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詳解Java實(shí)現(xiàn)多線程的三種方式

 更新時(shí)間:2022年03月23日 10:47:51   作者:hjk-airl  
線程(英語(yǔ):thread)是操作系統(tǒng)能夠進(jìn)行運(yùn)算調(diào)度的最小單位。它被包含在進(jìn)程之中,是進(jìn)程中的實(shí)際運(yùn)作單位。本文總結(jié)了Java多線程是三種實(shí)現(xiàn)方式,需要的可以參考一下

并發(fā)與并行

并發(fā):在操作系統(tǒng)中,是指一個(gè)時(shí)間段中有幾個(gè)程序都處于已啟動(dòng)運(yùn)行到運(yùn)行完畢之間,且這幾個(gè)程序都是在同一個(gè)處理機(jī)上運(yùn)行,但任一個(gè)時(shí)刻點(diǎn)上只有一個(gè)程序在處理機(jī)上運(yùn)行

并行:一組程序按獨(dú)立異步的速度執(zhí)行,無(wú)論從微觀還是宏觀,程序都是一起執(zhí)行的。

對(duì)比:并發(fā)是指:在同一個(gè)時(shí)間段內(nèi),兩個(gè)或多個(gè)程序執(zhí)行,有時(shí)間上的重疊(宏觀上是同時(shí),微觀上仍是順序執(zhí)行)

進(jìn)程與線程

進(jìn)程(Process)是計(jì)算機(jī)中的程序關(guān)于某數(shù)據(jù)集合上的一次運(yùn)行活動(dòng),是系統(tǒng)進(jìn)行資源分配和調(diào)度的基本單位,是操作系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)

線程(英語(yǔ):thread)是操作系統(tǒng)能夠進(jìn)行運(yùn)算調(diào)度的最小單位。它被包含在進(jìn)程之中,是進(jìn)程中的實(shí)際運(yùn)作單位。一條線程指的是進(jìn)程中一個(gè)單一順序的控制流,一個(gè)進(jìn)程中可以并發(fā)多個(gè)線程,每條線程并行執(zhí)行不同的任務(wù)。

java的線程

java多線程機(jī)制

多線程是指一個(gè)應(yīng)用程序同時(shí)存在幾個(gè)執(zhí)行體,按照幾條不同的執(zhí)行線索共同工作的情況。java多線程機(jī)制,它使得編程人員可以很方便的開(kāi)發(fā)出具有多線程功能、能同時(shí)處理多個(gè)任務(wù)的強(qiáng)大應(yīng)用程序。java內(nèi)置對(duì)多線程的支持,java虛擬機(jī)可以快速的從一個(gè)線程切換到另一個(gè)線程。這些線程的輪流執(zhí)行使得每個(gè)線程都有機(jī)會(huì)使用cpu資源。

java的主線程

每個(gè)java程序都含有一個(gè)線程,那就是主線程(main線程)。Java應(yīng)用程序都是從主類(lèi)main方法執(zhí)行的,當(dāng)jvm加載代碼,發(fā)現(xiàn)賣(mài)弄方法之后,就會(huì)啟動(dòng)一個(gè)線程,這個(gè)線程就是主線程,負(fù)責(zé)執(zhí)行main方法。如果在主線程里面創(chuàng)建其他線程,就會(huì)在主線程和其他線程來(lái)回切換,直到其他所有線程結(jié)束才會(huì)結(jié)束主線程

線程的生命周期

運(yùn)行

線程創(chuàng)建之后只占有了內(nèi)存資源,在JVM管理的線程中并沒(méi)有剛剛創(chuàng)建的這個(gè)線程,只有這個(gè)線程調(diào)用start()方法后,JVM才知道有一個(gè)新線程進(jìn)入隊(duì)列等待cpu調(diào)用。

中斷原因(4種)

jVM把cpu資源切換給其他線程。

線程使用cpu期間,執(zhí)行了sleep(int millsecond)方法,使當(dāng)前線程進(jìn)入休眠狀態(tài),調(diào)用該方法之后會(huì)立即讓出cpu,經(jīng)過(guò)參數(shù)millsecond指定的毫秒后,重新加入隊(duì)列等待cpu。

-使用cpu期間,執(zhí)行了wait()方法,使得當(dāng)前進(jìn)程進(jìn)入等待狀態(tài),這個(gè)等待個(gè)sleep()不同,這個(gè)等待需要其他線程調(diào)用notify()方法喚醒該線程,此線程才會(huì)重新進(jìn)入隊(duì)列,等待cpu。

線程使用cpu期間,執(zhí)行了某個(gè)操作進(jìn)入阻塞狀態(tài),例如(讀、寫(xiě)、打印等),只有這些造成阻塞的原因完成,這個(gè)線程才會(huì)進(jìn)入隊(duì)列,等待cpu。

創(chuàng)建線程(3種)

繼承Thread類(lèi)實(shí)現(xiàn)線程創(chuàng)建

  • 一種是創(chuàng)建一個(gè)類(lèi)繼承Thread類(lèi),這種繼承可以重復(fù)使用!
  • 一種是直接使用匿名內(nèi)部類(lèi)繼承,這種類(lèi)型只能使用一次,每次使用都要重新創(chuàng)建
  • 不論哪種都需要重寫(xiě)run()方法,并且在定義之后調(diào)用start()方法,把這個(gè)線程調(diào)入線程隊(duì)列等待調(diào)用。

