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解析HashMap中的put方法執(zhí)行流程

 更新時(shí)間:2021年12月14日 09:44:05   作者:~wangweijun  
在Java集合中,HashMap的重要性不言而喻,作為一種存儲(chǔ)鍵值對(duì)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它在日常開發(fā)中有著非常多的應(yīng)用場(chǎng)景,也是面試中的高頻考點(diǎn),本篇文章就來分析一下HashMap集合中的put方法

引言

在Java集合中,HashMap的重要性不言而喻,作為一種存儲(chǔ)鍵值對(duì)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它在日常開發(fā)中有著非常多的應(yīng)用場(chǎng)景,也是面試中的高頻考點(diǎn),本篇文章就來分析一下HashMap集合中的put方法。

HashMap底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

先來了解一下HashMap底層的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它實(shí)質(zhì)上是一個(gè)散列表,在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程中,我們應(yīng)該都學(xué)習(xí)過散列表,它是通過關(guān)鍵碼值而直接進(jìn)行訪問的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),比如存儲(chǔ)這樣的一個(gè)序列:5,12,7,6,1,3。我們首先需要設(shè)定一個(gè)hash函數(shù),通過該函數(shù)就能夠定位每個(gè)元素存儲(chǔ)的位置,比如hash函數(shù)為 H(k) = k % 6,那么每個(gè)元素的存儲(chǔ)位置即為:1,0,1,0,1,3,此時(shí)問題就出現(xiàn)了,有幾個(gè)元素的存儲(chǔ)位置計(jì)算后發(fā)現(xiàn)是一樣的,而一個(gè)位置不可能存放兩個(gè)值,這就是hash沖突。
解決哈希沖突的方式有很多:

  • 線性探測(cè)法
  • 偽隨機(jī)數(shù)法
  • 鏈地址法

若是采用較為簡(jiǎn)單的線性探測(cè)法,則將產(chǎn)生沖突的元素向后移動(dòng)一個(gè)位置,若是仍然有沖突,則繼續(xù)后移一位,由此可得每個(gè)元素的存儲(chǔ)位置:

在這里插入圖片描述

在HashMap中,它的設(shè)計(jì)當(dāng)然是要精妙很多的,查閱其源碼:

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    V value;
    Node<K,V> next;

    Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }

    public final K getKey()        { return key; }
    public final V getValue()      { return value; }
    public final String toString() { return key + "=" + value; }

    public final int hashCode() {
        return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
    }

    public final V setValue(V newValue) {
        V oldValue = value;
        value = newValue;
        return oldValue;
    }

    public final boolean equals(Object o) {
        if (o == this)
            return true;
        if (o instanceof Map.Entry) {
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
            if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                Objects.equals(value, e.getValue()))
                return true;
        }
        return false;
    }
}

我們發(fā)現(xiàn)了這樣的一個(gè)內(nèi)容類,它是一個(gè)Node節(jié)點(diǎn),由此,我們可以猜測(cè),HashMap對(duì)于沖突的解決辦法采用的是鏈地址法,那么HashMap數(shù)據(jù)的真正存放位置是在哪呢?

transient Node<K,V>[] table;

就是這樣的一個(gè)Node數(shù)組。

put方法的執(zhí)行流程

我們直接通過一個(gè)程序來理解HashMap中put方法的執(zhí)行流程,在put方法中,HashMap需要經(jīng)歷初始化、存值、擴(kuò)容、解決沖突等等操作:

public static void main(String[] args) {
    Map<String, String> map = new HashMap<>();
    map.put("name", "zs");
    map.put("age", "20");
    map.put("name", "lisi");
    map.forEach((k, v) -> {
        System.out.println(k + "--" + v);
    });
}

這段程序的運(yùn)行結(jié)果我們都知道是name--lisi age -- 20,那為什么是這個(gè)結(jié)果呢?源碼能夠告訴我們答案。

首先執(zhí)行第一行代碼,調(diào)用HashMap的無參構(gòu)造方法:

public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

在構(gòu)造方法中,只是設(shè)置了一個(gè)loadFactor的成員變量,它表示的是hash表的負(fù)載因子,默認(rèn)值為0.75,至于這個(gè)負(fù)載因子是什么,我們后面再說。
接下來程序會(huì)執(zhí)行put方法:

