C語言的各類變量和零值的比較詳解
1.波爾變量和零值比較
在C語言中本來是不存在bool類型的,但在C99標(biāo)準(zhǔn)中加入了bool類型。
在C99標(biāo)準(zhǔn)中引入了_Bool類型,在vs中將bool類型進(jìn)行了宏定義,而_Bool類型使微軟自己設(shè)計的一種類型,在別的編譯器上不具有可移植性,故這里我們使用bool類型。
接下來我們進(jìn)入我們的正題:
假設(shè)布爾變量名稱為flag,那它與零值的比較在if語句中表示如下:
if(flag)? ? ? ? ? //表示flag為真
if(!flag)? ? ? ?//表示flag為假??
在C++標(biāo)準(zhǔn)中,布爾類型常量和整數(shù)、指針之間的轉(zhuǎn)換規(guī)則為:
false->0 true->1
0->false true->非0值
但對于不同的實現(xiàn)對ture的表示也可以不同,所以我們要避免一下操作:
? int flag = 1; if(flag==ture){ ; } ?
因此以后在進(jìn)行bool類型與零比較時,我們避免使用判斷形式。
2.整形變量和零進(jìn)行比較
假設(shè)整形變量為ret,它與零值進(jìn)行比較的if語句可以表示為:
if(ret==0)? ?
if(ret!=0)
不可以寫成bool的類型風(fēng)格
if(ret)? ?//會讓人錯以為ret使bool類型
if(!ret)??
3.浮點變量和零值比較
這里也是我們今天所講述的重點。
這里我們先來看一段代碼:
在我們的看來,x和y不應(yīng)該一樣嗎?為什么這里卻有如此大的差別?
這里涉及到了浮點數(shù)的存數(shù)和缺失。
讓我們在看一段代碼:
?
在數(shù)學(xué)上我們認(rèn)為這兩個數(shù)使不相等的,但在32位計算器上認(rèn)為這兩個數(shù)是相等的。
所以我們?nèi)绻麅蓚€同符號的浮點數(shù)的差的絕對值在一個范圍內(nèi)我們就認(rèn)為這兩個數(shù)使相等的,否則激素不相等的。所以我們應(yīng)該怎樣去實現(xiàn)呢?
代碼如下:
我們引入了<math.h>和<float.h>兩個頭文件來實現(xiàn)我們的需求,這里我們引入了FLT_EPSILON?這個精度范圍來比較兩個float類型的數(shù),除了這個精度范圍還有DBL_EPSILON精度范圍用來比較double類型,這里我們就不舉例了。
4.指針和零值比較
指針變量的空為NULL,即不指向任何對象,盡管NULL和0值相同,但表達(dá)意義卻不同。
假設(shè)指針變量為p,它與零值比較的if語句實現(xiàn)為:
if(p==NULL)? ? ? ? //p與NULL比較,來顯示p使指針變量
if(p!=NULL)
?盡量避免寫成如下形式
if(p)? ? ?//容易誤解成bool類型變量
if(!p)
或者這種
if(p==0)? ?//容易誤解成整形類型變量
if(p!=0)
這四類比較希望大家有所收獲。
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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