亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

C++貪心算法實現(xiàn)馬踏棋盤

 更新時間:2022年02月15日 11:06:15   作者:瘋狂的布布  
這篇文章主要為大家詳細介紹了C++貪心算法實現(xiàn)馬踏棋盤,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了C++貪心算法實現(xiàn)馬踏棋盤的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

算法實現(xiàn)流程:

步驟1:初始化馬的位置(結構體horse {x, y})

步驟2:確定馬從當前點出發(fā),可跳躍的附近8個點,以結構體Jump數(shù)組給出,但需判斷當前給出的附近8個點是否曾經(jīng)訪問過,或者是否這8個點超出棋盤尺寸。

步驟3:跟據(jù)步驟2確定跳躍的點,分別計算可跳躍點的下下一步,可跳躍點的個數(shù)。并選出下下步可跳躍點數(shù)最少的點作為馬下一步跳躍的點。(舉例說明:馬當前所在點坐標(4,4),下一步可跳躍點有(5,2),(6,3),且(5,2)下一步可跳躍點有3個,(6,3)下一步可跳躍點2個;3 > 2這個時候,選擇下下一跳小的點進行跳躍,則馬下一跳為(6,3))

流程圖:

#pragma once
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
#define SAFE_DELETE(x) if (x != NULL) {delete(x); x = NULL;}
#define SAFE_DELETE_ARR(x) if (x != NULL) {delete[](x); x = NULL;}
#define PRING_ARR(title, arr, n) {cout << title << " "; for (int i=0; i<n; i++) {cout << arr[i] << " ";} cout << endl;}
?
#define INF 9999999
?
typedef struct
{
?? ?int x;
?? ?int y;
}Location;
?
typedef struct
{
?? ?int delx;
?? ?int dely;
}Jump;
?
class HorseRun
{
private:
?? ?int** altas;
?? ?int N; //棋盤的寬
?? ?Location horse; //馬當前的位置
public:
?? ?HorseRun()
?? ?{
?? ??? ?N = 8;
?? ??? ?altas = new int* [N]();
?? ??? ?for (int j = 0; j < N; j++)
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?altas[j] = new int[N]();
?? ??? ??? ?memset(altas[j], 0, sizeof(int) * N);
?? ??? ?}
?
?? ??? ?//隨機生成馬的初始位置
?? ??? ?horse = { rand() % N, rand() % N };
?? ??? ?altas[horse.x][horse.y] = 1;
?? ??? ?cout << "馬初始位置:" << "(" << horse.x << "," << horse.y << ")" << endl;
?
?? ??? ?Visit();
?? ?}
?
?? ?~HorseRun()
?? ?{
?? ??? ?for (int i = 0; i < N; i++)
?? ??? ??? ?SAFE_DELETE_ARR(altas[i]);
?? ??? ?SAFE_DELETE_ARR(altas);
?? ?}
?
?? ?inline void Visit()
?? ?{
?? ??? ?Jump jump[8] = { {1,-2}, {2, -1}, {2, 1}, {1, 2}, {-1, 2}, {-2, 1}, {-2, -1}, {-1, -2} };
?
?? ??? ?int max_visit = 63;
?? ??? ?int forward_x, forward_y, forward_xx, forward_yy, w_cnt, min_cnt, tmp_run_x, tmp_run_y;
?? ??? ?while (max_visit-- > 0)
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?min_cnt = INF;
?? ??? ??? ?//棋子可跳八個方位
?? ??? ??? ?for (int i = 0; i < 8; i++)
?? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ?forward_x = horse.x + jump[i].delx;
?? ??? ??? ??? ?forward_y = horse.y + jump[i].dely;
?
?? ??? ??? ??? ?//判斷這兩個坐標是否有效
?? ??? ??? ??? ?if (forward_x < 0 || forward_x >= N || forward_y < 0 || forward_y >= N || altas[forward_x][forward_y] == 1)
?? ??? ??? ??? ??? ?continue;
?
?? ??? ??? ??? ?w_cnt = 0;
?? ??? ??? ??? ?for (int j = 0; j < 8; j++)
?? ??? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ??? ?forward_xx = forward_x + jump[j].delx;
?? ??? ??? ??? ??? ?forward_yy = forward_y + jump[j].dely;
?
?? ??? ??? ??? ??? ?if (forward_xx < 0 || forward_xx >= N || forward_yy < 0 || forward_yy >= N || altas[forward_xx][forward_yy] == 1)
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?continue;
?? ??? ??? ??? ??? ?w_cnt++;
?? ??? ??? ??? ?}
?
?? ??? ??? ??? ?if (min_cnt > w_cnt)
?? ??? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ??? ?min_cnt = w_cnt;
?? ??? ??? ??? ??? ?tmp_run_x = forward_x;
?? ??? ??? ??? ??? ?tmp_run_y = forward_y;
?? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ?}
?
?? ??? ??? ?//棋子移動判斷
?? ??? ??? ?if (min_cnt == INF)
?? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ?cout << "沒有找到可以移動的地方" << endl;
?? ??? ??? ??? ?break;
?? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ?else
?? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ?horse.x = tmp_run_x;
?? ??? ??? ??? ?horse.y = tmp_run_y;
?? ??? ??? ??? ?altas[tmp_run_x][tmp_run_y] = 1;
?? ??? ??? ??? ?cout <<"第"<< 63 - max_visit << "步," << "棋子當前移動到:" << "(" << tmp_run_x << ", " << tmp_run_y << ")" << endl;
?? ??? ??? ?}
?? ??? ?}
?? ?}
};
?
#define ?_CRT_SECURE_NO_WARNINGS true
#include "HorseRun.h"
int main()
{
?? ?HorseRun app;
?? ?return 0;
}