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

put方法又調(diào)用了putVal方法,并傳入了key的hash,key,value等等參數(shù),所以先來計(jì)算key的hash:

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

這個(gè)hash是用來計(jì)算插入位置的,我們放到后面說,計(jì)算完key的hash后,它將調(diào)用putVal方法:

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

該方法的前三行先定義了一個(gè)Node類型的數(shù)組和一個(gè)變量,并判斷類成員中的table是否為空,前面我們已經(jīng)說到,這個(gè)table就是真正來存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的數(shù)組,它的初始值肯定為空,所以會(huì)觸發(fā)resize方法:

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

這個(gè)resize方法其實(shí)是相當(dāng)復(fù)雜的,但我們撿出重要的代碼來看,因?yàn)閠able的初始值為null,所以一定會(huì)進(jìn)入下面的分支:

else {               // zero initial threshold signifies using defaults
    newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
    newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}

它設(shè)置了兩個(gè)變量的值,newCap = 16,newThr = 0.75 * 16 = 12,其中newCap就是本次需要?jiǎng)?chuàng)建的table數(shù)組的容量,而newThr就是實(shí)際只能存儲(chǔ)的容量大小。

對(duì)于一個(gè)散列表,如果讓其每個(gè)位置都占滿元素,那么一定是已經(jīng)產(chǎn)生大量的沖突了,但若是只讓小部分位置存儲(chǔ)元素,又會(huì)浪費(fèi)散列表的空間,由此,前輩們經(jīng)過大量的計(jì)算,得出散列表的總?cè)萘?* 0.75之后的值是散列表最合適的存儲(chǔ)容量,這個(gè)0.75就被稱為散列表中的負(fù)載因子。所以,HashMap在第一次調(diào)用put方法時(shí)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)總?cè)萘繛?6的Node類型數(shù)組(前提是調(diào)用無參構(gòu)造方法),但實(shí)際上只有12的容量可以被使用,當(dāng)?shù)?3個(gè)元素插入時(shí),就需要考慮擴(kuò)容。

接下來就是初始化table數(shù)組:

threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;

通過調(diào)用resize方法,我們就獲得了一個(gè)容量為16的Node數(shù)組,緊接著就執(zhí)行:

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

還記得這個(gè)hash變量嗎?它就是前面求得的key的hash值,通過n(table數(shù)組的長度,即:16)減1并與hash值做一個(gè)與運(yùn)算,即可得到該數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)位置,它類似于文章開篇提到的hash函數(shù) H(k) = k % 6,它做的也是這個(gè)操作,hash % n。需要注意,若是求模操作中,除數(shù)是2的冪次,則求模操作可以等價(jià)于與其除數(shù)減1的與操作,即:hash & (n - 1),因?yàn)?amp;操作的效率是要高于求模運(yùn)算的,所以HashMap會(huì)將n設(shè)計(jì)為2的冪次。

求得數(shù)據(jù)需要插入的位置后,就需要判斷當(dāng)前位置是否有元素,現(xiàn)在table數(shù)組中沒有任何數(shù)據(jù),所以第一次判斷一定是null,符合條件,執(zhí)行代碼:tab[i] = newNode(hash, key, value, null);,創(chuàng)建了一個(gè)節(jié)點(diǎn),并存入hash值,key、value及其指針域:

Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
    return new Node<>(hash, key, value, next);
}

最后執(zhí)行:

++modCount;
if (++size > threshold)
    resize();
afterNodeInsertion(evict);

判斷當(dāng)前容量size是否超過了閾值threshold,若是超過了,還需要調(diào)用resize方法進(jìn)行擴(kuò)容。
到這里,第一個(gè)數(shù)據(jù)name:zs就插入成功了。

