C語言實(shí)現(xiàn)24點(diǎn)問題詳解
題目描述
在屏幕上輸入1?10范圍內(nèi)的4個(gè)整數(shù)(可以有重復(fù)),對(duì)它們進(jìn)行加、減、乘、除四則運(yùn)算后(可以任意的加括號(hào)限定計(jì)算的優(yōu)先級(jí)),尋找計(jì)算結(jié)果等于24的表達(dá)式。
例如輸入4個(gè)整數(shù)4、5、6、7,可得到表達(dá)式:4*((5-6)+7)=24。這只是一個(gè)解,要求輸出全部的解。要求表達(dá)式中數(shù)字的順序不能改變。
問題分析
這道題理解起來很簡(jiǎn)單,就是拼湊加減乘除,使4個(gè)數(shù)的運(yùn)算結(jié)果等于24。
由于四則運(yùn)算中,乘除的優(yōu)先級(jí)高于加減,所以必須“加括號(hào)”來限定4個(gè)數(shù)之間運(yùn)算優(yōu)先級(jí)。
例如:A+B*C-D 這個(gè)式子,通過增加括號(hào),可以產(chǎn)生多種結(jié)果,比如 (A+B)*(C-D) 和 A+(B*C-D)。
那么總共有幾種加括號(hào)的方法呢,該如何分類呢?
一開始我在想是不是能按照括號(hào)對(duì)數(shù)進(jìn)行分類,但后來發(fā)現(xiàn),要想將4個(gè)數(shù)字的運(yùn)算優(yōu)先級(jí)細(xì)分,必須使用兩對(duì)括號(hào)。
可以這么理解:我們的目的是將4個(gè)數(shù)的運(yùn)算轉(zhuǎn)換成兩個(gè)“數(shù)”的運(yùn)算(這里的“數(shù)”包括括號(hào)表達(dá)式),而每兩個(gè)數(shù)運(yùn)算,就能得出一個(gè)結(jié)果,即每對(duì)括號(hào)可以減少一個(gè)要計(jì)算的數(shù)字(如(A+B)*(C+D)中,A和B運(yùn)算,使式子變成了3個(gè)數(shù),C接著和D運(yùn)算,使式子剩下兩個(gè)數(shù)字)。4-2=2即為需要的括號(hào)數(shù)。
下面列舉所有可能的括號(hào)表達(dá)式:(#表示四則運(yùn)算符)
- ((A#B)#C)#D
- (A#(B#C))#D
- A#((B#C)#D)
- A#(B#(C#D))
- (A#B)#(C#D)
具體思路:
上面5種括號(hào)表達(dá)式都可以單獨(dú)寫成函數(shù),函數(shù)內(nèi)部按照括號(hào)的優(yōu)先級(jí)+從左往右的順序進(jìn)行運(yùn)算,最后返回計(jì)算結(jié)果。
每個(gè)表達(dá)式中有3個(gè)'#'號(hào),它們是四則運(yùn)算符(+、-、*、/),可以定義一個(gè)全局字符數(shù)組,存放4這四個(gè)字符。
char my_oprator[4] = {'+', '-', '*', '/'};
主函數(shù)使用窮舉法,對(duì)表達(dá)式的每個(gè)#符號(hào)進(jìn)行遍歷(4種運(yùn)算符),使用3層 for循環(huán)實(shí)現(xiàn)(層數(shù)對(duì)應(yīng)3個(gè)#符號(hào),每層循環(huán)4次,對(duì)應(yīng)4種運(yùn)算符),最后將符合條件的表達(dá)式輸出。
【注意】:由于式子中存在除法,所以不能用整型數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算(比如(int)(2/4) = 0),應(yīng)該使用float或double類型。
浮點(diǎn)數(shù)的表示是不精確的,所以運(yùn)算結(jié)果不能直接和 24 比較。它們可能只是在某個(gè)范圍內(nèi)相等,如float變量的精度為小數(shù)點(diǎn)后六位,所以我們只要保證小數(shù)點(diǎn)后 6 位和 24 相等(全為0)即可。
可以使用如下語句進(jìn)行判斷:
if(ret - 24 <= 0.000001 && ret - 24 >= -0.000001)
ret為運(yùn)算結(jié)果,這個(gè) if 語句的作用是判斷運(yùn)算結(jié)果 ret 和 24 之間的差值是否超過±0.000001。
【以上言論僅供參考,未必全對(duì)】
代碼實(shí)現(xiàn)
#include <stdio.h> #define TARGET_POINT 24 //目標(biāo)點(diǎn)數(shù) //算術(shù)操作符 char my_oprator[4] = {'+', '-', '*', '/'}; /****************************************************************************** * @brief 四則運(yùn)算 * @param x 浮點(diǎn)變量1 * @param y 浮點(diǎn)變量2 * @param op 運(yùn)算符 * @return 運(yùn)算結(jié)果: x op y ******************************************************************************/ float Calculate(float x, float y, char op) { switch(op) { case '+': return x + y; case '-': return x - y; case '*': return x * y; case '/':return x / y; default: printf("非法運(yùn)算符\n"); } return 