亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

JS實(shí)現(xiàn)輪播圖小案例

 更新時(shí)間:2021年11月16日 17:28:33   作者:B.Bz  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了JS實(shí)現(xiàn)輪播圖小案例,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了JS實(shí)現(xiàn)輪播圖小案例的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

分析:

  • 點(diǎn)擊左右箭頭 滑動(dòng)輪播圖
  • 鼠標(biāo)不在輪播圖內(nèi)時(shí) 每隔2秒自動(dòng)滑動(dòng)輪播圖
  • 鼠標(biāo)移入時(shí) 停止自動(dòng)滑動(dòng)輪播圖
  • 點(diǎn)擊小圓圈 顯示對(duì)應(yīng)的輪播圖

1、鼠標(biāo)移入、移出顯示或隱藏左右箭頭:

// 獲取左右箭頭的元素
    let arrow_l = this.document.querySelector('.arrow-l');
    let arrow_r = this.document.querySelector('.arrow-r');
    // 獲取到輪播圖盒子元素
    let focus = this.document.querySelector('.focus');

    // 輪播圖盒子添加鼠標(biāo)移入移出事件 顯示或隱藏 左右箭頭
    focus.addEventListener('mouseenter', function(e) {
        arrow_l.style.display = 'block';
        arrow_r.style.display = 'block';
        // 鼠標(biāo)移入的時(shí)候清除定時(shí)函數(shù),不再自動(dòng)滑動(dòng)輪播圖
        clearInterval(timer);
        timer = null;

    });

    focus.addEventListener('mouseleave', function(e) {
        arrow_l.style.display = 'none';
        arrow_r.style.display = 'none';
        // 鼠標(biāo)移出  添加定時(shí)任務(wù),每2秒來(lái)觸發(fā)一次點(diǎn)擊右箭頭的點(diǎn)擊
        timer = setInterval(function() {
            arrow_r.click();
        }, 2000);
    })

2、添加ol內(nèi)的li標(biāo)簽:

// 獲取到ul列表(輪播圖列表)和ol列表 (小圓圈列表)元素
var ul = focus.querySelector('ul');
// 此時(shí)ol列表內(nèi)沒(méi)有元素
var ol = focus.querySelector('.circle');
// 循環(huán)輪播圖列表 有多少?gòu)堓啿D就添加多少個(gè)小圓圈
for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        // 創(chuàng)建li標(biāo)簽
        var li = this.document.createElement('li');
        // 給li標(biāo)簽添加自定義屬性 為輪播圖的下標(biāo) 用于
        li.setAttribute('l-index', i);
        // ol標(biāo)簽添加li標(biāo)簽
        ol.appendChild(li);
        // 每一個(gè)li標(biāo)簽添加點(diǎn)擊函數(shù)
        li.addEventListener('click', function() {
            // 清除所有小圓圈的樣式
            for (var j = 0; j < ol.children.length; j++) {
                ol.children[j].className = '';
            }
            // 點(diǎn)擊哪一個(gè)小圓圈  就添加樣式
            this.className = 'current';

   // 點(diǎn)擊小圓圈  更改num和circl 來(lái)更換輪播圖
            num = this.getAttribute('l-index');
            circl = this.getAttribute('l-index');
            // 動(dòng)畫(huà)效果
            animate(ul, -num * focusWidth);
        })

    }

3、復(fù)制第一張輪播圖到ul的最后,顯得輪播圖更自然,添加記錄輪播圖的下標(biāo)和記錄小圓圈的下標(biāo),添加節(jié)流閥:
節(jié)流閥

添加一個(gè)節(jié)流閥 默認(rèn)為true 如果點(diǎn)擊之后立即改為false 如果沒(méi)處理完上次點(diǎn)擊的事件 這個(gè)時(shí)間內(nèi)的點(diǎn)擊事件不再處理
類(lèi)似一個(gè)鎖,當(dāng)鎖住的時(shí)候只做一件事,別的點(diǎn)擊不會(huì)再做,等什么時(shí)候開(kāi)了鎖,什么時(shí)候才可以做。

