Android跟隨手指移動(dòng)的控件demo實(shí)例
前言
事實(shí)上,軟件工程的多數(shù)苦惱不是源自缺少工具或管理不當(dāng),而是因?yàn)榧夹g(shù)能力本身的缺乏。
今天給大家分享跟隨手指移動(dòng)的控件,demo展示如下。手指到哪這個(gè)小馬就跑到哪。

使用自定義View組件實(shí)現(xiàn)demo。
第一步
首先創(chuàng)建一個(gè)Android project,我們使用Android studio 自動(dòng)創(chuàng)建 activity。
第二步:
準(zhǔn)備兩張圖片,一個(gè)是大草原背景圖片,一個(gè)是奔跑的馬兒。把這兩種圖片均放在src/main/res/mipmap-xhdpi文件下
第三步:
在 activity_main 文件下設(shè)置布局。一般自定義的組件都是放在幀布局管理器中,將大草原圖片作為布局的背景,并且給布局定一個(gè)id,因?yàn)楹竺孢壿嫶a中會(huì)用到。詳細(xì)代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@mipmap/pic1"
android:id="@+id/horse"
tools:context=".MainActivity">
第四步
創(chuàng)建一個(gè)java文件,名為:HorseDemo.java ,在這個(gè)文件中主要是設(shè)定馬兒的基本屬性,以及實(shí)例化畫圖和位圖方法,詳細(xì)代碼如下:
package com.xiaozeng.demo;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;
public class HorseDemo extends View {
//設(shè)置兩個(gè)變量
public float horseX,horseY;
//創(chuàng)建構(gòu)造方法
public HorseDemo(Context context) {
super(context);
horseX = 200;
horseY = 300;
}
//第二步:重寫onDraw方法 Ctrl+o
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//實(shí)例化畫圖對(duì)象
Paint paint = new Paint();
//位圖對(duì)象
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.mipmap.pic2);
//回收
canvas.drawBitmap(bitmap,horseX,horseY,paint);
if(bitmap.isRecycled()){
bitmap.recycle();
}
}
}
第五步
在 MainActivity 文件中需要獲取布局管理器,并增加觸摸事件監(jiān)聽器。完整代碼如下:
package com.xiaozeng.demo;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ViewAnimator;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//獲取布局管理器
FrameLayout frameLayout = findViewById(R.id.horse);
//實(shí)例化
HorseDemo horseDemo = new HorseDemo(this);
//觸摸事件監(jiān)聽器
horseDemo.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
//坐標(biāo)
horseDemo.horseX = event.getX();
horseDemo.horseY = event.getY();
//重繪
horseDemo.invalidate();
return true;
}
});
frameLayout.addView(horseDemo);
}
}
以上就是完整的demo代碼 ???。?!
當(dāng)然也可以參考小編的github https://github.com/Jenny-Zeng/AndroidDemo/tree/main/Demo1
到此這篇關(guān)于Android跟隨手指移動(dòng)的控件demo實(shí)例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android控件內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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