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基于C#實(shí)現(xiàn)圖片滑動(dòng)驗(yàn)證碼的示例代碼

 更新時(shí)間:2022年04月14日 14:25:42   作者:破劍冰  
這篇文章主要為大家介紹了如何利用C#語(yǔ)言制作一個(gè)圖片滑動(dòng)驗(yàn)證碼,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以了解一下

圖片準(zhǔn)備

hole.png和slider.png為png是因?yàn)閳D片帶有透明度。

合成目標(biāo)

最終為前端生成兩張圖片:

out_slider.png高度為344與背景圖等高。

也可以打開(kāi)滑動(dòng)驗(yàn)證Demo頁(yè)面,F(xiàn)12來(lái)觀察圖片。

實(shí)現(xiàn)

本機(jī)環(huán)境為.net 6.0.300-preview.22204.3, 裝有Vscode。

1.創(chuàng)建項(xiàng)目

創(chuàng)建console項(xiàng)目

mkdir SlideImageGenerator
cd SlideImageGenerator
dotnet new console

2.Nuget添加ImageSharp

dotnet add package SixLabors.ImageSharp
dotnet add package SixLabors.ImageSharp.Drawing --prerelease

3.vscode打開(kāi)

4.引入圖片

創(chuàng)建Images目錄, 并放入bg.jpg,hole.png,slider.png

mkdir Images

5.生成out_bg.jpg

out_bg.jpg生成比較簡(jiǎn)單,直接將hole.png"疊加"到bg.jpg。hole.png黑色區(qū)域是半透明的,因此能夠隱約看到背景。開(kāi)始!
清空Program.cs,引入命名空間

using SixLabors.ImageSharp;
using SixLabors.ImageSharp.Drawing;
using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats;
using SixLabors.ImageSharp.Processing;
using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing;

生成隨機(jī)坐標(biāo),代表要凹槽的起始位置:

// 生成隨機(jī)坐標(biāo)
int randomX = 100, randomY = 120;

加載圖片

using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg");
using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png");
using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png");

"疊加"holeTemplateImage到backgroundImage。用ImageSharp來(lái)說(shuō)就是以backgroundImage為底,從位置randomX,randomY開(kāi)始繪制holeTemplateImage。

backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1));
backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg");

運(yùn)行

dotnet run

運(yùn)行后可以在目錄看到out_bg.jpg

全部代碼:

using SixLabors.ImageSharp;
using SixLabors.ImageSharp.Drawing;
using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats;
using SixLabors.ImageSharp.Processing;
using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing;

// 生成隨機(jī)坐標(biāo)
int randomX = 100, randomY = 120;

// 加載圖片
using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg");
using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png");
using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png");

// "疊加"holeTemplateImage到backgroundImage
backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1));
backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg");

6.生成out_slider.png

out_slider.png生成需要三步:

a. 從背景圖中扣出凹槽區(qū)域,形成holeMattingImage。

b. 將slider.png"疊加"到摳圖holeMattingImage。

c. 將b生成的圖形"疊加"到一個(gè)高為344,寬為110的透明區(qū)域,最終生成out_slider.

以下具體講解:

a步驟我直接上代碼,其實(shí)就一個(gè)裁剪操作:

// backgroundImage已做修改,這里重新加載背景
using var backgroundImage2 = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg");
using var holeMattingImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, sliderTemplateImage.Height); // 110 * 110
// 根據(jù)透明度計(jì)算凹槽圖輪廓形狀(形狀由不透明區(qū)域形成)
var holeShape = CalcHoleShape(holeTemplateImage);
// 生成凹槽摳圖
holeMattingImage.Mutate(x =>
{
    // 可以這樣理解:
    //   將holeShape想象成一幅110X110的圖片
    //   p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)則表示
    //   從holeShape的-randomX, -randomY開(kāi)始繪制backgroundImage2(相當(dāng)于backgroundImage2左移randomX,上移randomY)
    //   然后將holeShape繪制結(jié)果疊加到holeMattingImage上
    x.Clip(holeShape, p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1));
});
holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting.jpg");

裁剪注意傳入的負(fù)坐標(biāo),注釋是我個(gè)人的理解。凹槽的形狀通過(guò)CalcHoleShape實(shí)現(xiàn)的,原理是一行行掃描圖像,每行連續(xù)不透明區(qū)域(包含半透明)形成一個(gè)或多個(gè)n*1的矩形。最后將所有小矩形組合形成一個(gè)組合形狀ComplexPolygon

