C語言中用棧+隊列實現(xiàn)隊列中的元素逆置
下面舉例代碼:
提到的Q是一個隊列,S是一個空棧,實現(xiàn)將隊列中的元素逆置的算法
#include<stdio.h> #define MaxSize 10 typedef int ElemType; typedef struct{ ?? ?ElemType data[MaxSize]; ?? ?int front,rear; }Queue; typedef struct{ ?? ?ElemType data[MaxSize]; ?? ?int top; }SqStack; ? void InitStack(SqStack &S) //初始化棧 { ?? ?S.top = -1; } ? bool EmptyStack(SqStack S) //判斷??? { ?? ?if(S.top == -1) ?? ??? ?return true; ?? ?else ?? ??? ?return false; } ? bool OverflowStack(SqStack S) //判斷棧是否滿 { ?? ?if(S.top == MaxSize-1) ?? ??? ?return true; ?? ?else ?? ??? ?return false; } ? bool Push(SqStack &S,ElemType x) //進(jìn)棧 { ?? ?if(OverflowStack(S)) ?? ??? ?return false; ?? ?S.data[++S.top] = x; ?? ?return true; } ? bool Pop(SqStack &S,ElemType &x) //出棧 { ?? ?if(EmptyStack(S)) ?? ??? ?return false; ?? ?x = S.data[S.top--]; ?? ?return true; } ? void InitQueue(Queue &Q) //初始化隊列 { ?? ?Q.front = Q.rear = 0; } ? bool IsEmpty(Queue Q) //判斷隊列是否為空 { ?? ?if(Q.front == Q.rear) ?? ??? ?return true; ?? ?else ?? ??? ?return false; } ? bool IsOverflow(Queue Q) //判斷隊列是否滿 { ?? ?if((Q.rear+1)%MaxSize == Q.front) ?? ??? ?return true; ?? ?else ?? ??? ?return false; } ? bool EnQueue(Queue &Q,ElemType x) //進(jìn)隊列 { ?? ?if(IsOverflow(Q)) ?? ??? ?return false; ?? ?Q.data[Q.rear] = x; ?? ?Q.rear = (Q.rear+1)%MaxSize; ?? ?return true; } ? bool DeQueue(Queue &Q,ElemType &x) //出隊列 { ?? ?if(IsEmpty(Q)) ?? ??? ?return false; ?? ?x = Q.data[Q.front]; ?? ?Q.front = (Q.front+1)%MaxSize; ?? ?return true; } ? bool ReverseQueue(Queue &Q)? { ?? ?SqStack S; ?? ?ElemType x; ?? ?InitStack(S); ?? ?while(!IsEmpty(Q)) //當(dāng)隊列不為空時,將隊列中的元素依次放入棧中 ?? ?{ ?? ??? ?DeQueue(Q,x); ?? ??? ?Push(S,x); ?? ?} ?? ?while(!EmptyStack(S)) //當(dāng)棧不為空時,再將棧中元素依次放入隊列中 ?? ?{ ?? ??? ?Pop(S,x); ?? ??? ?EnQueue(Q,x); ?? ?} ?? ?return true; } ? void main() { ?? ?Queue Q; ?? ?InitQueue(Q); ?? ?EnQueue(Q,1); ?? ?EnQueue(Q,2); ?? ?EnQueue(Q,3); ?? ?ReverseQueue(Q); ?? ?printf("%d ",Q.data[Q.front]); }
(根據(jù)主函數(shù)中代碼)演示:
例如一開始隊列中元素為:3 2 1 ->出
1. 將隊列中元素依次放到棧中,此時棧:1 2 3 ->出
2. 再將棧中的元素依次放入隊列中,此時隊列:1 2 3 ->出
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