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C/C++中的static關(guān)鍵字詳解

 更新時(shí)間:2022年03月22日 10:14:50   作者:-YIN  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了 C/C++中的static關(guān)鍵字,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來(lái)幫助

static是 C/C++中的關(guān)鍵字之一,是常見(jiàn)的函數(shù)與變量(C++中還包括類)的修飾符,它常被用來(lái)控制變量的存儲(chǔ)方式和作用范圍。 在眾多高級(jí)語(yǔ)言中都有其作為關(guān)鍵字或函數(shù)出現(xiàn),所以這也是應(yīng)當(dāng)被程序員熟知其各種含義的一個(gè)單詞

在這里插入圖片描述

我們知道在函數(shù)內(nèi)部定義的變量,當(dāng)程序執(zhí)行到它的定義處時(shí),編譯器為它在棧上分配空間,函數(shù)在棧上分配的空間在此函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)會(huì)釋放掉,這樣就產(chǎn)生了一個(gè)問(wèn)題: 如果想將函數(shù)中此變量的值保存至下一次調(diào)用時(shí),如何實(shí)現(xiàn)? 最容易想到的方法是定義為全局的變量,但定義一個(gè)全局變量有許多缺點(diǎn),最明顯的缺點(diǎn)是破壞了此變量的訪問(wèn)范圍(使得在此函數(shù)中定義的變量,不僅僅只受此函數(shù)控制)。static 關(guān)鍵字則可以很好的解決這個(gè)問(wèn)題。

另外,在 C++ 中,需要一個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)象為整個(gè)類而非某個(gè)對(duì)象服務(wù),同時(shí)又力求不破壞類的封裝性,即要求此成員隱藏在類的內(nèi)部,對(duì)外不可見(jiàn)時(shí),可將其定義為靜態(tài)數(shù)據(jù)。

在這里插入圖片描述

C/C++ 中的 static

這里 static 作用主要影響著變量或函數(shù)的生命周期,作用域,以及存儲(chǔ)位置。

1. 靜態(tài)局部變量

定義在函數(shù)內(nèi)部的變量稱為局部變量(Local Variable),它的作用域僅限于函數(shù)內(nèi)部, 離開(kāi)該函數(shù)后就是無(wú)效的

當(dāng) static 修飾局部變量時(shí):

  • 變量的存儲(chǔ)區(qū)域由變?yōu)?strong>靜態(tài)常量區(qū)。
  • 變量的生命周期由局部變?yōu)?strong>全局。
  • 變量的作用域不變。

函數(shù)調(diào)用開(kāi)辟棧幀,函數(shù)中的局部變量在棧上分配存儲(chǔ)空間,當(dāng)函數(shù)執(zhí)行完畢,函數(shù)棧幀銷毀,??臻g由系統(tǒng)回收

而在static修飾函數(shù)局部變量的時(shí),其修飾的靜態(tài)局部變量只執(zhí)行初始化一次,延長(zhǎng)了局部變量的生命周期,直到程序運(yùn)行結(jié)束以后才釋放,但不改變作用域。

下面用代碼進(jìn)行驗(yàn)證:

#include <stdio.h>
 void fun()
{
	static int val = 0;   //static 修飾局部變量
	val++;
	printf("%d\n", val);
}
int main()
{
	for (int i = 0; i < 7; i++){
		fun();
	}
	return 0;
}

沒(méi)有 static 時(shí), 函數(shù)每調(diào)用一次, 變量就會(huì)進(jìn)行一次初始化值為 0,

當(dāng)由 static修飾時(shí), 初始化語(yǔ)句只會(huì)被執(zhí)行一次所以值會(huì)一直累加。

在這里插入圖片描述

2. 靜態(tài)全局變量

在所有函數(shù)外部定義的變量稱為全局變量(Global Variable),它的作用域默認(rèn)是整個(gè)程序,也就是所有的源文件,包括 .c 和 .h 文件。