Func<Image<Rgba32>, ComplexPolygon> CalcHoleShape = (holeTemplateImage) => { 
    int temp = 0;
    var pathList = new List<IPath>();
    holeTemplateImage.ProcessPixelRows(accessor =>
    {
        for (int y = 0; y < holeTemplateImage.Height; y++)
        {
            var rowSpan = accessor.GetRowSpan(y);
            for (int x = 0; x < rowSpan.Length; x++)
            {
                ref Rgba32 pixel = ref rowSpan[x];
                if (pixel.A != 0)
                {
                    if (temp == 0)
                    {
                        temp = x;
                    }
                }
                else
                {
                    if (temp != 0)
                    {
                        pathList.Add(new RectangularPolygon(temp, y, x - temp, 1));
                        temp = 0;
                    }
                }
            }
        }
    });

    return new ComplexPolygon(new PathCollection(pathList));
};

運(yùn)行,形成out_holeMatting.jpg

dotnet run 

b. 將slider.png"疊加"到摳圖holeMattingImage,代碼比較簡(jiǎn)單

// 疊加拖塊模板
holeMattingImage.Mutate(x => x.DrawImage(sliderTemplateImage, new Point(0, 0), 1));
holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting2.jpg");

運(yùn)行,形成out_holeMatting2.jpg

dotnet run 

c. 將out_holeMatting2疊加到"疊加"到一個(gè)高為344,寬為110的透明區(qū)域

using var sliderBarImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, backgroundImage2.Height);
// 繪制拖塊條
sliderBarImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeMattingImage, new Point(0, randomY), 1));
sliderBarImage.SaveAsJpegAsync("out_slider.jpg");

運(yùn)行,形成out_slider.jpg

dotnet run 

全部代碼

using SixLabors.ImageSharp;
using SixLabors.ImageSharp.Drawing;
using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats;
using SixLabors.ImageSharp.Processing;
using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing;

// 生成隨機(jī)坐標(biāo)
int randomX = 100, randomY = 120;

// 加載圖片
using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg");
using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png");
using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png");

// "疊加"holeTemplateImage到backgroundImage
backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1));
backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg");

Func<Image<Rgba32>, ComplexPolygon> CalcHoleShape = (holeTemplateImage) => { 
    int temp = 0;
    var pathList = new List<IPath>();
    holeTemplateImage.ProcessPixelRows(accessor =>
    {
        for (int y = 0; y < holeTemplateImage.Height; y++)
        {
            var rowSpan = accessor.GetRowSpan(y);
            for (int x = 0; x < rowSpan.Length; x++)
            {
                ref Rgba32 pixel = ref rowSpan[x];
                if (pixel.A != 0)
                {
                    if (temp == 0)
                    {
                        temp = x;
                    }
                }
                else
                {
                    if (temp != 0)
                    {
                        pathList.Add(new RectangularPolygon(temp, y, x - temp, 1));
                        temp = 0;
                    }
                }
            }
        }
    });

    return new ComplexPolygon(new PathCollection(pathList));
};

// backgroundImage已做修改,這里重新加載背景
using var backgroundImage2 = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg");
using var holeMattingImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, sliderTemplateImage.Height); // 110 * 110
// 根據(jù)透明度計(jì)算凹槽圖輪廓形狀(形狀由不透明區(qū)域形成)
var holeShape = CalcHoleShape(holeTemplateImage);
// 生成凹槽摳圖
holeMattingImage.Mutate(x =>
{
    // 可以這樣理解:
    //   將holeShape想象成一幅110X110的圖片
    //   p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)則表示
    //   從holeShape的-randomX, -randomY開(kāi)始繪制backgroundImage2(相當(dāng)于backgroundImage2左移randomX,上移randomY)
    //   然后將holeShape繪制結(jié)果疊加到holeMattingImage上
    x.Clip(holeShape, p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1));
});
holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting.jpg");

// 疊加拖塊模板
holeMattingImage.Mutate(x => x.DrawImage(sliderTemplateImage, new Point(0, 0), 1));
holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting2.jpg");

using var sliderBarImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, backgroundImage2.Height);
// 繪制拖塊條
sliderBarImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeMattingImage, new Point(0, randomY), 1));
sliderBarImage.SaveAsJpegAsync("out_slider.jpg");

最后

完整的滑動(dòng)驗(yàn)證,可以參考LazySlideCaptcha。

到此這篇關(guān)于基于C#實(shí)現(xiàn)圖片滑動(dòng)驗(yàn)證碼的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#圖片滑動(dòng)驗(yàn)證碼內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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