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JavaScript的三座大山之單線程和異步

 更新時(shí)間:2022年01月25日 16:32:38   作者:前端菜菜DayDayUp  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了JavaScript之單線程和異步,使用JavaScript,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

一、進(jìn)程與線程

1. 進(jìn)程:

程序的一次執(zhí)行, 它占有一片獨(dú)有的內(nèi)存空間  ---- 可以通過windows任務(wù)管理器查看進(jìn)程;

2. 線程:

是進(jìn)程內(nèi)的一個(gè)獨(dú)立執(zhí)行單元;是程序執(zhí)行的一個(gè)完整流程;CPU的基本調(diào)度單位;

3. 進(jìn)程與線程的關(guān)系:

  * 一個(gè)進(jìn)程中一般至少有一個(gè)運(yùn)行的線程: 主線程 -- 進(jìn)程啟動后自動創(chuàng)建;

  * 一個(gè)進(jìn)程中也可以同時(shí)運(yùn)行多個(gè)線程, 我們會說程序是多線程運(yùn)行的;

  * 一個(gè)進(jìn)程內(nèi)的數(shù)據(jù)可以供其中的多個(gè)線程直接共享;

  * 多個(gè)進(jìn)程之間的數(shù)據(jù)是不能直接共享的

4. 瀏覽器運(yùn)行是單進(jìn)程還是多進(jìn)程?

  • 有的是單進(jìn)程
  • firefox
  • 有的是多進(jìn)程
  • chrome

5. 如何查看瀏覽器是否是多進(jìn)程運(yùn)行的呢?

任務(wù)管理器==>進(jìn)程

6. 瀏覽器運(yùn)行是單線程還是多線程?

都是多線程運(yùn)行的

二、單線程 

1、什么是單線程

JavaScript語言的一大特點(diǎn)就是單線程,也就是說同一時(shí)間只能做一件事。

//栗子?? console.log(1)console.log(2)console.log(3)//輸出順序 1 2 3

2. JavaScript為什么是單線程

  • 首先是歷史原因,在創(chuàng)建 javascript 這門語言時(shí),多進(jìn)程、多線程的架構(gòu)并不流行,硬件支持并不好。
  • 其次是因?yàn)槎嗑€程的復(fù)雜性,多線程操作需要加鎖,編碼的復(fù)雜性會增高。
  • 最后與它的用途有關(guān),作為瀏覽器腳本語言,JavaScript的主要用途是與用戶互動,以及操作DOM,如果同時(shí)操作 DOM ,在多線程不加鎖的情況下,最終會導(dǎo)致 DOM 渲染的結(jié)果不可預(yù)期。

為了利用多核CPU的計(jì)算能力,HTML5提出Web Worker標(biāo)準(zhǔn),允許JavaScript腳本創(chuàng)建多個(gè)線程,但是子線程完全受主線程控制,且不得操作DOM。所以,這個(gè)新標(biāo)準(zhǔn)并沒有改變JavaScript單線程的本質(zhì)。 

三、同步與異步

1、JS的 同步任務(wù)/異步任務(wù)

同步任務(wù): 

主線程上排隊(duì)執(zhí)行的任務(wù),只有一個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢,才能執(zhí)行一個(gè)任務(wù);

所有同步任務(wù)都在主線程上執(zhí)行,形成一個(gè)執(zhí)行棧(execution context stack)。

 異步任務(wù):主線程外執(zhí)行的任務(wù);在主線程之外還存在一個(gè)“任務(wù)隊(duì)列”(task queue),當(dāng)異步任務(wù)執(zhí)行完成后會以回調(diào)函數(shù)的方式放入任務(wù)隊(duì)列中等待,等主線程空閑時(shí),主線程就會去事件隊(duì)列中取出等待的回調(diào)函數(shù)放入主線程中進(jìn)行執(zhí)行。這個(gè)過程反復(fù)執(zhí)行就形成了js的事件循環(huán)機(jī)制(Event Loop)。

//栗子?? 
// 同步
console.log(1)
// 異步
setTimeout(()=>{
    console.log(2)
},100)
// 同步
console.log(3)
//輸出順序 1 3 2

2、 JavaScript為什么需要異步

如果在JS代碼執(zhí)行過程中,某段代碼執(zhí)行過久,后面的代碼遲遲不能執(zhí)行,產(chǎn)生阻塞(即卡死),會影響用戶體驗(yàn)。

3、JavaScript怎么實(shí)現(xiàn)異步 

1)執(zhí)行棧與任務(wù)隊(duì)列 

其實(shí)上面我們已經(jīng)提到了,JS實(shí)現(xiàn)異步時(shí)通過 事件循環(huán);

