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Java集合快速失敗與安全失敗解析

 更新時間:2021年11月16日 11:39:06   作者:蹊源的奇思妙想  
這篇文章主要介紹了Java集合快速失敗與安全失敗解析,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

Java集合快速失敗與安全失敗

前言

我們在開發(fā)過程中有沒有在遍歷集合的時候遇到過ConcurrentModificationException這樣的異常,那么什么樣的原因?qū)е逻@種異常呢?本篇博客將帶領(lǐng)大家去了解一下Java集合fail-fast快速失敗機制與fail-safe安全失敗機制。

正文

fail-fast與fail-safe

  • fail-fast快速失敗機制: 是Java集合中的一種機制,在用迭代器遍歷一個集合對象時,如果遍歷過程中對集合對象的內(nèi)容進(jìn)行了修改(增加、刪除、修改),則會拋出ConcurrentModificationException。
  • fail-safe安全失敗機制:java.util.concurrent包下的容器都是安全失敗,在遍歷時不是直接在集合內(nèi)容上訪問的,而是先copy原有集合內(nèi)容,在拷貝的集合上進(jìn)行遍歷,因此采用安全失敗的容器可以在多線程下并發(fā)使用,并發(fā)修改。

fail-fast快速失敗機制

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        testForHashMap();
    }
    private static void testForHashMap() {
        HashMap<String,String> hashMap =new LinkedHashMap<>();
        hashMap.put("1","a");
        hashMap.put("2","b");
        hashMap.put("3","c");
        Iterator<Map.Entry<String,String>> iterator=hashMap.entrySet().iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            hashMap.put("bloom","bloom");
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
}

快速失敗機制下修改集合元素觸發(fā)快速失敗,輸出結(jié)果:

遍歷集合時,新增或者刪除元素,將拋ConcurrentModificationException異常

在這里插入圖片描述

fail-safe安全失敗機制

public class test {   
    public static void main(String[] args) {
        testForHashTable();
    }
    private static void testForHashTable() {
        Hashtable<String,String> hashtable =new Hashtable();
        hashtable.put("4","d");
        hashtable.put("5","e");
        hashtable.put("6","f");
        Enumeration<String> iterator1=hashtable.elements();
        while (iterator1.hasMoreElements()) {
            hashtable.put("bloom","bloom");
            System.out.println(iterator1.nextElement());
        }
    }
}

安全失敗機制下修改集合元素,輸出結(jié)果

我們可以在遍歷集合的同時,新增、刪除元素

在這里插入圖片描述

小結(jié)一下

fail-fast,它是Java集合的一種錯誤檢測機制。

在用迭代器遍歷一個集合對象時,如果遍歷過程中不應(yīng)該對集合對象的內(nèi)容進(jìn)行了修改(增加、刪除、修改),可以新建一個新的集合進(jìn)行操作。

快速失敗&安全失?。ㄗ钊目偨Y(jié))

public static void main(String[] args) {
Hashtable<String, String> table = new Hashtable<String, String>();
table.put("a", "aa");
table.put("b", "bb");
table.put("c", "cc");
table.remove("c");
Iterator<Entry<String, String>> iterator = table.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next().getValue());
//采用iterator直接進(jìn)行修改 程序正常
iterator.remove();
//直接從hashtable增刪數(shù)據(jù)就會報錯
table.put("d", "dd");
//直接從hashtable增刪數(shù)據(jù)就會報錯,hashtable,hashmap等非并發(fā)集合,如果在迭代過程中增減了數(shù)據(jù),就是快速失敗
table.remove("c");
}
System.out.println("-----------");
Lock lock = new ReentrantLock();
//即使加上lock,還是會跑出ConcurrentModificationException異常
lock.lock();
HashMap<String, String> hashmap = new HashMap<String, String>();
hashmap.put("a", "aa");
hashmap.put("b", "bb");
hashmap.put("c", "cc");
Iterator<Entry<String, String>> iterators = hashmap.entrySet().iterator();
while (iterators.hasNext()) {
System.out.println(iterators.next().getValue());
// 正常
iterators.remove();
//直接從hashtable增刪數(shù)據(jù)就會報錯。
//hashtable,hashmap等非并發(fā)集合,如果在迭代過程中增減了數(shù)據(jù),會快速失敗 (一檢測到修改,馬上拋異常) 
//java.util.ConcurrentModificationException
hashmap.remove("c");
}
System.out.println("-----------");
lock.unlock();
ConcurrentHashMap<String, String> map = new ConcurrentHashMap<String, String>();
map.put("a", "aa");
map.put("b", "bb");
map.put("c", "cc");
Iterator<Entry<String, String>> mapiterator = map.entrySet().iterator();
while (mapiterator.hasNext()) {
System.out.println(mapiterator.next().getValue());
map.remove("c");// 正常 并發(fā)集合不存在快速失敗問題
map.put("c", "cc");// 正常 并發(fā)集合不存在快速失敗問題
}
System.out.println("-----------");
}

運行該段代碼發(fā)現(xiàn),在Hashtable和HashMap的循環(huán)迭代過程中在容器對象上做“修改”操作的話,是跑出java.util.ConcurrentModificationException異常,在Iterator上做操作不會異常。但是ConcurrentHashMap在容器對象和Iterator對象上都不會拋異常,這是為什么呢?

