詳解處理Java中的大對象的方法
本文我們將講解一下對于“大對象”的優(yōu)化。這里的“大對象”,是一個泛化概念,它可能存放在 JVM 中,也可能正在網絡上傳輸,也可能存在于數(shù)據(jù)庫中。
那么為什么大對象會影響我們的應用性能呢?
第一,大對象占用的資源多,垃圾回收器要花一部分精力去對它進行回收;
第二,大對象在不同的設備之間交換,會耗費網絡流量,以及昂貴的 I/O;
第三,對大對象的解析和處理操作是耗時的,對象職責不聚焦,就會承擔額外的性能開銷。
結合我們前面提到的緩存,以及對象的池化操作,加上對一些中間結果的保存,我們能夠對大對象進行初步的提速。
但這還遠遠不夠,我們僅僅減少了對象的創(chuàng)建頻率,但并沒有改變對象“大”這個事實。本文,將從 JDK 的一些知識點講起,先來看幾個面試頻率比較高的對象復用問題;接下來,從數(shù)據(jù)的結構緯度和時間維度出發(fā),分別逐步看一下一些把對象變小,把操作聚焦的策略。
String中的substring
我們都知道,String 在 Java 中是不可變的,如果你改動了其中的內容,它就會生成一個新的字符串。如果我們想要用到字符串中的一部分數(shù)據(jù),就可以使用 substring 方法。
下面是Java11中String的源碼。
public String substring(int beginIndex) { if (beginIndex < 0) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex); } int subLen = length() - beginIndex; if (subLen < 0) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen); } if (beginIndex == 0) { return this; } return isLatin1() ? StringLatin1.newString(value, beginIndex, subLen) : StringUTF16.newString(value, beginIndex, subLen); } public static String newString(byte[] val, int index, int len) { if (String.COMPACT_STRINGS) { byte[] buf = compress(val, index, len); if (buf != null) { return new String(buf, LATIN1); } } int last = index + len; return new String(Arrays.copyOfRange(val, index << 1, last << 1), UTF16); }
如上述代碼所示,當我們需要一個子字符串的時候,substring 生成了一個新的字符串,這個字符串通過構造函數(shù)的 Arrays.copyOfRange 函數(shù)進行構造。
這個函數(shù)在 Java7 之后是沒有問題的,但在Java6 中,卻有著內存泄漏的風險,我們可以學習一下這個案例,來看一下大對象復用可能會產生的問題。下面是Java6中的代碼:
public String substring(int beginIndex, int endIndex) { if (beginIndex < 0) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex); } if (endIndex > count) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex); } if (beginIndex > endIndex) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex); } return ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this : new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value); } String(int offset, int count, char value[]) { this.value = value; this.offset = offset; this.count = count; }
可以看到,它在創(chuàng)建子字符串的時候,并不只拷貝所需要的對象,而是把整個 value 引用了起來。如果原字符串比較大,即使不再使用,內存也不會釋放。
比如,一篇文章內容可能有幾兆,我們僅僅是需要其中的摘要信息,也不得不維持整個的大對象。
有一些工作年限比較長的面試官,對 substring 還停留在 JDK6 的印象,但其實,Java 已經將這個 bug 給修改了。如果面試時遇到這個問題,保險起見,可以把這個改善過程答出來。
這對我們的借鑒意義是:如果你創(chuàng)建了比較大的對象,并基于這個對象生成了一些其他的信息,這個時候,一定要記得去掉和這個大對象的引用關系。
集合大對象擴容
