JavaScript動(dòng)畫(huà)函數(shù)封裝詳解
一、動(dòng)畫(huà)函數(shù)原理
核心原理:通過(guò)定時(shí)器setInterval() 不斷移動(dòng)盒子位置。
實(shí)現(xiàn)步驟:
- 獲得盒子當(dāng)前位置
- 讓盒子在當(dāng)前位置加上1個(gè)移動(dòng)距離
- 利用定時(shí)器不斷重復(fù)這個(gè)操作
- 加一個(gè)結(jié)束定時(shí)器的條件
- 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left
如下所示:
給定一個(gè)盒子,讓其慢慢移動(dòng)到300px的位置。
代碼如下:
<style> div{ position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100px; height: 100px; background-color: cyan; } </style> </head> <body> <div></div> <script> var div = document.querySelector('div'); var timer = setInterval(function(){ if(div.offsetLeft >= 300){ clearInterval(timer); } div.style.left = div.offsetLeft + 1 +'px'; },30); </script> </body>
運(yùn)行結(jié)果為:
運(yùn)行成功。
但是如果同時(shí)有好幾個(gè)元素都需要添加動(dòng)畫(huà)呢?我們就可以考慮將其封裝成一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)函數(shù)。
二、動(dòng)畫(huà)函數(shù)簡(jiǎn)單封裝
函數(shù)需要傳遞2個(gè)參數(shù),動(dòng)畫(huà)對(duì)象和移動(dòng)到的距離。如下所示:
function animate(obj,target){ var timer = setInterval(function(){ if(obj.offsetLeft >= target){ clearInterval(timer); } obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 +'px'; },30); }
我們就可以通過(guò)調(diào)用上述封裝的函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果。例如,給定兩個(gè)不同的盒子,分別調(diào)用動(dòng)畫(huà)函數(shù):
<style> .box1{ position: absolute; left: 0; top: 50px; width: 100px; height: 100px; background-color: cyan; } .box2{ position: absolute; left: 0; top: 155px; width: 150px; height: 150px; background-color: deepskyblue; } </style> <body> <div class="box1"></div> <div class="box2"></div> <script> function animate(obj,target){ var timer = setInterval(function(){ if(obj.offsetLeft >= target){ clearInterval(timer); } obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 +'px'; },30); } var box1 = document.querySelector('.box1'); var box2 = document.querySelector('.box2'); animate(box1,300); animate(box2,400); </script> </body>
效果為:
成功實(shí)現(xiàn)了動(dòng)畫(huà)的效果。
但是上面封裝的動(dòng)畫(huà)函數(shù)還是有問(wèn)題的,每當(dāng)我們調(diào)用一次動(dòng)畫(huà)函數(shù),就會(huì)給我們開(kāi)辟一塊內(nèi)存空間,會(huì)造成浪費(fèi)內(nèi)存資源的問(wèn)題,而且我們每次調(diào)用的動(dòng)畫(huà)函數(shù)都是以同一個(gè)名字命名的,很容易引起歧義,所以我們就可以給不同的元素使用不同的定時(shí)器(自己專門用自己的定時(shí)器)。
三、 動(dòng)畫(huà)函數(shù)給不同元素記錄不同定時(shí)器
核心原理:利用 JS 是一門動(dòng)態(tài)語(yǔ)言,可以很方便的給當(dāng)前對(duì)象添加屬性。
通過(guò)給對(duì)象添加屬性的方法給給不同的元素添加定時(shí)器,我們可以將其進(jìn)行如下的封裝:
function animate(obj,target){ obj.timer = setInterval(function(){ if(obj.offsetLeft >= target){ clearInterval(obj.timer); } obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 +'px'; },30); }
當(dāng)然,如果我們想要讓某個(gè)元素在我們進(jìn)行一系列操作后才實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果的話,我們就可以給其添加特定事件,然后將函數(shù)調(diào)用寫(xiě)在事件中,
以第一個(gè)例子為例,給它添加點(diǎn)擊事件,當(dāng)點(diǎn)擊按鈕后,才讓這個(gè)盒子發(fā)生移動(dòng):
var box1 = document.querySelector('.box1'); var btn = document.querySelector('button') btn.addEventListener('click',function(){ animate(box1,300); })
效果為:
效果實(shí)現(xiàn),但是如果我們一直點(diǎn)擊按鈕,會(huì)出現(xiàn)什么情況呢?
我們會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)我們不斷點(diǎn)擊按鈕時(shí),盒子運(yùn)行的速度會(huì)越來(lái)越快,這是因?yàn)槲覀兺瑫r(shí)開(kāi)啟了太多定時(shí)器。該如何解決呢?方案就是讓我們的元素先清除以前的定時(shí)器,只保留一個(gè)定時(shí)器執(zhí)行,所以,我們就可以在函數(shù)的最上面添加一個(gè)清除定時(shí)器的操作。代碼為:
function animate(obj,target){ clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function(){ if(obj.offsetLeft >= target){ clearInterval(obj.timer); } obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 +'px'; },30); } var box1 = document.querySelector('.box1'); var btn = document.querySelector('button'); btn.addEventListener('click',function(){ animate(box1,300); })
此時(shí)的運(yùn)行效果為
成功實(shí)現(xiàn)。
通過(guò)上述一系列操作,我們可以發(fā)現(xiàn),我們所實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)都是勻速的,為了讓效果更加好看,我們可以讓我們的動(dòng)畫(huà)以緩動(dòng)的速度運(yùn)行。
四、緩動(dòng)效果原理
緩動(dòng)動(dòng)畫(huà)就是讓元素運(yùn)動(dòng)速度有所變化,最常見(jiàn)的是讓速度慢慢停下來(lái)。
- 思路:讓盒子每次移動(dòng)的距離慢慢變小,速度就會(huì)慢慢落下來(lái)。
- 核心算法: (目標(biāo)值 - 現(xiàn)在的位置 ) / 10 做為每次移動(dòng)的距離 步長(zhǎng)
- 停止的條件: 讓當(dāng)前盒子位置等于目標(biāo)位置就停止定時(shí)器
注意步長(zhǎng)值需要取整
以上個(gè)例子為例,當(dāng)我們點(diǎn)擊按鈕時(shí),讓元素以緩動(dòng)的速度移動(dòng),我們可以將封裝的動(dòng)畫(huà)函數(shù)改為:
function animate(obj,target){ clearInterval(obj.timer) obj.timer = setInterval(function(){ var step = (target - obj.offsetLeft)/10; if(obj.offsetLeft == target){ clearInterval(obj.timer); } obj.style.left = obj.offsetLeft + step +'px'; },30); }
實(shí)現(xiàn)效果為:
這樣的效果是不是更好看了呢?但是我們來(lái)檢查一下我們的元素具體移動(dòng)了多大距離,是不是剛好到目標(biāo)值300px的位置呢?
