一起來了解一下C++中的指針
1 指針的基本概念
作用:可以通過指針間接訪問內(nèi)存。
內(nèi)存編號(hào)是從0開始記錄的,一般用十六進(jìn)制數(shù)字表示??梢岳弥羔樧兞勘4娴刂贰?/p>
2 指針變量的定義和使用
指針變量定義語法:
數(shù)據(jù)類型* 變量名; &可以取地址;*可以取地址存放的值
示例:
#include<iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; //1.指針定義的語法:數(shù)據(jù)類型 * 指針變量名; int* p; //int* 定義一個(gè)指向整數(shù)型的指針變量 p = &a; cout << "a的地址是:" << &a << endl; cout << "指針p是:" << p << endl; //2.使用指針,可以通過解引用的方式來找到指針指向的內(nèi)存 //指針變量前加* 代表解引用,就是找到一個(gè)地址內(nèi)存中存放的數(shù)據(jù) *p = 100; cout << "a = " << a << endl; cout << "*p = " << *p << endl; system("pause"); return 0; }
3 指針?biāo)純?nèi)存空間
指針也是種數(shù)據(jù)類型,所以指針也是占內(nèi)存的
- 32位操作空間下,占用4個(gè)字節(jié)。
- 64位操作空間下,占用8個(gè)字節(jié)。
#include<iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; int* p = &a; cout << "sizeof(int*)=" << sizeof(int*) << endl; cout << "sizeof(float*)=" << sizeof(float*) << endl; cout << "sizeof(double*)=" << sizeof(double*) << endl; cout << "sizeof(char*)=" << sizeof(char*) << endl; cout << "sizeof(string*)=" << sizeof(string*) << endl; system("pause"); return 0; }
可以改變上面的x86(32位)和x64(64位),查看輸出結(jié)果。
4 空指針和野指針
空指針:指針變量指向內(nèi)存中編號(hào)為0的空間
用途:初始化指針變量
注意:指針變量指向的內(nèi)存是不可以訪問的
示例:
#include<iostream> using namespace std; int main() { //1空指針用于給指針變量初始化. int* p = NULL; //就是0 //空指針是不可以進(jìn)行訪問的 //0-255之間的內(nèi)存編號(hào)是系統(tǒng)占用的,因此不可以訪問 *p = 100; //因?yàn)檫@里不可以訪問,所以程序直接退出了,后面的代碼不再執(zhí)行。 cout << p << *p << endl; system("pause"); return 0; }
野指針:指針變量指向非法的內(nèi)存空間
示例:
#include<iostream> using namespace std; int main() { //野指針 int* p = (int*)0x1100; //這里定義的這個(gè)地址就是不屬于我們當(dāng)前地址空間的地址,就是越界了,也無法訪問,所以程序會(huì)自動(dòng)退出。 cout << *p << endl; system("pause"); return 0; }
5 const修飾指針
const修飾指針有三種情況:
1.常量指針:指向常量的指針
2.指針常量:指針類型的常量
3.指向常量的指針常量:一個(gè)是本身就是常量的指針指向了一個(gè)常量。
const int* p = &a; ---常量指針 特點(diǎn):指針的指向可以修改,但是指針指向的值不可以修改。 (幫助理解:從右向左看,const在最后起固定作用,固定了*p的值,但是沒有固定p的指向,即使改變了p的指向,*p也是不可更改的。) int* const p = &a; ---常量指針 特點(diǎn):指針的指向不可以修改,但是指針指向的值可以修改。 (幫助理解:從右向左看,const在p獲得地址后起固定作用,固定了p的指向,但是沒有固定*p的值) const int* const p = &a; 特點(diǎn):指針的指向和指針指向的值都不可以修改。
示例:
#include<iostream> using namespace std; int main() { int a = 10, b = 20; //常量指針 const int* p = &a; //*p = 10;錯(cuò)誤,指向的值不可修改 p = &b; //指向可以修改 //*p = 30;即使指向改變,指向的值也是不可修改的。 cout << *p << endl; //指針常量 int* const p2 = &a; //p2 = &b;錯(cuò)誤,指向不可修改 *p2 = 100;//指向的值可以修改 cout << *p2 << endl; //指向常量的指針常量 const int* const p3 = &a; //p3 = &b;錯(cuò)誤,指向不可修改 //*p3 = 100;錯(cuò)誤,指向的值不可修改 system("pause"); return 0; }
6 指針和數(shù)組
作用:利用指針訪問數(shù)組中元素
示例:
#include<iostream> using namespace std; int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; cout << "第一個(gè)元素為:" << arr[0] << endl; int* p = arr;//首地址賦予了指針變量p cout << p << endl; cout << "利用指針訪問第一個(gè)元素:" << *p << endl; p++;//指針+1是加一存儲(chǔ)單位,int型變量占4字節(jié),所以+4 cout << p << endl; cout << "利用指針訪問第二個(gè)元素:" << *p << endl; char brr[2] = { 'a','b' }; char* q = brr; cout << (int)q << endl; q++; //字符型變量占1個(gè)字節(jié),所以+1 cout << (int)q << endl; //利用指針遍歷數(shù)組 p = arr; for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << *p << endl; p++; } system("pause"); return 0; }
7 指針和函數(shù)
作用:利用指針作函數(shù)參數(shù),可以修改實(shí)參的值。
對比值傳遞,值傳遞是為形參另開辟一段內(nèi)存進(jìn)行運(yùn)算;
而指針傳遞則是傳遞地址,通過對地址訪問,就可以直接對實(shí)參做出改變。
#include<iostream> using namespace std; void swap01(int a, int b) //值傳遞 { int temp = a; a = b; b = temp; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; } void swap02(int* p1, int* p2) { int temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp; } int main() { int a = 10, b = 20; swap01(a, b); cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; swap02(&a, &b); cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; system("pause"); return 0; }
8 指針、數(shù)組、函數(shù)
案例:封裝一個(gè)函數(shù),利用冒泡排序,實(shí)現(xiàn)對整型數(shù)組的升序排序
例如數(shù)組,int arr[10]={4,3,6,9,1,2,10,8,7,5} ;
#include<iostream> using namespace std; void coutarr(int* arr,int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; } void bubbleSort(int* arr, int len) //值傳遞 { for (int i = 0; i < len; i++) { for (int j = 0; j + i < len - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j+1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } } int main() { int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 }; int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); cout << "排序前的數(shù)組為:" << endl; coutarr(arr, len); bubbleSort(arr, len); cout << "排序后的數(shù)組為:" << endl; coutarr(arr, len); system("pause"); return 0; }
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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