基于Java的Scoket編程
一,網(wǎng)絡(luò)編程中兩個(gè)主要的問題
一個(gè)是如何準(zhǔn)確的定位網(wǎng)絡(luò)上一臺(tái)或多臺(tái)主機(jī),另一個(gè)就是找到主機(jī)后如何可靠高效的進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。
在TCP/IP協(xié)議中IP層主要負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)主機(jī)的定位,數(shù)據(jù)傳輸?shù)穆酚桑蒊P地址可以唯一地確定Internet上的一臺(tái)主機(jī)。
而TCP層則提供面向應(yīng)用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的數(shù)據(jù)傳輸機(jī)制,這是網(wǎng)絡(luò)編程的主要對象,一般不需要關(guān)心IP層是如何處理數(shù)據(jù)的。
目前較為流行的網(wǎng)絡(luò)編程模型是客戶機(jī)/服務(wù)器(C/S)結(jié)構(gòu)。 即通信雙方一方作為服務(wù)器等待客戶提出請求并予以響應(yīng)??蛻魟t在需要服務(wù)時(shí)向服務(wù)器提 出申請。服務(wù)器一般作為守護(hù)進(jìn)程始終運(yùn)行,監(jiān)聽網(wǎng)絡(luò)端口,一旦有客 戶請求,就會(huì)啟動(dòng)一個(gè)服務(wù)進(jìn)程來響應(yīng)該客戶,同時(shí)自己繼續(xù)監(jiān)聽服務(wù)端口,使后來的客戶也 能及時(shí)得到服務(wù)。
二,兩類傳輸協(xié)議:TCP和UDP
TCP是Tranfer Control Protocol的 簡 稱,是一種面向連接的保證可靠傳輸?shù)膮f(xié)議。通過TCP協(xié)議傳輸,得到的是一個(gè)順序的無差錯(cuò)的數(shù)據(jù)流。發(fā)送方和接收方的成對的兩個(gè)socket之間必須 建 立連接,以便在TCP協(xié)議的基礎(chǔ)上進(jìn)行通信,當(dāng)一個(gè)socket(通常都是server socket)等待建立連接時(shí),另一個(gè)socket可以要求進(jìn)行連接,一旦這兩個(gè)socket連接起來,它們就可以進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)傳輸,雙方都可以進(jìn)行發(fā) 送 或接收操作。
UDP是User Datagram Protocol的簡稱,是一種無連接的協(xié)議,每個(gè)數(shù)據(jù)報(bào)都是一個(gè)獨(dú)立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在網(wǎng)絡(luò)上以任何可能的路徑傳往目的地,因此能否到達(dá)目的地,到達(dá)目的地的時(shí)間以及內(nèi)容的正確性都是不能被保證的。
TCP和UDP的區(qū)別
UDP:
- 1、每個(gè)數(shù)據(jù)報(bào)中都給出了完整的地址信息,因此無需要建立發(fā)送方和接收方的連接。
- 2、UDP傳輸數(shù)據(jù)時(shí)是有大小限制的,每個(gè)被傳輸?shù)臄?shù)據(jù)報(bào)必須限定在64KB之內(nèi)。
- 3、UDP是一個(gè)不可靠的協(xié)議,發(fā)送方所發(fā)送的數(shù)據(jù)報(bào)并不一定以相同的次序到達(dá)接收方
TCP:
- 1、面向連接的協(xié)議,在socket之間進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸之前必然要建立連接,所以在TCP中需要連接時(shí)間。
- 2、TCP傳輸數(shù)據(jù)大小限制,一旦連接建立起來,雙方的socket就可以按統(tǒng)一的格式傳輸大的數(shù)據(jù)。
- 3、TCP是一個(gè)可靠的協(xié)議,它確保接收方完全正確地獲取發(fā)送方所發(fā)送的全部數(shù)據(jù)。
應(yīng)用:
- 1、TCP在網(wǎng)絡(luò)通信上有極強(qiáng)的生命力,例如遠(yuǎn)程連接(Telnet)和文件傳輸(FTP)都需要不定長度的數(shù)據(jù)被可靠地傳輸。但是可靠的傳輸是要付出代價(jià)的,對數(shù)據(jù)內(nèi)容正確性的檢驗(yàn)必然占用計(jì)算機(jī)的處理時(shí)間和網(wǎng)絡(luò)的帶寬,因此TCP傳輸?shù)男什蝗鏤DP高。
- 2、UDP操作簡單,而且僅需要較少的監(jiān)護(hù),因此通常用于局域網(wǎng)高可靠性的分散系統(tǒng)中client/server應(yīng)用程序。例如視頻會(huì)議系統(tǒng),并不要求音頻視頻數(shù)據(jù)絕對的正確,只要保證連貫性就可以了,這種情況下顯然使用UDP會(huì)更合理一些。
三,基于Socket的java網(wǎng)絡(luò)編程
1、什么是Socket
網(wǎng)絡(luò)上的兩個(gè)程序通過一個(gè)雙向的通訊連接實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的交換,這個(gè)雙向鏈路的一端稱為一個(gè)Socket。Socket通常用來實(shí)現(xiàn)客戶方和服務(wù)方的連接。Socket是TCP/IP協(xié)議的一個(gè)十分流行的編程界面,一個(gè)Socket由一個(gè)IP地址和一個(gè)端口號(hào)唯一確定。
但是,Socket所支持的協(xié)議種類也不光TCP/IP一種,因此兩者之間是沒有必然聯(lián)系的。在Java環(huán)境下,Socket編程主要是指基于TCP/IP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)編程。
2、Socket通訊的過程
Server端Listen(監(jiān)聽)某個(gè)端口是否有連接請 求,Client端向Server 端發(fā)出Connect(連接)請求,Server端向Client端發(fā)回Accept(接受)消息。一個(gè)連接就建立起 來了。Server端和Client 端都可以通過Send,Write等方法與對方通信。
對于一個(gè)功能齊全的Socket,都要包含以下基本結(jié)構(gòu),其工作過程包含以下四個(gè)基本的步驟:
- (1) 創(chuàng)建Socket;
- (2) 打開連接到Socket的輸入/出流;
- (3) 按照一定的協(xié)議對Socket進(jìn)行讀/寫操作;
