java線程池ThreadPoolExecutor類使用小結(jié)
在《阿里巴巴java開(kāi)發(fā)手冊(cè)》中指出了線程資源必須通過(guò)線程池提供,不允許在應(yīng)用中自行顯示的創(chuàng)建線程,這樣一方面是線程的創(chuàng)建更加規(guī)范,可以合理控制開(kāi)辟線程的數(shù)量;另一方面線程的細(xì)節(jié)管理交給線程池處理,優(yōu)化了資源的開(kāi)銷。而線程池不允許使用Executors去創(chuàng)建,而要通過(guò)ThreadPoolExecutor方式,這一方面是由于jdk中Executor框架雖然提供了如newFixedThreadPool()、newSingleThreadExecutor()、newCachedThreadPool()等創(chuàng)建線程池的方法,但都有其局限性,不夠靈活;另外由于前面幾種方法內(nèi)部也是通過(guò)ThreadPoolExecutor方式實(shí)現(xiàn),使用ThreadPoolExecutor有助于大家明確線程池的運(yùn)行規(guī)則,創(chuàng)建符合自己的業(yè)務(wù)場(chǎng)景需要的線程池,避免資源耗盡的風(fēng)險(xiǎn)。
下面我們就對(duì)ThreadPoolExecutor的使用方法進(jìn)行一個(gè)詳細(xì)的概述。
首先看下ThreadPoolExecutor的構(gòu)造函數(shù)
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.acc = System.getSecurityManager() == null ? null : AccessController.getContext(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler; }
構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)含義如下:
corePoolSize:指定了線程池中的線程數(shù)量,它的數(shù)量決定了添加的任務(wù)是開(kāi)辟新的線程去執(zhí)行,還是放到workQueue任務(wù)隊(duì)列中去;
maximumPoolSize:指定了線程池中的最大線程數(shù)量,這個(gè)參數(shù)會(huì)根據(jù)你使用的workQueue任務(wù)隊(duì)列的類型,決定線程池會(huì)開(kāi)辟的最大線程數(shù)量;
keepAliveTime:當(dāng)線程池中空閑線程數(shù)量超過(guò)corePoolSize時(shí),多余的線程會(huì)在多長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)被銷毀;
unit:keepAliveTime的單位
workQueue:任務(wù)隊(duì)列,被添加到線程池中,但尚未被執(zhí)行的任務(wù);它一般分為直接提交隊(duì)列、有界任務(wù)隊(duì)列、無(wú)界任務(wù)隊(duì)列、優(yōu)先任務(wù)隊(duì)列幾種;
threadFactory:線程工廠,用于創(chuàng)建線程,一般用默認(rèn)即可;
handler:拒絕策略;當(dāng)任務(wù)太多來(lái)不及處理時(shí),如何拒絕任務(wù);
接下來(lái)我們對(duì)其中比較重要參數(shù)做進(jìn)一步的了解:
一、workQueue任務(wù)隊(duì)列
上面我們已經(jīng)介紹過(guò)了,它一般分為直接提交隊(duì)列、有界任務(wù)隊(duì)列、無(wú)界任務(wù)隊(duì)列、優(yōu)先任務(wù)隊(duì)列;
1、直接提交隊(duì)列:設(shè)置為SynchronousQueue隊(duì)列,SynchronousQueue是一個(gè)特殊的BlockingQueue,它沒(méi)有容量,沒(méi)執(zhí)行一個(gè)插入操作就會(huì)阻塞,需要再執(zhí)行一個(gè)刪除操作才會(huì)被喚醒,反之每一個(gè)刪除操作也都要等待對(duì)應(yīng)的插入操作。
public class ThreadPool { private static ExecutorService pool; public static void main( String[] args ) { //maximumPoolSize設(shè)置為2 ,拒絕策略為AbortPolic策略,直接拋出異常 pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>(),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); for(int i=0;i<3;i++) { pool.execute(new ThreadTask()); } } } public class ThreadTask implements Runnable{ public ThreadTask() { public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName());
輸出結(jié)果為
pool-1-thread-1
pool-1-thread-2
Exception in thread "main" java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task com.hhxx.test.ThreadTask@55f96302 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@3d4eac69[Running, pool size = 2, active threads = 0, queued tasks = 0, completed tasks = 2]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(Unknown Source)