當(dāng) static 修飾全局變量時(shí):

  • 變量的存儲(chǔ)區(qū)域在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)的靜態(tài)常量區(qū)
  • 變量的作用域由整個(gè)程序變?yōu)?strong>當(dāng)前文件。(extern聲明也不行)
  • 變量的生命周期不變。

一個(gè)全局變量被 static 修飾,使全局變量只能在定義變量的當(dāng)前文件使用,不能在其余文件使用,即使 extern外部聲明也不行。

原因: 屬于文件作用域的聲明在缺省的情況下為 external 鏈接屬性, 如定義個(gè)全局變量int g_a = 1;a的鏈接屬性為external,而加上 static會(huì)修改變量的缺省鏈接屬性,改為internal。

聲明了全局變量 g_a 和 g_b (具有 external 鏈接屬性 )的其他源文件在使用這兩個(gè)變量時(shí)實(shí)際訪問(wèn)的是生命與此處的這兩個(gè)變量;但是 g_c 只能由這個(gè)源文件訪問(wèn),因?yàn)殒溄訉傩?*為internal。

int g_a = 1;
extern int g_b;
static int g_c;

代碼驗(yàn)證:

// add.c
static int global_val = 27;   //static 修飾全局變量
 //staticdemo1.c
extern global_val;
 int main()
{
	printf("%d", global_val);
	return 0;
}

不用 static 修飾 global_val 時(shí)的結(jié)果

在這里插入圖片描述

而使用 static 修飾時(shí),鏈接時(shí)就會(huì)出現(xiàn)鏈接錯(cuò)誤無(wú)法執(zhí)行。

在這里插入圖片描述

全局變量 與 extren

具有 extrenal 鏈接屬性的實(shí)體在其他語(yǔ)言術(shù)語(yǔ)中稱作全局實(shí)體(global entity ),所有源文件中的函數(shù)均可以訪問(wèn)它。只要變量并非聲明與代碼塊或者函數(shù)定義內(nèi)部,它在缺省的情況下鏈接屬性即為 extrenal。如果一個(gè)變量聲明與代碼塊內(nèi)部,在它面前添加 extren 關(guān)鍵字將使它使它所引用的是全局變量而非局部變量。

具有鏈接屬性為 extrenal 的實(shí)體總是具有靜態(tài)存儲(chǔ)類型。 全局變量在程序開(kāi)始執(zhí)行前創(chuàng)建,并在整個(gè)執(zhí)行過(guò)程中始終存在。從屬于函數(shù)的局部變量在函數(shù)在函數(shù)開(kāi)始執(zhí)行時(shí)進(jìn)行創(chuàng)建,在函數(shù)執(zhí)行完畢后銷毀,但用于執(zhí)行函數(shù)的機(jī)器指令在程序生命周期內(nèi)一直存在。

使用 extren 進(jìn)行聲明提高代碼的可讀性是良好的編程習(xí)慣。

3. static 修飾函數(shù)

函數(shù)的作用域與全局變量一樣都是整個(gè)程序。

當(dāng) static 修飾函數(shù)時(shí):

函數(shù)的作用域由整個(gè)程序變?yōu)?strong>當(dāng)前文件。(extern聲明也不行)

一個(gè)函數(shù)被 static 修飾,使函數(shù)只能在定義的源文件使用,不能在其余文件使用,即使 extern外部聲明也不行。(同static 修飾全局變量)

如果我們將函數(shù)聲明為 static,就會(huì)把它的鏈接屬性從external,改為internal,這樣將使得其他源文件不能訪問(wèn)這個(gè)函數(shù);對(duì)于函數(shù)而言,存儲(chǔ)類型不是問(wèn)題,因?yàn)榇a總是存儲(chǔ)在只讀的代碼區(qū)中。

// add.c
static int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
 //staticdemo1.c
extern add(int a, int b);
 int main()
{
	printf("%d", add(10, 20));
	return 0;
}

這里直接看結(jié)果:

沒(méi)有 static 修飾:

在這里插入圖片描述

被 static 修飾:報(bào)了與修飾全局變量時(shí)同樣的鏈接錯(cuò)誤。

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C++的 static 成員

聲明為static類成員稱為類的靜態(tài)成員,用static修飾的成員變量,稱之為靜態(tài)成員變量;用static修飾的 成員函數(shù),稱之為靜態(tài)成員函數(shù)。

注:靜態(tài)的成員變量一定要在類外進(jìn)行初始化

class A
{
public :
	A(){   //構(gòu)造函數(shù)
		_count++;
	}
	A(const A& y){
		_count++;
	}
	static int GetCount(){    //靜態(tài)成員函數(shù)
		return _count;
	}
public:      
	int a;
	//靜態(tài)成員變量--》在類中的是聲明要在類外進(jìn)行定義
	static int _count;  
};
};
 int A::_count = 0;   //靜態(tài)變量 _count 定義
 void TestA() {
	cout << A::GetCount() << endl;  // 類靜態(tài)成員通過(guò) 類名::靜態(tài)成員 來(lái)訪問(wèn)
	A a1, a2; 
	A a3(a1);
	cout << A::GetCount() << endl;
}

靜態(tài)成員變量 

1.靜態(tài)成員變量必須在類外進(jìn)行定義定義時(shí)不用加 static ,類中只是聲明

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2.靜態(tài)成員變量為所有類對(duì)象所共享,并沒(méi)有包含在具體的對(duì)象中。

所以并不影響 sizeof() 大小

3.靜態(tài)成員變量的訪問(wèn): 

  • 類名::靜態(tài)成員變量名 
  • 對(duì)象.靜態(tài)成員變量名。
cout << A::_count << endl;
cout << a1._count << endl;

在這里插入圖片描述

類的對(duì)象可以使用靜態(tài)成員函數(shù)和非靜態(tài)成員函數(shù)。

注:靜態(tài)成員變量也受訪問(wèn)限定符(public、protected、private)的限制。 所以私有的仍要通過(guò)類成員函數(shù)接口來(lái)進(jìn)行訪問(wèn),可以在通過(guò)類中公有的成員函數(shù)進(jìn)行訪問(wèn),

cout << A::GetCount() << endl;

但這種方式調(diào)用獲取靜態(tài)成員變量必須由靜態(tài)成員函數(shù)訪問(wèn),不能通過(guò)類名來(lái)調(diào)用類的非靜態(tài)成員函數(shù),否則就會(huì)出錯(cuò)

在這里插入圖片描述

靜態(tài)成員函數(shù)

1.靜態(tài)成員函數(shù)沒(méi)有隱藏的 this 指針,不能訪問(wèn)非靜態(tài)成員(變量、 函數(shù))!

在這里插入圖片描述

因?yàn)殪o態(tài)成員函數(shù)沒(méi)有隱藏的 this 指針?biāo)砸膊荒芏x成const成員函數(shù)(const 本質(zhì)就是修飾隱藏參數(shù)this )

在這里插入圖片描述

2.靜態(tài)成員函數(shù)不能調(diào)用非靜態(tài)成員函數(shù)。

在這里插入圖片描述

3.非靜態(tài)成員函數(shù)可以調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù)。

static void fun(){
		_count = 0;
	}
	int GetCount(){
		//cout << this << endl;    
		fun();
		return _count;
	}

總結(jié):

(1) 靜態(tài)成員變量使用前必須先初始化(在類外定義),如:int A::_count = 0;

(2) 靜態(tài)成員變量為所有類對(duì)象所共享,也受訪問(wèn)限定符(public、protected、private)的限制

(3) 靜態(tài)成員函數(shù)不能調(diào)用非靜態(tài)成員函數(shù),非靜態(tài)成員函數(shù)可以調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù)

(4) 靜態(tài)成員函數(shù)沒(méi)有隱藏的 this 指針

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!

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