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JavaScript動(dòng)畫(huà)函數(shù)封裝詳解

 更新時(shí)間:2021年12月24日 14:58:08   作者:bear*6  
動(dòng)畫(huà)的原理是通過(guò)定時(shí)器setInterval() 不斷移動(dòng)盒子位置。但是如果同時(shí)有好幾個(gè)元素都需要添加動(dòng)畫(huà)呢?我們就可以考慮將其封裝成一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)函數(shù)。本文將為大家介紹如何進(jìn)行封裝,需要的可以參考一下

一、動(dòng)畫(huà)函數(shù)原理

核心原理:通過(guò)定時(shí)器setInterval() 不斷移動(dòng)盒子位置。

實(shí)現(xiàn)步驟:

  1. 獲得盒子當(dāng)前位置
  2. 讓盒子在當(dāng)前位置加上1個(gè)移動(dòng)距離
  3. 利用定時(shí)器不斷重復(fù)這個(gè)操作
  4. 加一個(gè)結(jié)束定時(shí)器的條件
  5. 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left

如下所示:

給定一個(gè)盒子,讓其慢慢移動(dòng)到300px的位置。

代碼如下:

<style>
   div{
        position: absolute;
        left: 0;
        top: 0;
        width: 100px;
        height: 100px;
        background-color: cyan;
    }
</style>
</head>
<body>
    <div></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        var timer = setInterval(function(){
            if(div.offsetLeft >= 300){
                clearInterval(timer);
            }
            div.style.left = div.offsetLeft + 1 +'px';
        },30); 
    </script>
</body>

運(yùn)行結(jié)果為:

運(yùn)行成功。

但是如果同時(shí)有好幾個(gè)元素都需要添加動(dòng)畫(huà)呢?我們就可以考慮將其封裝成一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)函數(shù)。

二、動(dòng)畫(huà)函數(shù)簡(jiǎn)單封裝

函數(shù)需要傳遞2個(gè)參數(shù),動(dòng)畫(huà)對(duì)象和移動(dòng)到的距離。如下所示:

 function animate(obj,target){
            var timer = setInterval(function(){
            if(obj.offsetLeft >= target){
                clearInterval(timer);
            }
            obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 +'px';
        },30);
        }

我們就可以通過(guò)調(diào)用上述封裝的函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果。例如,給定兩個(gè)不同的盒子,分別調(diào)用動(dòng)畫(huà)函數(shù):

 <style>
       .box1{
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 50px;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: cyan;
        }
        .box2{
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 155px;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: deepskyblue;
        }
    </style>

<body>
   <div class="box1"></div>
   <div class="box2"></div>
    <script>
        function animate(obj,target){
            var timer = setInterval(function(){
            if(obj.offsetLeft >= target){
                clearInterval(timer);
            }
            obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 +'px';
        },30);
        }
        var box1 = document.querySelector('.box1');
        var box2 = document.querySelector('.box2');
        animate(box1,300);
        animate(box2,400);
    </script>
</body>

效果為:

成功實(shí)現(xiàn)了動(dòng)畫(huà)的效果。

但是上面封裝的動(dòng)畫(huà)函數(shù)還是有問(wèn)題的,每當(dāng)我們調(diào)用一次動(dòng)畫(huà)函數(shù),就會(huì)給我們開(kāi)辟一塊內(nèi)存空間,會(huì)造成浪費(fèi)內(nèi)存資源的問(wèn)題,而且我們每次調(diào)用的動(dòng)畫(huà)函數(shù)都是以同一個(gè)名字命名的,很容易引起歧義,所以我們就可以給不同的元素使用不同的定時(shí)器(自己專門用自己的定時(shí)器)。

三、 動(dòng)畫(huà)函數(shù)給不同元素記錄不同定時(shí)器

核心原理:利用 JS 是一門動(dòng)態(tài)語(yǔ)言,可以很方便的給當(dāng)前對(duì)象添加屬性。

通過(guò)給對(duì)象添加屬性的方法給給不同的元素添加定時(shí)器,我們可以將其進(jìn)行如下的封裝:

function animate(obj,target){
  obj.timer = setInterval(function(){
     if(obj.offsetLeft >= target){
         clearInterval(obj.timer);
     }
     obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 +'px';
 },30);
}

