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C#集合之隊列的用法

 更新時間:2022年04月12日 08:05:32   作者:Ruby_Lu  
這篇文章介紹了C#集合之隊列的用法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

隊列是其元素按照先進先出(FIFO)的方式來處理的集合。
隊列使用System.Collections.Generic名稱空間中的泛型類Queue<T>實現(xiàn)。在內(nèi)部,Queue<T>類使用T類型的數(shù)組,這類似List<T>(http://chabaoo.cn/article/244084.htm)類型。隊列實現(xiàn)ICollection和IEnumerable<T>接口,但沒有實現(xiàn)ICollection<T>接口,所以ICollection<T>接口定義的Add()合Remove()方法不能用于隊列。
Enqueue()方法在隊列的一端添加元素,Dequeue()方法在隊列的另一端讀取和刪除元素。再次調(diào)用Dequeue(),會刪除隊列的下一個元素:

Queue<T>類的方法和屬性:

在創(chuàng)建隊列時,可以使用與List<T>類似的構(gòu)造函數(shù),也可以使用構(gòu)造函數(shù)指定容量。
非泛型Queue類的默認構(gòu)造函數(shù)不同,它會創(chuàng)建一個包含32項的空數(shù)組
下面用一個例子演示隊列,使用一個線程將文檔添加到隊列中,用另一個線程從隊列中讀取文檔,并處理:

        //存儲在隊列中的元素是Document類型
          public class Document
          {
            public string Title { get; private set; }
            public string Content { get; private set; }

            public Document(string title, string content)
            {
              this.Title = title;
              this.Content = content;
            }
          }
          
        //DocumentManager類是Queue<Document>外面的一層。用來如何將文檔添加到隊列和從隊列中獲取文檔
          public class DocumentManager
          {
            private readonly Queue<Document> documentQueue = new Queue<Document>();

            //因為多個線程訪問DocumentManager類,所以用lock語句鎖定對隊列的訪問
            
            public void AddDocument(Document doc)
            {
              lock (this)
              {
                documentQueue.Enqueue(doc);
              }
            }

            public Document GetDocument()
            {
              Document doc = null;
              lock (this)
              {
                if (this.IsDocumentAvailable)
                    doc = documentQueue.Dequeue();
              }
              return doc;
            }

            public bool IsDocumentAvailable
            {
              get
              {
                lock (this)
                {
                    return documentQueue.Count > 0;
                }
                        
              }
            }
          }
          
         //使用ProcessDocuments類在一個單獨的任務(wù)中讀取和刪除隊列中的文檔。
          public class ProcessDocuments
          {
            //能從外部訪問的唯一方法是Start()方法
            //在Start()中,實例化一個新任務(wù)。創(chuàng)建一個ProcessDocuments對象,調(diào)用ProcessDocuments的Run()方法
            public static void Start(DocumentManager dm)
            {
              Task.Factory.StartNew(new ProcessDocuments(dm).Run);
            }

            protected ProcessDocuments(DocumentManager dm)
            {
              if (dm == null)
                throw new ArgumentNullException("dm");
              documentManager = dm;
            }

            private DocumentManager documentManager;

            //定義一個無限循環(huán),使用DocumentManager類的IsDocumentAvailable屬性確定隊列中是否還有文檔。
            protected void Run()
            {
              while (true)
              {
                if (documentManager.IsDocumentAvailable)
                {
                  Document doc = documentManager.GetDocument();
                  if(doc != null)
                    Console.WriteLine("Processing document {0}", doc.Title);
                }
                Thread.Sleep(new Random().Next(20));
              }
            }
          }

客戶端代碼

      static void Main()
            {
                var dm = new DocumentManager();

                ProcessDocuments.Start(dm);
                ProcessDocuments.Start(dm);
                // Create documents and add them to the DocumentManager
                for (int i = 0; i < 1000; i++)
                {
                    Document doc = new Document("Doc " + i.ToString(), "content");
                    dm.AddDocument(doc);
                    Console.WriteLine("Added document {0}", doc.Title);
                    Thread.Sleep(new Random().Next(20));
                }

                Console.ReadKey();
            }

到此這篇關(guān)于C#集合之隊列的文章就介紹到這了。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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