亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

Flutter仿微信通訊錄實現(xiàn)自定義導航條的示例代碼

 更新時間:2022年04月12日 15:41:55   作者:老李code  
某些頁面比如我們在選擇聯(lián)系人或者某個城市的時候需要快速定位到我們需要的選項,一般都會需要像微信通訊錄右邊有一個導航條一樣的功能,本文將利用Flutter實現(xiàn)這一效果,需要的可以參考一下

某些頁面比如我們在選擇聯(lián)系人或者某個城市的時候需要快速定位到我們需要的選項,一般都會需要像微信通訊錄右邊有一個導航條一樣的功能,由A到Z進行快速定位,本篇文章我們將自己來實現(xiàn)一個跟微信通訊錄同樣的功能。

關鍵點:手勢定位滑動、列表定位、手勢、列表聯(lián)動。

準備數(shù)據(jù),首先我們需要準備導航目錄數(shù)據(jù),

List<String> _az = [
  "☆",
  "A",  "B", "C",  "D",
  "E",  "F",  "G", "H",
  "I",  "G",  "K", "L", 
  "M",  "N",  "O", "P",
  "Q",  "R",  "S", "T",
  "U",  "V", "W",  "X", 
  "Y", "Z", 
];

然后列表數(shù)據(jù),列表數(shù)據(jù)可以讓后臺給我們排序好,如果后臺不給我們排序,我們也可以自己排序進行組裝, 這里用到一個插件,根據(jù)漢字獲取拼音首字母,我們自己就可以對這些數(shù)據(jù)進行整理排序。

lpinyin: ^2.0.3

數(shù)據(jù)格式:一個NameBean對應一個字母所在的列表,這是我們存儲正式列表數(shù)據(jù)的格式。

class NameBean {
  String? initial;// 字母導航
  List<Name>? nameList;// 內(nèi)容列表

  NameBean({
    this.initial,
    this.nameList,
  });
}

/// name : "老李"

/// 這里我只放了一個name字段,以后擴展內(nèi)容只需在這里新增字段就好了
class Name {
  String? name;

  Name({
    this.name,
  });
}

接下來我們先做導航條:

實現(xiàn)思路: 導航條就是一個List列表,點擊、滑動、松開會有不同的交互,我們根據(jù)不同的交互來進行實現(xiàn),這里我們會用到官方的GestureDetector組件,專門用來進行手勢識別。將每一個item的高度固定,通過手勢交互返回的位置數(shù)據(jù)來進行返回我們想要的目錄。比如我的每一個目錄高度設置為20.

導航條代碼:點擊或者移動的時候選中的目錄會有一個按壓效果,

GestureDetector(
  child: Container(
      margin: EdgeInsetsDirectional.only(top: 40),
      width: 40,
      // 導航條
      child: ListView.builder(
        physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
        shrinkWrap: true,
        itemBuilder: (context, index) {
          return SizedBox(
            height: 20,
            // 這里做了一個按壓或移動滑動的觸發(fā)效果
            child: Container(
              alignment: Alignment.center,
              decoration: BoxDecoration(
                  color:
                      currentIndex == index ? Colors.redAccent : null,
                  shape: BoxShape.circle),
              child: Text(
                _az[index],
                style: TextStyle(
                  color: currentIndex == index
                      ? Colors.white
                      : Colors.black87,
                ),
              ),
            ),
          );
        },
        itemCount: _az.length,
      )),
      //手指按下觸發(fā) 豎著劃就用onVertica XXX回調(diào)
  onVerticalDragDown: (DragDownDetails e) {
    //打印手指按下的位置(相對于屏幕)
    int i = e.localPosition.dy ~/ 20;
    // _scrollController.jumpTo(index: i);
    setState(() {
      currentIndex = i;
    });
  },
  //手指滑動時會觸發(fā)此回調(diào)
  onVerticalDragUpdate: (DragUpdateDetails e) {
    //用戶手指滑動時,更新偏移
    int i = e.localPosition.dy ~/ 20;
    _az.length;
    if (i >= 0 && i <= _az.length - 1) {
      if (i != currentIndex) {
        setState(() {
        // 當前選中的index 默認-1
          currentIndex = i;
        });
        print("滑動 ${_az[i]}");
       
