亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

Java?超詳細講解設計模式之中的建造者模式

 更新時間:2022年03月26日 08:48:56   作者:熱愛飛行的小應學長  
建造者模式,是一種對象構建模式 它可以將復雜對象的建造過程抽象出來,使這個抽象過程的不同實現(xiàn)方法可以構造出不同表現(xiàn)的對象。本文將通過示例講解建造者模式,需要的可以參考一下

1、什么是建造者模式?

我們知道在軟件開發(fā)過程中有時需要創(chuàng)建一個很復雜的對象,通常由多個子部件按一定的步驟組合而成。

例如,比如我們在自己在組裝一臺計算機的時候,需要有 CPU、主板、內(nèi)存、硬盤、顯卡、機箱、顯示器、鍵盤、鼠標等部件組裝而成的。比如學校需要采購100臺計算機,學校不可能自己把零件買過來自己組裝,肯定是告訴采購員需要怎么樣的配置,然后由采購員去電腦公司購買,公司幫你組裝好后再交給采購員,最后交給學校。

上面這個舉例可以看出各個部件可以靈活選擇(包括電腦各個配置的檔次),但其創(chuàng)建步驟都大同小異。但是這類產(chǎn)品的創(chuàng)建無法用前面介紹的工廠模式描述,只有建造者模式可以很好地描述該類產(chǎn)品的創(chuàng)建。

2、建造者模式的定義

建造者模式的定義:

將一個復雜對象的構造與它的表示分離,使同樣的構建過程可以創(chuàng)建不同的表示,這樣的設計模式被稱為建造者模式。它是將一個復雜的對象分解為多個簡單的對象,然后一步一步構建而成。它將變與不變相分離,即產(chǎn)品的組成部分是不變的,但每一部分是可以靈活選擇的。

一句話概括: 將一個復雜的對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創(chuàng)建不同的表示

類型: 創(chuàng)建類模式

3、建造者模式的優(yōu)缺點

優(yōu)點:

  • 封裝性良好,構建和表示分離
  • 擴展性比較好,各個具體的建造者相互獨立,有利于系統(tǒng)的解耦
  • 客戶端沒必要知道產(chǎn)品內(nèi)部組成的細節(jié),建造者可以對創(chuàng)建過程逐步細化,而不對其它模塊產(chǎn)生任何影響,便于控制細節(jié)風險

缺點:

  • 產(chǎn)品的組成部分必須相同,這限制了其使用范圍
  • 如果產(chǎn)品的內(nèi)部變化復雜,如果產(chǎn)品內(nèi)部發(fā)生變化,則建造者也要同步修改,后期維護成本較大

注意:

建造者模式和工廠模式的關注點不同: 建造者模式注重零部件的組裝過程,而工廠方法模式更注重零部件的創(chuàng)建過程,但兩者可以結合使用。

4、建造者模式的結構

建造者模式的主要角色如下:

  • 產(chǎn)品角色(Product): 它是包含多個組成部件的復雜對象,由具體建造者來創(chuàng)建其各個零部件
  • 抽象建造者(Builder): 實現(xiàn)Builder的接口以構造和裝配該產(chǎn)品的各個部件,定義并明確它所創(chuàng)建的表示,并提供一個檢索產(chǎn)品的接口
  • 具體建造者(Concrete Builder): 構造一個使用Builder接口的對象,指導構建過程
  • 指揮者(Director): 它調(diào)用建造者對象中的部件構造與裝配方法完成復雜對象的創(chuàng)建,在指揮者中不涉及具體產(chǎn)品的信息

結構圖(參考自互聯(lián)網(wǎng)):

5、建造者模式代碼演示

比如現(xiàn)在需要建造一輛汽車:

產(chǎn)品類:

/**
 * 產(chǎn)品類
 */
public class Car {

    //車的建造過程

    private String wheel;  //車輪
    private String skeleton;  //車架
    private String engine;   //發(fā)動機


    public String getWheel() {
        return wheel;
    }

    public void setWheel(String wheel) {
        this.wheel = wheel;
    }

    public String getSkeleton() {
        return skeleton;
    }

    public void setSkeleton(String skeleton) {
        this.skeleton = skeleton;
    }

    public String getEngine() {
        return engine;
    }

    public void setEngine(String engine) {
        this.engine = engine;
    }
}

指導者類:

/**
 * 指導者
 */

//汽車總監(jiān)
public class CarDirector {

    public Car constructCar(ICarBuilder builder){
        builder.buildwheel();
        builder.buildSkeleton();
        builder.buildEngine();

        return builder.buildCar();
    }
}

具體建造者:

/**
 * 具體建造者:生產(chǎn)具體的東西
 */

public class ConcreteBuilder implements ICarBuilder{


    Car car;

    public ConcreteBuilder(){
        car = new Car();
    }

    @Override
    public void buildwheel() {
        car.setWheel("輪子");
    }

    @Override
    public void buildSkeleton() {
        car.setSkeleton("車身結構");
    }

    @Override
    public void buildEngine() {
        car.setEngine("發(fā)動機");
    }