通過(guò)檢查我們發(fā)現(xiàn),我們的元素并沒(méi)有到指定位置,這是因?yàn)槲覀兊牟介L(zhǎng)公式是有問(wèn)題的,進(jìn)行除法運(yùn)算時(shí),可能會(huì)有小數(shù),從而導(dǎo)致位置的偏差,所以我們就需要對(duì)步長(zhǎng)公式進(jìn)行取整操作,由于元素是向前運(yùn)動(dòng)(正方向),所以我們采用的策略是向上取整:
var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft)/10);
此時(shí)我們?cè)趤?lái)看看最終到達(dá)的目標(biāo)位置是:
此時(shí)就剛好到達(dá)了目標(biāo)位置。
五、 動(dòng)畫(huà)函數(shù)在多個(gè)目標(biāo)值之間移動(dòng)
但是如果我們的步長(zhǎng)為負(fù)呢?
舉個(gè)例子,現(xiàn)在有一個(gè)盒子,給其添加兩個(gè)按鈕,一個(gè)讓元素移動(dòng)到400px的位置,一個(gè)讓元素移動(dòng)到700px:
function animate(obj,target){ clearInterval(obj.timer) obj.timer = setInterval(function(){ var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft)/10); if(obj.offsetLeft >= target){ clearInterval(obj.timer); } obj.style.left = obj.offsetLeft + step +'px'; },30); } var box1 = document.querySelector('.box1'); var btn = document.querySelectorAll('button') btn[0].addEventListener('click',function(){ animate(box1,400); }) btn[1].addEventListener('click',function(){ animate(box1,700); })
實(shí)現(xiàn)效果為:
此時(shí)發(fā)現(xiàn),當(dāng)我們正向運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,元素可以精確的到達(dá)目標(biāo)位置,且元素也能實(shí)現(xiàn)在兩個(gè)像素間移動(dòng)的效果,但是向后退時(shí)達(dá)到的位置卻并不是目標(biāo)位置,這是因?yàn)槲覀兊脑卦诘雇说臅r(shí)候,是屬于反向運(yùn)動(dòng)的,這時(shí)我們也應(yīng)該讓步長(zhǎng)向反向長(zhǎng)的位置取整,即向下取整。
這時(shí),我們應(yīng)該對(duì)步長(zhǎng)條件進(jìn)行判斷,如果步長(zhǎng)大于零,則向上取整,如果步長(zhǎng)小于零,則向下取整,調(diào)整后的步長(zhǎng)公式為:
var step =(target - obj.offsetLeft)/10; step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
此時(shí)再來(lái)看看效果:
問(wèn)題就解決了。
但是我們此時(shí)只是簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)了一個(gè)元素在兩個(gè)位置的移動(dòng),如果我們想要在它移動(dòng)后改變顏色,該如何操作呢?我們就可以通過(guò)給動(dòng)畫(huà)函數(shù)添加回調(diào)函數(shù) 來(lái)實(shí)現(xiàn)。
六、動(dòng)畫(huà)函數(shù)添加回調(diào)函數(shù)
回調(diào)函數(shù)原理:函數(shù)可以作為一個(gè)參數(shù)。將這個(gè)函數(shù)作為參數(shù)傳到另一個(gè)函數(shù)里面,當(dāng)那個(gè)函數(shù)執(zhí)行完之后,再執(zhí)行傳進(jìn)去的這個(gè)函數(shù),這個(gè)過(guò)程就叫做回調(diào)。
回調(diào)函數(shù)寫(xiě)的位置:定時(shí)器結(jié)束的位置。
具體實(shí)現(xiàn)代碼為:
function animate(obj,target,callback){ clearInterval(obj.timer) obj.timer = setInterval(function(){ var step =(target - obj.offsetLeft)/10; step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); if(obj.offsetLeft == target){ clearInterval(obj.timer); if(callback){ callback(); } } obj.style.left = obj.offsetLeft + step +'px'; },30); } var box1 = document.querySelector('.box1'); var btn = document.querySelectorAll('button'); btn[0].addEventListener('click',function(){ animate(box1,400,function(){ box1.style.backgroundColor = 'pink'; }); }) btn[1].addEventListener('click',function(){ animate(box1,700,function(){ box1.style.backgroundColor = 'red'; }); })
實(shí)現(xiàn)效果為:
以上就是動(dòng)畫(huà)函數(shù)的封裝,在具體使用的時(shí)候,我們就可以將其封裝成一個(gè)js文件,需要的時(shí)候就可以直接引用。
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