當(dāng)然,如果我們想要讓某個(gè)元素在我們進(jìn)行一系列操作后才實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果的話,我們就可以給其添加特定事件,然后將函數(shù)調(diào)用寫(xiě)在事件中,

以第一個(gè)例子為例,給它添加點(diǎn)擊事件,當(dāng)點(diǎn)擊按鈕后,才讓這個(gè)盒子發(fā)生移動(dòng):

 var box1 = document.querySelector('.box1');
        var btn = document.querySelector('button')
       btn.addEventListener('click',function(){
            animate(box1,300);
        })

效果為:

效果實(shí)現(xiàn),但是如果我們一直點(diǎn)擊按鈕,會(huì)出現(xiàn)什么情況呢?

我們會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)我們不斷點(diǎn)擊按鈕時(shí),盒子運(yùn)行的速度會(huì)越來(lái)越快,這是因?yàn)槲覀兺瑫r(shí)開(kāi)啟了太多定時(shí)器。該如何解決呢?方案就是讓我們的元素先清除以前的定時(shí)器,只保留一個(gè)定時(shí)器執(zhí)行,所以,我們就可以在函數(shù)的最上面添加一個(gè)清除定時(shí)器的操作。代碼為:

  function animate(obj,target){
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function(){
            if(obj.offsetLeft >= target){
                clearInterval(obj.timer);
            }
            obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 +'px';
        },30);
        }
        var box1 = document.querySelector('.box1');
        var btn = document.querySelector('button');
       btn.addEventListener('click',function(){
            animate(box1,300);
        })

此時(shí)的運(yùn)行效果為

成功實(shí)現(xiàn)。

通過(guò)上述一系列操作,我們可以發(fā)現(xiàn),我們所實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)都是勻速的,為了讓效果更加好看,我們可以讓我們的動(dòng)畫(huà)以緩動(dòng)的速度運(yùn)行。

四、緩動(dòng)效果原理

緩動(dòng)動(dòng)畫(huà)就是讓元素運(yùn)動(dòng)速度有所變化,最常見(jiàn)的是讓速度慢慢停下來(lái)。

  • 思路:讓盒子每次移動(dòng)的距離慢慢變小,速度就會(huì)慢慢落下來(lái)。
  • 核心算法: (目標(biāo)值 - 現(xiàn)在的位置 ) / 10 做為每次移動(dòng)的距離 步長(zhǎng)
  • 停止的條件: 讓當(dāng)前盒子位置等于目標(biāo)位置就停止定時(shí)器

注意步長(zhǎng)值需要取整

以上個(gè)例子為例,當(dāng)我們點(diǎn)擊按鈕時(shí),讓元素以緩動(dòng)的速度移動(dòng),我們可以將封裝的動(dòng)畫(huà)函數(shù)改為:

function animate(obj,target){
            clearInterval(obj.timer)
            obj.timer = setInterval(function(){
                var step = (target - obj.offsetLeft)/10;
            if(obj.offsetLeft == target){
                clearInterval(obj.timer);
            }
            obj.style.left = obj.offsetLeft + step +'px';
        },30);
        }

實(shí)現(xiàn)效果為:

這樣的效果是不是更好看了呢?但是我們來(lái)檢查一下我們的元素具體移動(dòng)了多大距離,是不是剛好到目標(biāo)值300px的位置呢?

通過(guò)檢查我們發(fā)現(xiàn),我們的元素并沒(méi)有到指定位置,這是因?yàn)槲覀兊牟介L(zhǎng)公式是有問(wèn)題的,進(jìn)行除法運(yùn)算時(shí),可能會(huì)有小數(shù),從而導(dǎo)致位置的偏差,所以我們就需要對(duì)步長(zhǎng)公式進(jìn)行取整操作,由于元素是向前運(yùn)動(dòng)(正方向),所以我們采用的策略是向上取整:

 var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft)/10);

此時(shí)我們?cè)趤?lái)看看最終到達(dá)的目標(biāo)位置是:

此時(shí)就剛好到達(dá)了目標(biāo)位置。

五、 動(dòng)畫(huà)函數(shù)在多個(gè)目標(biāo)值之間移動(dòng)

但是如果我們的步長(zhǎng)為負(fù)呢?

