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socket連接關閉問題分析

 更新時間:2022年01月30日 14:44:17   作者:白一梓  
socket建立連接的時候是三次握手,這個大家都很清楚,但是socket關閉連接的時候,需要進行四次揮手,但很多人對于這四次揮手的具體流程不清楚,吃了很多虧,本文來為大家進行分析

socket編程過程中往往會遇到這樣那樣的問題,出現了這些問題,有的是由于并發(fā)訪問量太大造成的,有些卻是由于代碼中編程不慎造成的。比如說,最常見的錯誤就是程序中報打開的文件數過多這個錯誤。socket建立連接的時候是三次握手,這個大家都很清楚,但是socket關閉連接的時候,需要進行四次揮手,但很多人對于這四次揮手的具體流程不清楚,吃了很多虧。

CLOSE_WAIT分析

socket是一種全雙工的通信方式,建立完socket連接后,連接的任何一方都可以發(fā)起關閉操作。這里不妨假設連接的關閉是客戶端發(fā)起。客戶端的代碼如下:

代碼片段1.1

ret = CS_GetConnect(&client,ipAddr,9010);
if (ret == 0) {
    printf("connected success.");
}
CloseSocket(client);

基本邏輯就是,連接建立后立即關閉。其中CloseSocket函數是自定義函數,僅僅封裝了在windows和linux下關閉socket的不同實現而已

代碼片段1.2

#if defined(WIN32) || defined(WIN64)
#define CloseSocket(fd) do{ closesocket(fd);/* shutdown(fd, 2);*/ }while(0)
#else
#define CloseSocket(fd) do{ close(fd); /*shutdown(fd,2);*/ }while(0)
#endif

客戶端調用了CloseSocket之后,發(fā)送FIN信號到服務器端,告訴socket程序,連接已經斷開。服務器端接收到FIN信號后,會將自身的TCP狀態(tài)置為`CLOSE_WAIT`,同時回復 一個ACK信號給客戶端,客戶端接收到這個ACK信號后,自身將處于`FIN_WAIT_2`狀態(tài)。

但是tcp是全雙工的通信協(xié)議,雖然客戶端關閉了連接,但是服務器端對于這個關閉動作不予理睬怎么辦。對于服務器端來說,這是個不幸的消息,因為它將一直處于`CLOSE_WAIT`狀態(tài),雖然客戶端已經不需要和服務器間進行通信了,但是服務器端的socket連接句柄一直得不到釋放;如果老是有這種情況出現,久而久之服務器端的連接句柄就會被耗盡。對于發(fā)起關閉的客戶端來說,他處于`FIN_WAIT_2`狀態(tài),如果出現服務器端一直處于`CLOSE_WATI`狀態(tài)的情況,客戶端并不會一直處在`FIN_WAIT_2`狀態(tài),因為這個狀態(tài)有一個超時時間,這個值可以在/etc/sysctl.conf中進行配置。在這個文件中配置`net.ipv4.tcp_fin_timeout=30`即可保證`FIN_WAIT_2`狀態(tài)最多保持30秒,超過這個時間后就進入TIME_WAIT狀態(tài)(下面要講到這個狀態(tài))。

注意:這里socket的關閉從客戶端發(fā)起,僅僅是為了舉例說明,socket的關閉完全也可以從服務器端發(fā)起。比如說你寫了一個爬蟲程序去下載互聯(lián)網上的某些web服務器上的資源的時候,某些要下載的web資源不存在,web服務器會立即關閉當前的socket連接,但是你的爬蟲程序不夠健壯,對于這種情況沒有做處理,同樣會使你的爬蟲客戶端處于CLOSE_WAIT狀態(tài)。

那么怎樣預防SOCKET處于CLOSE_WATI狀態(tài)呢,答案在這里:

