亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

C#判斷DLL文件是32位還是64位的示例代碼

 更新時間:2021年12月20日 15:54:37   作者:Love In Winter  
有些時候我們需要判斷一下dll文件是32位還是64位,糾結該如何操作呢,下面小編通過實例代碼給大家介紹下C#判斷DLL文件是32位還是64位,感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧

c#判斷dll文件是32位還是64位,實例代碼如下所示:

using System;
using System.IO;

namespace GetDllVersionDemo
{
/// <summary>
///     https://www.cnblogs.com/LifeDecidesHappiness/p/15711169.html
///     C#判斷DLL文件是32位還是64位
///     LDH @ 2021-12-20
/// </summary>
internal class Program
{
private static void Main()
{
Console.Title = "C#判斷DLL文件是32位還是64位";

GetDll32Or64();

            Console.ReadKey();
}

        private static void GetDll32Or64()
{
var dllPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, @"Dll\IBM.Data.Informix.dll");
var result = GetPeArchitecture(dllPath);
//523 64位    267 32位
if (result == 523)
Console.WriteLine(dllPath + "是【64】位的dll");
else if (result == 267)
Console.WriteLine(dllPath + "是【32】位的dll");
else
Console.WriteLine("執(zhí)行錯誤!");
}

        /// <summary>
///     獲取dll文件是32位還是64位
///     523 64位    267 32位
/// </summary>
/// <param name="dllFilePath">dll文件路徑</param>
/// <returns></returns>
public static ushort GetPeArchitecture(string dllFilePath)
{
ushort architecture = 0;

            try
{
using (var fStream = new FileStream(dllFilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
using (var bReader = new BinaryReader(fStream))
{
if (bReader.ReadUInt16() == 23117) //check the MZ signature
{
fStream.Seek(0x3A, SeekOrigin.Current); //seek to e_lfanew.
fStream.Seek(bReader.ReadUInt32(), SeekOrigin.Begin); //seek to the start of the NT header.
if (bReader.ReadUInt32() == 17744) //check the PE\0\0 signature.
{
fStream.Seek(20, SeekOrigin.Current); //seek past the file header,
architecture = bReader.ReadUInt16(); //read the magic number of the optional header.
}
}
}
}
}
catch
{
// ignored
}

            // if architecture returns 0, there has been an error.
return architecture;
}
}
}

到此這篇關于C#判斷DLL文件是32位還是64位的文章就介紹到這了,更多相關C#判斷DLL文件內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

  • Unity的Console的控制類LogEntries深入解析與實用案例

    Unity的Console的控制類LogEntries深入解析與實用案例

    這篇文章主要為大家介紹了Unity的Console的控制類LogEntries深入解析與實用案例,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2023-07-07
  • C#語言中字符類char的使用方法(總結)

    C#語言中字符類char的使用方法(總結)

    下面小編就為大家?guī)硪黄狢#語言中字符類char的使用方法(總結)。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-03-03
  • C#中簡單的裝箱操作實例分析

    C#中簡單的裝箱操作實例分析

    這篇文章主要介紹了C#中簡單的裝箱操作,實例分析了C#中裝箱操作的概念、用法與使用技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • c#取得控制臺應用程序根目錄

    c#取得控制臺應用程序根目錄

    編寫程序的時候,經常需要用的項目根目錄?,F(xiàn)在把方法總結如下分享給大家
    2014-01-01
  • 快速解決owin返回json字符串多帶了雙引號

    快速解決owin返回json字符串多帶了雙引號"多了重string轉義字符串

    下面小編就為大家?guī)硪黄焖俳鉀Qowin返回json字符串多帶了雙引號"多了重string轉義字符串。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2016-08-08
  • C#中把DataTable、Dataset轉Json數(shù)據

    C#中把DataTable、Dataset轉Json數(shù)據

    這篇文章介紹了C#中把DataTable、Dataset轉Json數(shù)據的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-04-04
  • WPF自定義控件的實現(xiàn)

    WPF自定義控件的實現(xiàn)

    本文主要介紹了WPF自定義控件的實現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2023-03-03
  • Unity的AssetPostprocessor?Model動畫函數(shù)使用案例深究

    Unity的AssetPostprocessor?Model動畫函數(shù)使用案例深究

    這篇文章主要介紹了Unity的AssetPostprocessor?Model動畫函數(shù)使用案例的深入解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2023-08-08
  • C#學習筆記之飛行棋項目

    C#學習筆記之飛行棋項目

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C#控制臺實現(xiàn)飛行棋項目,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-07-07
  • 基于WPF編寫有趣的久坐提醒桌面小程序

    基于WPF編寫有趣的久坐提醒桌面小程序

    這篇文章主要為大家詳細介紹了如何基于WPF編寫一個有趣的久坐提醒桌面小程序,文中的示例代碼講解詳細,感興趣的小伙伴可以動手嘗試一下
    2023-08-08

最新評論