第二個(gè)數(shù)據(jù)age:20在這里就不作分析了,它和name的插入流程是一樣的,我們分析一下第三個(gè)數(shù)據(jù)name:lisi的插入,這里涉及到了一個(gè)key重復(fù)的問題,來看看HashMap是如何處理的。

首先仍然是調(diào)用putVal方法,并計(jì)算key的hash值,然后判斷當(dāng)前table是否為空,這次table肯定不為空,所以直接走到:

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

仍然通過(n - 1) & hash計(jì)算數(shù)據(jù)的插入位置,結(jié)果發(fā)現(xiàn)要插入的位置已經(jīng)有元素了,就是name:zs,此時(shí)就產(chǎn)生了沖突,執(zhí)行:

Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
    e = p;

現(xiàn)在的p就是name:zs,通過p的hash與當(dāng)前數(shù)據(jù)key的hash比較,發(fā)現(xiàn)hash值相同,繼續(xù)比較p的key,即:name與當(dāng)前數(shù)據(jù)的key是否相同,發(fā)現(xiàn)仍然相同,此時(shí)就將p交給e管理,最后執(zhí)行:

if (e != null) { // existing mapping for key
    V oldValue = e.value;
    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
        e.value = value;
    afterNodeAccess(e);
    return oldValue;
}

此時(shí)e不為null,所以將e中的value值設(shè)置為當(dāng)前數(shù)據(jù)的value值,由此,HashMap便成功將key為name的值修改為了lisi,并返回了原值z(mì)s。

總結(jié)

綜上所述,我們能夠得到以下結(jié)論:

  • HashMap的總?cè)萘恳欢ㄊ?的冪次方,即使通過構(gòu)造函數(shù)傳入一個(gè)不是2的冪次方的容量,HashMap也會(huì)將其擴(kuò)充至與其最接近的2的冪次方的值;比如傳入總?cè)萘繛?0,則HashMap會(huì)自動(dòng)將容量擴(kuò)充至16
  • 若是調(diào)用HashMap的無參構(gòu)造方法,則將在第一次執(zhí)行put方法時(shí)初始化一個(gè)總?cè)萘繛?6,實(shí)際可用容量為12的Node數(shù)組
  • 當(dāng)實(shí)際容量超過閾值時(shí),HashMap會(huì)進(jìn)行擴(kuò)容,擴(kuò)容至原容量的2倍
  • HashMap的put方法執(zhí)行流程:首先判斷當(dāng)前table是否為空,若為空,則初始化,若不為空,則根據(jù)key的hash計(jì)算得到插入位置,再判斷該位置是否有元素,若無元素,則直接插入,若有元素,則判斷原位置數(shù)據(jù)的hash值與待插入數(shù)據(jù)的hash值是否相同,若相同,則繼續(xù)比較值,若值不同,則創(chuàng)建一個(gè)新的Node節(jié)點(diǎn),并使用尾插法將其插入到原數(shù)據(jù)的節(jié)點(diǎn)后面形成鏈表,若值相同,則采用待插入數(shù)據(jù)的值覆蓋原數(shù)據(jù)的值,并返回原數(shù)據(jù)的值
  • HashMap采用鏈地址法解決hash沖突,所以當(dāng)某個(gè)鏈表的長度大于8,并且table數(shù)組的長度大于64,則當(dāng)前鏈表會(huì)被轉(zhuǎn)換為紅黑樹,若table數(shù)組的長度尚未達(dá)到64,則進(jìn)行擴(kuò)容;當(dāng)鏈表長度小于6,則會(huì)將紅黑樹轉(zhuǎn)回鏈表
  • 因?yàn)镠ashMap會(huì)根據(jù)key的hash值計(jì)算插入位置,所以key的數(shù)據(jù)類型一定要重寫hashCode方法,否則會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)相同的key結(jié)果hash值不相同的情況,也需要重寫equals方法,否則equals方法將比較的是地址值

到此這篇關(guān)于解析HashMap中的put方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)HashMap?put方法內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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