at com.hhxx.test.ThreadPool.main(ThreadPool.java:17)
可以看到,當(dāng)任務(wù)隊(duì)列為SynchronousQueue,創(chuàng)建的線程數(shù)大于maximumPoolSize時(shí),直接執(zhí)行了拒絕策略拋出異常。
使用SynchronousQueue隊(duì)列,提交的任務(wù)不會(huì)被保存,總是會(huì)馬上提交執(zhí)行。如果用于執(zhí)行任務(wù)的線程數(shù)量小于maximumPoolSize,則嘗試創(chuàng)建新的進(jìn)程,如果達(dá)到maximumPoolSize設(shè)置的最大值,則根據(jù)你設(shè)置的handler執(zhí)行拒絕策略。因此這種方式你提交的任務(wù)不會(huì)被緩存起來(lái),而是會(huì)被馬上執(zhí)行,在這種情況下,你需要對(duì)你程序的并發(fā)量有個(gè)準(zhǔn)確的評(píng)估,才能設(shè)置合適的maximumPoolSize數(shù)量,否則很容易就會(huì)執(zhí)行拒絕策略;
2、有界的任務(wù)隊(duì)列:有界的任務(wù)隊(duì)列可以使用ArrayBlockingQueue實(shí)現(xiàn),如下所示
pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
使用ArrayBlockingQueue有界任務(wù)隊(duì)列,若有新的任務(wù)需要執(zhí)行時(shí),線程池會(huì)創(chuàng)建新的線程,直到創(chuàng)建的線程數(shù)量達(dá)到corePoolSize時(shí),則會(huì)將新的任務(wù)加入到等待隊(duì)列中。若等待隊(duì)列已滿,即超過(guò)ArrayBlockingQueue初始化的容量,則繼續(xù)創(chuàng)建線程,直到線程數(shù)量達(dá)到maximumPoolSize設(shè)置的最大線程數(shù)量,若大于maximumPoolSize,則執(zhí)行拒絕策略。在這種情況下,線程數(shù)量的上限與有界任務(wù)隊(duì)列的狀態(tài)有直接關(guān)系,如果有界隊(duì)列初始容量較大或者沒(méi)有達(dá)到超負(fù)荷的狀態(tài),線程數(shù)將一直維持在corePoolSize以下,反之當(dāng)任務(wù)隊(duì)列已滿時(shí),則會(huì)以maximumPoolSize為最大線程數(shù)上限。
3、無(wú)界的任務(wù)隊(duì)列:有界任務(wù)隊(duì)列可以使用LinkedBlockingQueue實(shí)現(xiàn),如下所示
pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
使用無(wú)界任務(wù)隊(duì)列,線程池的任務(wù)隊(duì)列可以無(wú)限制的添加新的任務(wù),而線程池創(chuàng)建的最大線程數(shù)量就是你corePoolSize設(shè)置的數(shù)量,也就是說(shuō)在這種情況下maximumPoolSize這個(gè)參數(shù)是無(wú)效的,哪怕你的任務(wù)隊(duì)列中緩存了很多未執(zhí)行的任務(wù),當(dāng)線程池的線程數(shù)達(dá)到corePoolSize后,就不會(huì)再增加了;若后續(xù)有新的任務(wù)加入,則直接進(jìn)入隊(duì)列等待,當(dāng)使用這種任務(wù)隊(duì)列模式時(shí),一定要注意你任務(wù)提交與處理之間的協(xié)調(diào)與控制,不然會(huì)出現(xiàn)隊(duì)列中的任務(wù)由于無(wú)法及時(shí)處理導(dǎo)致一直增長(zhǎng),直到最后資源耗盡的問(wèn)題。
4、優(yōu)先任務(wù)隊(duì)列:優(yōu)先任務(wù)隊(duì)列通過(guò)PriorityBlockingQueue實(shí)現(xiàn),下面我們通過(guò)一個(gè)例子演示下
public class ThreadPool { private static ExecutorService pool; public static void main( String[] args ) { //優(yōu)先任務(wù)隊(duì)列 pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new PriorityBlockingQueue<Runnable>(),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); for(int i=0;i<20;i++) { pool.execute(new ThreadTask(i)); } } } public class ThreadTask implements Runnable,Comparable<ThreadTask>{ private int priority; public int getPriority() { return priority; public void setPriority(int priority) { this.priority = priority; public ThreadTask() { public ThreadTask(int priority) { //當(dāng)前對(duì)象和其他對(duì)象做比較,當(dāng)前優(yōu)先級(jí)大就返回-1,優(yōu)先級(jí)小就返回1,值越小優(yōu)先級(jí)越高 public int compareTo(ThreadTask o) { return this.priority>o.priority?-1:1; public void run() { try { //讓線程阻塞,使后續(xù)任務(wù)進(jìn)入緩存隊(duì)列 Thread.sleep(1000); System.out.println("priority:"+this.priority+",ThreadName:"+Thread.currentThread().getName()); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); }
