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C++?超詳細(xì)梳理繼承的概念與使用

 更新時(shí)間:2022年03月24日 15:54:47   作者:ymz123_  
這篇文章主要介紹了C++?多繼承詳情,C++支持多繼承,即允許一個(gè)類(lèi)同時(shí)繼承多個(gè)類(lèi)。只有C++等少數(shù)語(yǔ)言支持多繼承,下面我們就來(lái)看看具體的多繼承介紹吧,需要的朋友可以參考一下

繼承的概念及定義

繼承的概念

繼承機(jī)制是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)使代碼可以復(fù)用的最重要的手段,它允許程序員在保持原有類(lèi)特性的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展,增加功能,這樣產(chǎn)生新的類(lèi),稱(chēng)派生類(lèi)。繼承呈現(xiàn)了面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的層次結(jié)構(gòu),體現(xiàn)了由簡(jiǎn)單到復(fù)雜的認(rèn)知過(guò)程。以前我們接觸的復(fù)用都是函數(shù)復(fù)用,繼承使類(lèi)設(shè)計(jì)層次的復(fù)用。

class Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout << "name:" << _name << endl;
		cout << "age:" << _age << endl;
	}

protected:
	string _name = "peter"; 
	int _age = 18; 
};

class Student : public Person
{
protected:
	int _stuid;
};

int main()
{
	Student s;
	s.Print();

	return 0;
}

以上代碼中,繼承后父類(lèi)Person的成員(成員函數(shù)+成員變量)都會(huì)變成子類(lèi)的一部分。Student復(fù)用了Person的成員。

繼承定義

定義格式

繼承關(guān)系和訪問(wèn)限定符

繼承基類(lèi)成員訪問(wèn)方式的變化

類(lèi)成員/繼承方式public繼承protected繼承private繼承
基類(lèi)的public成員派生類(lèi)的public成員派生類(lèi)的protectde成員派生類(lèi)的private成員
基類(lèi)的protected成員派生類(lèi)的protected成員派生類(lèi)的protected成員派生類(lèi)的private成員
基類(lèi)的private成員在派生類(lèi)中不可見(jiàn)在派生類(lèi)中不可見(jiàn)在派生類(lèi)中不可見(jiàn)

總結(jié):

1.基類(lèi)private成員在派生類(lèi)中無(wú)論以什么方式繼承都是不可見(jiàn)的。這里的不可見(jiàn)是指基類(lèi)的私有成員還是會(huì)被繼承到派生類(lèi)對(duì)象中,但是語(yǔ)法上限制派生類(lèi)對(duì)象不管在類(lèi)里面還是在類(lèi)外面都不能去訪問(wèn)它。

2.基類(lèi)private成員在派生類(lèi)中不能被訪問(wèn),如果基類(lèi)成員不想在類(lèi)外直接被訪問(wèn),但需要在派生類(lèi)中能訪問(wèn),就定義為protected??梢钥闯霰Wo(hù)成員限定符是因繼承才出現(xiàn)的。

3.基類(lèi)的私有成員在子類(lèi)都是不可見(jiàn)。基類(lèi)的其他成員在子類(lèi)的訪問(wèn)方式==Min(成員在基類(lèi)的訪問(wèn)限定符,繼承方式),public -> protected -> private。

4.使用關(guān)鍵字class時(shí)默認(rèn)的繼承方式是private,使用struct時(shí)默認(rèn)的繼承方式是public,不過(guò)最好顯示寫(xiě)出繼承方式。

5.在實(shí)際運(yùn)用中一般都是用public繼承,幾乎很少使用protected/private繼承。protected/private繼承下來(lái)的成員都只能在派生類(lèi)的類(lèi)里面使用,實(shí)際中擴(kuò)展維護(hù)性不強(qiáng)。

