使用go實(shí)現(xiàn)一個(gè)超級(jí)mini的消息隊(duì)列的示例代碼
前言
趁著有空余時(shí)間,就想著擼一個(gè)mini的生產(chǎn)-消費(fèi)消息隊(duì)列,說(shuō)干就干了。自己是個(gè)javer,這次實(shí)現(xiàn),特意換用了go。沒(méi)錯(cuò),是零基礎(chǔ)上手go,順便可以學(xué)學(xué)go。
前置知識(shí):
- go基本語(yǔ)法
- 消息隊(duì)列概念,也就三個(gè):生產(chǎn)者、消費(fèi)者、隊(duì)列
目的
- 沒(méi)想著實(shí)現(xiàn)多復(fù)雜,因?yàn)闀r(shí)間有限,就mini就好,mini到什么程度呢
- 使用雙向鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)作為隊(duì)列
- 有多個(gè)topic可供生產(chǎn)者生成消息和消費(fèi)者消費(fèi)消息
- 支持生產(chǎn)者并發(fā)寫
- 支持消費(fèi)者讀,且ok后,從隊(duì)列刪除
- 消息不丟失(持久化)
- 高性能(先這樣想)
設(shè)計(jì)
整體架構(gòu)
協(xié)議
通訊協(xié)議底層使用tcp,mq是基于tcp自定義了一個(gè)協(xié)議,協(xié)議如下
type Msg struct { Id int64 TopicLen int64 Topic string // 1-consumer 2-producer 3-comsumer-ack 4-error MsgType int64 // 消息類型 Len int64 // 消息長(zhǎng)度 Payload []byte // 消息 }
Payload使用字節(jié)數(shù)組,是因?yàn)椴还軘?shù)據(jù)是什么,只當(dāng)做字節(jié)數(shù)組來(lái)處理即可。Msg承載著生產(chǎn)者生產(chǎn)的消息,消費(fèi)者消費(fèi)的消息,ACK、和錯(cuò)誤消息,前兩者會(huì)有負(fù)載,而后兩者負(fù)載和長(zhǎng)度都為空
協(xié)議的編解碼處理,就是對(duì)字節(jié)的處理,接下來(lái)有從字節(jié)轉(zhuǎn)為Msg,和從Msg轉(zhuǎn)為字節(jié)兩個(gè)函數(shù)
func BytesToMsg(reader io.Reader) Msg { m := Msg{} var buf [128]byte n, err := reader.Read(buf[:]) if err != nil { fmt.Println("read failed, err:", err) } fmt.Println("read bytes:", n) // id buff := bytes.NewBuffer(buf[0:8]) binary.Read(buff, binary.LittleEndian, &m.Id) // topiclen buff = bytes.NewBuffer(buf[8:16]) binary.Read(buff, binary.LittleEndian, &m.TopicLen) // topic msgLastIndex := 16 + m.TopicLen m.Topic = string(buf[16: msgLastIndex]) // msgtype buff = bytes.NewBuffer(buf[msgLastIndex : msgLastIndex + 8]) binary.Read(buff, binary.LittleEndian, &m.MsgType) buff = bytes.NewBuffer(buf[msgLastIndex : msgLastIndex + 16]) binary.Read(buff, binary.LittleEndian, &m.Len) if m.Len <= 0 { return m } m.Payload = buf[msgLastIndex + 16:] return m } func MsgToBytes(msg Msg) []byte { msg.TopicLen = int64(len([]byte(msg.Topic))) msg.Len = int64(len([]byte(msg.Payload))) var data []byte buf := bytes.NewBuffer([]byte{}) binary.Write(buf, binary.LittleEndian, msg.Id) data = append(data, buf.Bytes()...) buf = bytes.NewBuffer([]byte{}) binary.Write(buf, binary.LittleEndian, msg.TopicLen) data = append(data, buf.Bytes()...) data = append(data, []byte(msg.Topic)...) buf = bytes.NewBuffer([]byte{}) binary.Write(buf, binary.LittleEndian, msg.MsgType) data = append(data, buf.Bytes()...) buf = bytes.NewBuffer([]byte{}) binary.Write(buf, binary.LittleEndian, msg.Len) data = append(data, buf.Bytes()...) data = append(data, []byte(msg.Payload)...) return data }
隊(duì)列
使用container/list,實(shí)現(xiàn)先入先出,生產(chǎn)者在隊(duì)尾寫,消費(fèi)者在隊(duì)頭讀取