我們來(lái)看下執(zhí)行的結(jié)果情況
priority:0,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:9,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:8,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:7,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:6,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:5,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:4,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:3,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:2,ThreadName:pool-1-thread-1
priority:1,ThreadName:pool-1-thread-1
大家可以看到除了第一個(gè)任務(wù)直接創(chuàng)建線程執(zhí)行外,其他的任務(wù)都被放入了優(yōu)先任務(wù)隊(duì)列,按優(yōu)先級(jí)進(jìn)行了重新排列執(zhí)行,且線程池的線程數(shù)一直為corePoolSize,也就是只有一個(gè)。
通過(guò)運(yùn)行的代碼我們可以看出PriorityBlockingQueue它其實(shí)是一個(gè)特殊的無(wú)界隊(duì)列,它其中無(wú)論添加了多少個(gè)任務(wù),線程池創(chuàng)建的線程數(shù)也不會(huì)超過(guò)corePoolSize的數(shù)量,只不過(guò)其他隊(duì)列一般是按照先進(jìn)先出的規(guī)則處理任務(wù),而PriorityBlockingQueue隊(duì)列可以自定義規(guī)則根據(jù)任務(wù)的優(yōu)先級(jí)順序先后執(zhí)行。
二、拒絕策略
一般我們創(chuàng)建線程池時(shí),為防止資源被耗盡,任務(wù)隊(duì)列都會(huì)選擇創(chuàng)建有界任務(wù)隊(duì)列,但種模式下如果出現(xiàn)任務(wù)隊(duì)列已滿且線程池創(chuàng)建的線程數(shù)達(dá)到你設(shè)置的最大線程數(shù)時(shí),這時(shí)就需要你指定ThreadPoolExecutor的RejectedExecutionHandler參數(shù)即合理的拒絕策略,來(lái)處理線程池"超載"的情況。ThreadPoolExecutor自帶的拒絕策略如下:
1、AbortPolicy策略:該策略會(huì)直接拋出異常,阻止系統(tǒng)正常工作;
2、CallerRunsPolicy策略:如果線程池的線程數(shù)量達(dá)到上限,該策略會(huì)把任務(wù)隊(duì)列中的任務(wù)放在調(diào)用者線程當(dāng)中運(yùn)行;
3、DiscardOledestPolicy策略:該策略會(huì)丟棄任務(wù)隊(duì)列中最老的一個(gè)任務(wù),也就是當(dāng)前任務(wù)隊(duì)列中最先被添加進(jìn)去的,馬上要被執(zhí)行的那個(gè)任務(wù),并嘗試再次提交;
4、DiscardPolicy策略:該策略會(huì)默默丟棄無(wú)法處理的任務(wù),不予任何處理。當(dāng)然使用此策略,業(yè)務(wù)場(chǎng)景中需允許任務(wù)的丟失;
以上內(nèi)置的策略均實(shí)現(xiàn)了RejectedExecutionHandler接口,當(dāng)然你也可以自己擴(kuò)展RejectedExecutionHandler接口,定義自己的拒絕策略,我們看下示例代碼:
public class ThreadPool { private static ExecutorService pool; public static void main( String[] args ) { //自定義拒絕策略 pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5), Executors.defaultThreadFactory(), new RejectedExecutionHandler() { public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { System.out.println(r.toString()+"執(zhí)行了拒絕策略"); } }); for(int i=0;i<10;i++) { pool.execute(new ThreadTask()); } } } public class ThreadTask implements Runnable{ public void run() { try { //讓線程阻塞,使后續(xù)任務(wù)進(jìn)入緩存隊(duì)列 Thread.sleep(1000); System.out.println("ThreadName:"+Thread.currentThread().getName()); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); }
輸出結(jié)果:
com.hhxx.test.ThreadTask@33909752執(zhí)行了拒絕策略
com.hhxx.test.ThreadTask@55f96302執(zhí)行了拒絕策略
