Java設(shè)計模式七大原則之依賴倒置原則詳解
定義
依賴倒轉(zhuǎn)原則,又稱依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle),又稱DIP原則,即:上層模塊不應(yīng)該依賴底層模塊,它們都應(yīng)該依賴于抽象,抽象不應(yīng)該依賴于細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)應(yīng)該依賴于抽象。抽象對代碼來說即接口或者抽象類 細(xì)節(jié)對代碼來說即實現(xiàn)類。換句話說 依賴倒轉(zhuǎn)原則的核心的理念 相對于細(xì)節(jié)來說,抽象要穩(wěn)定得多。要求我們 面向接口編程,進(jìn)行設(shè)計。
案例
需求
工作人員接收微信老板發(fā)來的加班消息
方案一
定義工作人員Worker.java
/** * 工作人員 * @author:liyajie * @createTime:2022/1/30 20:08 * @version:1.0 */ public class Worker { /** * 工作人員接收消息 * @author: liyajie * @date: 2022/1/30 20:10 * @param weChat * @return void * @exception: * @update: * @updatePerson: **/ public void getMessage(WeChat weChat){ weChat.sendMessage(); } }
定義微信消息類WeChat.java
/** * 微信消息類 * @author:liyajie * @createTime:2022/1/30 20:07 * @version:1.0 */ public class WeChat { /** * 微信發(fā)送的消息 * @author: liyajie * @date: 2022/1/30 20:10 * @param * @return void * @exception: * @update: * @updatePerson: **/ public void sendMessage(){ System.out.println("微信上,老板找你加班了"); } }
定義測試類Test1.java
public class Test1 { public static void main(String[] args) { new Worker().getMessage(new WeChat()); } }
方案二
定義消息接口IMessage.java
/** * 消息接口 * @author:liyajie * @createTime:2022/1/30 20:15 * @version:1.0 */ public interface IMessage { void sendMessage(); }
定義微信消息類WeChatNew.java
/** * 微信消息類 * @author:liyajie * @createTime:2022/1/30 20:07 * @version:1.0 */ public class WeChatNew implements IMessage{ /** * 微信發(fā)送的消息 * @author: liyajie * @date: 2022/1/30 20:10 * @param * @return void * @exception: * @update: * @updatePerson: **/ @Override public void sendMessage(){ System.out.println("微信上,老板找你加班了"); } }
定義飛書類FeiShu.java
/** * 飛書消息類 * @author:liyajie * @createTime:2022/1/30 20:16 * @version:1.0 */ public class FeiShu implements IMessage{ @Override public void sendMessage() { System.out.println("飛書上,老板喊你加班了"); } }
定義工作人員類WorkerNew.java
/** * 工作人員類 * @author:liyajie * @createTime:2022/1/30 20:18 * @version:1.0 */ public class WorkerNew { /** * 工作人員接收消息 * @author: liyajie * @date: 2022/1/30 20:10 * @param iMessage * @return void * @exception: * @update: * @updatePerson: **/ public void getMessage(IMessage iMessage){ iMessage.sendMessage(); } }
定義測試類Test2.java
public class Test2 { public static void main(String[] args) { // 微信 new WorkerNew().getMessage(new WeChatNew()); // 飛書 new WorkerNew().getMessage(new FeiShu()); } }
對比分析
方案一違反了依賴倒置原則,如果功能需求擴(kuò)展,比如說需要擴(kuò)展一種飛書發(fā)送消息,我們需要新增一個飛書類,并實現(xiàn)發(fā)送消息的功能,工作人員的類也需要修改接收消息的方法,客戶端也需要進(jìn)行相應(yīng)的修改,改動大,風(fēng)險大。
方案二遵守了依賴倒置原則,同樣的需求擴(kuò)展,抽象一個公共的消息接口,所有的微信,飛書等發(fā)送消息的類只要實現(xiàn)該接口,重寫發(fā)送消息的方法,工作人員的接收消息方法以消息接口為入?yún)ⅲ蛻舳酥恍枰獋魅胂鄳?yīng)的消息實體類,擴(kuò)展方便,耦合低。
總結(jié)
通過上面兩個案例,我們可以得到以下結(jié)論:
1.低層模塊盡量都要有抽象類或接口,或者兩者都有,
2.程序穩(wěn)定性更好,變量的聲明類型盡量是抽象類或者接口,這樣我們的變量引用和實際對象間,就存在一個緩沖層, 利于程序擴(kuò)展和優(yōu)化
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