python實(shí)現(xiàn)尼姆游戲
題目
尼姆游戲,這是一個(gè)著名的游戲,有很多變種玩法。兩個(gè)玩家輪流從一堆物品中拿走一部分。在每一步中,玩家可以自由選擇拿走多少物品,但是必須拿走一部并且最多只能拿走一半物品,然后輪到下一個(gè)玩家。拿走最后一個(gè)物品的玩家輸?shù)粲螒?。先手隨機(jī)。
代碼運(yùn)行效果
python代碼
#/sur/bin/nve python # coding: utf-8 import os #用os.system(r'clear')清屏 import random #用random.randint()隨機(jī)取數(shù) def clear(): '''#Linux清屏''' clear = os.system(r'clear') def optimal(n): '''機(jī)器最優(yōu)拿法''' if n in (1, 2, 3, 4): return 1 take = int(n/2) m = 1 for i in range(take): if m>take: break m *= 2 take = n-m+1 if take>int(n/2): take = random.randint(1, int(n/2)) return take def common(n): '''機(jī)器一般拿法''' while True: if n==1: return 1 return random.randint(1, int(n/2)) def effect(first, take, n): '''結(jié)果輸出''' cl() print('\n'*6) flag_s = ('簡(jiǎn)單', '困難')[flag-1] print('%s\n'%('【%s】'%flag_s).rjust(20)) print('﹊'*21) print(' '*4, end='') print('%s已取走%s。物品堆物品還剩%s。'%(first, take, n)) print('﹊'*21) def show_error(): '''報(bào)錯(cuò)信息打印''' print('\n\n%s'%error) print('輸入錯(cuò)誤!請(qǐng)重試。'.rjust(20)) print('﹊'*21) input('任意鍵繼續(xù)……'.rjust(20)) #Main Codes cl = clear s = ''' 尼姆游戲,這是一個(gè)著名的游戲, 有很多變種玩法。 兩個(gè)玩家輪流從一堆物品中拿走 一部分。在每一步中,玩家可以自由 選擇拿走多少物品,但是必須拿走一個(gè) 并且最多只能拿走一半物品,然后輪到 下一個(gè)玩家。 拿走最后一個(gè)物品的玩家輸?shù)粲螒颉? 先手隨機(jī)。 ''' #規(guī)則打印 cl() print('\n\n%s'%'“尼姆”游戲規(guī)則'.rjust(20)) print() print('﹊'*21) print(s) print('﹊'*21) input('任意鍵繼續(xù)……'.rjust(20)) #難度選擇 while True: cl() print('\n'*6) print('\n%s'%'【難度選擇】'.rjust(20)) print() print('﹊'*21) print('1. 簡(jiǎn)單 2. 困難'.rjust(24)) print('﹊'*21) try: flag = int(input('請(qǐng)選擇:'.rjust(12))) if flag not in (1, 2): error() continue break except Exception as error: show_error() #開始游戲 p = '小可愛' cl() print('\n'*6) while True: try: c = input('給對(duì)手命名:'.rjust(12)) break except Exception as error: error() continue if flag==2: n = random.randint(1, 500) else: n = random.randint(1, 100) cl() print('\n'*6) print('﹊'*21) print('%s\n'%'【本局游戲物品堆】'.rjust(21)) print(('%s:%3d'%('物品總數(shù)', n)).rjust(22)) print('﹊'*21) input('任意鍵繼續(xù)……'.rjust(20)) #隨機(jī)先手選擇 first = random.choice((c, p)) while n>0: #機(jī)器取 if flag==2 and first==c: take = optimal(n) n = n-take if flag==1 and first==c: take = common(n) n = n-take if first==c: effect(first, take, n) if n==0: break first = p #轉(zhuǎn)換玩家先手 #玩家取 if first==p: while True: try: take = int(input('\n%s'%'您取物:'.rjust(12))) if take==1 and (n in (1, 2, 3)): break if take>int(n/2) or take<1: error() continue break except Exception as error: show_error() n = n-take if first==p: effect('您', take, n) input('任意鍵繼續(xù)……'.rjust(20)) if n==0: break first = c #轉(zhuǎn)換機(jī)器先手 #結(jié)果輸出 if first==p: first = '您' cl() print('\n'*6) print('﹊'*21) print(('%s輸了!'%first).rjust(20)) print('﹊'*21)
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