基類(lèi)和派生類(lèi)對(duì)象賦值轉(zhuǎn)換

1.派生類(lèi)對(duì)象可以賦值給基類(lèi)的對(duì)象/基類(lèi)的指針/基類(lèi)的引用,也稱(chēng)為切片或切割。

2.基類(lèi)對(duì)象不能賦值給派生類(lèi)對(duì)象。

3.基類(lèi)的指針可以通過(guò)強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換賦值給派生類(lèi)的指針。但是必須是基類(lèi)的指針是指向派生類(lèi)對(duì)象時(shí)才是安全的。這里基類(lèi)如果是多態(tài)類(lèi)型,可以使用RTT的dynamic cast來(lái)進(jìn)行識(shí)別后進(jìn)行安全轉(zhuǎn)換。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout << "name:" << _name << endl;
		cout << "age:" << _age << endl;
	}

protected:
	string _name; 
	string _sex;
	int _age; 
};

class Student : public Person
{
public:
	int _No;
};

void Test()
{
	Student sobj;
	//1.子類(lèi)對(duì)象可以賦值給父類(lèi)對(duì)象/指針/引用
	Person pobj = sobj;
	Person* pp = &sobj;
	Person& rp = sobj;

	//2.基類(lèi)對(duì)象不能賦值給派生類(lèi)對(duì)象
	//sobj = pobj; ×報(bào)錯(cuò)

	//3.基類(lèi)的指針可以通過(guò)強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換賦值給派生類(lèi)的指針
	pp = &sobj;
	Student* ps1 = (Student*)pp;
	ps1->_No = 10;

	pp = &pobj;
	Student* ps2 = (Student*)pp;//雖然可以,但是會(huì)存在越界訪問(wèn)的問(wèn)題
	ps2->_No = 10;
}

繼承中的作用域

1.在繼承體系中基類(lèi)和派生類(lèi)都有獨(dú)立的作用域。

2.子類(lèi)和父類(lèi)中有同名成員時(shí),子類(lèi)成員將屏蔽父類(lèi)對(duì)同名成員的直接訪問(wèn),這種情況叫隱藏,也叫重定義。(在子類(lèi)成員函數(shù)中,可以使用基類(lèi)::基類(lèi)成員 顯示地訪問(wèn))

3.需要注意的是如果是成員函數(shù)的隱藏,只需要函數(shù)名相同就構(gòu)成隱藏

4.在實(shí)際中繼承體系里面組好不要定義同名的成員

以下代碼中,Student的_num和Person的_num構(gòu)成隱藏關(guān)系,這樣代碼雖然能跑,但非常容易混淆。

Student中的fun和A中的fun不構(gòu)成函數(shù)重載,因?yàn)椴辉谕蛔饔糜颉K鼈儤?gòu)成隱藏,成員函數(shù)滿足函數(shù)名相同時(shí)就構(gòu)成隱藏。

class Person
{
public:
	void fun()
	{
		cout << "func()" << endl;
	}
protected:
	string _name; 
	int _num; 
};

class Student : public Person
{
public:
	void fun(int i)
	{
		cout << "func(int i)->" << i << endl;
	}

	void Print()
	{
		cout << "num:" << _num << endl;
	}

protected:
	int _num = 10;
};

void Test()
{
	Student s1;
	s1.Print();
	s1.fun(1);
}

派生類(lèi)的默認(rèn)成員函數(shù)

1.派生類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)必須調(diào)用基類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)初始化基類(lèi)的那一部分成員。如果基類(lèi)沒(méi)有默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù),則必須在派生類(lèi)構(gòu)造函數(shù)的初始化列表階段調(diào)用。

2.派生類(lèi)的拷貝構(gòu)造函數(shù)必須調(diào)用基類(lèi)的拷貝構(gòu)造完成基類(lèi)的拷貝構(gòu)造初始化。

3.派生類(lèi)的operator=必須要調(diào)用基類(lèi)的operator=完成基類(lèi)的賦值。

4.派生類(lèi)的析構(gòu)函數(shù)會(huì)在被調(diào)用完成后自動(dòng)調(diào)用析構(gòu)函數(shù)清理基類(lèi)成員函數(shù)。因?yàn)檫@樣才能保證派生類(lèi)對(duì)象先清理派生類(lèi)成員再清理基類(lèi)成員的順序。

5.派生類(lèi)對(duì)象初始化先調(diào)用基類(lèi)構(gòu)造再調(diào)用派生類(lèi)構(gòu)造。

6.派生類(lèi)對(duì)象析構(gòu)清理先調(diào)用派生類(lèi)析構(gòu)再調(diào)用基類(lèi)析構(gòu)。

class Person
{
public:
	Person(const char* name = "perter")
		:_name(name)
	{
		cout << "Person()" << endl;
	}

