C語言多維數(shù)組數(shù)據(jù)結構的實現(xiàn)詳解
數(shù)據(jù)結構之多維數(shù)組
定義結構體
typedef struct {
ElemType* base;//數(shù)組元素基址(數(shù)組基址)
int dim;//數(shù)組維數(shù)
int* bounds;//數(shù)組維界基址(存放各位長度信息)
int* constants;//數(shù)組映象函數(shù)常量基址
}Array;
各基本操作函數(shù)原型說明
(1)創(chuàng)建數(shù)組
//若函數(shù)參數(shù)合法,則構建數(shù)組A Status InitArray(Array* A, int dim, ...);
(2)銷毀數(shù)組
//銷毀數(shù)組 Status DestroyArray(Array* A);
(3)數(shù)組的定位
//獲取元素位置(數(shù)組定位) Status LocateArray(Array A, va_list ap, int* offset);
(4)數(shù)組元素的賦值
//A為n維數(shù)組,e為元素變量,隨后是n個下標值 //若下標不超界,則將e的值賦給所指定的A的元素(賦值) Status SetArray(Array* A, ElemType e, ...);
(5)獲取數(shù)組元素
//A為n維數(shù)組,e為元素變量,隨后是n個下標值 //若下標不超界,則將e賦值為所指定的A的元素(獲?。? Status GetValue(ElemType* e, Array A, ...);
各基本操作的具體實現(xiàn)
(1)創(chuàng)建數(shù)組函數(shù)實現(xiàn)
//創(chuàng)建多維數(shù)組
Status InitArray(Array* A, int dim, ...) {
if (dim <1 || dim>MAX_ARRAY_DIM) return ERROR;//參數(shù)不合法
A->dim = dim;
A->bounds = (int*)malloc(sizeof(int) * dim);
if (!A->bounds) return OVERFLOW;//分配內(nèi)存失敗
//若各維長度合法,則存入A.bounds,并求出A的元素總數(shù)elemtotal
int elemtotal = 1;
va_list ap;
va_start(ap, dim);
for (int i = 0; i < dim; ++i) {
A->bounds[i] = va_arg(ap, int);
if (A->bounds[i] < 0)return UNDERFLOW;
elemtotal *= A->bounds[i];
}
va_end(ap);
//為數(shù)組分配內(nèi)存空間內(nèi)
A->base = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType) * elemtotal);
if (!A->base) return OVERFLOW;//分配內(nèi)存失敗
//求映像函數(shù)Ci,并存入A.constants[i-1],i = 1,...,dim;
A->constants = (int*)malloc(sizeof(int) * dim);
if (!A->constants) return OVERFLOW;//分配內(nèi)存失敗
A->constants[dim - 1] = 1;
for (int i = dim - 2; i >= 0; --i) {
A->constants[i] = A->bounds[i + 1] * A->constants[i + 1];
}
return OK;
}
(2)銷毀數(shù)組函數(shù)實現(xiàn)
//銷毀數(shù)組
Status DestroyArray(Array* A) {
if (!A->base) return ERROR;
free(A->base);
A->base = NULL;
if (!A->bounds) return ERROR;
free(A->bounds);
A->bounds = NULL;
if (!A->constants) return ERROR;
free(A->constants);
A->constants = NULL;
return OK;
}
(3)數(shù)組定位函數(shù)實現(xiàn)
//數(shù)組的定位
Status LocateArray(Array A, va_list ap, int* offset) {
int i, instand;
//若ap指示的元素下標合理,則求出元素相對位置,返回到offset
*offset = 0;
for (i = 0; i < A.dim; i++) {
instand = va_arg(ap, int);
if (instand < 0 || instand > A.bounds[i]) {
// printf("instand = %d,定位失敗\n",instand);//調(diào)試代碼
return ERROR;
}
*offset += A.constants[i] * instand;
}
return OK;
}
(4)數(shù)組元素賦值函數(shù)實現(xiàn)
//數(shù)組賦值
Status SetArray(Array *A, ElemType e, ...) {
va_list ap;
int offset;
va_start(ap, e);
if (LocateArray(*A, ap, &offset) == ERROR) return ERROR;
va_end(ap);
*(A->base + offset) = e;
return OK;
}
(5)取出數(shù)組元素函數(shù)實現(xiàn)
//獲取數(shù)組元素的值,并用E返回
Status GetValue(ElemType* e, Array A, ...) {
va_list ap;
int offset;
va_start(ap, A);
if (LocateArray(A, ap, &offset) == ERROR) return ERROR;
va_end(ap);
*e = *(A.base + offset);
return OK;
}
測試分析
創(chuàng)建
創(chuàng)建一個二維數(shù)組,其第一維長度為4,第二維長度為3。
測試代碼:

運行結果:

銷毀
將結構體A的地址傳入到DestroyArray函數(shù)中,執(zhí)行操作。
測試代碼:

運行結果:

數(shù)組元素賦值
定義二維數(shù)組B[4][3],通過SetArray函數(shù)將其值賦給數(shù)組A,通過遍歷輸出A中元素的值,則可以判斷出賦值是否準確。
測試代碼:

運行結果:

取出數(shù)組元素
測試代碼:

運行結果:

思考與小結
1、 對數(shù)組的再認識
存儲器的結構是一維線性的結構,數(shù)組是多維的結構。如果要將一個多維的結構放在一個一維的存儲單元里,就必須先將多維的數(shù)組轉(zhuǎn)換成一個一維的線性序列,才能將其放在存儲器當中。數(shù)組的存儲方式主要有兩種:一張是以行序為主的存儲方式,另外一種是以列序為主的存儲方式。
2、調(diào)試過程中遇到的問題及解決方案
1、兩次編譯報錯
①錯誤信息:va_start argument must not have reference type and must not be parenthesized;
va_start函數(shù)的運用問題,函數(shù)原型:void va_start(va_list ap,parmN);報錯原因為參數(shù)不正確。查看c語言開發(fā)手冊,得出原因。
ap 一個va_list類型的實例
Prmhn 第一個變量參數(shù)前的命名參數(shù)
②錯誤信息:*LNK2019 無法解析的外部符號 "int __cdecl SetArray(struct Array ,int,int,…)" (?SetArray@@YAHPAUArray@@HHZZ),函數(shù) _main 中引用了該符號
此錯誤信息為,找的到定義卻又未找到實現(xiàn)的函數(shù),故需將函數(shù)實現(xiàn)后才能調(diào)用,同時注意參數(shù)的對應,避免出現(xiàn)以上問題。
2、運行時報錯
運行時報錯,數(shù)據(jù)訪問出現(xiàn)問題。通過檢查報錯信息的前后語句,發(fā)現(xiàn)在訪問數(shù)組的時候忘記i+1,導致i走到-1形成錯誤原因。
3、運行結果出錯
運行結果出現(xiàn)了地址與數(shù)值都輸出的情況,通過調(diào)試,發(fā)現(xiàn)第一次進入LocateArray函數(shù)之后,函數(shù)返回了ERROR,通過打印語句檢查,函數(shù)確實進入了判斷語句內(nèi),返回ERROR;
表明參數(shù)不準確或者函數(shù)判斷語句不正確,由于數(shù)值為自己控制的,故參數(shù)不準確的可能性較小,仔細分析了參數(shù)臨界以及函數(shù)邏輯,將判斷參數(shù)的條件改成正確判斷語句。得到正確的結果。
3、算法的時間復雜度分析
InitArray函數(shù)的時間復雜度為O(n);
DestroyArray函數(shù)的時間復雜度為O(1);
LocateArray函數(shù)的時間復雜度為O(n);
SetArray函數(shù)的時間復雜度為O(n);
GetArray函數(shù)的時間復雜度為O(n);
SetArray函數(shù)和GetArray函數(shù)的時間復雜度主要受LocateArray函數(shù)影響。
總結
到此這篇關于C語言多維數(shù)組數(shù)據(jù)結構實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關C語言多維數(shù)組數(shù)據(jù)結構內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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