代碼片段1.3

    while(true) {
        memset(getBuffer,0,MY_SOCKET_BUFFER_SIZE);
        Ret = recv(client, getBuffer, MY_SOCKET_BUFFER_SIZE, 0);
        if ( Ret == 0 || Ret == SOCKET_ERROR ) 
        {
            printf("對方socket已經退出,Ret【%d】!\n",Ret);
            Ret = SOCKET_READE_ERROR;//接收服務器端信息失敗
            break;
        }
    }
clear:
    if (getBuffer != NULL) {
        free(getBuffer);
        getBuffer = NULL;
    }
    closesocket(client);

這里摘錄了服務器端部分代碼,注意這個recv函數,這個函數在連接建立時,會堵塞住當前代碼,等有數據接收成功后才返回,返回值為接收到的字節(jié)數;但是對于連接對方socket關閉情況,它能立即感應到,并且返回0.所以對于返回0的時候,可以跳出循環(huán),結束當前socket處理,進行一些垃圾回收工作,注意最后一句closesocket操作是很重要的,假設沒有寫這句話,服務器端會一直處于CLOSE_WAIT狀態(tài)。如果寫了這句話,那么socket的流程就會是這樣的:

TIME_WAIT分析

服務器端調用了CloseSocket操作后,會發(fā)送一個FIN信號給客戶端,客戶端進入`TIME_WAIT`狀態(tài),而且將維持在這個狀態(tài)一段時間,這個時間也被成為2MSL(MSL是maximum segment lifetime的縮寫,意指最大分節(jié)生命周期,這是IP數據包能在互聯(lián)網上生存的最長時間,超過這個時間將在互聯(lián)網上消失),在這個時間段內如果客戶端的發(fā)出的數據還沒有被服務器端確認接收的話,可以趁這個時間等待服務端的確認消息。注意,客戶端最后發(fā)出的ACK N+1消息,是一進入`TIME_WAIT`狀態(tài)后就發(fā)出的,并不是在`TIME_WAIT`狀態(tài)結束后發(fā)出的。如果在發(fā)送ACK N+1的時候,由于某種原因服務器端沒有收到,那么服務器端會重新發(fā)送FIN N消息,這個時候如果客戶端還處于`TIME_WAIT`狀態(tài)的,會重新發(fā)送ACK N+1消息,否則客戶端會直接發(fā)送一個RST消息,告訴服務器端socket連接已經不存在了。

有時,我們在使用netstat命令查看web服務器端的tcp狀態(tài)的時候,會發(fā)現有成千上萬的連接句柄處在`TIME_WAIT`狀態(tài)。web服務器的socket連接一般都是服務器端主動關閉的,當web服務器的并發(fā)訪問量過大的時候,由于web服務器大多情況下是短連接,socket句柄的生命周期比較短,于是乎就出現了大量的句柄堵在`TIME_WAIT`狀態(tài),等待系統(tǒng)回收的情況。如果這種情況太過頻繁,又由于操作系統(tǒng)本身的連接數就有限,勢必會影響正常的socket連接的建立。在linux下對于這種情況倒是有解救措施,方法就是修改/etc/sysctl.conf文件,保證里面含有以下三行配置:

配置型 2.1

    #表示開啟重用。允許將TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP連接,默認為0,表示關閉  
    net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1  
    #表示開啟TCP連接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默認為0,表示關閉  
    net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1  
    #表示系統(tǒng)同時保持TIME_WAIT的最大數量,如果超過這個數字,
    #TIME_WAIT將立刻被清除并打印警告信息。默認為180000,改為5000。
    net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 5000

關于重用`TIME_WAIT`狀態(tài)的句柄的操作,也可以在代碼中設置:

代碼片段2.1

int on = 1;
if (setsockopt(socketfd/*socket句柄*/,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char *)&on,sizeof(on)))
{
    return ERROR_SET_REUSE_ADDR;
}

如果在代碼中設置了關于重用的操作,程序中將使用代碼中設置的選項決定重用或者不重用,/etc/sysctl.conf中`net.ipv4.tcp_tw_reuse`中的設置將不再其作用。