// 克隆一個(gè)第一張輪播圖的節(jié)點(diǎn)添加到ul內(nèi)
// 播放到最后一個(gè)的時(shí)候  轉(zhuǎn)到第一個(gè)看著有連貫性
    ol.children[0].className = 'current';
    let cloneLi = ul.children[0].cloneNode(true);
    ul.appendChild(cloneLi);

    // 添加一個(gè)下標(biāo)  來(lái)記錄輪播圖播放到了第幾張
    num = 0;
    // 與num類(lèi)似,記錄小圓圈的下標(biāo)
    circl = 0;
    // 添加節(jié)流閥
    flag = true;

4、右箭頭、左箭頭的點(diǎn)擊事件和小圓圈更改樣式:

// 點(diǎn)擊右箭頭的  點(diǎn)擊事件
arrow_r.addEventListener('click', function(e) {
        // 添加一個(gè)節(jié)流閥 默認(rèn)為T(mén)rue 如果點(diǎn)擊之后立即改為false  如果沒(méi)處理完上次點(diǎn)擊的事件 這個(gè)時(shí)間內(nèi)的點(diǎn)擊事件不再處理
        if (flag) {
            // 改變節(jié)流閥的狀態(tài)
            flag = false;

            // 如果num下標(biāo)為最后一張 就恢復(fù)到第一張 把num下標(biāo)改為默認(rèn)0
            if (num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;

            }
            // num下標(biāo)加1
            num++;
            // 改變動(dòng)畫(huà)效果 滑動(dòng)到  第幾張輪播圖 * 一張的寬度 的距離
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                // 回調(diào)函數(shù)設(shè)置節(jié)流閥為true  可以再次點(diǎn)擊
                flag = true;
            });

            // 小圓圈+1
            circl++;
            // 如果小圓圈到了最后一個(gè)  恢復(fù)為0
            if (circl == ul.children.length - 1) {
                circl = 0;
            }
            // 改變小圓圈的樣式
            circlChange();
        }
    })
// 左箭頭的點(diǎn)擊事件
    arrow_l.addEventListener('click', function(e) {
        if (flag) {
            flag = false;
            // 判斷為0時(shí)說(shuō)明是從第一張開(kāi)始往左點(diǎn)
            if (num == 0) {
                // 更改num下標(biāo)為最后一個(gè)
                num = ul.children.length - 1;
                // 更改輪播圖為最后一個(gè)
                ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';
            }
            // num -1
            num--;
            // 動(dòng)畫(huà)效果
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true;
            });
            // 如果小圓圈為0  說(shuō)明到了第一個(gè)輪播圖
            if (circl == 0) {
                // 小圓圈到最后一個(gè)
                circl = ul.children.length - 1;
            }
            // 小圓圈-1
            circl--;
            // 改變小圓圈的樣式
            circlChange();
        }
    })
function circlChange() {
     // 遍歷ol列表  刪除每一個(gè)小圓圈的樣式
        for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        };
        // 給當(dāng)前circl下標(biāo)的小圓圈添加樣式
        ol.children[circl].className = 'current';
    }

5、輪播圖動(dòng)畫(huà)函數(shù)的封裝:

function animate(obj, target, callback) {
    // console.log(callback);  callback = function() {}  調(diào)用的時(shí)候 callback()


