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JavaScript基礎之函數(shù)詳解

 更新時間:2022年01月10日 08:51:06   作者:讀書是儒宗  
這篇文章主要為大家介紹了JavaScript基礎之函數(shù),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助<BR>

一、函數(shù)簡介

1.1.函數(shù)的創(chuàng)建

1.函數(shù)創(chuàng)建的三種方式

    // 方式1:字符串封裝代碼創(chuàng)建函數(shù)
    var fun = new Function("console.log('hello 我是第一個函數(shù)');");
    console.log(fun);
    // 函數(shù)在被調(diào)用時執(zhí)行
    fun()
    // 方式2:函數(shù)聲明
    function fun2() {
      console.log(fun2)
    }
    fun2()
    // 方式3:函數(shù)表達式
    var fun3 = function () {
      console.log("我是匿名函數(shù)的封裝的代碼")
    };
    console.log(fun3)
    fun3();

1.2.函數(shù)的參數(shù)和返回值

1.函數(shù)的實參可以是一個對象或函數(shù)

    function mianji(r){
      return 3.14 * r * r;
    }
    function fun(a) {
      console.log("a = " + a)
    }
    fun(mianji(10))
    fun(mianji)

2.函數(shù)的返回值可以是一個對象或函數(shù):

    function fun4(){
      function fun5(){
        alert("我是fun5")
      }
      return fun5;
    }
    a = fun4();
    console.log(a)   //輸出fun5函數(shù)體
    a()   //輸出"我是fun5"
    fun4()()   //輸出"我是fun5"

二、函數(shù)的類型

2.1. 構造函數(shù)

    function Person(name, age, gender) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.gender = gender;
      this.sayName = function () {
        alert(this.name)
      };
    }
    var per = new Person("張三", 15, "男")
    var per2 = new Person("李四", 16, "女")
    var per3 = new Person("王五", 17, "男")
    console.log(per)

構造函數(shù)執(zhí)行流程:
1.立刻創(chuàng)建一個對象
2.將新建的對象設置為函數(shù)中this
3.逐行執(zhí)行函數(shù)中的代碼
4.新建的對象最為返回值返回
總結: 如上為構造函數(shù),必須用new關鍵字調(diào)用,普通函數(shù)時直接調(diào)用,用this替代obj

2.2. 立即執(zhí)行函數(shù)

    (function(){
      alert("我是一個匿名函數(shù)")
    })
    // 函數(shù)定義完,立即被調(diào)用,稱為立即執(zhí)行函數(shù)

2.3. 構造函數(shù)的原型prototype

1.JavaScript 規(guī)定,每一個構造函數(shù)都有一個prototype 屬性。
2.構造函數(shù)通過原型分配的函數(shù)是所有對象所共享的
3.我們可以把那些不變的方法,直接定義在 prototype 對象上,這樣所有對象的實例就可以共享這些方法。

簡介:每一個對象都會有一個屬性 proto 指向構造函數(shù)的 prototype 原型對象,實例對象使用構造函數(shù) prototype 原型對象的屬性和方法,因為對象有 proto 原型的存在。

對象原型的介紹

2.4. 函數(shù)中的this指向

1.當以函數(shù)的形式調(diào)用時,this是window;
2.當以方法的形式調(diào)用時,誰調(diào)用方法 this就是誰;
3.當以構造函數(shù)的形式調(diào)用時,this就是新創(chuàng)建的那個對象。

2.5. 函數(shù)對象原型的方法

1.Function.prototype.call():使用一個指定的 this 值調(diào)用一個函數(shù)(簡單理解為調(diào)用函數(shù)的方式,但是它可以改變函數(shù)的 this 指向)
2.Function.prototype.apply() 方法調(diào)用一個函數(shù)。簡單理解為調(diào)用函數(shù)的方式,但是它可以改變函數(shù)的 this 指向
3. Function.prototype.bind() 方法不會調(diào)用函數(shù),但是能改變函數(shù)內(nèi)部this 指向,返回的是原函數(shù)改變this之后產(chǎn)生的新函數(shù)

	 // 1.call方法
	 var o = {
	     name:"張美麗"
	 }
	 function fn(a,b) {
	     console.log(this);
	     console.log(a + b);
	   }
	 fn(1,3) //此時的this指向的是window 運行結果:3
	 fn.call(o,1,2) //此時的this指向的是對象o  運行結果:輸出對象o和3
	 // 2.apply方法
	 var o = {
	     name:'andy'
	 }
	 function fn1(a,b) { 
	     console.log(this);
	     console.log(a + b)
	  }
	  fn()  //此時的this指向的是window 運行結果:3
	  fn.apply(o,[1,2])  //此時的this指向的對象o,運行結果:輸出對象o和3
	 //  3.bind方法
	 var o = {
	     name:'andy'
	 }
	 function fn1(a,b) { 
	     console.log(this);
	     console.log(a + b)
	  }
	  var f = fn.bind(o,1,2)  //此處的f是bind返回的新函數(shù)
	  f()  //調(diào)用新函數(shù)  this指向的是對象o

2.6. 構造函數(shù)的繼承

1.先定義一個父構造函數(shù)
2.再定義一個子構造函數(shù)
3.子構造函數(shù)繼承父構造函數(shù)的屬性(使用call方法)

	// 1.父構造函數(shù)
	function Father(uname) {
	  // this 指向父構造函數(shù)的對象實例
	  this.uname = uname;
	}
	// 2.子構造函數(shù)
	function Son(uname, age) {
	  // this指向子構造函數(shù)的對象實例
	  // 3.使用call方式實現(xiàn)子繼承父的屬性
	  Father.call(this.uname);
	  this.age = age;
	}
	var son = new Son('王帥帥', 18);  
	console.log(son);    // Son {age:18} 

2.7. 原型對象prototype方法繼承

// 1.父構造函數(shù)
function Father(uname, age) {
  // this 指向父構造函數(shù)的對象實例
  this.uname = uname;
  this.age = age;
}
Father.prototype.money = function() {
  console.log(100000);
 };
 // 2.子構造函數(shù) 
  function Son(uname, age, score) {
      // this 指向子構造函數(shù)的對象實例
      Father.call(this, uname, age);
      this.score = score;
  }
// Son.prototype = Father.prototype;  這樣直接賦值會有問題,如果修改了子原型對象,父原型對象也會跟著一起變化
  Son.prototype = new Father();
  // 如果利用對象的形式修改了原型對象,別忘了利用constructor 指回原來的構造函數(shù)
  Son.prototype.constructor = Son;
  // 這個是子構造函數(shù)專門的方法
  Son.prototype.exam = function() {
    console.log('孩子要考試');
  }
var son = new Son('王帥哥',18,100);
console.log(son);  //存在一個Father原型對象,在Father里面有age,uname,exam;money在fahter外層的原型對象里面。

2.8. Object.create實現(xiàn)類式繼承

// 父類
function Shape() {
  this.x = 0;
  this.y = 0;
}
// 子類
function Rectangle() {
  Shape.call(this); // 調(diào)用父類的構造函數(shù)
}
// 將父類的原型對象,作為子類原型的原型對象。子類續(xù)承父類
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
// 設置子類原型的構造函數(shù)
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
var r = new Rectangle();
r instanceof Rectangle;	// true
r instanceof Shape;		// true

總結

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內(nèi)容!

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