- (4) 關(guān)閉Socket.(在實(shí)際應(yīng)用中,并未使用到顯示的close,雖然很多文章都推薦如此,不過在我的程序中,可能因?yàn)槌绦虮旧肀容^簡單,要求不高,所以并未造成什么影響。)
3、創(chuàng)建Socket
創(chuàng)建Socket
java在包java.net中提供了兩個(gè)類Socket和ServerSocket,分別用來表示雙向連接的客戶端和服務(wù)端。這是兩個(gè)封裝得非常好的類,使用很方便。其構(gòu)造方法如下:
Socket(InetAddress address, int port);
Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);
Socket(String host, int prot);
Socket(String host, int prot, boolean stream);
Socket(SocketImpl impl);
Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort);
Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort);
ServerSocket(int port);
ServerSocket(int port, int backlog);
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)
其中address、host和port分別是雙向連接中 另一方的IP地址、主機(jī)名和端 口號(hào),stream指明socket是流socket還是數(shù)據(jù)報(bào)socket,localPort表示本地主機(jī)的端口 號(hào),localAddr和 bindAddr是本地機(jī)器的地址(ServerSocket的主機(jī)地址),impl是socket的父類,既可以用來創(chuàng)建 serverSocket又可 以用來創(chuàng)建Socket。count則表示服務(wù)端所能支持的最大連接數(shù)。例如:腳本之家 http://chabaoo.cn
Socket client = new Socket("127.0.01.", 80); ServerSocket server = new ServerSocket(80);
注意,在選擇端口時(shí),必須小心。每一個(gè)端口提供一種特定的 服務(wù),只有給出正確的端口,才 能獲得相應(yīng)的服務(wù)。0~1023的端口號(hào)為系統(tǒng)所保留,例如http服務(wù)的端口號(hào)為80,telnet服務(wù)的端口號(hào)為 21,ftp服務(wù)的端口號(hào)為23, 所以我們在選擇端口號(hào)時(shí),最好選擇一個(gè)大于1023的數(shù)以防止發(fā)生沖突。
在創(chuàng)建socket時(shí)如果發(fā)生錯(cuò)誤,將產(chǎn)生IOException,在程序中必須對之作出處理。所以在創(chuàng)建Socket或ServerSocket是必須捕獲或拋出例外。
代碼演示
例:基于TCP的數(shù)據(jù)傳輸,傳遞字符串
服務(wù)器端:
public class SocketServer { public static void main(String[] args) { try { /* * 1、創(chuàng)建serverScoket對象 * 2、調(diào)用accept()方法開啟監(jiān)聽 * 3、獲取文件流(輸出流或輸入流) * 4、執(zhí)行讀寫操作 * 5、關(guān)閉流 * 6、關(guān)閉serversocket。 */ ServerSocket server = new ServerSocket(8888); System.out.println("服務(wù)器已經(jīng)啟動(dòng)!"); // 接收客戶端發(fā)送的信息 Socket socket = server.accept(); InputStream is = socket.getInputStream(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String info = null; while ((info = br.readLine()) != null) { System.out.println(info); } // 向客戶端寫入信息 OutputStream os = socket.getOutputStream(); String str = "歡迎登陸到server服務(wù)器!"; os.write(str.getBytes()); // 關(guān)閉文件流 os.close(); br.close(); is.close(); socket.close(); server.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
客戶端:
public class SocketClient { public static void main(String[] args) { try { /* * 1、創(chuàng)建socket,指定服務(wù)器的地址和端口號(hào) * 2、創(chuàng)建文件流 * 3、執(zhí)行讀取或者寫入操作 * 4、關(guān)閉文件流 * 5、關(guān)閉socket */ System.out.println("客戶端已啟動(dòng)!"); Socket socket = new Socket("localhost", 8888); OutputStream os = socket.getOutputStream(); String msg = "用戶名:張三 密碼:123123"; os.write(msg.getBytes()); socket.shutdownOutput(); //獲取服務(wù)器響應(yīng)信息 InputStream is = socket.getInputStream(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String info = null; while ((info = br.readLine()) != null) { System.out.println(info); } //關(guān)閉資源 br.close(); os.close(); is.close(); socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
例:基于TCP的數(shù)據(jù)傳輸,傳輸對象
服務(wù)器端:
