C和C++的函數(shù)調用約定你知道多少
調用方式
C/C++函數(shù)有多種調用約定。
C語言:
- __cdecl
- __stdcall
- __fastcall
- naked
- __pascal
C++比C語言多了一種:
__thiscall
1. __cdecl
__cdecl調用約定又稱為C調用約定,時C/C++語言缺省的調用約定。參數(shù)按照從右向左的方式入棧,函數(shù)本身不清理棧,此工作由調用者負責,返回值在EAX中。
由于由調用者清理站,所以允許可變參函數(shù)存在。
圖示:
int __cdecl add(int a, int b)
{
int c = a + b;
return c;
}
int main(void)
{
int x = 1, y = 2;
int z = add(x, y);
return 0;
}

函數(shù)本身不清理棧,此工作由調用者負責

2. __stdcall
參數(shù)按照從右至左的方式入棧,函數(shù)自身清理堆棧,返回值在EAX中。
示例:
int __cdecl add(int a, int b)
{
int c = a + b;
return c;
}
int main(void)
{
int x = 1, y = 2;
int z = add(x, y);
return 0;
}


3. __fastcall
顧名思義,__fastcall 的特點就是快,因為它通過CPU寄存器來傳遞參數(shù)。他用ECX和EDX傳送前兩個雙字(DWORD)或更小的參數(shù),剩下的參數(shù)按照從右至左的方式入棧,函數(shù)自身清理堆棧,返回值在EAX中。
4. naked
naked是一個很少見的調用約定,一般不建議使用。編譯器不會給這種函數(shù)增加初始化和清理代碼,更特殊的是你不能用return返回返回值,只能用插入?yún)R編返回結果,此調用約定必須跟_declspec同時使用。例如定義一個求和程序,如:_declspec (naked) int add(int a,int b) ;
5. __pascal
這是pascal語言的調用約定,跟_stdcall一樣,參數(shù)按照從右至左的方式入棧,函數(shù)自身清理堆棧,返回值在EAX中。VS 中已經(jīng)廢棄了這種調用方式,因此在寫VS程序時,建議使用_stdcall 代替。
6. __thiscall
這是C++語言特有的一種調用方式,用于類成員函數(shù)的調用約定。如果參數(shù)確定,this 指針存放于ECX 寄存器,函數(shù)自身清理堆棧;如果參數(shù)不確定,this 指針在所有參數(shù)入棧后再入棧,調用者清理棧。_thiscall 不是關鍵字,程序員不能使用。參數(shù)按照從右至左的方式入棧。
示例:
class Object
{
private:
int value;
int nums;
public:
Object(int x = 0, int y = 0)
{
value = x;
nums = y;
}
~Object() {}
void Print()const
{
cout << value << endl;
}
};
int main(void)
{
Object obj(10, 20);
obj.Print();
return 0;
}

函數(shù)自身清理堆棧

對象地址放入寄存器 ECX中

名字修飾約定
1.修飾名
“C”或者“C++”函數(shù)在內部(編譯和鏈接)通過修飾名識別。修飾名是編譯器在編譯函數(shù)定義或者原型時生成的字符串。有些情況下使用函數(shù)的修飾名是必要的,如在模塊定義文件里頭指定輸出“C++”重載函數(shù)、構造函數(shù)、析構函數(shù),又如在匯編代碼里調用“C””或“C++”函數(shù)等。
修飾名由函數(shù)名、類名、調用約定、返回類型、參數(shù)共同決定 。
2.名字修飾約定隨調用約定和編譯種類(C或C++)的不同而變化。
1.C編譯時函數(shù)名修飾約定規(guī)則
_stdcall調用約定在輸出函數(shù)名前加上一個下劃線前綴,后面加上一個“@”符號和其參數(shù)的字節(jié)數(shù),格式:_functionname@number;如:_fun@4;
_cdecl調用約定僅在輸出函數(shù)名前加上一個下劃線前綴,格式: _functionname。
_fastcall調用約定在輸出函數(shù)名前加上一個“@”符號,后面也是一個“@”符號和其參數(shù)的字節(jié)數(shù),格式: @functionname@number。
示例:
extern "C"
{
int __stdcall fun1(int a, int b) { return 0; }
int __cdecl fun2(int a) { return 0; }
int __fastcall fun3(int a) { return 0; }
}
int main(void)
{
fun1(1, 1);
fun2(2);
fun3(3);
return 0;
}

2.C++編譯時函數(shù)名修飾約定規(guī)則
__stdcall調用約定:
1.以"?""標識函數(shù)名的開始,后跟函數(shù)名;
2.函數(shù)名后面以"@@YG"標識參數(shù)表的開始,后跟參數(shù)表;
3.參數(shù)表以代號表示:
| 代號 | 類型 |
|---|---|
| X | void |
| D | char |
| E | unsigned char |
| F | short |
| H | int |
| I | unsigned int |
| J | long |
| K | unsigned long |
| M | float |
| N | double |
| _N | bool |
| PA | 指針 |
PA表示指針,后面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續(xù)出現(xiàn),以"o"代替,一個"O"代表一次重復;
4.參數(shù)表的第一項為該函數(shù)的返回值類型,其后依次為參數(shù)的數(shù)據(jù)類型,指針標識在其所指數(shù)據(jù)類型前;
5.參數(shù)表后以"@Z"標識整個名字的結束,如果該函數(shù)無參數(shù),則以"Z"標識結束。
示例:
extern "C++"
{
void __stdcall fun(int a) { return 0; }
int __cdecl fun(int a, int b) { return 0; }
int __fastcall fun() { return 0; }
}
int main(void)
{
fun(1);
fun(2, 3);
fun();
return 0;
}

總結
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