       
      }
    }
  },
  // 手指抬起
  onTapUp: (e) {
    // 手指抬起
    setState(() {
      currentIndex = -1;
    });
  },
  // 移動取消
  onVerticalDragEnd: (e) {
    // 移動取消
    setState(() {
      currentIndex = -1;
    });
  },
)

然后我們可以看到微信在滑動的時候有個字母放大氣泡會跟隨著手勢移動。

實現(xiàn)思路:

氣泡和導航條并列,并根據(jù)手勢位置更新上邊距即可,因為我們的導航條的每一個item的高度是固定的,所以我們就可以根據(jù)滑動的位置計算出滑動距離頂部的高度,這里氣泡可以讓UI切個背景圖,也可以自己用canvas畫一個。

氣泡繪制源碼:目前我在學習繪制組件,順便畫了一個,可能不是最佳的,但這不重要~今天的重點不是它~~~

@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
  // 原點移到左下角
  canvas.translate(size.width / 2, size.height / 2);
  Paint paint = Paint()
    ..color = Colors.redAccent
    ..strokeWidth = 2
    ..style = PaintingStyle.fill;

  Path path = Path();
  // 繪制文字
  path.lineTo(0, -size.width / 2);
  // path.conicTo(33, -28, 20, 0, 1);

  path.arcToPoint(Offset(size.width / 2, 0),
      radius: Radius.circular(size.width / 2),
      largeArc: true,
      clockwise: true);
  path.close();
  var bounds = path.getBounds();
  canvas.save();
  canvas.translate(-bounds.width / 2, bounds.height / 2);
  canvas.rotate(pi * 1.2);
  canvas.drawPath(path, paint);
  canvas.restore();
  // 繪制文字
  var textPainter = TextPainter(
      text: TextSpan(
          text: text,
          style: TextStyle(
            fontSize: 24,
            foreground: Paint()
              ..style = PaintingStyle.fill
              ..color = Colors.white,
          )),
      textAlign: TextAlign.center,
      textDirection: TextDirection.ltr);
  textPainter.layout();
  canvas.translate(-size.width, -size.height / 2);
  textPainter.paint(canvas, Offset(-size.width / 2.4, size.height / 1.2));
}

導航條、氣泡都完成了,接下來就非常簡單了,內(nèi)容的填充我們就不能用ListView了,這里我們需要一個官方的插件: scrollable_positioned_list: ^0.2.3 使用它可以定位到具體的item位置,這樣我們就可以進行列表定位和導航條進行聯(lián)動了。

內(nèi)容代碼:

ScrollablePositionedList.builder(
  physics: BouncingScrollPhysics(),
  itemScrollController: _scrollController,
  itemBuilder: (context, index) {
    return Column(
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
      mainAxisSize: MainAxisSize.min,
      children: [
        Container(
          padding: EdgeInsetsDirectional.only(start: 10),
          child: Text(dataList[index].initial ?? ""),
          color: Colors.grey.shade300,
          height: 30,
          width: double.infinity,
          alignment: Alignment.centerLeft,
        ),
        Container(
          padding: EdgeInsetsDirectional.only(start: 15),
          child: ListView.builder(
            // 禁用滑動事件
            physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
            shrinkWrap: true,
            itemBuilder: (context, cityIndex) {
              return InkWell(
                child: Container(
                  height: 40,
                  child: Column(
                    children: [
                      Expanded(
                        child: Container(
                          child: Text(dataList[index]
                                  .nameList?[cityIndex]
                                  .name ??
                              ""),
                          alignment: Alignment.centerLeft,
                        ),
                      ),
                      Divider(
                        height: 0.5,
                      )
                    ],
                  ),
                ),
                onTap: () {},
              );
            },
            itemCount: dataList[index].nameList?.length,
          ),
        )
      ],
    );
  },
  itemCount: dataList.length,
)