	Person(const Person& p)
	{
		cout << "Person(const Person& p)" << endl;
	}

	Person& operator=(const Person& p)
	{
		cout << "Person operator=(const Person& p)" << endl;
		if (this != &p)
			_name = p._name;

		return *this;
	}

	~Person()
	{
		cout << "~Person()" << endl;
	}

protected:
	string _name;
};

class Student : public Person
{
public:
	Student(const char* name, int num)
		:Person(name)
		, _num(num)
	{
		cout << "Student()" << endl;
	}

	Student(const Student& s)
		:Person(s)
		, _num(s._num)
	{
		cout << "Student(const Student& s)" << endl;
	}

	Student& operator = (const Student& s)
	{
		cout << "Student& operator = (const Student& s)" << endl;
		if (this != &s)
		{
			Person::operator=(s);
			_num = s._num;
		}
		return *this;
	}

	~Student()
	{
		cout << "~Student()" << endl;
	}

protected:
	int _num;
};

void Test()
{
	Student s1("jack", 18);
	Student s2(s1);
	Student s3("rose", 17);
	s1 = s3;
}

繼承與友元

友元關(guān)系不能繼承,也就是說(shuō)基類(lèi)友元不能訪問(wèn)子類(lèi)私有和保護(hù)成員。

class Student;
class Person
{
public:
	friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:
	string _name;
};
class Student : public Person
{
protected:
	int _stuNum;
};

void Display(const Person& p, const Student& s)
{
	cout << p._name << endl;
	// cout << s._stuNum << endl; 報(bào)錯(cuò)
}

繼承與靜態(tài)成員

基類(lèi)定義了static靜態(tài)成員,則整個(gè)繼承體系里面只有一個(gè)這樣的成員。無(wú)論派生出多少個(gè)子類(lèi),都只有一個(gè)static成員實(shí)例。

class Person
{
public:
	Person()
	{
		++_count;
	}

protected:
	string _name;
public:
	static int _count;
};

int Person::_count = 0;

class Student : public Person
{
protected:
	int _stuNum;
};

class Graduate : public Student
{
protected:
	string _course;
};

void TestPerson()
{
	Student s1;
	Student s2;
	Student s3;
	Graduate s4;
	cout << "人數(shù):" << Person::_count << endl;
	Student::_count = 0;
	cout << "人數(shù):" << Person::_count << endl;
}

int main()
{
	TestPerson();

	return 0;
}

復(fù)雜的菱形繼承及菱形虛擬繼承

菱形繼承

單繼承:一個(gè)子類(lèi)只有一個(gè)直接父類(lèi)時(shí)稱(chēng)這個(gè)繼承關(guān)系為單繼承

多繼承:一個(gè)子類(lèi)有兩個(gè)或以上直接父類(lèi)時(shí)稱(chēng)這個(gè)繼承關(guān)系為多繼承

菱形繼承:是多繼承的一種特殊情況。

菱形繼承的問(wèn)題:從下面的對(duì)象成員模型構(gòu)造,可以看出菱形繼承有數(shù)據(jù)冗余和二義性的問(wèn)題。在Assistant的對(duì)象中Person成員會(huì)有兩份。

class Person
{
public:
	string _name;
};

class Student :public Person
{
protected:
	int _num;
};

class Teacher :public Person
{
protected:
	int _id;
};

class Assistant :public Student, public Teacher
{
protected:
	string _mahorCourse;
};

void Test()
{
	//有二義性,無(wú)法明確知道訪問(wèn)的是哪一個(gè)
	Assistant a;
	//a._name = "Peter";

	//需要顯示指定訪問(wèn)哪個(gè)父類(lèi)的成員可以解決二義性問(wèn)題,但是數(shù)據(jù)冗余問(wèn)題無(wú)法解決
	a.Student::_name = "xxx";
	a.Teacher::_name = "yyy";
}