package broker import ( "container/list" "sync" ) type Queue struct { len int data list.List } var lock sync.Mutex func (queue *Queue) offer(msg Msg) { queue.data.PushBack(msg) queue.len = queue.data.Len() } func (queue *Queue) poll() Msg{ if queue.len == 0 { return Msg{} } msg := queue.data.Front() return msg.Value.(Msg) } func (queue *Queue) delete(id int64) { lock.Lock() for msg := queue.data.Front(); msg != nil; msg = msg.Next() { if msg.Value.(Msg).Id == id { queue.data.Remove(msg) queue.len = queue.data.Len() break } } lock.Unlock() }
方法offer往隊(duì)列里插入數(shù)據(jù),poll從隊(duì)列頭讀取數(shù)據(jù)素,delete根據(jù)消息ID從隊(duì)列刪除數(shù)據(jù)。這里使用Queue結(jié)構(gòu)體對(duì)List進(jìn)行封裝,其實(shí)是有必要的,List作為底層的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),我們希望隱藏更多的底層操作,只給客戶提供基本的操作
delete操作是在消費(fèi)者消費(fèi)成功且發(fā)送ACK后,對(duì)消息從隊(duì)列里移除的,因?yàn)橄M(fèi)者可以多個(gè)同時(shí)消費(fèi),所以這里進(jìn)入臨界區(qū)時(shí)加鎖(em,加鎖是否就一定會(huì)影響對(duì)性能有較大的影響呢)
broker
broker作為服務(wù)器角色,負(fù)責(zé)接收連接,接收和響應(yīng)請(qǐng)求
package broker import ( "bufio" "net" "os" "sync" "time" ) var topics = sync.Map{} func handleErr(conn net.Conn) { defer func() { if err := recover(); err != nil { println(err.(string)) conn.Write(MsgToBytes(Msg{MsgType: 4})) } }() } func Process(conn net.Conn) { handleErr(conn) reader := bufio.NewReader(conn) msg := BytesToMsg(reader) queue, ok := topics.Load(msg.Topic) var res Msg if msg.MsgType == 1 { // comsumer if queue == nil || queue.(*Queue).len == 0{ return } msg = queue.(*Queue).poll() msg.MsgType = 1 res = msg } else if msg.MsgType == 2 { // producer if ! ok { queue = &Queue{} queue.(*Queue).data.Init() topics.Store(msg.Topic, queue) } queue.(*Queue).offer(msg) res = Msg{Id: msg.Id, MsgType: 2} } else if msg.MsgType == 3 { // consumer ack if queue == nil { return } queue.(*Queue).delete(msg.Id) } conn.Write(MsgToBytes(res)) }
MsgType等于1時(shí),直接消費(fèi)消息;MsgType等于2時(shí)是生產(chǎn)者生產(chǎn)消息,如果隊(duì)列為空,那么還需創(chuàng)建一個(gè)新的隊(duì)列,放在對(duì)應(yīng)的topic下;MsgType等于3時(shí),代表消費(fèi)者成功消費(fèi),可以
刪除消息
我們說(shuō)消息不丟失,這里實(shí)現(xiàn)不完全,我就實(shí)現(xiàn)了持久化(持久化也沒(méi)全部實(shí)現(xiàn))。思路就是該topic對(duì)應(yīng)的隊(duì)列里的消息,按協(xié)議格式進(jìn)行序列化,當(dāng)broker啟動(dòng)時(shí),從文件恢復(fù)
持久化需要考慮的是增量還是全量,需要保存多久,這些都會(huì)影響實(shí)現(xiàn)的難度和性能(想想Kafka和Redis的持久化),這里表示簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)就好:定時(shí)器定時(shí)保存
func Save() { ticker := time.NewTicker(60) for { select { case <-ticker.C: topics.Range(func(key, value interface{}) bool { if value == nil { return false } file, _ := os.Open(key.(string)) if file == nil { file, _ = os.Create(key.(string)) } for msg := value.(*Queue).data.Front(); msg != nil; msg = msg.Next() { file.Write(MsgToBytes(msg.Value.(Msg))) } _ := file.Close() return false }) default: time.Sleep(1) } } }