ScrollablePositionedList用法基本和ListView一直,只是它多了一個這個方法,可以定位到具體的item。

_scrollController.jumpTo(index: i);

看下最終效果:請忽略數(shù)據(jù)的重復...手動填充數(shù)據(jù)太麻煩了,有哪里不懂可以交流哦

總結(jié):

通過這個組件我們可以簡單的了解Flutter的手勢交互操作,通過手勢識別我們可以實現(xiàn)很多有意思的組件,尤其結(jié)合繪制和動畫可以做出來非常有意思的交互,所有的交互最終的底層都是通過手勢識別完成的,以后有時間研究下源碼再和大家分享~

以上就是Flutter仿微信通訊錄實現(xiàn)自定義導航條的示例代碼的詳細內(nèi)容,更多關于Flutter微信導航條的資料請關注腳本之家其它相關文章!

相關文章

  • Android人臉識別Demo豎屏YUV方向調(diào)整和圖片保存(分享)

    Android人臉識別Demo豎屏YUV方向調(diào)整和圖片保存(分享)

    下面小編就為大家分享一篇Android人臉識別Demo實現(xiàn)豎屏YUV方向調(diào)整和圖片保存的方法。具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-12-12
  • Android自定義Span實現(xiàn)文字漸變效果

    Android自定義Span實現(xiàn)文字漸變效果

    Android提供一些Span設置文本樣式外,開發(fā)者若希望實現(xiàn)一些新特性也是能自定義開發(fā)實現(xiàn)的。本文就將自定義Span實現(xiàn)文字漸變效果,感興趣的可以嘗試一下
    2022-06-06
  • Android實現(xiàn)鎖屏熒光效果

    Android實現(xiàn)鎖屏熒光效果

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Android實現(xiàn)熒光效果,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-03-03
  • Android中的AppWidget入門教程

    Android中的AppWidget入門教程

    這篇文章主要介紹了Android中的AppWidget入門教程,本文起講解了如何創(chuàng)建一個簡單的AppWidget、如何使得AppWidget與客戶端程序交互等內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
    2015-03-03
  • Android RxJava異步數(shù)據(jù)處理庫使用詳解

    Android RxJava異步數(shù)據(jù)處理庫使用詳解

    RxJava是一種異步數(shù)據(jù)處理庫,也是一種擴展的觀察者模式。對于Android開發(fā)者來說,使用RxJava時也會搭配RxAndroid,它是RxJava針對Android平臺的一個擴展,用于Android 開發(fā),它提供了響應式擴展組件,使用RxAndroid的調(diào)度器可以解決Android多線程問題
    2022-11-11
  • Android仿QQ好友詳情頁下拉頂部圖片縮放效果

    Android仿QQ好友詳情頁下拉頂部圖片縮放效果

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Android仿QQ好友詳情頁下拉頂部圖片縮放效果,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-01-01
  • Android實現(xiàn)屏幕旋轉(zhuǎn)方法總結(jié)

    Android實現(xiàn)屏幕旋轉(zhuǎn)方法總結(jié)

    這篇文章主要介紹了Android實現(xiàn)屏幕旋轉(zhuǎn)方法,實例總結(jié)了屏幕旋轉(zhuǎn)的相關技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • Android 創(chuàng)建依賴庫的方法(保姆級教程)

    Android 創(chuàng)建依賴庫的方法(保姆級教程)

    這篇文章主要介紹了Android 創(chuàng)建依賴庫的方法(保姆級教程),本文通過圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2021-01-01
  • 解析:繼承ViewGroup后的子類如何重寫onMeasure方法

    解析:繼承ViewGroup后的子類如何重寫onMeasure方法

    本篇文章是對繼承ViewGroup后的子類如何重寫onMeasure方法進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下
    2013-06-06
  • Android仿微信或支付寶方塊密碼輸入框

    Android仿微信或支付寶方塊密碼輸入框

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Android仿微信或支付寶方塊密碼輸入框,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-06-06

最新評論