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JS數(shù)組在內存中的效率問題淺析

 更新時間:2022年02月17日 16:05:53   作者:豬痞惡霸  
用js有很久了,但都沒有深究過js的數(shù)組形式,下面這篇文章主要給大家介紹了關于JS數(shù)組在內存中的效率問題,文中通過實例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下

JS數(shù)組

我們所熟知的JS數(shù)組的結構和其他語言數(shù)組結構類似,即物理內存是連續(xù)的,所以這也就導致了數(shù)組成員移動次數(shù)越少,其效率越高,一般數(shù)組會被分配到一段連續(xù)的內存中,像這樣

大家可能會疑問,你為啥要給畫一個邊框呢,其實我們的數(shù)組在定義的時候默認了它的長度,即當我們像要在數(shù)組中添加元素的時候,就需要對它的長度做出改變。

效率比較

JS提供了幾個api來讓我們便捷地向數(shù)組中添加元素,比如說push,unshift

  • push()是添加一個元素在數(shù)組的末尾,這里我們無需操作其他的元素,只需要this,length+=1即可

  • unshift()是在數(shù)組的頭部添加一個元素,我們看到的僅僅只要其表面數(shù)組的頭部增加了一個元素,其實底層數(shù)組的中的所有成員都需要向后移動,從尾到頭的順序,如下所示,其就會凸顯出性能差的特點。

舉個栗子??

我們下面寫個栗子來清晰得比較一下兩者所耗費的時間,我們的unshift耗費了0.24毫秒,push耗費了0.8毫秒,當然所耗費的時間還是根據(jù)所移動的元素數(shù)量來以指數(shù)倍提高的。

function _shift() {
    var arr = []
    console.time('_shift')
    for (let i = 0; i < 1000; i++) {
      arr.unshift(1)
    }
    console.timeEnd('_shift')
  }
  _shift()
function _push() {
    var arr = []
    console.time('_push')
    for (let i = 0; i < 1000; i++) {
      arr.push(1)
    }
    console.timeEnd('_push')
  }
  _push()

非連續(xù)內存問題

除此之外我們都知道JS數(shù)組是可以在同一數(shù)組中存儲不同數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)的,所以就造成了JS的數(shù)組是否分配連續(xù)內存,是要看我們的數(shù)組成員類型的,當數(shù)組內成員為同一類,則為連續(xù)內存,當數(shù)組成員存在數(shù)組,字符串,那么就會分配非連續(xù)的內存,多個非連續(xù)內存會形成一個鏈表,當存儲數(shù)據(jù)數(shù)量級龐大的時候,就會造成效率低下的問題。下面我們針對數(shù)組成員相同和數(shù)組成員不同進行一次耗時比較,為了凸顯效果我將次數(shù)提高到了10的7次冪

  function _diff() {
    var arr = new Array(10000000)
    arr.push({ name: "cxy" })
    console.time('_diff')
    for (let i = 0; i < 10000000; i++) {
      arr[i] = i
    }
    console.timeEnd('_diff')
  }
  _diff()
  function _same() {
    var arr = new Array(10000000)
    console.time('_same')
    for (let i = 0; i < 10000000; i++) {
      arr[i] = i
    }
    console.timeEnd('_same')
  }
  _same()

最后可以清楚地比較出兩者的差距,非連續(xù)內存的數(shù)組操作耗時是連續(xù)內存的數(shù)組的幾倍。

總結

到此這篇關于JS數(shù)組在內存中的效率問題的文章就介紹到這了,更多相關JS數(shù)組在內存的效率內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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