有一個(gè)問(wèn)題是,當(dāng)上面的delete操作時(shí),這里的file文件需不需要跟著delete掉對(duì)應(yīng)的消息?答案是需要?jiǎng)h除的,如果不刪除,只能等下一次的全量持久化來(lái)覆蓋了,中間就有臟數(shù)據(jù)問(wèn)題
下面是啟動(dòng)邏輯
package main import ( "awesomeProject/broker" "fmt" "net" ) func main() { listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:12345") if err != nil { fmt.Print("listen failed, err:", err) return } go broker.Save() for { conn, err := listen.Accept() if err != nil { fmt.Print("accept failed, err:", err) continue } go broker.Process(conn) } }
生產(chǎn)者
package main import ( "awesomeProject/broker" "fmt" "net" ) func produce() { conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:12345") if err != nil { fmt.Print("connect failed, err:", err) } defer conn.Close() msg := broker.Msg{Id: 1102, Topic: "topic-test", MsgType: 2, Payload: []byte("我")} n, err := conn.Write(broker.MsgToBytes(msg)) if err != nil { fmt.Print("write failed, err:", err) } fmt.Print(n) }
消費(fèi)者
package main import ( "awesomeProject/broker" "bytes" "fmt" "net" ) func comsume() { conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:12345") if err != nil { fmt.Print("connect failed, err:", err) } defer conn.Close() msg := broker.Msg{Topic: "topic-test", MsgType: 1} n, err := conn.Write(broker.MsgToBytes(msg)) if err != nil { fmt.Println("write failed, err:", err) } fmt.Println("n", n) var res [128]byte conn.Read(res[:]) buf := bytes.NewBuffer(res[:]) receMsg := broker.BytesToMsg(buf) fmt.Print(receMsg) // ack conn, _ = net.Dial("tcp", "127.0.0.1:12345") l, e := conn.Write(broker.MsgToBytes(broker.Msg{Id: receMsg.Id, Topic: receMsg.Topic, MsgType: 3})) if e != nil { fmt.Println("write failed, err:", err) } fmt.Println("l:", l) }
消費(fèi)者這里ack時(shí)重新創(chuàng)建了連接,如果不創(chuàng)建連接的話,那服務(wù)端那里就需要一直從conn讀取數(shù)據(jù),直到結(jié)束。思考一下,像RabbitMQ的ack就有自動(dòng)和手工的ack,如果是手工的ack,必然需要一個(gè)新的連接,因?yàn)椴恢揽蛻舳耸裁磿r(shí)候發(fā)送ack,自動(dòng)的話,當(dāng)然可以使用同一個(gè)連接,but這里就簡(jiǎn)單創(chuàng)建一條新連接吧
啟動(dòng)
先啟動(dòng)broker,再啟動(dòng)producer,然后啟動(dòng)comsumer,OK,能跑,能實(shí)現(xiàn)發(fā)送消息到隊(duì)列,從隊(duì)列消費(fèi)消息
總結(jié)
整體雖然簡(jiǎn)單,但畢竟是使用go實(shí)現(xiàn)的,就是看似一頓操作猛如虎,實(shí)質(zhì)慌如狗。第一時(shí)間就被go的gopath和go mod困擾住,后面語(yǔ)法的使用,比如指針,傳值傳引用等,最頭疼的就是類型轉(zhuǎn)換,作為一個(gè)javer,使用go進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,著實(shí)被狠狠得虐了一番。
到此這篇關(guān)于使用go實(shí)現(xiàn)一個(gè)超級(jí)mini的消息隊(duì)列的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go mini消息隊(duì)列內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!?
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