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舊項(xiàng)目升級新版Unity2021導(dǎo)致Visual?Studio無法使用的問題

 更新時(shí)間:2021年12月16日 11:09:53   作者:Aili_Xiao  
在項(xiàng)目開發(fā)過程中,不可避免的會升級開發(fā)工具。這次我在舊項(xiàng)目版本升級到新版Unity2021.2.x時(shí),出現(xiàn)Visual?Studio無法定位等問題,這里我給大家分享下解決方法,舊項(xiàng)目升級新版Unity2021導(dǎo)致Visual?Studio無法使用的問題,需要的朋友可以參考下

在項(xiàng)目開發(fā)過程中,不可避免的會升級開發(fā)工具。這次我在舊項(xiàng)目版本升級到新版Unity2021.2.x時(shí),出現(xiàn)Visual Studio無法定位等問題。經(jīng)過查閱資料將問題解決了,在這里為后來者提供一點(diǎn)幫助。

Unity升級新版后,會出現(xiàn)的情況:

1、雙擊腳本會單獨(dú)打開Visual Studio,類似下圖

2、使用 Assets → Open C# Project,無法正常開啟Visual Studio??赡苤苯哟蜷_項(xiàng)目目錄

3、無法正常的生成解決方案,等等

4、新建工程可以正常使用

如有以上情況,可以繼續(xù)往下看

解決方案:

這時(shí)候請檢查當(dāng)前工程的 Unity:Window → Package Manager 中是否存在 Visual Studio Editor

參考資料:

Troubleshooting and known issues (VS Tools for Unity) | Microsoft Docs

到此這篇關(guān)于舊項(xiàng)目升級新版Unity2021導(dǎo)致Visual?Studio無法使用的問題的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Unity2021升級Visual?Studio無法使用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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