對象擴容,在 Java 中是司空見慣的現(xiàn)象,比如 StringBuilder、StringBuffer、HashMap,ArrayList 等。概括來講,Java 的集合,包括 List、Set、Queue、Map 等,其中的數(shù)據(jù)都不可控。在容量不足的時候,都會有擴容操作,擴容操作需要重新組織數(shù)據(jù),所以都不是線程安全的。
我們先來看下 StringBuilder 的擴容代碼:
void expandCapacity(int minimumCapacity) { int newCapacity = value.length * 2 + 2; if (newCapacity - minimumCapacity < 0) newCapacity = minimumCapacity; if (newCapacity < 0) { if (minimumCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); newCapacity = Integer.MAX_VALUE; } value = Arrays.copyOf(value, newCapacity); }
容量不夠的時候,會將內存翻倍,并使用 Arrays.copyOf 復制源數(shù)據(jù)。
下面是 HashMap 的擴容代碼,擴容后大小也是翻倍。它的擴容動作就復雜得多,除了有負載因子的影響,它還需要把原來的數(shù)據(jù)重新進行散列,由于無法使用 native 的 Arrays.copy 方法,速度就會很慢。
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { resize(2 * table.length); hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketIndex = indexFor(hash, table.length); } createEntry(hash, key, value, bucketIndex); } void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity)); table = newTable; threshold = (int) Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); }
List 的代碼大家可自行查看,也是阻塞性的,擴容策略是原長度的 1.5 倍。
由于集合在代碼中使用的頻率非常高,如果你知道具體的數(shù)據(jù)項上限,那么不妨設置一個合理的初始化大小。比如,HashMap 需要 1024 個元素,需要 7 次擴容,會影響應用的性能。面試中會頻繁出現(xiàn)這個問題,你需要了解這些擴容操作對性能的影響。
但是要注意,像 HashMap 這種有負載因子的集合(0.75),初始化大小 = 需要的個數(shù)/負載因子+1,如果你不是很清楚底層的結構,那就不妨保持默認。
接下來,我將從數(shù)據(jù)的結構緯度和時間維度出發(fā),講解一下應用層面的優(yōu)化。
保持合適的對象粒度
給你分享一個實際案例:我們有一個并發(fā)量非常高的業(yè)務系統(tǒng),需要頻繁使用到用戶的基本數(shù)據(jù)。
如下圖所示,由于用戶的基本信息,都是存放在另外一個服務中,所以每次用到用戶的基本信息,都需要有一次網絡交互。更加讓人無法接受的是,即使是只需要用戶的性別屬性,也需要把所有的用戶信息查詢,拉取一遍。
為了加快數(shù)據(jù)的查詢速度,對數(shù)據(jù)進行了初步的緩存,放入到了 Redis 中,查詢性能有了大的改善,但每次還是要查詢很多冗余數(shù)據(jù)。
原始的 redis key 是這樣設計的:
type: string key: user_${userid} value: json
這樣的設計有兩個問題:
查詢其中某個字段的值,需要把所有 json 數(shù)據(jù)查詢出來,并自行解析;
更新其中某個字段的值,需要更新整個 json 串,代價較高。
針對這種大粒度 json 信息,就可以采用打散的方式進行優(yōu)化,使得每次更新和查詢,都有聚焦的目標。
接下來對 Redis 中的數(shù)據(jù)進行了以下設計,采用 hash 結構而不是 json 結構:
type: hash key: user_${userid} value: {sex:f, id:1223, age:23}
這樣,我們使用 hget 命令,或者 hmget 命令,就可以獲取到想要的數(shù)據(jù),加快信息流轉的速度。
Bitmap 把對象變小
除了以上操作,還能再進一步優(yōu)化嗎?比如,我們系統(tǒng)中就頻繁用到了用戶的性別數(shù)據(jù),用來發(fā)放一些禮品,推薦一些異性的好友,定時循環(huán)用戶做一些清理動作等;或者,存放一些用戶的狀態(tài)信息,比如是否在線,是否簽到,最近是否發(fā)送信息等,從而統(tǒng)計一下活躍用戶等。那么對是、否這兩個值的操作,就可以使用 Bitmap 這個結構進行壓縮。
這里還有個高頻面試問題,那就是 Java 的 Boolean 占用的是多少位?