(1)首先來介紹兩個概念,快速失敗和安全失敗。

Iterator的安全失敗是基于對底層集合做拷貝,因此,它不受源集合上修改的影響。java.util包下面的所有的集合類都是快速失敗的,而java.util.concurrent包下面的所有的類都是安全失敗的。

快速失敗的迭代器會拋出ConcurrentModificationException異常,而安全失敗的迭代器永遠(yuǎn)不會拋出這樣的異常。

(2)我們查看Hashtable、HashMap、ConcurrentHashMap的在Java API底層的entrySet對象發(fā)現(xiàn),三者都做了對當(dāng)前對象的拷貝,三者的處理方式是一樣的,那區(qū)別在哪里呢?看看獲取下一個entrySet在邏輯上的區(qū)別

這是Hashtable、HashMap的

final Node<K,V> nextNode() {
            Node<K,V>[] t;
            Node<K,V> e = next;
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) {
                do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
            }
            return e;
        }

這是ConcurrentHashMap的

public final Map.Entry<K,V> next() {
            Node<K,V> p;
            if ((p = next) == null)
                throw new NoSuchElementException();
            K k = p.key;
            V v = p.val;
            lastReturned = p;
            advance();
            return new MapEntry<K,V>(k, v, map);
        }
/**
         * Advances if possible, returning next valid node, or null if none.
         */
        final Node<K,V> advance() {
            Node<K,V> e;
            if ((e = next) != null)
                e = e.next;
            for (;;) {
                Node<K,V>[] t; int i, n;  // must use locals in checks
                if (e != null)
                    return next = e;
                if (baseIndex >= baseLimit || (t = tab) == null ||
                    (n = t.length) <= (i = index) || i < 0)
                    return next = null;
                if ((e = tabAt(t, i)) != null && e.hash < 0) {
                    if (e instanceof ForwardingNode) {
                        tab = ((ForwardingNode<K,V>)e).nextTable;
                        e = null;
                        pushState(t, i, n);
                        continue;
                    }
                    else if (e instanceof TreeBin)
                        e = ((TreeBin<K,V>)e).first;
                    else
                        e = null;
                }
                if (stack != null)
                    recoverState(n);
                else if ((index = i + baseSize) >= n)
                    index = ++baseIndex; // visit upper slots if present
            }
        }

ConcurrentHashMap中的迭代器主要包括entrySet、keySet、values方法。它們大同小異,這里選擇entrySet解釋。當(dāng)我們調(diào)用entrySet返回值的iterator方法時,返回的是EntryIterator,在EntryIterator上調(diào)用next方法時,最終實際調(diào)用到了HashIterator.advance()方法。這個方法在遍歷底層數(shù)組。

在遍歷過程中,如果已經(jīng)遍歷的數(shù)組上的內(nèi)容變化了,迭代器不會拋出ConcurrentModificationException異常。如果未遍歷的數(shù)組上的內(nèi)容發(fā)生了變化,則有可能反映到迭代過程中。

這就是ConcurrentHashMap迭代器弱一致的表現(xiàn)。ConcurrentHashMap的弱一致性主要是為了提升效率,是一致性與效率之間的一種權(quán)衡。要成為強一致性,就得到處使用鎖,甚至是全局鎖,這就與Hashtable和同步的HashMap一樣了。

最后我們看看JDK中對于快速失敗的描述:

注意,此實現(xiàn)不是同步的。如果多個線程同時訪問一個哈希映射,而其中至少一個線程從結(jié)構(gòu)上修改了該映射,則它必須 保持外部同步。(結(jié)構(gòu)上的修改是指添加或刪除一個或多個映射關(guān)系的任何操作;僅改變與實例已經(jīng)包含的鍵關(guān)聯(lián)的值不是結(jié)構(gòu)上的修改。)這一般通過對自然封裝該映射的對象進(jìn)行同步操作來完成。

如果不存在這樣的對象,則應(yīng)該使用 Collections.synchronizedMap 方法來“包裝”該映射。最好在創(chuàng)建時完成這一操作,以防止對映射進(jìn)行意外的非同步訪問,如下所示: Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));由所有此類的“collection 視圖方法”所返回的迭代器都是快速失敗 的:在迭代器創(chuàng)建之后,如果從結(jié)構(gòu)上對映射進(jìn)行修改,除非通過迭代器本身的 remove 方法,其他任何時間任何方式的修改,迭代器都將拋出 ConcurrentModificationException。因此,面對并發(fā)的修改,迭代器很快就會完全失敗,而不冒在將來不確定的時間發(fā)生任意不確定行為的風(fēng)險。

注意,迭代器的快速失敗行為不能得到保證,一般來說,存在非同步的并發(fā)修改時,不可能作出任何堅決的保證??焖偈〉鞅M最大努力拋出 ConcurrentModificationException。因此,編寫依賴于此異常的程序的做法是錯誤的,正確做法是:迭代器的快速失敗行為應(yīng)該僅用于檢測程序錯誤。

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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