Unity?百度AI實(shí)現(xiàn)Logo商標(biāo)識(shí)別
接口介紹:
該請(qǐng)求用于檢測(cè)和識(shí)別圖片中的品牌LOGO信息。即對(duì)于輸入的一張圖片(可正常解碼,且長(zhǎng)寬比適宜),輸出圖片中LOGO的名稱、位置和置信度。當(dāng)效果欠佳時(shí),可以建立子庫(kù)(在百度開(kāi)發(fā)者中心控制臺(tái)創(chuàng)建應(yīng)用并申請(qǐng)建庫(kù))并通過(guò)調(diào)用logo入口接口完成自定義logo入庫(kù),提高識(shí)別效果。
創(chuàng)建應(yīng)用:
在產(chǎn)品服務(wù)中搜索圖像識(shí)別,創(chuàng)建應(yīng)用,獲取AppID、APIKey、SecretKey信息:
查閱官方文檔,以下是Logo商標(biāo)識(shí)別接口返回?cái)?shù)據(jù)參數(shù)詳情:
定義數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
using System; /// <summary> /// Logo識(shí)別響應(yīng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) /// </summary> [Serializable] public class LogoRecognition { /// <summary> /// 請(qǐng)求標(biāo)識(shí)碼,隨機(jī)數(shù),唯一 /// </summary> public float log_id; /// <summary> /// 返回結(jié)果數(shù)目,即:result數(shù)組中元素個(gè)數(shù) /// </summary> public int result_num; /// <summary> /// 返回結(jié)果數(shù)組,每一項(xiàng)為一個(gè)識(shí)別出的logo /// </summary> public LogoRecognitionResult[] result; } [Serializable] public class LogoRecognitionResult { /// <summary> /// 位置信息 /// </summary> public LogoRecognitionResultLocation location; /// <summary> /// 識(shí)別的品牌名稱 /// </summary> public string name; /// <summary> /// 分類結(jié)果置信度(0--1.0) /// </summary> public float probability; /// <summary> /// type=0為1千種高優(yōu)商標(biāo)識(shí)別結(jié)果;type=1為2萬(wàn)類logo庫(kù)的結(jié)果;其它type為自定義logo庫(kù)結(jié)果 /// </summary> public int type; } /// <summary> /// 位置信息 /// </summary> [Serializable] public class LogoRecognitionResultLocation { /// <summary> /// 左起像素位置 /// </summary> public float left; /// <summary> /// 上起像素位置 /// </summary> public float top; /// <summary> /// 像素寬 /// </summary> public float width; /// <summary> /// 像素高 /// </summary> public float height; }
下載C# SDK:
下載完成后將AipSdk.dll動(dòng)態(tài)庫(kù)導(dǎo)入到Unity中:
以下是調(diào)用接口時(shí)傳入的參數(shù)詳情:
封裝調(diào)用函數(shù):
using System; using UnityEngine; using Newtonsoft.Json; using System.Collections.Generic; /// <summary> /// 圖像識(shí)別 /// </summary> public class ImageRecognition { //以下信息于百度開(kāi)發(fā)者中心控制臺(tái)創(chuàng)建應(yīng)用獲取 private const string appID = ""; private const string apiKey = ""; private const string secretKey = ""; /// <summary> /// Logo商標(biāo)識(shí)別 /// </summary> /// <param name="bytes">Logo圖片字節(jié)數(shù)據(jù)</param> /// <param name="customLib">是否只使用自定義logo庫(kù)的結(jié)果,默認(rèn)false:返回自定義庫(kù)+默認(rèn)庫(kù)的識(shí)別結(jié)果</param> /// <returns></returns> public static LogoRecognition Logo(byte[] bytes, bool customLib = false) { var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey); try { var options = new Dictionary<string, object> { { "custom_lib", customLib} }; var response = client.LogoSearch(bytes, options); LogoRecognition logoRecognition = JsonConvert.DeserializeObject<LogoRecognition>(response.ToString()); return logoRecognition; } catch (Exception error) { Debug.LogError(error); } return null; } }
測(cè)試圖片:
using System.IO; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { ImageRecognition.Logo(File.ReadAllBytes(Application.dataPath + "/Picture.jpg")); } }
到此這篇關(guān)于Unity 百度AI實(shí)現(xiàn)Logo商標(biāo)識(shí)別的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Unity商標(biāo)識(shí)別內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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