WebSocket簡介與消息推送
B/S結(jié)構(gòu)的軟件項目中有時客戶端需要實時的獲得服務(wù)器消息,但默認(rèn)HTTP協(xié)議只支持請求響應(yīng)模式,這樣做可以簡化Web服務(wù)器,減少服務(wù)器的負(fù)擔(dān),加快響應(yīng)速度,因為服務(wù)器不需要與客戶端長時間建立一個通信鏈接,但不容易直接完成實時的消息推送功能,如聊天室、后臺信息提示、實時更新數(shù)據(jù)等功能,但通過polling、Long polling、長連接、Flash Socket以及HTML5中定義的WebSocket能完成該功能需要。
一、Socket簡介
Socket又稱"套接字",應(yīng)用程序通常通過"套接字"向網(wǎng)絡(luò)發(fā)出請求或者應(yīng)答網(wǎng)絡(luò)請求。Socket的英文原義是“孔”或“插座”,作為UNIX的進程通信機制。Socket可以實現(xiàn)應(yīng)用程序間網(wǎng)絡(luò)通信。
Socket可以使用TCP/IP協(xié)議或UDP協(xié)議。
TCP/IP協(xié)議
TCP/IP協(xié)議是目前應(yīng)用最為廣泛的協(xié)議,是構(gòu)成Internet國際互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議的最為基礎(chǔ)的協(xié)議,由TCP和IP協(xié)議組成:
TCP協(xié)議:面向連接的、可靠的、基于字節(jié)流的傳輸層通信協(xié)議,負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的可靠性傳輸?shù)膯栴}。
IP協(xié)議:用于報文交換網(wǎng)絡(luò)的一種面向數(shù)據(jù)的協(xié)議,主要負(fù)責(zé)給每臺網(wǎng)絡(luò)設(shè)備一個網(wǎng)絡(luò)地址,保證數(shù)據(jù)傳輸?shù)秸_的目的地。
UDP協(xié)議
UDP特點:無連接、不可靠、基于報文的傳輸層協(xié)議,優(yōu)點是發(fā)送后不用管,速度比TCP快。
二、WebSocket簡介與消息推送
B/S架構(gòu)的系統(tǒng)多使用HTTP協(xié)議,HTTP協(xié)議的特點:
- 1 無狀態(tài)協(xié)議
- 2 用于通過 Internet 發(fā)送請求消息和響應(yīng)消息
- 3 使用端口接收和發(fā)送消息,默認(rèn)為80端口
底層通信還是使用Socket完成。
HTTP協(xié)議決定了服務(wù)器與客戶端之間的連接方式,無法直接實現(xiàn)消息推送(F5已壞),一些變相的解決辦法:
雙向通信與消息推送
輪詢:客戶端定時向服務(wù)器發(fā)送Ajax請求,服務(wù)器接到請求后馬上返回響應(yīng)信息并關(guān)閉連接。 優(yōu)點:后端程序編寫比較容易。 缺點:請求中有大半是無用,浪費帶寬和服務(wù)器資源。 實例:適于小型應(yīng)用。
長輪詢:客戶端向服務(wù)器發(fā)送Ajax請求,服務(wù)器接到請求后hold住連接,直到有新消息才返回響應(yīng)信息并關(guān)閉連接,客戶端處理完響應(yīng)信息后再向服務(wù)器發(fā)送新的請求。 優(yōu)點:在無消息的情況下不會頻繁的請求,耗費資小。 缺點:服務(wù)器hold連接會消耗資源,返回數(shù)據(jù)順序無保證,難于管理維護。Comet異步的ashx, 實例:WebQQ、Hi網(wǎng)頁版、Facebook IM。
長連接:在頁面里嵌入一個隱蔵iframe,將這個隱蔵iframe的src屬性設(shè)為對一個長連接的請求或是采用xhr請求,服務(wù)器端就能源源不斷地往客戶端輸入數(shù)據(jù)。 優(yōu)點:消息即時到達,不發(fā)無用請求;管理起來也相對便。 缺點:服務(wù)器維護一個長連接會增加開銷。 實例:Gmail聊天
Flash Socket:在頁面中內(nèi)嵌入一個使用了Socket類的 Flash 程序JavaScript通過調(diào)用此Flash程序提供的Socket接口與服務(wù)器端的Socket接口進行通信,JavaScript在收到服務(wù)器端傳送的信息后控制頁面的顯示。 優(yōu)點:實現(xiàn)真正的即時通信,而不是偽即時。 缺點:客戶端必須安裝Flash插件;非HTTP協(xié)議,無法自動穿越防火墻。 實例:網(wǎng)絡(luò)互動游戲。
Websocket:
WebSocket是HTML5開始提供的一種瀏覽器與服務(wù)器間進行全雙工通訊的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。依靠這種技術(shù)可以實現(xiàn)客戶端和服務(wù)器端的長連接,雙向?qū)崟r通信。
特點:
事件驅(qū)動
異步
使用ws或者wss協(xié)議的客戶端socket
能夠?qū)崿F(xiàn)真正意義上的推送功能
缺點:
少部分瀏覽器不支持,瀏覽器支持的程度與方式有區(qū)別。
三、WebSocket客戶端
websocket允許通過JavaScript建立與遠程服務(wù)器的連接,從而實現(xiàn)客戶端與服務(wù)器間雙向的通信。在websocket中有兩個方法:
- 1、send() 向遠程服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)
- 2、close() 關(guān)閉該websocket鏈接
websocket同時還定義了幾個監(jiān)聽函數(shù)
- 1、onopen 當(dāng)網(wǎng)絡(luò)連接建立時觸發(fā)該事件
