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C#自定義特性(Attribute)詳解

 更新時(shí)間:2022年04月13日 09:15:22   作者:Ruby_Lu  
本文詳細(xì)講解了C#的自定義特性(Attribute),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

在前面介紹的代碼中有使用特性,這些特性都是Microsoft定義好的,作為.NET Framework類庫的一部分,許多特性都得到了C#編譯器的支持。
.NET Frmework也允許定義自己的特性。自定義特性允許把自定義元數(shù)據(jù)與程序元素關(guān)聯(lián)起來。這些元數(shù)據(jù)是在編譯過程中創(chuàng)建的,并嵌入到程序集中。這些特性不會(huì)影響編譯過程,因?yàn)榫幾g器不能識(shí)別它們,但這些特性在應(yīng)用于程序元素時(shí),可以在編譯好的程序集中用作元數(shù)據(jù)。這些元數(shù)據(jù)在文檔說明中很有用。使自定義特性起很大作用的是反射(http://chabaoo.cn/article/244259.htm)技術(shù),代碼可以讀取這些元數(shù)據(jù),使用它們?cè)谶\(yùn)行期間作決策。

編寫自定義特性

[FieldName("Social")]
        public string SocialNumber
        {
            ...
        }

當(dāng)C#編譯器發(fā)現(xiàn)SocialNumber屬性應(yīng)用了一個(gè)FieldName特性時(shí),首先會(huì)把字符串Attribute追加到FieldName這個(gè)名稱后面,形成一個(gè)組合名稱FieldNameAttribute,然后在其搜索路徑的所有名稱空間(即在using語句中提及的名稱空間)中搜索FieldNameAttribute類。但如果該特性的名稱以字符串Attribute結(jié)尾,編譯器就不會(huì)把這個(gè)字符串加到組合名稱中。
因此上面的代碼等價(jià)于:

[FieldNameAttribute("Social")]
        public string SocialNumber
        {
            ...
        }

1.AttributeUsage特性

自定義的特性類需要直接或間接派生自System.Attribute。這個(gè)類還應(yīng)包含控制用法的信息:

  • *特性可以應(yīng)用到哪些類型的程序元素上(類,結(jié)構(gòu),屬性和方法等)
  • *特性是否可以多次應(yīng)用到同一個(gè)程序元素上
  • *特性在應(yīng)用到類或接口上時(shí),是否由派生類和接口繼承
  • *這個(gè)特性有哪些必選和可選參數(shù)

如果編譯器找不到對(duì)應(yīng)的特性類,或者找到一個(gè)這樣的特性類,但使用特性的方式與特性類中的信息不匹配,編譯器就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)編譯錯(cuò)誤。
定義FieldNameAttribute特性

[AttributeUsage(AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
        public class FieldNameAttribute:Attribute
        {
            private string name;
            public FieldNameAttribute(string name)
            {
                this.name = name;
            }
        }

特性類FieldNameAttribute本身用了一個(gè)特性System.AttributeUsage來標(biāo)記。這是Microsoft定義的一個(gè)特性,C#編譯器為它提供了特殊的支持。AttributeUsage主要用于標(biāo)識(shí)自定義特性可以應(yīng)用到哪些類型的程序元素上。這些信息由它的第一個(gè)參數(shù)AttributeTargets給出,該參數(shù)是必選的,其類型是枚舉類型AttributeTargets。上面的例子,指定FieldNameAttribute特性只能應(yīng)用到屬性上。
AttributeTargets枚舉的成員如下:

上面列出了可以應(yīng)用該特性的所有程序元素。在把特性應(yīng)用到程序元素上時(shí),應(yīng)把特性放在元素前面的方括號(hào)中:

  [FieldName("Social")]
  public string SocialNumber
  {
    ...
  }

但在應(yīng)用到Assembly和Module時(shí),特性可以應(yīng)用到整個(gè)程序集或模塊中,而不是應(yīng)用到代碼中的一個(gè)元素上,在這種情況下,這個(gè)特性可以放在源代碼的任何地方,但需要使用關(guān)鍵字Assembly和Module作為前綴:

  [assembly:FieldName("Social")]
  [module:FieldName("Social")]

在指定自定義特性的有效目標(biāo)元素時(shí),可以使用OR運(yùn)算符(|)把這些值組合起來:

  [AttributeUsage(AttributeTargets.Property |AttributeTargets.Field,
    AllowMultiple=false, Inherited=false)]
  public class FieldNameAttribute:Attribute
  {
    private string name;
    public FieldNameAttribute(string name)
    {
      this.name = name;
    }
  }

也可以使用AttributeTargets.All指定自定義特性可以應(yīng)用到所有類型的程序元素上。
AttributeUsage特性還包含另外兩個(gè)參數(shù):AllowMultiple和Inherited。它們用不同的語法來指定:參數(shù)名 = 參數(shù)值,而不是只給出這些參數(shù)的值。這些參數(shù)是可選的。

  • AllowMultiple參數(shù)表示一個(gè)特性是否可以多次應(yīng)用到同一項(xiàng)上。
  • Inherited參數(shù)表示應(yīng)用到類或接口上的特性是否自動(dòng)應(yīng)用到所以派生的類或接口上。如果特性應(yīng)用到方法或?qū)傩陨?,它就自?dòng)應(yīng)用到它們的重寫版本上。

2.指定特性參數(shù)

  [FieldName("Social")]
  public string SocialNumber
  {
    ...
  }

編譯器會(huì)檢查傳遞給特性的參數(shù)(在本例中,是一個(gè)字符串),并產(chǎn)兆該特性類中帶這些參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)。如果找到匹配的構(gòu)造函數(shù),編譯器就會(huì)把指定的元數(shù)據(jù)傳遞給程序集。如果找不到,就會(huì)生成一個(gè)編譯錯(cuò)誤。反射()會(huì)從程序集中讀取元數(shù)據(jù),并實(shí)例化它們表示的特性類。因此,編譯器需要確保存在這樣的構(gòu)造函數(shù),才能在運(yùn)行期間實(shí)例化指定的特性。

3.特性的可選參數(shù)

在AttributeUsage特性中,使用參數(shù)名 = 參數(shù)值語法把可選參數(shù)添加到特性中。這種語法指定可選參數(shù)的名稱和值,它通過特性類中的公共屬性或字段起作用:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
        public class FieldNameAttribute:Attribute
        {
            private string name;
            public FieldNameAttribute(string name)
            {
                this.name = name;
            }
            
            public string Comment
            {
                get;set;
            }
        }
        
        
        [FieldName("Social",Comment="可選參數(shù)值")]
        public string SocialNumber
        {
            ...
        }

到此這篇關(guān)于C#自定義特性(Attribute)的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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