當然這樣設置是有悖TCP的設計標準的,因為處于`TIME_WAIT`狀態(tài)的TCP連接,是有其存在的積極作用的,前面已經介紹過。假設客戶端的ACK N+1信號發(fā)送失敗,服務器端在1MSL時間過后會重發(fā)FIN N信號,而此時客戶端重用了之前關閉的連接句柄建立了新的連接,但是此時就會收到一個FIN信號,導致自己被莫名其妙關閉。

一般`TIME_WAIT`會維持在2MSL(linux下1MSL默認為30秒)時間,但是這個時間可以通過代碼修改:

代碼片段2.2

struct linger so_linger;
so_linger.l_onoff = 1;
so_linger.l_linger = 10;
if (setsockopt(socketfd,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(char *)&so_linger,sizeof(struct linger)))
{
    return ERROR_SET_LINGER;
}

這里代碼將`TIME_WAIT`的時間設置為10秒(在BSD系統(tǒng)中,將會是0.01*10s)。TCP中的`TIME_WAIT`機制使得socket程序可以“優(yōu)雅”的關閉,如果你想你的程序更優(yōu)雅,最好不要設置`TIME_WAIT`的停留時間,讓老的tcp數據包在合理的時間內自生自滅。當然對于`SO_LINGER`參數,它不僅僅能夠自定義`TIME_WAIT`狀態(tài)的時間,還能夠將TCP的四次揮手直接禁用掉,假設對于so_linger結構體變量的設置是這個樣子的:

    so_linger.l_onoff = 1;
    so_linger.l_linger = 0;

如果客戶端的socket是這么設置的那么socket的關閉流程就直接是這個樣子了:

這相當于客戶端直接告訴服務器端,我這邊異常終止了,對于我稍后給出的所有數據包你都可以丟棄掉。服務器端如果接受到這種RST消息,會直接把對應的socket句柄回收掉。有一些socket程序不想讓TCP出現`TIME_WAIT`狀態(tài),會選擇直接使用RST方式關閉socket,以保證socket句柄在最短的時間內得到回收,當然前提是接受有可能被丟棄老的數據包這種情況的出現。如果socket通信的前后數據包的關聯(lián)性不是很強的話,換句話說每次通信都是一個單獨的事務,那么可以考慮直接發(fā)送RST信號來快速關閉連接。

補充

1.文中提到的修改/etc/sysctl.conf文件的情況,修改完成之后需要運行`/sbin/sysctl -p`后才能生效。

2.圖1中發(fā)送完FIN M信號后,被動關閉端的socket程序中輸入流會接收到一個EOF標示,是在C代碼中處理時recv函數返回0代表對方關閉,在java代碼中會在InputStream的read函數中接收到-1:

代碼片段3.1

Socket client = new Socket();//,9090
    try {
        client.connect(
            new InetSocketAddress("192.168.56.101",9090));
        while(true){                
            int c = client.getInputStream().read();
            if (c > 0) {
                System.out.print((char) c);
            } else {//如果對方socket關閉,read函數返回-1
                break;
            }
             try {
                Thread.currentThread().sleep(2000);                 
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    } catch (IOException e2) {
        e2.printStackTrace();
    } finally {
        try {
            client.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

3.如果主動關閉方已經發(fā)起了關閉的FIN信號,被動關閉方不予理睬,依然往主動關閉方發(fā)送數據,那么主動關閉方會直接返回RST新號,連接雙方的句柄就被雙方的操作系統(tǒng)回收,如果此時雙方的路由節(jié)點之前還存在未到達的數據,將會被丟棄掉。

4.通信的過程中,socket雙發(fā)中有一方的進程意外退出,則這一方將向其對應的另一方發(fā)送RST消息,所有雙發(fā)建立的連接將會被回收,未接收完的消息就會被丟棄。

5.項目的配套代碼可以從這里得到http://git.oschina.net/yunnysunny/socket_close

以上就是socket連接關閉問題分析的詳細內容,更多關于socket連接關閉的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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