在 Java 虛擬機規(guī)范里,描述是:將 Boolean 類型映射成的是 1 和 0 兩個數(shù)字,它占用的空間是和 int 相同的 32 位。即使有的虛擬機實現(xiàn)把 Boolean 映射到了 byte 類型上,它所占用的空間,對于大量的、有規(guī)律的 Boolean 值來說,也是太大了。
如代碼所示,通過判斷 int 中的每一位,它可以保存 32 個 Boolean 值!
int a= 0b0001_0001_1111_1101_1001_0001_1111_1101;
Bitmap 就是使用 Bit 進行記錄的數(shù)據(jù)結構,里面存放的數(shù)據(jù)不是 0 就是 1。還記得我們在之前 《分布式緩存系統(tǒng)必須要解決的四大問題》中提到的緩存穿透嗎?就可以使用 Bitmap 避免,Java 中的相關結構類,就是 java.util.BitSet,BitSet 底層是使用 long 數(shù)組實現(xiàn)的,所以它的最小容量是 64。
10 億的 Boolean 值,只需要 128MB 的內存,下面既是一個占用了 256MB 的用戶性別的判斷邏輯,可以涵蓋長度為 10 億的 ID。
static BitSet missSet = new BitSet(010_000_000_000); static BitSet sexSet = new BitSet(010_000_000_000); String getSex(int userId) { boolean notMiss = missSet.get(userId); if (!notMiss) { //lazy fetch String lazySex = dao.getSex(userId); missSet.set(userId, true); sexSet.set(userId, "female".equals(lazySex)); } return sexSet.get(userId) ? "female" : "male"; }
這些數(shù)據(jù),放在堆內內存中,還是過大了。幸運的是,Redis 也支持 Bitmap 結構,如果內存有壓力,我們可以把這個結構放到 Redis 中,判斷邏輯也是類似的。
再插一道面試算法題:給出一個 1GB 內存的機器,提供 60億 int 數(shù)據(jù),如何快速判斷有哪些數(shù)據(jù)是重復的?
大家可以類比思考一下。Bitmap 是一個比較底層的結構,在它之上還有一個叫作布隆過濾器的結構(Bloom Filter),布隆過濾器可以判斷一個值不存在,或者可能存在。
如圖,它相比較 Bitmap,它多了一層 hash 算法。既然是 hash 算法,就會有沖突,所以有可能有多個值落在同一個 bit 上。它不像 HashMap一樣,使用鏈表或者紅黑樹來處理沖突,而是直接將這個hash槽重復使用。從這個特性我們能夠看出,布隆過濾器能夠明確表示一個值不在集合中,但無法判斷一個值確切的在集合中。
Guava 中有一個 BloomFilter 的類,可以方便地實現(xiàn)相關功能。
上面這種優(yōu)化方式,本質上也是把大對象變成小對象的方式,在軟件設計中有很多類似的思路。比如像一篇新發(fā)布的文章,頻繁用到的是摘要數(shù)據(jù),就不需要把整個文章內容都查詢出來;用戶的 feed 信息,也只需要保證可見信息的速度,而把完整信息存放在速度較慢的大型存儲里。
數(shù)據(jù)的冷熱分離
數(shù)據(jù)除了橫向的結構緯度,還有一個縱向的時間維度,對時間維度的優(yōu)化,最有效的方式就是冷熱分離。
所謂熱數(shù)據(jù),就是靠近用戶的,被頻繁使用的數(shù)據(jù);而冷數(shù)據(jù)是那些訪問頻率非常低,年代非常久遠的數(shù)據(jù)。
同一句復雜的 SQL,運行在幾千萬的數(shù)據(jù)表上,和運行在幾百萬的數(shù)據(jù)表上,前者的效果肯定是很差的。所以,雖然你的系統(tǒng)剛開始上線時速度很快,但隨著時間的推移,數(shù)據(jù)量的增加,就會漸漸變得很慢。