下面我們使用匿名內(nèi)部類(lèi)創(chuàng)建一個(gè)打印100以?xún)?nèi)的奇數(shù)線程,使用類(lèi)繼承Thread類(lèi)打印100內(nèi)的偶數(shù)線程。

package hello;

public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        Thread1 thread1 = new Thread1();
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if (i % 2 == 1) {
                    //打印線程名,線程名是從0開(kāi)始的
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                    }
                }
            }
        };

        thread1.start();
        thread.start();


    }
}

class Thread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for(int i=0;i<100;i++){
            if (i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

方法說(shuō)明

start()啟動(dòng)當(dāng)前線程;調(diào)用當(dāng)前線程的run()方法

run():需要重寫(xiě)Thread類(lèi)中的此方法,將創(chuàng)建線程需要執(zhí)行的操作聲明在此方法中

currentThread():返回執(zhí)行當(dāng)前代碼的線程

getName():獲取當(dāng)前線程的名字

setName(String name):設(shè)置當(dāng)前線程的名字

yield():釋放當(dāng)前CPU的執(zhí)行權(quán)

join():在線程a中調(diào)用線程b的join(),此時(shí)線程a就進(jìn)入阻塞狀態(tài),直到線程b完全執(zhí)行完之后,線程a在結(jié)束阻塞狀態(tài)

sleep(int millitime):讓當(dāng)前線程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒時(shí)間內(nèi),當(dāng)前進(jìn)程是阻塞狀態(tài)

isAlive():判斷當(dāng)前線程是否存活(線程執(zhí)行完之前都是存活的)

實(shí)現(xiàn)Runnable接口

我們還是創(chuàng)建兩個(gè)線程,一個(gè)打印奇數(shù),一個(gè)打印偶數(shù),但是有一個(gè)線程每次調(diào)用會(huì)睡眠(阻塞)10ms。

使用實(shí)現(xiàn)接口Runnable方法,必須重寫(xiě)run()方法。

package hello;

public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new MyThread1());
        /*
        Thread thread = new Thread(new MyThread1());
        就相當(dāng)于 ,就是創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)類(lèi)的對(duì)象,再把這個(gè)對(duì)象用Thread()構(gòu)造器的方法創(chuàng)建
        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
        Thread thread = new Thread(myThread1);
         */
        Thread thread1 = new Thread(new MyThread2());
        thread.start();
        thread1.start();

    }
}


class MyThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++) {
            if (i % 2 == 1) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }
    }
}

class MyThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

            }
        }
    }
}

開(kāi)發(fā)中,優(yōu)先選擇實(shí)現(xiàn)Runnable接口的方式創(chuàng)建線程

原因:

實(shí)現(xiàn)Runnable接口的方式?jīng)]有類(lèi)的單繼承性的局限性(一個(gè)類(lèi)只能繼承一個(gè)父類(lèi),繼承了Thread類(lèi)就不能在繼承其他類(lèi)了)

實(shí)現(xiàn)Runnable接口的方式更適合來(lái)處理多個(gè)線程之間有共享數(shù)據(jù)的情況

實(shí)現(xiàn)Callable接口

Runnable接口是沒(méi)有返回值的 Callable有返回值,可以拋出異常

Thread類(lèi)并不接受Callable對(duì)象。可以使用FutureTask類(lèi)實(shí)現(xiàn)Runnable接口和Future接口

Future就是對(duì)于具體的Runnable或者Callable任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果進(jìn)行取消、查詢(xún)是否完成、獲取結(jié)果。必要時(shí)可以通過(guò)get方法獲取執(zhí)行結(jié)果,該方法會(huì)阻塞直到任務(wù)返回結(jié)果。

Java的類(lèi)是單繼承的設(shè)計(jì),如果采用繼承Thread的方式實(shí)現(xiàn)多線程,則不能繼承其他的類(lèi),采用接口能夠更好的實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享

FutureTask有兩個(gè)構(gòu)造函數(shù),一個(gè)以Callable為參數(shù),另外一個(gè)以Runnable為參數(shù)。

我理解的就是通過(guò)FutureTask把Callable變成通過(guò)Runnable接口創(chuàng)建的,因?yàn)镕utureTask繼承了Runnable接口。主要原因是Thread類(lèi)不接受Callable創(chuàng)建,但是接受Runnable創(chuàng)建的線程。

package hello;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Hello {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread1());
        new Thread(futureTask).start();//開(kāi)啟線程
        System.out.println(futureTask.get());//獲取返回值

    }
}


class  MyThread1 implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int count = 0;
        for (int i = 1;i<100;i++){
            if (i%3==0){
                count++;
            }
        }
        return count;
    }
}

線程池

線程池的執(zhí)行過(guò)程

實(shí)例

package hello;


import java.util.concurrent.*;

public class Hello {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //創(chuàng)建線程池
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 5, TimeUnit.MILLISECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(2),
                new ThreadFactory() {
                    @Override
                    public Thread newThread(Runnable r) {
                        Thread thread = new Thread(r);
                        thread.setName("myThread");
                        return thread;
                    }
                },
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        //threadPoolExecutor.submit();
        threadPoolExecutor.execute(new MyThread());//提交任務(wù)
        threadPoolExecutor.shutdown();//關(guān)閉線程池


    }
}

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }
}

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