0; } /****************************************************************************** * @brief Expression_1 * @param a b c d 浮點(diǎn)變量 * @param op1 op2 op3 運(yùn)算符 * @return ((A#B)#C)#D 運(yùn)算結(jié)果 #表示運(yùn)算符 ******************************************************************************/ float Expression_1(float a, float b, float c, float d, char op1, char op2, char op3) { float ret = 0; ret = Calculate(a, b, op1); //求出 A#B 的結(jié)果 ret = Calculate(ret, c, op2); //求出 ret#C 的結(jié)果 ret = Calculate(ret, d, op3); //求出 ret#D 的結(jié)果 return ret; } /****************************************************************************** * @brief Expression_2 * @param a b c d 浮點(diǎn)變量 * @param op1 op2 op3 運(yùn)算符 * @return (A#(B#C))#D 運(yùn)算結(jié)果 #表示運(yùn)算符 ******************************************************************************/ float Expression_2(float a, float b, float c, float d, char op1, char op2, char op3) { float ret = 0; ret = Calculate(b, c, op2); //求出 B#C 的結(jié)果 ret = Calculate(a, ret, op1); //求出 A#ret 的結(jié)果 ret = Calculate(ret, d, op3); //求出 ret#D 的結(jié)果 return ret; } /****************************************************************************** * @brief Expression_3 * @param a b c d 浮點(diǎn)變量 * @param op1 op2 op3 運(yùn)算符 * @return A#((B#C)#D) 運(yùn)算結(jié)果 #表示運(yùn)算符 ******************************************************************************/ float Expression_3(float a, float b, float c, float d, char op1, char op2, char op3) { float ret = 0; ret = Calculate(b, c, op2); //求出 B#C 的結(jié)果 ret = Calculate(ret, d, op3); //求出 ret#D 的結(jié)果 ret = Calculate(a, ret, op1); //求出 A#ret 的結(jié)果 return ret; } /****************************************************************************** * @brief Expression_4 * @param a b c d 浮點(diǎn)變量 * @param op1 op2 op3 運(yùn)算符 * @return A#(B#(C#D)) 運(yùn)算結(jié)果 #表示運(yùn)算符 ******************************************************************************/ float Expression_4(float a, float b, float c, float d, char op1, char op2, char op3) { float ret = 0; ret = Calculate(c, d, op3); //求出 C#D 的結(jié)果 ret = Calculate(b, ret, op2); //求出 B#ret 的結(jié)果 ret = Calculate(a, ret, op1); //求出 A#ret 的結(jié)果 return ret; } /****************************************************************************** * @brief Expression_5 * @param a b c d 浮點(diǎn)變量 * @param op1 op2 op3 運(yùn)算符 * @return (A#B)#(C#D) 運(yùn)算結(jié)果 #表示運(yùn)算符 ******************************************************************************/ float Expression_5(float a, float b, float c, float