- 2、onerror 當(dāng)網(wǎng)絡(luò)發(fā)生錯誤時觸發(fā)該事件
- 3、onclose 當(dāng)websocket被關(guān)閉時觸發(fā)該事件
- 4、onmessage 當(dāng)websocket接收到服務(wù)器發(fā)來的消息的時觸發(fā)的事件,也是通信中最重要的一個監(jiān)聽事件。msg.data
websocket還定義了一個readyState屬性,這個屬性可以返回websocket所處的狀態(tài):
- 1、CONNECTING(0) websocket正嘗試與服務(wù)器建立連接
- 2、OPEN(1) websocket與服務(wù)器已經(jīng)建立連接
- 3、CLOSING(2) websocket正在關(guān)閉與服務(wù)器的連接
- 4、CLOSED(3) websocket已經(jīng)關(guān)閉了與服務(wù)器的連接
websocket的url開頭是ws,如果需要ssl加密可以使用wss,當(dāng)我們調(diào)用websocket的構(gòu)造方法構(gòu)建一個websocket對象(new WebSocket(url))的之后,就可以進行即時通信了。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width" /> <title>WebSocket 客戶端</title> </head> <body> <div> <input type="button" id="btnConnection" value="連接" /> <input type="button" id="btnClose" value="關(guān)閉" /> <input type="button" id="btnSend" value="發(fā)送" /> </div> <script src="js/jquery-1.11.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <script type="text/javascript"> var socket; if(typeof(WebSocket) == "undefined") { alert("您的瀏覽器不支持WebSocket"); return; } $("#btnConnection").click(function() { //實現(xiàn)化WebSocket對象,指定要連接的服務(wù)器地址與端口 socket = new WebSocket("ws://192.168.1.2:8888"); //打開事件 socket.onopen = function() { alert("Socket 已打開"); //socket.send("這是來自客戶端的消息" + location.href + new Date()); }; //獲得消息事件 socket.onmessage = function(msg) { alert(msg.data); }; //關(guān)閉事件 socket.onclose = function() { alert("Socket已關(guān)閉"); }; //發(fā)生了錯誤事件 socket.onerror = function() { alert("發(fā)生了錯誤"); } }); //發(fā)送消息 $("#btnSend").click(function() { socket.send("這是來自客戶端的消息" + location.href + new Date()); }); //關(guān)閉 $("#btnClose").click(function() { socket.close(); }); </script> </body> </html>
四、WebSocket服務(wù)器端
JSR356定義了WebSocket的規(guī)范,Tomcat7中實現(xiàn)了該標(biāo)準(zhǔn)。JSR356 的 WebSocket 規(guī)范使用 javax.websocket.*的 API,可以將一個普通 Java 對象(POJO)使用 @ServerEndpoint 注釋作為 WebSocket 服務(wù)器的端點。
@ServerEndpoint("/push") public class EchoEndpoint { @OnOpen public void onOpen(Session session) throws IOException { //以下代碼省略... } @OnMessage public String onMessage(String message) { //以下代碼省略... } @Message(maxMessageSize=6) public void receiveMessage(String s) { //以下代碼省略... } @OnError public void onError(Throwable t) { //以下代碼省略... } @OnClose public void onClose(Session session, CloseReason reason) { //以下代碼省略... } }
上面簡潔代碼即建立了一個WebSocket的服務(wù)端,@ServerEndpoint("/push")的annotation注釋端點表示將WebSocket服務(wù)端運行在ws://[Server端IP或域名]:[Server端口]/項目/push的訪問端點,客戶端瀏覽器已經(jīng)可以對WebSocket客戶端API發(fā)起HTTP長連接了。
使用ServerEndpoint注釋的類必須有一個公共的無參數(shù)構(gòu)造函數(shù),@onMessage注解的Java方法用于接收傳入的WebSocket信息,這個信息可以是文本格式,也可以是二進制格式。
