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利用Vue3封裝一個(gè)彈框組件簡(jiǎn)單嗎

 更新時(shí)間:2021年12月09日 10:49:12   作者:江湖不渡i  
最近在項(xiàng)目中自己封裝的一個(gè)記錄一下,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于利用Vue3封裝一個(gè)彈框組件的相關(guān)資料,文中通過(guò)實(shí)例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下

總結(jié)放前面:

Tipes: 封裝彈框組件使用了Teleport,避免了組件嵌套可能導(dǎo)致的定位層級(jí)的隱患,還使用了defineProps,defineEmits,插槽增加了組件的拓展性。

???? 前言:

之前一直沒(méi)有自己去封裝過(guò)一個(gè)彈框組件,但是覺(jué)得一個(gè)小小的彈窗組件那不是灑灑水小意思了。然后今天新項(xiàng)目中需要一個(gè)彈窗組件,所以我就做了一個(gè)。不做不要緊一做發(fā)現(xiàn)還是有很多不同的小問(wèn)題,然后就把遇到的問(wèn)題和大佬們分享一下。

開(kāi)始先回顧一下需求,一個(gè)全局使用的公共彈框組件。那么就有幾個(gè)要點(diǎn):公共、全局、彈框,下面我們就針對(duì)這幾個(gè)要點(diǎn)去一點(diǎn)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)彈框組件。

????公共????

公共這個(gè)簡(jiǎn)單,相信在座的各位大佬肯定都是手拿把掐,輕輕松松就實(shí)現(xiàn)了。

先實(shí)現(xiàn)一個(gè)主體內(nèi)容,我的方法就是使用插槽和參數(shù)傳遞。例子只是簡(jiǎn)單的傳遞兩個(gè)參數(shù),一個(gè)標(biāo)題內(nèi)容一個(gè)控制打開(kāi)和關(guān)閉的布爾值。主要涉及到Vue3兩個(gè)Api的使用defineProps,defineEmits還有插槽的使用。

<template>
    <Mask @click="close" /> // 蒙板層
    <div class="modal_all" v-if="visible">
        <slot name="header"> // 方便頁(yè)面增加定制頭部
            <div class="modal_header">
                <p class="modal_header_title">{{ title }}</p>
                <p class="modal_header_img" @click="close"></p>
            </div>
        </slot>
        <div class="modal_content">
            <slot></slot> // 開(kāi)放彈框內(nèi)容使用
        </div>
    </div>
</template>
<script lang="ts" setup>
defineProps({
    visible: {
        type: Boolean,
        default: false,
    },
    title: {
        type: String,
    },
});
const emit = defineEmits(['update:visible']);
const close = () => {
    emit('update:visible', false);
};
</script>
// 樣式省略

????全局????

基本布局差不多了,下面就是全局注冊(cè),目的是為了不用每次使用每次都要引入。

vue2在注冊(cè)全局組件的時(shí)候,直接Vue.component('名稱', 組件)就可以了,那么在vue3中怎么批量注冊(cè)全局組件吶?提供一個(gè)install方法,使用app.use()自動(dòng)調(diào)用。

import Modal from './Modal/Modal.vue';
import Mask from './Modal/Mask.vue';

// 在script setup不能寫(xiě)name,所以在這里加一個(gè)
const coms = [
  {
    name: 'Modal', // 使用組件的名稱
    compent: Modal,
  },
  {
    name: 'Mask',
    compent: Mask,
  },
];

export default {
  install: (app) => {
    coms.forEach((item) => {
      app.component(item.name, item.compent);
    });
  },
};

// main.ts
import Common from './common/index';
const app = createApp(App);
app.use(Common);

????彈框????

其實(shí)彈框組件寫(xiě)到這里已經(jīng)差不多了,那為什么要把彈框這個(gè)單獨(dú)列出來(lái)說(shuō)一下吶?

相信各位大佬在日常工作中也遇到過(guò)定位和層級(jí)的問(wèn)題,如果我們把需要定位的組件嵌套在 Vue 的某個(gè)組件內(nèi)部,因?yàn)閏ss各種層的原因我們?cè)谔幚砬短椎亩ㄎ?、層?jí) 和樣式就會(huì)變得很困難,一不小心就會(huì)出現(xiàn)一些奇奇怪怪的問(wèn)題,那么怎么去避免這個(gè)問(wèn)題?下面就要使用到Vue3中另外一個(gè)傳送門Api:Teleport。

Tipes: Teleport就是將我們的組件掛載到屬性 to 對(duì)應(yīng)的DOM元素中,類似一個(gè)任意門。

先上代碼:

<teleport to="#mask_modal" v-if="visible">
    <div class="modal_cent">
        <Mask @click="close" />
            <div class="modal_all">
                <slot name="header">
                    <div class="header">
                        <p class="header_title">{{ title }}</p>
                        <p class="header_img" @click="close"></p>
                    </div>
                </slot>
            <div>
            <slot></slot>
            </div>
        </div>
    </div>
</teleport>

我們來(lái)看一下這樣寫(xiě)之后的層級(jí):

通過(guò) to 屬性,指定彈框組件渲染的位置與layput組件同級(jí),但是 teleport 的狀態(tài) visible 又是完全由我們調(diào)用的組件控制,就避免了我們?cè)谇短捉M件的時(shí)候定位層級(jí)樣式的問(wèn)題。

???? 至此,一個(gè)簡(jiǎn)單的公共彈框組件已經(jīng)寫(xiě)的差不多了。然后在寫(xiě)這個(gè)組件的過(guò)程中我還是遇到了幾個(gè)不算問(wèn)題的問(wèn)題??。

??????1.script setup中沒(méi)法寫(xiě)name屬性:

如果沒(méi)有用ts的話,可以再寫(xiě)一個(gè)script標(biāo)簽,在里面導(dǎo)出然后寫(xiě)name。如果使用ts,那么這個(gè)方法就行不通就會(huì)報(bào)錯(cuò)。那么就利用我上面寫(xiě)的方法,自己重新定義一下寫(xiě)一個(gè)對(duì)象那樣。

??????2.直接給全局組件加一個(gè)class加樣式不生效:

其實(shí)我們正常寫(xiě)公共組件,在使用的地方想直接在外層控制內(nèi)部容器的樣式,我們可以直接在外面加一個(gè)類名去增加樣式,但是我在寫(xiě)這個(gè)彈框組件的時(shí)候卻一直不生效,找了半天后來(lái)才發(fā)現(xiàn)原來(lái)是因?yàn)槲沂褂昧藅eleport,所以在解析的時(shí)候class不能被繼承。同樣要是組件內(nèi)沒(méi)有一個(gè)根組件同樣會(huì)出現(xiàn)這樣的問(wèn)題。這樣其實(shí)也沒(méi)關(guān)系,我們?cè)诓宀蹆?nèi)寫(xiě)內(nèi)容自動(dòng)撐開(kāi)就可以了,相信各位大佬肯定不會(huì)像我一樣搞這么傻的操作,哈哈。

??????結(jié)語(yǔ):

其實(shí)一個(gè)彈框組件的封裝還是很簡(jiǎn)單的,不過(guò)也算是積累了一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),把自己的項(xiàng)目實(shí)施落地。后面去封裝更加復(fù)雜的組件也會(huì)比較有思路。

到此這篇關(guān)于利用Vue3封裝一個(gè)彈框組件的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue3封裝彈框組件內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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