d, char op1, char op2, char op3) { float ret1 = 0, ret2 = 0; ret1 = Calculate(a, b, op1); //求出 A#B 的結(jié)果 ret2 = Calculate(c, d, op3); //求出 C#D 的結(jié)果 ret2 = Calculate(ret1, ret2, op2); //求出 ret1#ret2 的結(jié)果 return ret2; } int main() { float a = 0, b = 0, c = 0, d = 0; int i = 0, j = 0, k = 0; float ret = 0; int flag = 0; //是否有匹配結(jié)果,1:有結(jié)果 printf("請(qǐng)輸入4個(gè)整數(shù),數(shù)字范圍:1~10,可重復(fù)\n"); scanf("%f%f%f%f", &a, &b, &c, &d); for(i = 0; i < 4; i++) for(j = 0; j < 4; j++) for(k = 0; k < 4; k++) { //表達(dá)式1:((A#B)#C)#D ret = Expression_1(a, b, c, d,\ my_oprator[i],\ my_oprator[j],\ my_oprator[k]); //判斷結(jié)果是否為目標(biāo)點(diǎn)數(shù),精度0.000001 if(ret - TARGET_POINT <= 0.000001 &&\ ret - TARGET_POINT >= -0.000001) { printf("((%.0f%c%.0f)%c%.0f)%c%.0f=%.0f\n",\ a, my_oprator[i],\ b, my_oprator[j],\ c, my_oprator[k], d, ret); flag = 1; //成功匹配 } //表達(dá)式2:(A#(B#C))#D ret = Expression_2(a, b, c, d,\ my_oprator[i],\ my_oprator[j],\ my_oprator[k]); //判斷結(jié)果是否為目標(biāo)點(diǎn)數(shù),精度0.000001 if(ret - TARGET_POINT <= 0.000001 &&\ ret - TARGET_POINT >= -0.000001) { printf("(%.0f%c(%.0f%c%.0f))%c%.0f=%.0f\n",\ a, my_oprator[i],\ b, my_oprator[j],\ c, my_oprator[k], d, ret); flag = 1; //成功匹配 } //表達(dá)式3:A#((B#C)#D) ret = Expression_3(a, b, c, d,\ my_oprator[i],\ my_oprator[j],\ my_oprator[k]); //判斷結(jié)果是否為目標(biāo)點(diǎn)數(shù),精度0.000001 if(ret - TARGET_POINT <= 0.000001 &&\ ret - TARGET_POINT >= -0.000001) { printf("%.0f%c((%.0f%c%.0f)%c%.0f)=%.0f\n",\ a, my_oprator[i],\ b, my_oprator[j],\ c, my_oprator[k], d, ret); flag = 1; //成功匹配 } //表達(dá)式4:A#(B#(C#D)) ret = Expression_4(a, b, c, d,\ my_oprator[i],\ my_oprator[j],\ my_oprator[k]); //判斷結(jié)果是否為目標(biāo)點(diǎn)數(shù),精度0.000001 if(ret - TARGET_POINT <= 0.000001 &&\ ret - TARGET_POINT >= -0.000001) { printf("%.0f%c(%.0f%c(%.0f%c%.0f))=%.0f\n",\ a, my_oprator[i],\ b, my_oprator[j],\ c, my_oprator[k], d, ret); flag = 1; //成功匹配 } //表達(dá)式5:(A#B)#(C#D) ret = Expression_5(a, b, c, d,\ my_oprator[i],\ my_oprator[j],\ my_oprator[k]); //判斷結(jié)果是否為目標(biāo)點(diǎn)數(shù),精度0.000001 if(ret - TARGET_POINT <= 0.000001 &&\ ret - TARGET_POINT >= -0.000001) { printf("(%.0f%c%.0f)%c(%.0f%c%.0f)=%.0f\n",\ a, my_oprator[i],\ b, my_oprator[j],\ c, my_oprator[k], d, ret); flag = 1; //成功匹配 } } if(flag == 0) printf("沒有滿足條件的表達(dá)式\n"); return 0; }
運(yùn)行結(jié)果
由于是根據(jù)括號(hào)位置分類的,所以有些式子在某種意義上是相同的,比如1*((2*3)*4) , 1*(2*(3*4)) 和 (1*2)*(3*4),但是如果要對(duì)這個(gè)進(jìn)行優(yōu)化(去掉無效括號(hào)),感覺還挺復(fù)雜的。
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