OnOpen在這個端點一個新的連接建立時被調(diào)用。參數(shù)提供了連接的另一端的更多細(xì)節(jié)。Session表明兩個WebSocket端點對話連接的另一端,可以理解為類似HTTPSession的概念。
OnClose在連接被終止時調(diào)用。參數(shù)closeReason可封裝更多細(xì)節(jié),如為什么一個WebSocket連接關(guān)閉。
更高級的定制如@Message注釋,MaxMessageSize屬性可以被用來定義消息字節(jié)最大限制,在示例程序中,如果超過6個字節(jié)的信息被接收,就報告錯誤和連接關(guān)閉。
package action; import javax.websocket.CloseReason; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnError; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; //ws://127.0.0.1:8087/Demo1/ws/張三 @ServerEndpoint("/ws/{user}") public class WSServer { private String currentUser; //連接打開時執(zhí)行 @OnOpen public void onOpen(@PathParam("user") String user, Session session) { currentUser = user; System.out.println("Connected ... " + session.getId()); } //收到消息時執(zhí)行 @OnMessage public String onMessage(String message, Session session) { System.out.println(currentUser + ":" + message); return currentUser + ":" + message; } //連接關(guān)閉時執(zhí)行 @OnClose public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) { System.out.println(String.format("Session %s closed because of %s", session.getId(), closeReason)); } //連接錯誤時執(zhí)行 @OnError public void onError(Throwable t) { t.printStackTrace(); } }
url中的字符張三是的路徑參數(shù),響應(yīng)請求的方法將自動映射。
五、測試運行
六、小結(jié)與消息推送框架
Socket在應(yīng)用程序間通信被廣泛使用,如果需要兼容低版本的瀏覽器,建議使用反向ajax或長鏈接實現(xiàn);如果純移動端或不需考慮非現(xiàn)代瀏覽器則可以直接使用websocket。Flash實現(xiàn)推送消息的方法不建議使用,因為依賴插件且手機端支持不好。關(guān)于反向ajax也有一些封裝好的插件如“Pushlet”
6.1、開源Java消息推送框架 Pushlet
Pushlet 是一個開源的 Comet 框架,Pushlet 使用了觀察者模型:客戶端發(fā)送請求,訂閱感興趣的事件;服務(wù)器端為每個客戶端分配一個會話 ID 作為標(biāo)記,事件源會把新產(chǎn)生的事件以多播的方式發(fā)送到訂閱者的事件隊列里。
源碼地址:https://github.com/wjw465150/Pushlet
Pushlet是一種comet實現(xiàn):在Servlet機制下,數(shù)據(jù)從server端的Java對象直接推送(push)到(動態(tài))HTML頁面,而無需任何Javaapplet或者插件的幫助。它使server端可以周期性地更新client的web頁面,這與傳統(tǒng)的request/response方式相悖。瀏覽器client為兼容JavaScript1.4版本以上的瀏覽器(如InternetExplorer、FireFox),并使用JavaScript/DynamicHTML特性。而底層實現(xiàn)使用一個servlet通過Http連接到JavaScript所在的瀏覽器,并將數(shù)據(jù)推送到后者。
6.2、開源DotNet消息推送框架SignalR
SignalR是一個ASP .NET下的類庫,可以在ASP .NET的Web項目中實現(xiàn)實時通信。在Web網(wǎng)頁與服務(wù)器端間建立Socket連接,當(dāng)WebSockets可用時(即瀏覽器支持Html5)SignalR使用WebSockets,當(dāng)不支持時SignalR將使用長輪詢來保證達到相同效果。
官網(wǎng):http://signalr.net/
源碼:https://github.com/SignalR/SignalR
七、代碼下載
7.1、Java實現(xiàn)的服務(wù)器端代碼與客戶端代碼下載
7.2、DotNet服務(wù)器端手動連接實現(xiàn)代碼下載
點擊下載DotNet服務(wù)器端手動連接實現(xiàn)代碼
7.3、DotNet下使用SuperWebSocket三方庫實現(xiàn)代碼下載
點擊下載DotNet下使用SuperWebSocket三方庫實現(xiàn)代碼
到此這篇關(guān)于WebSocket簡介與消息推送的文章就介紹到這了。希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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