C語言操作符進(jìn)階教程(表達(dá)式求值隱式類型轉(zhuǎn)換方法)
結(jié)構(gòu)體
結(jié)構(gòu)體變量的聲明需要在主函數(shù)之上或者主函數(shù)中聲明,如果在主函數(shù)之下則會報錯,而且c語言中的結(jié)構(gòu)體不能直接進(jìn)行強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,只有結(jié)構(gòu)體指針才能進(jìn)行強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。
涉及結(jié)構(gòu)體的操作符這里講兩個:.
(結(jié)構(gòu)體訪問操作符)->
()
首先寫一段代碼:
int main() { struct Stu s = {"me",19,60}; prinft("%s %d %lf",s.who,s.age,s.weight) return 0; }
這就是個結(jié)構(gòu)體訪問,這里的結(jié)構(gòu)是:結(jié)構(gòu)體變量 . 結(jié)構(gòu)體成員,箭頭怎么用呢?當(dāng)我有一個結(jié)構(gòu)體指針:
struct Stu * ps = &s; printf("%s %d %lf\n"),(*ps).name,(*ps).age,(*ps).score); return 0;
這里我是對 ps 解引用一下,找到他所指向的對象,其實和上面第一組代碼的結(jié)果是一樣的;但是,橫看豎看都覺得有點啰嗦,我們把格局打開:
printf("%s %d %lf\n",ps->name,ps->age,ps->score); return 0;
這樣是不是看著要清爽許多?->操作符的基本語法是:結(jié)構(gòu)體指針 -> 結(jié)構(gòu)體成員
表達(dá)式求值
我們在接觸那么多的操作符后,就可以應(yīng)用來進(jìn)行計算,表達(dá)式求值的順序一部分是由操作符的優(yōu)先級和綜合性決定。同樣,有些表達(dá)式的操作數(shù)在求值過程可能需要轉(zhuǎn)換成其他類型。
隱式類型轉(zhuǎn)換
C語言的整型算術(shù)運算總是至少以缺省整型類型的精度來進(jìn)行的。為了獲取這個精度,表達(dá)式中的字符和短整型操作數(shù)在使用之前被轉(zhuǎn)換為普通整型,這種轉(zhuǎn)換被稱為整型提升
意義:
表達(dá)式的整型運算要在CPU的相應(yīng)運算器件內(nèi)執(zhí)行,CPU內(nèi)整型運算器(ALU)的操作數(shù)的字節(jié)長度一般就是int的字節(jié)長度,同時也是CPU的通用寄存器的長度。因此,即使兩個char類型的相加,在CPU執(zhí)行時實際上也要先轉(zhuǎn)換為CPU內(nèi)整型操作數(shù)的標(biāo)準(zhǔn)長度。通用CPU(general-purpose CPU)是難以直接實現(xiàn)兩個8比特字節(jié)直接相加運算(雖然機(jī)器指令中可能有這種字節(jié)相加指令)。所以,表達(dá)式中各種長度可能小于int長度的整型值,都必須先轉(zhuǎn)換為int或unsigned int,然后才能送入CPU去執(zhí)行運算。
我們用一段代碼代入一下:
int main() { char a = 5; char b = 126; char = a+b; printf("%d\n",c); return 0; }
這里的一個表達(dá)式:a+b, 其中a和b的類型都是 char 類型,按照定義來看,也就是這段代碼的運行遠(yuǎn)比我們想象的復(fù)雜 ,我們知道 sizeof(char),sizeof(short)的大小肯定是小于 int 類型的,所以我們計算時就要把char,short提升成 int(unsigned int)類型,再執(zhí)行運算。
方法
整型提升是按照變量的數(shù)據(jù)類型的符號位來提升的,char x = -1 中,x的二進(jìn)制位(補(bǔ)碼)只有8個比特位,char為有符號的char所以整型提升時,高位補(bǔ)充符號位,即為1;無符號整型提升,高位補(bǔ)0。
