JAVA設(shè)計(jì)模式中的策略模式你了解嗎
策略模式
世界上本沒有模式;
一些程序老鳥在長(zhǎng)時(shí)間的編程工作總結(jié)出高效的代碼寫法被后世推崇;
并整理出固定的寫法規(guī)范,這個(gè)寫法規(guī)范目前收錄有23種
這些規(guī)范被稱之為 --> 設(shè)計(jì)模式
策略模式是什么
在策略模式(Strategy Pattern)中,一個(gè)類的行為或其算法可以在運(yùn)行時(shí)更改。這種類型的設(shè)計(jì)模式屬于行為型模式。
策略模式的使用場(chǎng)景
Q: 我們知道策略模式最重要的就是封裝變化點(diǎn),那邊對(duì)于變化點(diǎn)我們一般用什么處理呢?
A: 是的 我們一般用if - else 處理需要對(duì)變化點(diǎn)做出不同的反應(yīng),策略模式就可以替換代碼中的if - else操作
其實(shí)策略模式主要就是替換代碼中的if - else操作,當(dāng)然也可以是switch
Q: 那我就有個(gè)疑問了,我就喜歡寫if - else switch,我為什么要用策略模式呢,難道就是為了看起來牛逼嗎?
A: 首先并不是所有的if - else switch 都適合使用策略模式改造,策略模式可謂是把雙刃劍,使用時(shí)也會(huì)帶來一些問題,比如說實(shí)現(xiàn)類膨脹;
Q: 既然是把雙刃劍,那么如何判斷是否應(yīng)該使用策略模式呢?
A: 策略模式對(duì)標(biāo)的是代碼中的if - else操作,主要針對(duì)if - else 的嵌套層級(jí)和每個(gè)if - else下的代碼處理行數(shù);
(你的if - else 判斷多余兩次) && (每個(gè)if - else 下的處理代碼超過5行) -> 建議使用策略模式優(yōu)化代碼
策略模式實(shí)踐
我們使用一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算器需求來模擬策略模式的使用場(chǎng)景
/**
* 計(jì)算器
*
* @author cans
* @date 2022/3/26
**/
public class Calculator {
/**
* 計(jì)算數(shù)字
*
* @param num1 參數(shù)1
* @param num2 參數(shù)2
* @param operator 操作算法
* @return
*/
public Integer calculate(Integer num1, Integer num2, String operator) {
if(operator.equals("+")){
return num1 + num2;
}else if(operator.equals("-")){
return num1 - num2;
}
throw new RuntimeException("無效的操作算法");
}
}
以上代碼使用if-else代碼實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算器代碼,實(shí)現(xiàn)也完全沒大問題,但是也存在弊端
1.擴(kuò)展性不好,比如擴(kuò)展乘法需要在代碼中追加if-else
2.一兩個(gè)if-else還好如果操作算法多了以后影響代碼的可讀性
下面使用策略模式對(duì)這個(gè)代碼進(jìn)行優(yōu)化
/**
* 使用策略模式進(jìn)行優(yōu)化
*
* @author cans
* @date 2022/3/26
**/
public class Calculator2 {
private Map<String,CalculatorOperator> calculatorOperatorMap = new HashMap<>();
public Calculator2(){
CalculatorOperatorAddImpl calculatorOperatorAdd = new CalculatorOperatorAddImpl();
CalculatorOperatorSubImpl calculatorOperatorSub = new CalculatorOperatorSubImpl();
calculatorOperatorMap.put(calculatorOperatorAdd.getOperator(),calculatorOperatorAdd);
calculatorOperatorMap.put(calculatorOperatorSub.getOperator(),calculatorOperatorSub);
}
/**
* 計(jì)算數(shù)字
*
* @param num1 參數(shù)1
* @param num2 參數(shù)2
* @param operator 操作算法
* @return
*/
public Integer calculate(Integer num1, Integer num2, String operator) {
CalculatorOperator calculatorOperator = calculatorOperatorMap.get(operator);
if(calculatorOperator == null){
throw new RuntimeException("無效的操作算法:" + operator);
}
return calculatorOperator.calculate(num1, num2);
}
/**
* 支持的算法枚舉
*/
public enum Operator{
ADD("+"),SUB("-");
private String operator;
Operator(String operator){
this.operator = operator;
}
public String getOperator() {
return operator;
}
public void setOperator(String operator) {
this.operator = operator;
}
}
/**
* 計(jì)算頂層接口
*/
public interface CalculatorOperator{
/**
* 算法操作
* @return
*/
public String getOperator();
/**
* 計(jì)算方法
*
* @param num1 參數(shù)1
* @param num2 參數(shù)2
* @return
*/
public Integer calculate(Integer num1, Integer num2);
}
/**
* 加法實(shí)現(xiàn)
*/
public class CalculatorOperatorAddImpl implements CalculatorOperator{
@Override
public String getOperator() {
return Operator.ADD.getOperator();
}
/**
* 加法操作
* @param num1 參數(shù)1
* @param num2 參數(shù)2
* @return
*/
public Integer calculate(Integer num1, Integer num2) {
return num1 + num2;
}
}
/**
* 減法實(shí)現(xiàn)
*/
public class CalculatorOperatorSubImpl implements CalculatorOperator{
@Override
public String getOperator() {
return Operator.SUB.getOperator();
}
/**
* 加法操作
* @param num1 參數(shù)1
* @param num2 參數(shù)2
* @return
*/
public Integer calculate(Integer num1, Integer num2) {
return num1 - num2;
}
}
@Test
public void testCalculate(){
System.out.println("1+1 = : " + calculate(1,1,"+"));
System.out.println("1-1 = : " + calculate(1,1,"-"));
System.out.println("1*1 = : " + calculate(1,1,"*"));
}
}
策略模式以后類比較多,畫個(gè)簡(jiǎn)單的圖方便理解

其實(shí)這里結(jié)合工廠模式更好用,使用Map calculatorOperatorMap其實(shí)也一個(gè)意思;
可以看到使用策略模式以后類膨脹非常厲害,從之前1個(gè)類膨脹到4個(gè)類,但是擴(kuò)展性得到了大大的提升,后續(xù)的算法擴(kuò)展只需要在枚舉中新增枚舉類,實(shí)現(xiàn)響應(yīng)的算法實(shí)現(xiàn)即可;
綜上示例策略模式優(yōu)勢(shì)如下幾點(diǎn):
1.擴(kuò)展性提升;
2.主體業(yè)務(wù)邏輯更清晰;
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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