舉個(gè)例子,現(xiàn)在有一個(gè)盒子,給其添加兩個(gè)按鈕,一個(gè)讓元素移動(dòng)到400px的位置,一個(gè)讓元素移動(dòng)到700px:

function animate(obj,target){
    clearInterval(obj.timer)
     obj.timer = setInterval(function(){
         var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft)/10);
     if(obj.offsetLeft >= target){
         clearInterval(obj.timer);
     }
     obj.style.left = obj.offsetLeft + step +'px';
 },30);
}
 var box1 = document.querySelector('.box1');
 var btn = document.querySelectorAll('button')
 btn[0].addEventListener('click',function(){
     animate(box1,400);
 })
  btn[1].addEventListener('click',function(){
     animate(box1,700);
 })

實(shí)現(xiàn)效果為:

此時(shí)發(fā)現(xiàn),當(dāng)我們正向運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,元素可以精確的到達(dá)目標(biāo)位置,且元素也能實(shí)現(xiàn)在兩個(gè)像素間移動(dòng)的效果,但是向后退時(shí)達(dá)到的位置卻并不是目標(biāo)位置,這是因?yàn)槲覀兊脑卦诘雇说臅r(shí)候,是屬于反向運(yùn)動(dòng)的,這時(shí)我們也應(yīng)該讓步長(zhǎng)向反向長(zhǎng)的位置取整,即向下取整。

這時(shí),我們應(yīng)該對(duì)步長(zhǎng)條件進(jìn)行判斷,如果步長(zhǎng)大于零,則向上取整,如果步長(zhǎng)小于零,則向下取整,調(diào)整后的步長(zhǎng)公式為:

 var step =(target - obj.offsetLeft)/10;
 step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);

此時(shí)再來(lái)看看效果:

問(wèn)題就解決了。

但是我們此時(shí)只是簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)了一個(gè)元素在兩個(gè)位置的移動(dòng),如果我們想要在它移動(dòng)后改變顏色,該如何操作呢?我們就可以通過(guò)給動(dòng)畫(huà)函數(shù)添加回調(diào)函數(shù) 來(lái)實(shí)現(xiàn)。

六、動(dòng)畫(huà)函數(shù)添加回調(diào)函數(shù)

回調(diào)函數(shù)原理:函數(shù)可以作為一個(gè)參數(shù)。將這個(gè)函數(shù)作為參數(shù)傳到另一個(gè)函數(shù)里面,當(dāng)那個(gè)函數(shù)執(zhí)行完之后,再執(zhí)行傳進(jìn)去的這個(gè)函數(shù),這個(gè)過(guò)程就叫做回調(diào)。

回調(diào)函數(shù)寫(xiě)的位置:定時(shí)器結(jié)束的位置。

具體實(shí)現(xiàn)代碼為:

 function animate(obj,target,callback){
            clearInterval(obj.timer)
            obj.timer = setInterval(function(){
                var step =(target - obj.offsetLeft)/10;
                step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
            if(obj.offsetLeft == target){
                clearInterval(obj.timer);
                if(callback){
                    callback();
                } 
            }
            obj.style.left = obj.offsetLeft + step +'px';
            },30);
        }
        var box1 = document.querySelector('.box1');
        var btn = document.querySelectorAll('button');
       btn[0].addEventListener('click',function(){
            animate(box1,400,function(){
                box1.style.backgroundColor = 'pink';
            });
        })
        btn[1].addEventListener('click',function(){
            animate(box1,700,function(){
                box1.style.backgroundColor = 'red';
            });
        })

實(shí)現(xiàn)效果為:

以上就是動(dòng)畫(huà)函數(shù)的封裝,在具體使用的時(shí)候,我們就可以將其封裝成一個(gè)js文件,需要的時(shí)候就可以直接引用。

?到此這篇關(guān)于JavaScript動(dòng)畫(huà)函數(shù)封裝詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JavaScript動(dòng)畫(huà)函數(shù)封裝內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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