就拿剛剛的代碼進(jìn)行剖析:
int main() { char a = 5; //5 = 0000……0101(32位) //char類型一個字節(jié)8個比特位,就只能從5的二進(jìn)制數(shù)中獲取8位 //即a=00000101 //這一步叫截斷 char b = 126; //126 = 0000……01111110(32位) //b = 01111110 char = a+b; //當(dāng)a,b相加時整型提升 //111111111……0000011 //111111111……0000010 //100000000……1111101(符號位不變,其他位按位取反)=-125 printf("%d\n",c);// return 0;
下面這個代碼就可以證明整型提升的存在:
int main() { char c= 1; printf("%u\n",sizeof(c)); printf("%u\n",sizeof(+c)); printf("%u\n",sizeof(-c)); return 0; }
從運行結(jié)果來看,為什么會是 4 呢?其實就是因為他參與了運算,進(jìn)行了整型提升,變成了int類型。
算術(shù)轉(zhuǎn)換
我們在剛剛談的是 char 和 short 的計算,那如果是int 和 long ,int 和long long,int 和 float 以及 double計算呢?他們發(fā)生的就是算術(shù)轉(zhuǎn)換??偟膩碚f就是4字節(jié)以下的屬于整型提升,大于4的屬于算術(shù)轉(zhuǎn)換。
是指如果其中操作符的各個操作數(shù)為不同類型,除非其中一個轉(zhuǎn)換成另一個類型,否則無法進(jìn)行操作。下面層次的系統(tǒng)稱為尋常算術(shù)轉(zhuǎn)換
char
short
int
long
long long
float
double
short a = 10; int b = 5; prinft("%d\n",sizeof(a+b+1));
printf 結(jié)果是 2 ,是因為short只有兩個字節(jié)大小,在表達(dá)式中 short a 當(dāng)家做主,不管放什么進(jìn)來都是short,但是,sizeof 內(nèi)部多表達(dá)式其實不會真實計算,我們寫文件通常是 test.c,要生成 .exe 的可執(zhí)行文件三步走:編譯,鏈接,運行。在表達(dá)式進(jìn)去在編譯的時候就變成 2 了,根本到不了運行。
如果某個數(shù)類型在上表中排名較低,那會首先轉(zhuǎn)換到另一個操作數(shù)的類型后執(zhí)行運算。
PS.算術(shù)轉(zhuǎn)換要合理,不然會出現(xiàn)潛在問題。
比如把 float 類型變成 int 類型就會造成精度丟失。
操作符屬性
復(fù)雜表達(dá)式的求值有三個影響因素:
1.操作符優(yōu)先級
2.操作符結(jié)合性
3.是否控制求值順序
首先優(yōu)先級是在求值時,相鄰兩個操作符先執(zhí)行哪個的問題,當(dāng)優(yōu)先級相同時,取決于他們的結(jié)合性。
什么是結(jié)合性?舉個栗子: a = b = c;
b的左右兩側(cè)都為 = 號,而 = 具有右結(jié)合性,故應(yīng)該由右向左計算,即:a = (b = c),諸如此類,有表如下(片段):
還有一些關(guān)于優(yōu)先級的常見錯誤值得注意一下:
有了上面這些屬性是不是任意給一個表達(dá)式就可以確定一個唯一的計算路徑呢?答案是:NO!比如一些問題表達(dá)式:
a*b+c*d+e*f; a + --a;
第一個可能第一感覺就是三個部分依次先乘后加給扒拉出來,這就想的太簡單了,如果我把 abcdef 換成表達(dá)式,那就可能會相互影響,存在潛在問題。
第二個就不是計算順序的問題了,是取值時機(jī)的問題,左右操作數(shù)相互關(guān)聯(lián)時,計算路徑可能不唯一。
諸君謹(jǐn)記,以上代碼誰寫誰特么就是豬隊友,謹(jǐn)記!
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