public class SocketServer { public static void main(String[] args) { try { /* * 1、創(chuàng)建serverScoket對象 * 2、調(diào)用accept()方法開啟監(jiān)聽 * 3、獲取文件流(輸出流或輸入流) * 4、執(zhí)行讀寫操作 * 5、關(guān)閉流 * 6、關(guān)閉serversocket。 */ ServerSocket server = new ServerSocket(8888); System.out.println("服務(wù)器已經(jīng)啟動(dòng)!"); // 接收客戶端發(fā)送的信息 Socket socket = server.accept(); InputStream is = socket.getInputStream(); // 執(zhí)行反序列化 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is); Student stu = (Student) ois.readObject(); stu.Show(); // 向客戶端寫入信息 OutputStream os = socket.getOutputStream(); String str = "歡迎登陸到server服務(wù)器!"; os.write(str.getBytes()); // 關(guān)閉文件流 ois.close(); os.close(); is.close(); socket.close(); server.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
客戶端:
public class SocketClient { public static void main(String[] args) { try { /* * 1、創(chuàng)建socket,指定服務(wù)器的地址和端口號(hào) * 2、創(chuàng)建文件流 * 3、執(zhí)行讀取或者寫入操作 * 4、關(guān)閉文件流 * 5、關(guān)閉socket */ System.out.println("客戶端已啟動(dòng)!"); Socket socket = new Socket("localhost", 8888); OutputStream os = socket.getOutputStream(); //創(chuàng)建對象 Student stu = new Student(); stu.setName("張三"); stu.setPwd("123123"); //執(zhí)行序列化操作 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os); oos.writeObject(stu); socket.shutdownOutput(); //獲取服務(wù)器響應(yīng)信息 InputStream is = socket.getInputStream(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String info = null; while ((info = br.readLine()) != null) { System.out.println(info); } //關(guān)閉資源 br.close(); is.close(); oos.close(); os.close(); socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
例:基于多線程的通訊請求,多客戶端訪問服務(wù)器
服務(wù)器端:
public class SocketServer { public static void main(String[] args) { try { /* * 1、創(chuàng)建serverScoket對象 2、調(diào)用accept()方法開啟監(jiān)聽 3、獲取文件流(輸出流或輸入流) 4、執(zhí)行讀寫操作 * 5、關(guān)閉流 6、關(guān)閉serversocket。 */ ServerSocket server = new ServerSocket(8888); System.out.println("服務(wù)器已經(jīng)啟動(dòng)!"); // 接收客戶端發(fā)送的信息 while (true) { //阻塞會(huì)讓程序停止 Socket socket = server.accept(); ServerThread st = new ServerThread(socket); st.start(); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
線程類:
public class ServerThread extends Thread { private Socket socket; public ServerThread(Socket socket) { this.socket = socket; } public void run() { InputStream is; try { is = socket.getInputStream(); // 執(zhí)行反序列化 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is); Student stu = (Student) ois.readObject(); stu.Show(); // 向客戶端寫入信息 OutputStream os = socket.getOutputStream(); String str = "歡迎登陸到server服務(wù)器!"; os.write(str.getBytes()); // 關(guān)閉文件流 os.close(); ois.close(); is.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
客戶端:
public class SocketClient { public static void main(String[] args) { try { /* * 1、創(chuàng)建socket,指定服務(wù)器的地址和端口號(hào) * 2、創(chuàng)建文件流 * 3、執(zhí)行讀取或者寫入操作 * 4、關(guān)閉文件流 * 5、關(guān)閉socket */ System.out.println("客戶端已啟動(dòng)!"); Socket socket = new Socket("localhost", 8888); OutputStream os = socket.getOutputStream(); //創(chuàng)建對象 Student stu = new Student(); stu.setName("張三"); stu.setPwd("123123"); //執(zhí)行序列化操作 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os); oos.writeObject(stu); socket.shutdownOutput(); //獲取服務(wù)器響應(yīng)信息 InputStream is = socket.getInputStream(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); String info = null; while ((info = br.readLine()) != null) { System.out.println(info); } //關(guān)閉資源 br.close(); is.close(); oos.close(); os.close(); socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
例:基于UDP的數(shù)據(jù)傳遞
服務(wù)端:
public class SocketServer { public static void main(String[] args) { try { byte[] bytes = new byte[1024]; //創(chuàng)建一個(gè)包對象 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length); //創(chuàng)建一個(gè)socket對象 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888); //接收消息 socket.receive(packet); //將字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為字符串 String msg = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); //輸出客戶端的IP地址和消息 System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress() + ":" + msg); socket.close(); } catch (SocketException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
客戶端:
public class SocketClient { public static void main(String[] args) { try { //定義要發(fā)送的消息 String msg = "用戶名:張三 密碼:123"; //獲取服務(wù)器的地址 InetAddress add = InetAddress.getByName("localhost"); //創(chuàng)建packet包對象,封裝要發(fā)送的包數(shù)據(jù)和服務(wù)器地址和端口號(hào) DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), msg.getBytes().length, add, 8888); //創(chuàng)建Socket對象 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); //發(fā)送消息到服務(wù)器 socket.send(packet); //關(guān)閉socket socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (SocketException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
相關(guān)文章
Java的Hibernate框架中的雙向主鍵關(guān)聯(lián)與雙向外鍵關(guān)聯(lián)
Hibernate想要實(shí)現(xiàn)雙向的關(guān)聯(lián)就必須在映射文件的兩端同時(shí)配置<one-to-one>,另外還要在主映射的一端采用foreign外鍵關(guān)聯(lián)屬性,下面我們就一起來看一下Java的Hibernate框架中的雙向主鍵關(guān)聯(lián)與雙向外鍵關(guān)聯(lián)方法:2016-06-06mybatis-plus如何配置自定義數(shù)據(jù)類型TypeHandle
這篇文章主要介紹了mybatis-plus如何配置自定義數(shù)據(jù)類型TypeHandle,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-01-01SpringBoot中整合MyBatis-Plus的方法示例
這篇文章主要介紹了SpringBoot中整合MyBatis-Plus的方法示例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-09-09解決spring boot hibernate 懶加載的問題
這篇文章主要介紹了解決spring boot hibernate 懶加載的問題,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2020-10-10Java進(jìn)階之FileUpload完成上傳的實(shí)例
這篇文章主要介紹了 Java進(jìn)階之FileUpload完成上傳的實(shí)例的相關(guān)資料,希望通過本文能幫助到大家,需要的朋友可以參考下2017-09-09Java中多態(tài)的實(shí)現(xiàn)原理詳細(xì)解析
這篇文章主要介紹了Java中多態(tài)的實(shí)現(xiàn)原理詳細(xì)解析,多態(tài)是面向?qū)ο缶幊陶Z言的重要特性,它允許基類的指針或引用指向派生類的對象,而在具體訪問時(shí)實(shí)現(xiàn)方法的動(dòng)態(tài)綁定,需要的朋友可以參考下2024-01-01Spring?Boot整合持久層之JdbcTemplate多數(shù)據(jù)源
持久層是JavaEE中訪問數(shù)據(jù)庫的核心操作,SpringBoot中對常見的持久層框架都提供了自動(dòng)化配置,例如JdbcTemplate、JPA 等,MyBatis 的自動(dòng)化配置則是MyBatis官方提供的。接下來分別向讀者介紹Spring Boot整合這持久層技術(shù)中的整合JdbcTemplate2022-08-08詳解JAVA使用Comparator接口實(shí)現(xiàn)自定義排序
這篇文章主要介紹了JAVA使用Comparator接口實(shí)現(xiàn)自定義排序,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2019-03-03