冷熱分離是把數(shù)據(jù)分成兩份,如下圖,一般都會保持一份全量數(shù)據(jù),用來做一些耗時的統(tǒng)計操作。
由于冷熱分離在工作中經常遇到,所以面試官會頻繁問到數(shù)據(jù)冷熱分離的方案。下面簡單介紹三種:
數(shù)據(jù)雙寫
把對冷熱庫的插入、更新、刪除操作,全部放在一個統(tǒng)一的事務里面。由于熱庫(比如 MySQL)和冷庫(比如 Hbase)的類型不同,這個事務大概率會是分布式事務。在項目初期,這種方式是可行的,但如果是改造一些遺留系統(tǒng),分布式事務基本上是改不動的,我通常會把這種方案直接廢棄掉。
寫入 MQ 分發(fā)
通過 MQ 的發(fā)布訂閱功能,在進行數(shù)據(jù)操作的時候,先不落庫,而是發(fā)送到 MQ 中。單獨啟動消費進程,將 MQ 中的數(shù)據(jù)分別落到冷庫、熱庫中。使用這種方式改造的業(yè)務,邏輯非常清晰,結構也比較優(yōu)雅。像訂單這種結構比較清晰、對順序性要求較低的系統(tǒng),就可以采用 MQ 分發(fā)的方式。但如果你的數(shù)據(jù)庫實體量非常大,用這種方式就要考慮程序的復雜性了。
使用 Binlog 同步
針對 MySQL,就可以采用 Binlog 的方式進行同步,使用 Canal 組件,可持續(xù)獲取最新的 Binlog 數(shù)據(jù),結合 MQ,可以將數(shù)據(jù)同步到其他的數(shù)據(jù)源中。
思維發(fā)散
對于結果集的操作,我們可以再發(fā)散一下思維??梢詫⒁粋€簡單冗余的結果集,改造成復雜高效的數(shù)據(jù)結構。這個復雜的數(shù)據(jù)結構可以代理我們的請求,有效地轉移耗時操作。
比如,我們常用的數(shù)據(jù)庫索引,就是一種對數(shù)據(jù)的重新組織、加速。B+ tree 可以有效地減少數(shù)據(jù)庫與磁盤交互的次數(shù),它通過類似 B+ tree 的數(shù)據(jù)結構,將最常用的數(shù)據(jù)進行索引,存儲在有限的存儲空間中。
還有就是,在 RPC 中常用的序列化。有的服務是采用的 SOAP 協(xié)議的 WebService,它是基于 XML 的一種協(xié)議,內容大傳輸慢,效率低下。現(xiàn)在的 Web 服務中,大多數(shù)是使用 json 數(shù)據(jù)進行交互的,json 的效率相比 SOAP 就更高一些。
另外,大家應該都聽過 google 的 protobuf,由于它是二進制協(xié)議,而且對數(shù)據(jù)進行了壓縮,性能是非常優(yōu)越的。protobuf 對數(shù)據(jù)壓縮后,大小只有 json 的 1/10,xml 的 1/20,但是性能卻提高了 5-100 倍。
protobuf 的設計是值得借鑒的,它通過 tag|leng|value 三段對數(shù)據(jù)進行了非常緊湊的處理,解析和傳輸速度都特別快。
小結
最后總結一下本文的內容重點:
首先,我們看了比較老的 JDK 版本中,String 為了復用引起的內容泄漏問題,所以我們平常的編碼中,一定要注意大對象的回收,及時切斷與它的聯(lián)系。
接下來,我們看了 Java 中集合的一些擴容操作,如果你知道確切的集合大小,就可以指定一個初始值,避免耗時的擴容操作。
針對大對象,我們有結構緯度的優(yōu)化和時間維度的優(yōu)化兩種方法:
從結構緯度來說,通過把對象切分成合適的粒度,可以把操作集中在小數(shù)據(jù)結構上,減少時間處理成本;通過把對象進行壓縮、轉換,或者提取熱點數(shù)據(jù),就可以避免大對象的存儲和傳輸成本。
從時間緯度來說,就可以通過冷熱分離的手段,將常用的數(shù)據(jù)存放在高速設備中,減少數(shù)據(jù)處理的集合,加快處理速度。
到現(xiàn)在為止,我們學習了緩沖、緩存、對象池化、結果緩存池、大對象處理等優(yōu)化性能的手段,由于它們都加入了額外的中間層,會使得編程模型變得復雜。
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