C++動(dòng)態(tài)聯(lián)編介紹
文章轉(zhuǎn)自:公眾號(hào):Coder梁(ID:Coder_LT)
一、靜態(tài)聯(lián)編和動(dòng)態(tài)聯(lián)編
當(dāng)我們使用程序調(diào)用函數(shù)的時(shí)候,究竟應(yīng)該執(zhí)行哪一個(gè)代碼塊呢?將源代碼中的函數(shù)調(diào)用解釋為執(zhí)行特定的函數(shù)代碼塊這個(gè)過程被稱為函數(shù)名聯(lián)編(binding
)。
在C語言當(dāng)中,這非常簡單,因?yàn)槊總€(gè)函數(shù)名都對(duì)應(yīng)一個(gè)不同的函數(shù)。而在C++當(dāng)中,由于支持了函數(shù)重載,使得這個(gè)任務(wù)變得更加復(fù)雜。編譯器必須要查看函數(shù)的參數(shù)以及函數(shù)名才能確定。好在函數(shù)的選擇以及參數(shù)在編譯的時(shí)候都是確定的,所以這部分聯(lián)編在編譯時(shí)就能完成,這種聯(lián)編被稱為靜態(tài)聯(lián)編。
在有了虛函數(shù)之后, 這個(gè)工作變得更加復(fù)雜。因?yàn)槭褂媚囊粋€(gè)函數(shù)不能在編譯時(shí)確定了,因?yàn)榫幾g器不知道用戶將選擇哪個(gè)類型的對(duì)象。所以,編譯器必須能在程序運(yùn)行的時(shí)候選擇正確的虛函數(shù),這被稱為動(dòng)態(tài)聯(lián)編。
1.指針和引用類型的兼容性
在C++當(dāng)中,動(dòng)態(tài)聯(lián)編與指針和引用調(diào)用方法相關(guān),這是由繼承控制的。前文當(dāng)中說過,公有繼承建立的is-a關(guān)系,使得我們可以用父類指針或引用指向子類的對(duì)象。而在C++當(dāng)中,是不允許將一種類型的地址賦值給另外一種類型的指針的。
下面兩種操作都是非法的:
double x = 2.5; int *pi = &x; // 非法 long &r = x; // 非法
將派生類引用或指針轉(zhuǎn)換成基類的引用和指針稱為向上強(qiáng)制轉(zhuǎn)換(upcasting
),這種規(guī)則是is-a關(guān)系的一部分。因?yàn)榕缮惱^承了基類當(dāng)中所有的數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù),因此基類成員能夠進(jìn)行的操作都適用于子類成員,所以向上強(qiáng)制轉(zhuǎn)換是可傳遞的。
如果反過來呢?將父類對(duì)象傳遞給子類指針呢?這種操作被稱為向下強(qiáng)制轉(zhuǎn)換(downcasting
),在不使用強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的前提下是不允許的。因?yàn)閕s-a關(guān)系通常是不可逆的,派生類當(dāng)中往往新增了一些數(shù)據(jù)成員或方法,不能保證在父類對(duì)象上一樣還能兼容。
2.虛函數(shù)的工作原理
我們?cè)谑褂锰摵瘮?shù)的時(shí)候其實(shí)可以不需要知道當(dāng)中的實(shí)現(xiàn)原理,但是了解了工作原理能夠幫助我們更好地理解理念。另外在C++相關(guān)的開發(fā)面試當(dāng)中經(jīng)常會(huì)問起類似的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。
通常,編譯器處理虛函數(shù)的方法是:給每一個(gè)對(duì)象添加一個(gè)隱藏成員,這個(gè)成員當(dāng)中保存了一個(gè)指向函數(shù)地址數(shù)組的指針,這種數(shù)組稱為虛函數(shù)表。
這個(gè)虛函數(shù)表中存儲(chǔ)了當(dāng)前這個(gè)類對(duì)象的聲明的虛函數(shù)的地址,我們來看一個(gè)例子:
class Human { ? ? private: ? ? ... ? ? ?char name[40]; ? ? public: ? ? ?virtual void show_name(); ? ? ?virtual void show_all(); ? ? ?... }; class Hero : public Human{ ? ? private: ? ? ?... ? ? ? ? char power[20]; ? ? public: ? ? ?void show_all(); ? ? ? ? virtual void show_power(); ? ? ?... };
對(duì)于Human
類型的對(duì)象,它當(dāng)中除了類中聲明的內(nèi)容之外,還會(huì)額外多一個(gè)指針,指向一個(gè)列表,比如是[1024,1222]。
這里的1024和1222分別是show_name
和show_all
兩個(gè)函數(shù)代碼塊的地址。
同樣Hero子類當(dāng)中也會(huì)有這樣一個(gè)指針指向一個(gè)虛函數(shù)的列表,由于我們?cè)?code>Hero子類當(dāng)中沒有重載show_name
方法,所以Hero類型的對(duì)象中的列表中的第一個(gè)元素仍然是1024。由于我們重載了show_all
方法,以及我們新增了一個(gè)show_power
的虛函數(shù),因此它的虛函數(shù)列表可能是[1024,2333,3777]
。
簡單來說,當(dāng)我們調(diào)用虛函數(shù)的時(shí)候, 編譯器會(huì)先通過每個(gè)對(duì)象中的虛函數(shù)列表指針拿到虛函數(shù)列表。然后在找到對(duì)應(yīng)位置的虛函數(shù)代碼塊的地址,最后進(jìn)行執(zhí)行。
顯然這個(gè)過程涉及到維護(hù)虛函數(shù)地址表,以及函數(shù)執(zhí)行時(shí)有額外的查表操作,既帶來了存儲(chǔ)空間的消耗,也帶來了性能的消耗。
到此這篇關(guān)于C++動(dòng)態(tài)聯(lián)編介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++動(dòng)態(tài)聯(lián)編內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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