com.hhxx.test.ThreadTask@3d4eac69執(zhí)行了拒絕策略
ThreadName:pool-1-thread-2
ThreadName:pool-1-thread-1
ThreadName:pool-1-thread-1
ThreadName:pool-1-thread-2
ThreadName:pool-1-thread-1
ThreadName:pool-1-thread-2
ThreadName:pool-1-thread-1
可以看到由于任務(wù)加了休眠阻塞,執(zhí)行需要花費(fèi)一定時(shí)間,導(dǎo)致會(huì)有一定的任務(wù)被丟棄,從而執(zhí)行自定義的拒絕策略;
三、ThreadFactory自定義線程創(chuàng)建
線程池中線程就是通過(guò)ThreadPoolExecutor中的ThreadFactory,線程工廠創(chuàng)建的。那么通過(guò)自定義ThreadFactory,可以按需要對(duì)線程池中創(chuàng)建的線程進(jìn)行一些特殊的設(shè)置,如命名、優(yōu)先級(jí)等,下面代碼我們通過(guò)ThreadFactory對(duì)線程池中創(chuàng)建的線程進(jìn)行記錄與命名
public class ThreadPool { private static ExecutorService pool; public static void main( String[] args ) { //自定義線程工廠 pool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5), new ThreadFactory() { public Thread newThread(Runnable r) { System.out.println("線程"+r.hashCode()+"創(chuàng)建"); //線程命名 Thread th = new Thread(r,"threadPool"+r.hashCode()); return th; } }, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); for(int i=0;i<10;i++) { pool.execute(new ThreadTask()); } } } public class ThreadTask implements Runnable{ public void run() { //輸出執(zhí)行線程的名稱 System.out.println("ThreadName:"+Thread.currentThread().getName());
我們看下輸出結(jié)果
線程118352462創(chuàng)建
線程1550089733創(chuàng)建
線程865113938創(chuàng)建
ThreadName:threadPool1550089733
ThreadName:threadPool118352462
線程1442407170創(chuàng)建
ThreadName:threadPool1550089733
ThreadName:threadPool1550089733
ThreadName:threadPool1550089733
ThreadName:threadPool865113938
ThreadName:threadPool865113938
ThreadName:threadPool118352462
ThreadName:threadPool1550089733
ThreadName:threadPool1442407170
可以看到線程池中,每個(gè)線程的創(chuàng)建我們都進(jìn)行了記錄輸出與命名。
四、ThreadPoolExecutor擴(kuò)展
ThreadPoolExecutor擴(kuò)展主要是圍繞beforeExecute()、afterExecute()和terminated()三個(gè)接口實(shí)現(xiàn)的,
1、beforeExecute:線程池中任務(wù)運(yùn)行前執(zhí)行
2、afterExecute:線程池中任務(wù)運(yùn)行完畢后執(zhí)行
3、terminated:線程池退出后執(zhí)行
通過(guò)這三個(gè)接口我們可以監(jiān)控每個(gè)任務(wù)的開(kāi)始和結(jié)束時(shí)間,或者其他一些功能。下面我們可以通過(guò)代碼實(shí)現(xiàn)一下
public class ThreadPool { private static ExecutorService pool; public static void main( String[] args ) throws InterruptedException { //實(shí)現(xiàn)自定義接口 pool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5), new ThreadFactory() { public Thread newThread(Runnable r) { System.out.println("線程"+r.hashCode()+"創(chuàng)建"); //線程命名 Thread th = new Thread(r,"threadPool"+r.hashCode()); return th; } }, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()) { protected void beforeExecute(Thread t,Runnable r) { System.out.println("準(zhǔn)備執(zhí)行:"+ ((ThreadTask)r).getTaskName()); } protected void afterExecute(Runnable r,Throwable t) { System.out.println("執(zhí)行完畢:"+((ThreadTask)r).getTaskName()); } protected