C++名稱空間介紹
1.名稱空間
在C++當(dāng)中,名稱可以是變量、函數(shù)、結(jié)構(gòu)體、枚舉、類以及結(jié)構(gòu)體和類的成員。這本身并沒有問題,但隨著項目的增大,名稱之間相互沖突的可能性也會大大增加。
比如我們使用了多個廠商的代碼,它們都定義了List,Tree
和Node
類,但定義的方式不同,也就沒辦法互相兼容。這個時候當(dāng)我們希望使用一個庫的List類,而使用另外一個的Tree類,就會非常麻煩。這類沖突被稱為名稱空間(namespace
)問題。
1.1傳統(tǒng)C++名稱空間
我們先來復(fù)習(xí)一下幾個術(shù)語。
聲明區(qū)域:
聲明區(qū)域指的是可以在其中進(jìn)行聲明的區(qū)域,比如我們可以在函數(shù)外側(cè)聲明全局變量,對于全局變量,它的聲明區(qū)域就是其聲明所在的文件。對于函數(shù)中聲明的變量, 它的聲明區(qū)域就是其聲明所在的代碼塊。
潛在作用域:
潛在作用域的范圍比聲明區(qū)域更加精確,它從聲明語句處開始一直到聲明區(qū)域的結(jié)尾。這是因為變量必須定義之后才能使用,所以潛在作用域的范圍比聲明區(qū)域要小。
這里有一個細(xì)節(jié),變量并不一定在整個潛在作用域都是可見的。因為可能還會被嵌套在聲明區(qū)域中的同名變量隱藏。比如說我們同時定義了一個全局變量和一個函數(shù)中的同名變量,那么在函數(shù)當(dāng)中,外側(cè)的全局變量將會被同名的局部變量隱藏。
作用域:
結(jié)合前面所說的,變量對于程序而言可見的范圍被稱為作用域,它又比潛在作用域更加精確一些。
1.2新的名稱空間特性
C++新增了通過定義一種新的聲明區(qū)域來創(chuàng)建命名的名稱空間,這樣做的目的是提供一個聲明名稱的區(qū)域。一個名稱空間中的名稱不會與另外一個名稱空間的相同名稱發(fā)生沖突,同時允許程序的其他部分使用該名稱空間中聲明的東西。
比如C++ Primer
當(dāng)中的這個例子,下面使用新的關(guān)鍵字namespace
創(chuàng)建了兩個名稱空間A和B。
namespace A { double pail; void fetch(); int pal; struct Well {...}; } namespace B { double bucket(double n) {...} double fetch; int pal; struct Hill {...}; }
名稱空間可以是全局的,也可以位于另外一個名稱空間中,但不能位于代碼塊中。因此,默認(rèn)名稱空間里的所有聲明的名稱的鏈接性都是外部的,const
關(guān)鍵字修飾的常量除外。
除了用戶定義的名稱空間之外,還存在另外一個名稱空間——全局名稱空間。它對應(yīng)于文件級的聲明區(qū)域,因此前面所說的全局變量現(xiàn)在被描述為位于全局名稱空間中。
任何名稱空間中的名稱都不會與其他空間的名稱發(fā)生沖突,因此A中的fet
ch可以和B中的fetch
共存。名稱空間中的聲明和定義規(guī)則桶全局聲明和定義的規(guī)則相同。
名稱空間是開放的,可以把名稱加入到已經(jīng)創(chuàng)建的名稱空間中,比如:
namespace A { char *goose(const char *); }
同樣我們之前在名稱空間A當(dāng)中只是定義了函數(shù)fetch,而沒有定義,我們也可以在之后的代碼當(dāng)中添加定義:
namespace A { void fetch () { ... } }
當(dāng)然而我們需要一種方法來訪問給定名稱空間里的名稱,最簡單的方法是使用作用域解析符::,使用名稱空間名來找到該名稱:
A::pail = 12.34; A::fetch();
沒有作用域解析符的名稱成為未限定名稱,包含了名稱空間的名稱稱為限定的名稱。
這一篇當(dāng)中涉及了許多概念,看起來有些晦澀。但我個人感覺,這些概念理解起來并不復(fù)雜,主要是一些說明性的語言讀起來有些難以理解。最好的辦法就是沉下氣來,一點點精讀,先把前面理解了再看后面。
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