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Android中Activity過(guò)渡動(dòng)畫(huà)的實(shí)例講解

 更新時(shí)間:2021年11月11日 11:26:26   作者:FranzLiszt1847  
在android5.0 以上版本中,google為我們提供了幾種activity切換的過(guò)渡動(dòng)畫(huà),目的是為了讓 activity 切換轉(zhuǎn)場(chǎng)更加美觀,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android中Activity過(guò)渡動(dòng)畫(huà)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

前言

以前Activty之間得跳轉(zhuǎn)非常生硬,自Android.5X后,Google對(duì)Activity的切換設(shè)計(jì)更多豐富的動(dòng)畫(huà)效果。

Android 5.X提供了三種Transition類(lèi)型,具體如下:

✧進(jìn)入:一個(gè)進(jìn)人的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)決定Activity中的所有的視圖怎么進(jìn)入屏幕。

✧退出:一個(gè)退出的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)決定-個(gè)Activity 中的所有視圖怎么退出屏幕。

✧共享元素:一個(gè)共享元素過(guò)渡動(dòng)畫(huà)決定兩個(gè)Activities 之間的過(guò)渡,怎么共享它們的視圖。

進(jìn)入和退出動(dòng)畫(huà)效果包括如下三種

✧explode (分解)——從屏幕中間進(jìn)或出,移動(dòng)視圖

✧slide (滑動(dòng)) ——從屏 幕邊緣進(jìn)或出,移動(dòng)視圖

✧fade(淡出)——通過(guò)改變屏幕上的視圖的不透明度達(dá)到添加或者移除視圖

共享元素包括:

✧changeBounds——改變目標(biāo)視圖的布局邊界

✧changeClipBounds——裁剪目標(biāo)視圖邊界

✧changeTransform——改變目標(biāo)規(guī)圖的編放比例和能轉(zhuǎn)角度

✧changelmagTransfom——改空目標(biāo)圖片的大小和縮放比例

分解動(dòng)畫(huà)

效果視頻

解析

分解動(dòng)畫(huà)的進(jìn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)為上下向中間擠壓,退出動(dòng)畫(huà)為上下向外散開(kāi)

通過(guò)在跳轉(zhuǎn)Activity的時(shí)候使用ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation( this ).toBundle()方法進(jìn)行動(dòng)畫(huà)聲明,

startActivity( intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation( this ).toBundle() );

然后再另外一個(gè)Activity設(shè)置動(dòng)畫(huà)效果,分解動(dòng)畫(huà)進(jìn)場(chǎng)與退出代碼如下

進(jìn)場(chǎng)效果代碼如下

getWindow().setEnterTransition( new Explode(  ) );

退場(chǎng)效果代碼如下

getWindow().setExitTransition( new Explode(  ) );

全部代碼在文章底部會(huì)全部貼出

全部代碼在文章底部會(huì)全部貼出

全部代碼在文章底部會(huì)全部貼出

滑動(dòng)動(dòng)畫(huà)

效果視頻

 

解析

滑動(dòng)動(dòng)畫(huà)的進(jìn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)為逐漸向上進(jìn)入,退出動(dòng)畫(huà)為逐漸向下退出
通過(guò)在跳轉(zhuǎn)Activity的時(shí)候使用ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation( this ).toBundle()方法進(jìn)行動(dòng)畫(huà)聲明,

startActivity( intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation( this ).toBundle() );

然后再另外一個(gè)Activity設(shè)置動(dòng)畫(huà)效果,進(jìn)場(chǎng)與退出代碼如下

進(jìn)場(chǎng)效果代碼如下

 getWindow().setEnterTransition( new Slide(  ) );

退場(chǎng)效果代碼如下

 getWindow().setExitTransition( new Slide(  ) );

全部代碼在文章底部會(huì)全部貼出

全部代碼在文章底部會(huì)全部貼出

全部代碼在文章底部會(huì)全部貼出

淡出動(dòng)畫(huà)

效果視頻

解析

談話動(dòng)畫(huà)的進(jìn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)為由虛到實(shí),由淺到深,退出動(dòng)畫(huà)則相反
通過(guò)在跳轉(zhuǎn)Activity的時(shí)候使用ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation( this ).toBundle()方法進(jìn)行動(dòng)畫(huà)聲明,

startActivity( intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation( this ).toBundle() );

然后再另外一個(gè)Activity設(shè)置動(dòng)畫(huà)效果,進(jìn)場(chǎng)與退出代碼如下

進(jìn)場(chǎng)效果代碼如下

 getWindow().setEnterTransition( new Fade(  ) );

退場(chǎng)效果代碼如下

   getWindow().setExitTransition( new Fade(  ) );