虛擬繼承可以解決菱形繼承的二義性和數(shù)據(jù)冗余的問(wèn)題。如上面的繼承關(guān)系,在Student和Teacher的繼承Person時(shí)使用虛擬繼承,即可解決問(wèn)題。需要注意的是,虛擬繼承不要在其他地方使用。(在菱形腰部使用)

class Student :virtual public Person
class Teacher :virtual public Person

虛擬繼承解決數(shù)據(jù)冗余和二義性的原理

為了研究虛擬繼承原理,給出一個(gè)簡(jiǎn)化的菱形繼承體系,再借助內(nèi)存窗口觀察對(duì)象成員的模型。

class A
{
public:
	int _a;
};

class B : public A
{
public:
	int _b;
};

class C : public A
{
public:
	int _c;
};

class D :public B, public C
{
public:
	int _d;
};

int main()
{
	D d;
	d.B::_a = 1;
	d.C::_a = 2;
	d._b = 3;
	d._c = 4;
	d._d = 5;

	return 0;
}

下面是菱形繼承的內(nèi)存對(duì)象成員模型:這里可以看到數(shù)據(jù)冗余

下圖是菱形虛擬繼承的內(nèi)存對(duì)象成員模型:可以看到D對(duì)象中將A放到了對(duì)象組成的最下面,這個(gè)A同時(shí)屬于B和C。這里是通過(guò)了B和C的兩個(gè)指針指向的一張表。這兩個(gè)指針叫做虛基表指針,這兩個(gè)表叫做虛基表。虛基表中存的偏移量。通過(guò)偏移量可以找到下面的A

訪問(wèn)繼承的虛基類(lèi)對(duì)象成員_a,都是取偏移量計(jì)算_a的位置。B的對(duì)象、指針、引用、訪問(wèn)_a,都要取偏移量計(jì)算_a的位置??梢钥吹教摾^承后,能解決菱形繼承。但是同時(shí),對(duì)象模型更復(fù)雜了;其次訪問(wèn)虛基類(lèi)成員也要付出一定效率代價(jià)。

繼承的總結(jié)和反思

有了多繼承,就存在菱形繼承,有了菱形繼承,就有菱形虛擬繼承,底層實(shí)現(xiàn)就很復(fù)雜。所以一定不要設(shè)計(jì)出菱形繼承,否則在復(fù)雜度及性能上都有問(wèn)題。多繼承可以認(rèn)為是C++的缺陷之一,很多后來(lái)的OO語(yǔ)言都沒(méi)有多繼承,如Java。

繼承和組合

1.public繼承是一種is-a的關(guān)系,也就是每個(gè)派生類(lèi)對(duì)象都是一個(gè)基類(lèi)對(duì)象。class B : public A {}

2.組合是一種has-a的關(guān)系。假設(shè)B組合了A,每個(gè)B對(duì)象中都有一個(gè)A對(duì)象。 class B {A _a;}優(yōu)先使用對(duì)象組合,而不是類(lèi)繼承。繼承允許你根據(jù)基類(lèi)的實(shí)現(xiàn)來(lái)定義派生類(lèi)的實(shí)現(xiàn)。這種通過(guò)生成派生類(lèi)的復(fù)用通常被稱(chēng)為白箱復(fù)用(white-box reuse)。

3.術(shù)語(yǔ)“白箱”是相對(duì)可視性而言:在繼承方式中,基類(lèi)的內(nèi)部細(xì)節(jié)對(duì)子類(lèi)可見(jiàn)。繼承一定程度破壞了基類(lèi)的封裝,基類(lèi)的改變,對(duì)派生類(lèi)有很大的影響。派生類(lèi)和基類(lèi)間的依賴(lài)關(guān)系很強(qiáng),耦合度高。

4.對(duì)象組合是類(lèi)繼承之外的另一種復(fù)用選擇。新的更復(fù)雜的功能可以通過(guò)組裝或組合對(duì)象來(lái)獲得。對(duì)象組合要求被組合的對(duì)象具有良好定義的接口。這種復(fù)用風(fēng)格被稱(chēng)為黑箱復(fù)用(black-box reuse),因?yàn)閷?duì)象的內(nèi)部細(xì)節(jié)是不可見(jiàn)的。對(duì)象只以“黑箱”的形式出現(xiàn)。組合類(lèi)之間沒(méi)有很強(qiáng)的依賴(lài)關(guān)系,耦合度低。優(yōu)先使用對(duì)象組合有助于保持每個(gè)類(lèi)被封裝。

5.實(shí)際盡量多用組合。組合的耦合度低,代碼維護(hù)性好。不過(guò)繼承也有用武之地,有些關(guān)系適合繼承就用繼承;另外要實(shí)現(xiàn)多態(tài),也必須要繼承。類(lèi)之間的關(guān)系可以用繼承,也可以用組合時(shí),就用組合。

到此這篇關(guān)于C++ 超詳細(xì)梳理繼承的概念與使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ 繼承內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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