    // 先清除以前的定時(shí)器,只保留當(dāng)前的一個(gè)定時(shí)器執(zhí)行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        // 步長(zhǎng)值寫(xiě)到定時(shí)器的里面
        // 把我們步長(zhǎng)值改為整數(shù) 不要出現(xiàn)小數(shù)的問(wèn)題
        // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止動(dòng)畫(huà) 本質(zhì)是停止定時(shí)器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回調(diào)函數(shù)寫(xiě)到定時(shí)器結(jié)束里面
            // if (callback) {
            //     // 調(diào)用函數(shù)
            //     callback();
            // }
            callback && callback();
        }
        // 把每次加1 這個(gè)步長(zhǎng)值改為一個(gè)慢慢變小的值  步長(zhǎng)公式:(目標(biāo)值 - 現(xiàn)在的位置) / 10
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

    }, 15);
}

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • 微信小程序抽獎(jiǎng)組件的使用步驟

    微信小程序抽獎(jiǎng)組件的使用步驟

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于微信小程序抽獎(jiǎng)組件的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2021-01-01
  • JS target與currentTarget區(qū)別說(shuō)明

    JS target與currentTarget區(qū)別說(shuō)明

    target在事件流的目標(biāo)階段;currentTarget在事件流的捕獲,目標(biāo)及冒泡階段。只有當(dāng)事件流處在目標(biāo)階段的時(shí)候,兩個(gè)的指向才是一樣的,而當(dāng)處于捕獲和冒泡階段的時(shí)候,target指向被單擊的對(duì)象而currentTarget指向當(dāng)前事件活動(dòng)的對(duì)象(一般為父級(jí))。
    2011-08-08
  • javascript 像素拼圖實(shí)現(xiàn)代碼

    javascript 像素拼圖實(shí)現(xiàn)代碼

    非常不錯(cuò)的像素拼圖效果
    2009-04-04
  • QTreeWidget中MainWindow窗體中布局器不起作用詳解

    QTreeWidget中MainWindow窗體中布局器不起作用詳解

    本文主要介紹了QTreeWidget中MainWindow窗體中布局器不起作用詳解,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2023-04-04
  • JavaScript彈窗基礎(chǔ)篇

    JavaScript彈窗基礎(chǔ)篇

    這篇文章主要介紹了JavaScript彈窗基礎(chǔ)篇的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2016-04-04
  • 細(xì)數(shù)promise與async/await的使用及區(qū)別說(shuō)明

    細(xì)數(shù)promise與async/await的使用及區(qū)別說(shuō)明

    這篇文章主要介紹了細(xì)數(shù)promise與async/await的使用及區(qū)別說(shuō)明,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-07-07
  • JavaScript創(chuàng)建類(lèi)/對(duì)象的幾種方式概述及實(shí)例

    JavaScript創(chuàng)建類(lèi)/對(duì)象的幾種方式概述及實(shí)例

    JS中的對(duì)象強(qiáng)調(diào)的是一種復(fù)合類(lèi)型,JS中創(chuàng)建對(duì)象及對(duì)對(duì)象的訪問(wèn)是極其靈活的,下面與大家分享下創(chuàng)建類(lèi)/對(duì)象的幾種方式,感興趣的朋友可以了解下哈
    2013-05-05
  • 超鏈接的禁用屬性Disabled使用示例

    超鏈接的禁用屬性Disabled使用示例

    可以設(shè)置超鏈接的Disabled屬性的true 和 false來(lái)確定超鏈接是不是能點(diǎn)擊,下面有個(gè)示例,大家不妨參考下
    2014-07-07
  • 實(shí)現(xiàn)js保留小數(shù)點(diǎn)后N位的代碼

    實(shí)現(xiàn)js保留小數(shù)點(diǎn)后N位的代碼

    最近在做項(xiàng)目的時(shí)候,遇到要保留小數(shù)點(diǎn)后N位的問(wèn)題,經(jīng)過(guò)一番思索,最終完成了,這里記錄一下,下次需要直接就能拉出來(lái)用了
    2014-11-11
  • 一些很實(shí)用且必用的小腳本代碼

    一些很實(shí)用且必用的小腳本代碼

    一些很實(shí)用且必用的小腳本代碼...
    2006-08-08

最新評(píng)論