Android四大組件之Activity詳細(xì)介紹
理論概述
Activity的理解
Activity的定義
Activity,字面翻譯為活動(dòng),他是Android定義的四大應(yīng)用組件之一,也是最重要的用的最多的。
一個(gè)應(yīng)用有多個(gè)界面,也就是包含多個(gè)Activity
Activity的作用
用來提供一個(gè)能夠讓用戶操作并與之交互的界面
一個(gè)Activity相當(dāng)于一個(gè)容器,用于存放各種控件的容器,也可以理解為是與用戶交互的接口
類比Activity與Servlet
Intent的理解
Intent,直譯為意圖,也就是你想要做什么或者想要去哪
Intent(Activity, Service, BroadcastReceiver三個(gè)組件間通信的信使),但不是Android中的四大組件之一。
例如:我要在Activity中啟動(dòng)另外一個(gè)Activity,就必須使用Intent對(duì)象。Intent對(duì)象還可以攜帶數(shù)據(jù)
Intent的分類
顯式: 明確指定的目標(biāo)組件的意圖(也就是說很明確知道要做什么去或者去哪里),當(dāng)操作當(dāng)前應(yīng)用自己的組件的時(shí)候使用顯式Intent
隱式: 沒有明確指定目標(biāo)組件的意圖(也就是說不明確知道要做什么去或者去哪里),操作其它應(yīng)用自己的組件的時(shí)候使用隱式Intent
Intent的使用
創(chuàng)建
顯式: Intent(Context context, Class activityClass),使用這樣的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的Intent對(duì)象就是顯式的
隱式: Intent(String action) //與Activity與的action匹配,使用這樣的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的Intent對(duì)象就是隱式的,例如分享功能,也是啟動(dòng)另外一個(gè)Activity,但是到底啟動(dòng)哪個(gè)Activity,還不知道,由用戶選擇
攜帶數(shù)據(jù)
額外: putExtra(String key, Xxx value) 內(nèi)部用map容器保存
有特定前綴: setData(Uri data) //tel:123123, smsto:123123
讀取數(shù)據(jù)
額外:Xxx getXxxExtra(String key)
有特定前綴: Uri getData()
IntentFilter的理解
在配置Activity時(shí),可以為Activity指定一個(gè)IntentFilter的配置
如果你的Activity希望其他應(yīng)用能訪問到,需要配置<intent-filter>
如果這個(gè)Activity是被內(nèi)部應(yīng)用的某個(gè)Activity來訪問的,就不需要配置<intent-filter>
如果想啟動(dòng)其他應(yīng)用界面你必須用隱式的intent,且目標(biāo)界面Activity配置了<intent-filter>
相關(guān)的API
設(shè)置點(diǎn)擊監(jiān)聽
Activity中添加監(jiān)聽
view.setOnClickListener(OnClickListener listener);
layout中添加監(jiān)聽
layout中
<Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="MainStart2" android:text="帶回調(diào)啟動(dòng)"/>
Activity中
package com.example.activity_01; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void MainStart2(View view) { Toast.makeText(this, "帶回調(diào)啟動(dòng)", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
設(shè)置長(zhǎng)按監(jiān)聽
view.setOnLongClickListener(OnLongClickListener listener);
Activity的開發(fā)
開發(fā)流程
1. 界面布局 2. 實(shí)現(xiàn)Activity的功能 1). 定義所有需要操作的視圖對(duì)象并初始化 2). 給視圖設(shè)置監(jiān)聽 3). 在回調(diào)方法中實(shí)現(xiàn)邏輯 3. 實(shí)現(xiàn)一般啟動(dòng) 1). 定義好界面二 1). 布局 2). 定義Activity類 3). 配置 4). 重寫onCreate(), 并加載布局 2). 啟動(dòng)界面二 1). 創(chuàng)建Intent對(duì)象(顯式) 2). 通過intent攜帶額外數(shù)據(jù) 3). 啟動(dòng)Activity 4). 得到intent對(duì)象 5). 通過intent讀取額外數(shù)據(jù) 6). 顯示到EditText 4. 實(shí)現(xiàn)一般返回: 1). 在顯示Second界面時(shí), Main界面其實(shí)在, 只是被蓋住了 2). 關(guān)閉當(dāng)前界面: finish()
Activity的使用
界面布局
實(shí)現(xiàn)Activity的功能
1). 定義所有需要操作的視圖對(duì)象并初始化
2). 給視圖設(shè)置監(jiān)聽
3). 在回調(diào)方法中實(shí)現(xiàn)邏輯
package com.example.activity; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import com.google.android.material.textfield.TextInputEditText; public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private TextInputEditText main_message; private Button btn_main_start1; private Button btn_main_start2; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 視圖對(duì)象并初始化 main_message = findViewById(R.id.et_main_message); btn_main_start1 = findViewById(R.id.btn_main_start1); btn_main_start2 = findViewById(R.id.btn_main_start2); // 給視圖設(shè)置監(jiān)聽 btn_main_start1.setOnClickListener(this); btn_main_start2.setOnClickListener(this); } // 在回調(diào)方法中實(shí)現(xiàn)邏輯 @Override public void onClick(View view) { // view 就是發(fā)生(操作的)事件的視圖對(duì)象 if(view == btn_main_start1) { Toast.makeText(this, "一般啟動(dòng)", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else if (view == btn_main_start2) { Toast.makeText(this, "帶回調(diào)啟動(dòng)", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }
實(shí)現(xiàn)一般啟動(dòng)
1). 定義好界面二
1). 布局
2). 定義Activity類
3). 配置
4). 重寫onCreate(), 并加載布局
2). 啟動(dòng)界面二
1). 創(chuàng)建Intent對(duì)象(顯式)
2). 通過intent攜帶額外數(shù)據(jù)
3). 啟動(dòng)Activity
4). 得到intent對(duì)象
5). 通過intent讀取額外數(shù)據(jù)
6). 顯示到TextInputEditText
配置清單
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.activity_01"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/Theme.Activity_01"> <!-- android:name: 配置全類名,com.example.activity_01.SecondActivity,可以將包名省略 android:label: 定義一個(gè)Activity的標(biāo)題,可以引用一個(gè)字符串(必須在string.xml中有定義),也可以直接寫字符串,但不建議 SecondActivity是由MainActivity(內(nèi)部Activity)來啟動(dòng)訪問的,所以SecondActivity不需要配置<intent-filter> --> <activity android:name=".SecondActivity" android:label="@string/second_activity_label" android:exported="false" /> <activity android:name=".MainActivity" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
?總結(jié)
到此這篇關(guān)于Android四大組件之Activity詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android Activity組件內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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