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Graphics2D 寫圖片中文亂碼問題及解決

 更新時間:2021年11月12日 15:26:24   作者:huangshanchun  
這篇文章主要介紹了Graphics2D 寫圖片中文亂碼問題及解決方案,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

Graphics2D 寫圖片中文亂碼

概述

由于工作的需求,需要往圖片寫字,寫中文的時候出現(xiàn)了亂碼,網(wǎng)上找了很多資料都不行,后來自己不斷嘗試,最終發(fā)現(xiàn)由于Font 的name設置問題導致的亂碼。

問題原因&解決

字形類Font用于規(guī)范組件所使用的字形大小、樣式和字體等。其構(gòu)造函數(shù):

public Font(String name,int style,int size);
  • name表示本地可獲取字體名稱
  • style表示字體樣式,包含F(xiàn)ont.PLAIN,F(xiàn)ont.BOLD,F(xiàn)ont.ITALIC三種,分別對應平體、加粗和斜體。 可見Font name不能隨便設置

查看服務器支持哪些字體

   GraphicsEnvironment ge=GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
        String[] fa=ge.getAvailableFontFamilyNames();
        for (String s:fa) {
            System.out.println(s);
        }

如果服務器不存在想要的字體,通過網(wǎng)上下載或者其他系統(tǒng)拷貝(例如 宋體字體文件simsun.ttc simsun.ttf)將其通過ftp上傳到服務器并拷貝到/usr/local/jdk/jre/lib/fonts/ 目錄下(jdk 安裝目錄 ),然后重啟下java進程即可。

測試代碼

        BufferedImage buffImg = ImageIO.read(new File("/tmp/1.jpg"));
        Graphics2D g = buffImg.createGraphics();
        g.setColor(Color.BLACK);
        Font f = new Font("宋體",Font.PLAIN, 30);
        g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
                RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        g.setFont(f);
        FontMetrics fm = g.getFontMetrics(f);
        g.drawString("中31國", 100, 100);
        ImageIO.write(buffImg, FORMAT, new File("/tmp/test.jpg"));

Graphics2D 顯示文字時亂碼

Graphics2D 顯示文字時亂碼,一種方案是在服務器上添加字體

一種是,把漢字轉(zhuǎn)為unicode

在數(shù)據(jù)庫中存的是 \u6388\u6743\u7b7e\u540d\uff1a這個樣的文字

在頁面上還是顯示 \u6388\u6743\u7b7e\u540d\uff1a顯然是java給轉(zhuǎn)義了

String s = "\u5ba2\u6237\u7b7e\u5b57\uff1a";
String str = s.replaceAll("\\\\", "");

現(xiàn)在用 replalaceAll替換一下就好。

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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