    @Override
    public Car buildCar() {
        return this.car;
    }
}

抽象建造者(接口):

/**
 * 抽象建造者
 */
public interface ICarBuilder {

    public void buildwheel();   //構建車輪
    public void buildSkeleton();   //構建骨架
    public void buildEngine(); //構建發(fā)動機

    Car buildCar();

}

測試類:

public class Test {

    public static void main(String[] args){

        //新建一個總監(jiān)(替你去買汽車)
        CarDirector director = new CarDirector();

        Car car = director.constructCar(new ConcreteBuilder());

        System.out.println(car.getWheel());
        System.out.println(car.getEngine());
        System.out.println(car.getSkeleton());
    }
}

看完代碼演示后再結合文章的第一部分,就可以看懂啦??!

6、建造者模式的應用場景

建造者模式唯一區(qū)別于工廠模式的是針對復雜對象的創(chuàng)建。也就是說,如果創(chuàng)建簡單對象,通常都是使用工廠模式進行創(chuàng)建,而如果創(chuàng)建復雜對象,就可以考慮使用建造者模式

主要應用場景:

  • 相同的方法,不同的執(zhí)行順序,產(chǎn)生不同的結果
  • 多個部件或零件,都可以裝配到一個對象中,但是產(chǎn)生的結果又不相同
  • 產(chǎn)品類非常復雜,或者產(chǎn)品類中不同的調(diào)用順序產(chǎn)生不同的作用
  • 初始化一個對象特別復雜,參數(shù)多,而且很多參數(shù)都具有默認值

7、建造者模式和工廠模式的區(qū)別

  • 建造者模式更加注重方法的調(diào)用順序,工廠模式注重創(chuàng)建對象
  • 創(chuàng)建對象的力度不同,建造者模式創(chuàng)建復雜的對象,由各種復雜的部件組成,工廠模式創(chuàng)建出來的對象都一樣
  • 關注重點不一樣,工廠模式只需要把對象創(chuàng)建出來就可以了,而建造者模式不僅要創(chuàng)建出對象,還要知道對象由哪些部件組成
  • 建造者模式根據(jù)建造過程中的順序不一樣,最終對象部件組成也不一樣

到此這篇關于Java 超詳細講解設計模式之中的建造者模式的文章就介紹到這了,更多相關Java 建造者模式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

  • spring boot項目fat jar瘦身的實現(xiàn)

    spring boot項目fat jar瘦身的實現(xiàn)

    這篇文章主要介紹了spring boot項目fat jar瘦身的實現(xiàn),小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-06-06
  • java Random.nextInt()方法的具體使用

    java Random.nextInt()方法的具體使用

    這篇文章主要介紹了java Random.nextInt()方法的具體使用,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2020-07-07
  • Java一個簡單的紅包生成算法

    Java一個簡單的紅包生成算法

    今天小編就為大家分享一篇關于Java一個簡單的紅包生成算法,小編覺得內(nèi)容挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧
    2019-01-01
  • Spring?注入靜態(tài)對象使用三種方式示例

    Spring?注入靜態(tài)對象使用三種方式示例

    這篇文章主要為大家介紹了Spring注入靜態(tài)對象使用的三種方式示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2023-07-07
  • SpringBoot集成Prometheus實現(xiàn)監(jiān)控的過程

    SpringBoot集成Prometheus實現(xiàn)監(jiān)控的過程

    這篇文章主要介紹了SpringBoot集成Prometheus實現(xiàn)監(jiān)控,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2023-09-09
  • Mybatis之#{}與${}的區(qū)別使用詳解

    Mybatis之#{}與${}的區(qū)別使用詳解

    這篇文章主要介紹了Mybatis之#{}與${}的區(qū)別詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2020-06-06
  • Java使用Condition控制線程通信的方法實例詳解

    Java使用Condition控制線程通信的方法實例詳解

    這篇文章主要介紹了Java使用Condition控制線程通信的方法,結合實例形式分析了使用Condition類同步檢測控制線程通信的相關操作技巧,需要的朋友可以參考下
    2019-09-09
  • 詳解Spring Boot2 Webflux的全局異常處理

    詳解Spring Boot2 Webflux的全局異常處理

    這篇文章主要介紹了詳解Spring Boot2 Webflux的全局異常處理,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-12-12
  • 詳解Springboot應用中設置Cookie的SameSite屬性

    詳解Springboot應用中設置Cookie的SameSite屬性

    Chrome 51 開始,瀏覽器的 Cookie 新增加了一個SameSite屬性,用來防止 CSRF 攻擊和用戶追蹤。今天通過本文給大家介紹Springboot應用中設置Cookie的SameSite屬性,感興趣的朋友一起看看吧
    2022-01-01
  • Java靜態(tài)工廠方法的實例詳解

    Java靜態(tài)工廠方法的實例詳解

    這篇文章主要介紹了 Java靜態(tài)工廠方法的實例詳解的相關資料,希望通過本文大家能掌握java今天工廠方法,需要的朋友可以參考下
    2017-09-09

最新評論