我們先理解幾個(gè)概念:

  • JS任務(wù) 分為同步任務(wù)(synchronous)和異步任務(wù)(asynchronous)
  • 同步任務(wù)都在 JS引擎線程(主線程) 上執(zhí)行,形成一個(gè)執(zhí)行棧(call stack)
  • 事件觸發(fā)線程 管理一個(gè) 任務(wù)隊(duì)列(Task Queue)
  • 異步任務(wù) 觸發(fā)條件達(dá)成,將 回調(diào)事件 放到任務(wù)隊(duì)列(Task Queue)中
  • 執(zhí)行棧中所有同步任務(wù)執(zhí)行完畢,此時(shí)JS引擎線程空閑,系統(tǒng)會讀取任務(wù)隊(duì)列,將可運(yùn)行的異步任務(wù)回調(diào)事件添加到執(zhí)行棧中,開始執(zhí)行

 當(dāng)一個(gè)JS文件第一次執(zhí)行的時(shí)候,js引擎會 解析這段代碼,并將其中的同步代碼 按照執(zhí)行順序加入執(zhí)行棧中,然后從頭開始執(zhí)行。如果當(dāng)前執(zhí)行的是一個(gè)方法,那么js會向執(zhí)行棧中添加這個(gè)方法的執(zhí)行環(huán)境,然后進(jìn)入這個(gè)執(zhí)行環(huán)境繼續(xù)執(zhí)行其中的代碼。當(dāng)這個(gè)執(zhí)行環(huán)境中的代碼 執(zhí)行完畢并返回結(jié)果后,js會退出這個(gè)執(zhí)行環(huán)境并把這個(gè)執(zhí)行環(huán)境銷毀,回到上一個(gè)方法的執(zhí)行環(huán)境。這個(gè)過程反復(fù)進(jìn)行,直到執(zhí)行棧中的代碼全部執(zhí)行完畢。

栗子 ??

//(1)
console.log(1)
//(2)
setTimeout(()=>{
    console.log(2)
},100)
//(3)
console.log(3)

1.先解析整段代碼,按照順序加入到執(zhí)行棧中,從頭開始執(zhí)行

2.先執(zhí)行(1),是同步的,所以直接打印 1

3.執(zhí)行(2),發(fā)現(xiàn)是 setTimeout,于是調(diào)用瀏覽器的方法(webApi)執(zhí)行,在 100ms后將 console.log(2) 加入到任務(wù)隊(duì)列

4.執(zhí)行(3),同步的,直接打印 3

5.執(zhí)行棧已經(jīng)清空了,現(xiàn)在檢查任務(wù)隊(duì)列,(執(zhí)行太快的話可能此時(shí)任務(wù)隊(duì)列還是空的,沒到100ms,還沒有將(2)的打印加到任務(wù)隊(duì)列,于是不停的檢測,直到隊(duì)列中有任務(wù)),發(fā)現(xiàn)有 console.log(2),于是添加到執(zhí)行棧,執(zhí)行console.log(2),同步代碼,直接打印 2 (如果這里是異步任務(wù),同樣會再走一遍循環(huán):-->任務(wù)隊(duì)列->執(zhí)行棧)

所以結(jié)果是 1 3 2;

注意:setTimeout/Promise等我們稱之為任務(wù)源。而進(jìn)入任務(wù)隊(duì)列的是他們指定的回調(diào);

2)宏任務(wù)(macro task)與微任務(wù)(micro task)

 上面的循環(huán)只是一個(gè)宏觀的表述,實(shí)際上異步任務(wù)之間也是有不同的,分為 宏任務(wù)(macro task) 與 微任務(wù)(micro task),最新的標(biāo)準(zhǔn)中,他們被稱為 task與 jobs

  • 宏任務(wù)有哪些:script(整體代碼), setTimeout, setInterval, setImmediate,I/O, UI rendering(渲染)
  • 微任務(wù)有哪些:process.nextTick, Promise, Object.observe(已廢棄), MutationObserver(html5新特性)

下面我們再詳細(xì)講解一下執(zhí)行過程:

 執(zhí)行棧在執(zhí)行的時(shí)候,會把宏任務(wù)放在一個(gè)宏任務(wù)的任務(wù)隊(duì)列,把微任務(wù)放在一個(gè)微任務(wù)的任務(wù)隊(duì)列,在當(dāng)前執(zhí)行棧為空的時(shí)候,主線程會 查看微任務(wù)隊(duì)列是否有事件存在。如果微任務(wù)隊(duì)列不存在,那么會去宏任務(wù)隊(duì)列中 取出一個(gè)任務(wù) 加入當(dāng)前執(zhí)行棧;如果微任務(wù)隊(duì)列存在,則會依次執(zhí)行微任務(wù)隊(duì)列中的所有任務(wù),直到微任務(wù)隊(duì)列為空(同樣,是吧隊(duì)列中的事件加到執(zhí)行棧執(zhí)行),然后去宏任務(wù)隊(duì)列中取出最前面的一個(gè)事件加入當(dāng)前執(zhí)行棧...如此反復(fù),進(jìn)入循環(huán)。

注意:

  • 宏任務(wù)和微任務(wù)的任務(wù)隊(duì)列都可以有多個(gè)
  • 當(dāng)前執(zhí)行棧執(zhí)行完畢時(shí)會立刻先處理所有微任務(wù)隊(duì)列中的事件,然后再去宏任務(wù)隊(duì)列中取出一個(gè)事件。同一次事件循環(huán)中,微任務(wù)永遠(yuǎn)在宏任務(wù)之前執(zhí)行。
  • 不同的運(yùn)行環(huán)境 循環(huán)策略可能有不同,這里探討chrome、node環(huán)境

 栗子 ?? 

//(1)
setTimeout(()=>{
    console.log(1)   // 宏任務(wù)
},100)
//(2)
setTimeout(()=>{
    console.log(2)  // 宏任務(wù)
},100)
//(3)
new Promise(function(resolve,reject){
    //(4)
    console.log(3)  // 直接打印
    resolve(4)
}).then(function(val){
    //(5)
    console.log(val); // 微任務(wù)
})
//(6)
new Promise(function(resolve,reject){
    //(7)
    console.log(5)   // 直接打印
    resolve(6)
}).then(function(val){
    //(8)
    console.log(val);  // 微任務(wù)
})
//(9)
console.log(7)  // 直接打印
//(10)
setTimeout(()=>{
    console.log(8) // 宏任務(wù),單比(1)(2)宏任務(wù)早
},50)

 上面的代碼在node和chrome環(huán)境的正確打印順序是 3 5 7 4 6 8 1 2

下面分析一下執(zhí)行過程:

1.全部代碼在解析后加入執(zhí)行棧

2.執(zhí)行(1),宏任務(wù),調(diào)用webapi setTimeout,這個(gè)方法會在100ms后將回調(diào)函數(shù)放入宏任務(wù)的任務(wù)隊(duì)列

3.執(zhí)行(2),同(1),但是會比(1)稍后一點(diǎn)

4.執(zhí)行(3),同步執(zhí)行new Promise,然后執(zhí)行(4),直接打印 3 ,然后resolve(4),然后.then(),把(5)放入微任務(wù)的任務(wù)隊(duì)列

5.執(zhí)行(6),同上,先打印 5 ,再執(zhí)行resolve(6),然后.then()里面的內(nèi)容(8)加入到微任務(wù)的任務(wù)隊(duì)列

6.執(zhí)行(9),同步代碼,直接打印 7

7.執(zhí)行(10),同(1)和(2),只是時(shí)間更短,會在 50ms 后將回調(diào) console.log(8) 加入宏任務(wù)的任務(wù)隊(duì)列

8.現(xiàn)在執(zhí)行棧清空了,開始檢查微任務(wù)隊(duì)列,發(fā)現(xiàn)(5),加入到執(zhí)行棧執(zhí)行,是同步代碼,直接打印 4

9.任務(wù)隊(duì)列又執(zhí)行完了,又檢查微任務(wù)隊(duì)列,發(fā)現(xiàn)(8),打印 6

10.任務(wù)隊(duì)列又執(zhí)行完了,檢查微任務(wù)隊(duì)列,沒有任務(wù),再檢查宏任務(wù)隊(duì)列,此時(shí)如果超過了50ms的話,會發(fā)現(xiàn) console.log(8) 在宏任務(wù)隊(duì)列中,于是執(zhí)行 打印 8

11.依次打印 1 2

:因?yàn)殇秩疽彩呛耆蝿?wù),需要在一次執(zhí)行棧執(zhí)行完后才會執(zhí)行渲染,所以如果執(zhí)行棧中同時(shí)有幾個(gè)同步的改變同一個(gè)樣式的代碼,在渲染時(shí)只會渲染最后一個(gè)。

總結(jié)

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!      

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