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Android中CountDownTimer類詳解

 更新時(shí)間:2021年12月18日 14:18:11   作者:weixin_42564441  
本文詳細(xì)講解了Android中CountDownTimer類,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

一、概述

項(xiàng)目中經(jīng)常用到倒計(jì)時(shí)的功能,比如說限時(shí)搶購,手機(jī)獲取驗(yàn)證碼等等。而google官方也幫我們封裝好了一個(gè)類:CountDownTimer,使我們的開發(fā)更加方便;

二、API

CountDownTimer是一個(gè)抽象類,有兩個(gè)抽象方法,它的API很簡(jiǎn)單

public abstract void onTick(long millisUntilFinished);//這個(gè)是每次間隔指定時(shí)間的回調(diào),millisUntilFinished:剩余的時(shí)間,單位毫秒
public abstract void onFinish();//這個(gè)是倒計(jì)時(shí)結(jié)束的回調(diào)

使用的時(shí)候只需要

new CountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval)
//millisInFuture:倒計(jì)時(shí)的總時(shí)長(zhǎng)
//countDownInterval:每次的間隔時(shí)間  單位都是毫秒

三、基本使用方法

我們以短信驗(yàn)證碼的倒計(jì)時(shí)來看,點(diǎn)擊獲取驗(yàn)證碼,倒計(jì)時(shí)60s不可點(diǎn)擊

new CountDownTimer(60 * 1000, 1000) {
    @Override
    public void onFinish() {
        if (tvCode != null) {
            tvCode.setText("重新獲取");
            tvCodeWr.setTextColor(Color.parseColor("#E94715"));
            tvCode.setClickable(true);
            tvCode.setEnabled(true);
        }

        cancel();
    }

    @Override
    public void onTick(long millisUntilFinished) {
        if (tvCode != null) {
            tvCode.setClickable(false);
            tvCode.setEnabled(false);
            tvCode.setText(millisUntilFinished / 1000 + "s");
            tvCode.setTextColor(Color.parseColor("#999999"));
        }
    }
}.start();

點(diǎn)擊按鈕,獲取驗(yàn)證碼成功之后就可以執(zhí)行以上操作,最后一定要start,不然不會(huì)執(zhí)行

四、使用注意

CountDownTimer使用很簡(jiǎn)單,但是坑很多,需要注意避免踩坑。

1、空指針:

如果在activity或者fragment關(guān)閉銷毀的時(shí)候沒有調(diào)用cancle方法,它的onTick方法還是會(huì)繼續(xù)執(zhí)行,這個(gè)時(shí)候UI控件都為空,不注意判斷的話很容易空指針

2、時(shí)間不是太準(zhǔn)的問題:

我們看CountDownTimer的源碼可以看到,在執(zhí)行onTick的方法時(shí),google源碼里面減去了程序執(zhí)行到這里的時(shí)候所消耗的時(shí)間,這里可以看出google代碼的嚴(yán)謹(jǐn)

final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime();

if (millisLeft <= 0) {
    onFinish();
} else if (millisLeft < mCountdownInterval) {
    // no tick, just delay until done
    sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);
}

所以一開始倒計(jì)時(shí)的時(shí)間是59,這里可以在構(gòu)造方法里面稍微加一點(diǎn)時(shí)間就可以解決如:

new CountDownTimer(60 * 1000+300, 1000)

3、內(nèi)存泄漏問題

首先我們來看源碼,核心代碼如下

private Handler mHandler = new Handler() {

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {

        synchronized (CountDownTimer.this) {
            if (mCancelled) {
                return;
            }

            final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime();

            if (millisLeft <= 0) {
                onFinish();
            } else if (millisLeft < mCountdownInterval) {
                // no tick, just delay until done
                sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);
            } else {
                long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime();
                onTick(millisLeft);

                // take into account user's onTick taking time to execute
                long delay = lastTickStart + mCountdownInterval - SystemClock.elapsedRealtime();

                // special case: user's onTick took more than interval to
                // complete, skip to next interval
                while (delay < 0) delay += mCountdownInterval;

                sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay);
            }
        }
    }
};

可以看到CountDownTimer的原理還是用到了Handler,所以很容易造成內(nèi)存泄漏問題,當(dāng)Activity或者Fragment關(guān)閉而倒計(jì)時(shí)還未結(jié)束的時(shí)候,會(huì)在后臺(tái)一直執(zhí)行,而很多時(shí)候我們用倒計(jì)時(shí)會(huì)有更新UI的操作,而控件都持有activity的引用,長(zhǎng)期得不到釋放的話就會(huì)造成內(nèi)存泄漏,甚至?xí)斐?所說的空指針問題,所以一般要在activity或fragment銷毀的時(shí)候調(diào)用cancle方法。

我自己把這個(gè)進(jìn)行了封裝,寫成了一個(gè)工具類以供參考:

public class TimeUtils {
    private String color;//這里可以修改文字顏色
    WeakReference<TextView> tvCodeWr;//控件軟引用,防止內(nèi)存泄漏
    private CountDownTimer timer;


    public TimeUtils(TextView tvCode, String color) {
        super();
        this.tvCodeWr = new WeakReference(tvCode);
        this.color = color;
    }
//這是倒計(jì)時(shí)執(zhí)行方法
    public void RunTimer() {
        timer = new CountDownTimer(60 * 1000 - 1, 1000) {
            @Override
            public void onFinish() {
                if (tvCodeWr.get() != null) {
                    tvCodeWr.get().setText("重新獲取");
                    tvCodeWr.get().setTextColor(Color.parseColor(color));
                    tvCodeWr.get().setClickable(true);
                    tvCodeWr.get().setEnabled(true);
                }

                cancel();
            }

            @Override
            public void onTick(long millisUntilFinished) {
                if (tvCodeWr.get() != null) {
                    tvCodeWr.get().setClickable(false);
                    tvCodeWr.get().setEnabled(false);
                    tvCodeWr.get().setText(millisUntilFinished / 1000 + "s");
                    tvCodeWr.get().setTextColor(Color.parseColor("#999999"));
                }
            }
        }.start();
    }
//這個(gè)方法可以在activity或者fragment銷毀的時(shí)候調(diào)用,防止內(nèi)存泄漏
    public void cancle() {
        if (timer != null) {
            timer.cancel();
            timer = null;
        }
    }
}

到此這篇關(guān)于Android中CountDownTimer類詳解的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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