運行結果輸出1-63步馬行駛的具體路徑信息:

中間還有很多輸出省略。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關文章

  • C++ 輕量級對象JSON序列化實現(xiàn)詳情

    C++ 輕量級對象JSON序列化實現(xiàn)詳情

    本文以jsoncpp庫為基礎,設計這樣一個可以支持一個函數(shù) 可以一行代碼 unmarshal /marshal 對象,需要的朋友小伙伴可以參考以下
    2021-09-09
  • C++ string替換指定字符實例代碼

    C++ string替換指定字符實例代碼

    這篇文章主要給大家介紹了關于C++ string替換指定字符的相關資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家學習或者使用C++具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面來一起學習學習吧
    2019-11-11
  • C語言植物大戰(zhàn)數(shù)據(jù)結構希爾排序算法

    C語言植物大戰(zhàn)數(shù)據(jù)結構希爾排序算法

    這篇文章主要為大家介紹了C語言希爾排序算法實現(xiàn)植物大戰(zhàn)示例,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2022-05-05
  • C++實現(xiàn)簡單計算器

    C++實現(xiàn)簡單計算器

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C++實現(xiàn)簡單計算器,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-05-05
  • linux c多線程編程實例代碼

    linux c多線程編程實例代碼

    這篇文章主要介紹了linux系統(tǒng)中的c多線程編程實例,大家可以參考使用以下代碼
    2013-11-11
  • C語言指針超詳細講解下篇

    C語言指針超詳細講解下篇

    指針提供了對地址操作的一種方法,因此,使用指針可使得?C?語言能夠更高效地實現(xiàn)對計算機底層硬件的操作。另外,通過指針可以更便捷地操作數(shù)組。在一定意義上可以說,指針是?C?語言的精髓
    2022-04-04
  • 利用QT實現(xiàn)UDP聊天小程序

    利用QT實現(xiàn)UDP聊天小程序

    這篇文章主要為大家詳細介紹了潤滑利用QT的UDP技術,實現(xiàn)兩個QT程序之間的聊天程序。文中的示例代碼講解詳細,感興趣的小伙伴可以學習一下
    2022-11-11
  • C語言函數(shù)棧幀的創(chuàng)建和銷毀詳解

    C語言函數(shù)棧幀的創(chuàng)建和銷毀詳解

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言函數(shù)棧幀的創(chuàng)建和銷毀,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助
    2022-02-02
  • 基于C程序啟動代碼的深入分析

    基于C程序啟動代碼的深入分析

    本篇文章是對C程序啟動的代碼進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下
    2013-05-05
  • C++中引用處理的基本方法

    C++中引用處理的基本方法

    引用不是新定義了一個變量,而是給已經(jīng)存在的變量取了一個別名,編譯器不會為引用變量開辟內(nèi)存空間,他和他引用的變量共用一塊內(nèi)存空間,下面這篇文章主要給大家介紹了關于C++中引用處理的基本方法,需要的朋友可以參考下
    2022-12-12

最新評論