX = 100, randomY = 120; // 加載圖片 using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png"); using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png"); // "疊加"holeTemplateImage到backgroundImage backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1)); backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg"); Func<Image<Rgba32>, ComplexPolygon> CalcHoleShape = (holeTemplateImage) => { int temp = 0; var pathList = new List<IPath>(); holeTemplateImage.ProcessPixelRows(accessor => { for (int y = 0; y < holeTemplateImage.Height; y++) { var rowSpan = accessor.GetRowSpan(y); for (int x = 0; x < rowSpan.Length; x++) { ref Rgba32 pixel = ref rowSpan[x]; if (pixel.A != 0) { if (temp == 0) { temp = x; } } else { if (temp != 0) { pathList.Add(new RectangularPolygon(temp, y, x - temp, 1)); temp = 0; } } } } }); return new ComplexPolygon(new PathCollection(pathList)); }; // backgroundImage已做修改,這里重新加載背景 using var backgroundImage2 = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeMattingImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, sliderTemplateImage.Height); // 110 * 110 // 根據(jù)透明度計(jì)算凹槽圖輪廓形狀(形狀由不透明區(qū)域形成) var holeShape = CalcHoleShape(holeTemplateImage); // 生成凹槽摳圖 holeMattingImage.Mutate(x => { // 可以這樣理解: // 將holeShape想象成一幅110X110的圖片 // p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)則表示 // 從holeShape的-randomX, -randomY開(kāi)始繪制backgroundImage2(相當(dāng)于backgroundImage2左移randomX,上移randomY) // 然后將holeShape繪制結(jié)果疊加到holeMattingImage上 x.Clip(holeShape, p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)); }); holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting.jpg"); // 疊加拖塊模板 holeMattingImage.Mutate(x => x.DrawImage(sliderTemplateImage, new Point(0, 0), 1)); holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting2.jpg"); using var sliderBarImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, backgroundImage2.Height); // 繪制拖塊條 sliderBarImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeMattingImage, new Point(0, randomY), 1)); sliderBarImage.SaveAsJpegAsync("out_slider.jpg");
最后
完整的滑動(dòng)驗(yàn)證,可以參考LazySlideCaptcha。
到此這篇關(guān)于基于C#實(shí)現(xiàn)圖片滑動(dòng)驗(yàn)證碼的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#圖片滑動(dòng)驗(yàn)證碼內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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