void terminated() { System.out.println("線程池退出"); } }; for(int i=0;i<10;i++) { pool.execute(new ThreadTask("Task"+i)); } pool.shutdown(); } } public class ThreadTask implements Runnable{ private String taskName; public String getTaskName() { return taskName; } public void setTaskName(String taskName) { this.taskName = taskName; } public ThreadTask(String name) { this.setTaskName(name); } public void run() { //輸出執(zhí)行線程的名稱 System.out.println("TaskName"+this.getTaskName()+"---ThreadName:"+Thread.currentThread().getName()); } }
我看下輸出結(jié)果
線程118352462創(chuàng)建
線程1550089733創(chuàng)建
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task0
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task1
TaskNameTask0---ThreadName:threadPool118352462
線程865113938創(chuàng)建
執(zhí)行完畢:Task0
TaskNameTask1---ThreadName:threadPool1550089733
執(zhí)行完畢:Task1
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task3
TaskNameTask3---ThreadName:threadPool1550089733
執(zhí)行完畢:Task3
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task2
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task4
TaskNameTask4---ThreadName:threadPool1550089733
執(zhí)行完畢:Task4
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task5
TaskNameTask5---ThreadName:threadPool1550089733
執(zhí)行完畢:Task5
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task6
TaskNameTask6---ThreadName:threadPool1550089733
執(zhí)行完畢:Task6
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task8
TaskNameTask8---ThreadName:threadPool1550089733
執(zhí)行完畢:Task8
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task9
TaskNameTask9---ThreadName:threadPool1550089733
準(zhǔn)備執(zhí)行:Task7
執(zhí)行完畢:Task9
TaskNameTask2---ThreadName:threadPool118352462
TaskNameTask7---ThreadName:threadPool865113938
執(zhí)行完畢:Task7
執(zhí)行完畢:Task2
線程池退出
可以看到通過(guò)對(duì)beforeExecute()、afterExecute()和terminated()的實(shí)現(xiàn),我們對(duì)線程池中線程的運(yùn)行狀態(tài)進(jìn)行了監(jiān)控,在其執(zhí)行前后輸出了相關(guān)打印信息。另外使用shutdown方法可以比較安全的關(guān)閉線程池,當(dāng)線程池調(diào)用該方法后,線程池中不再接受后續(xù)添加的任務(wù)。但是,此時(shí)線程池不會(huì)立刻退出,直到添加到線程池中的任務(wù)都已經(jīng)處理完成,才會(huì)退出。
五、線程池線程數(shù)量
線程吃線程數(shù)量的設(shè)置沒(méi)有一個(gè)明確的指標(biāo),根據(jù)實(shí)際情況,只要不是設(shè)置的偏大和偏小都問(wèn)題不大,結(jié)合下面這個(gè)公式即可
/** * Nthreads=CPU數(shù)量 * Ucpu=目標(biāo)CPU的使用率,0<=Ucpu<=1 * W/C=任務(wù)等待時(shí)間與任務(wù)計(jì)算時(shí)間的比率 */ Nthreads = Ncpu*Ucpu*(1+W/C)
以上就是對(duì)ThreadPoolExecutor類從構(gòu)造函數(shù)、拒絕策略、自定義線程創(chuàng)建等方面介紹了其詳細(xì)的使用方法,從而我們可以根據(jù)自己的需要,靈活配置和使用線程池創(chuàng)建線程,其中如有不足與不正確的地方還望指出與海涵。
到此這篇關(guān)于java線程池ThreadPoolExecutor類使用詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)java線程池ThreadPoolExecutor內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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