全部代碼在文章底部會(huì)全部貼出

全部代碼在文章底部會(huì)全部貼出

全部代碼在文章底部會(huì)全部貼出

共享元素

共享單個(gè)元素

效果視頻

解析

共享元素需要再XML布局文件中綁定一個(gè)相同的名稱(chēng),例如再進(jìn)場(chǎng)的Activity XML布局文件中的 android:transitionName="“屬性為share1,那么再另外一個(gè)Activity 的XML布局文件中 android:transitionName=”"屬性也應(yīng)該設(shè)置為share1,保持一致

 <Button
        android:id="@+id/share1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="share1"
        android:transitionName="share1"
        android:layout_gravity="center"/>

設(shè)置完布局文件中的屬性之后,我們?cè)貯ctiviy中設(shè)置如下代碼,其中share1是我們申明的Button控件的定義share1 = findViewById( R.id.share1 );

其中字符串"share1"為我們?cè)赬ML文件定義的屬性名稱(chēng)

startActivity( intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation( this, Pair.create( (View)share1,"share1" )).toBundle() );

在第一個(gè)Activity中設(shè)置完成之后,我們需要在跳轉(zhuǎn)之后的Activity進(jìn)行接收,如上面所述,需要在XML布局文件中 android:transitionName=""屬性設(shè)置為share1,代碼如圖所示

<ImageView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="0dp"
    android:layout_weight="3"
    android:src="@drawable/sky"
    android:transitionName="share1"
    android:scaleType="fitXY"/>

綁定相同屬性之后,我們就無(wú)需在Activity進(jìn)行任何設(shè)置,即可看到效果

共享多個(gè)元素

效果視頻

多個(gè)元素共享與單個(gè)元素共享原理一樣,在第一個(gè)Activity需要定義多個(gè)不同的名稱(chēng)進(jìn)行綁定,此處以?xún)蓚€(gè)為例

<Button
        android:id="@+id/share1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="share1"
        android:transitionName="share1"
        android:layout_gravity="center"/>
    <Button
        android:id="@+id/share2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="share2"
        android:transitionName="share2"
        android:layout_gravity="center"/>

然后再Activity中進(jìn)行屬性傳遞

  /*共享多個(gè)元素*/
 startActivity( intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation( this, Pair.create( (View)share1,"share1" ), Pair.create( (View)share2,"share2" )).toBundle() );

然后,統(tǒng)一再另外一個(gè)Activty的XML布局文件設(shè)置相對(duì)應(yīng)的屬性名稱(chēng)

<ImageView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="0dp"
    android:layout_weight="3"
    android:src="@drawable/sky"
    android:transitionName="share1"
    android:scaleType="fitXY"/>

<ImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="3"
        android:src="@drawable/ground"
        android:transitionName="share2"
        android:scaleType="fitXY"/>

全部代碼

第一個(gè)Activity XML布局文件代碼

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity"
    android:background="#cc00cc"
    >

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="explode"
        android:onClick="Explode"
        android:layout_gravity="center"/>
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="slide"
        android:onClick="Slide"
        android:layout_gravity="center"/>
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="fade"
        android:onClick="Fade"
        android:layout_gravity="center"/>
    <Button
        android:id="@+id/share1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="share1"
        android:transitionName="share1"
        android:layout_gravity="center"/>
    <Button
        android:id="@+id/share2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="share2"
        android:transitionName="share2"
        android:layout_gravity="center"/>
    <Button
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="SingleShare"
        android:textAllCaps="false"
        android:onClick="SingleShare"
        android:layout_gravity="center"/>
    <Button
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="MultShare"
        android:textAllCaps="false"
        android:onClick="MultShare"
        android:layout_gravity="center"/>

</LinearLayout>

第一個(gè)Activity 代碼

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Button share1,share2;
    private Intent intent;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate( savedInstanceState );
        setContentView( R.layout.activity_main );
        share1 = findViewById( R.id.share1 );
        share2 = findViewById( R.id.share2 );
    }

    public void Explode(View view) {
        ReturnActivity(0);
    }

    public void Slide(View view) {
        ReturnActivity(1);
    }

    public void Fade(View view) {
        ReturnActivity(2);
    }
    public void SingleShare(View view) {
        ReturnActivity(3);
    }
    public void MultShare(View view) {
        ReturnActivity(4);
    }

    private void ReturnActivity(int num){
        intent = new Intent( this, TransitionActivity.class);
        switch (num){
            case 0:
                intent.putExtra( "flag",0 );
                break;
            case 1:
                intent.putExtra( "flag",1 );
                break;
            case 2:
                intent.putExtra( "flag",2 );
                break;
            case 3:

            case 4:
                intent.putExtra( "flag",3 );
                break;
        }
        if (num < 3){
            startActivity( intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation( this ).toBundle() );
        }else if (num == 3){
            /*共享單個(gè)元素*/
            startActivity( intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation( this, Pair.create( (View)share1,"share1" )).toBundle() );
        }else {
            /*共享多個(gè)元素*/
            startActivity( intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation( this, Pair.create( (View)share1,"share1" ), Pair.create( (View)share2,"share2" )).toBundle() );
        }
    }

}

第二個(gè)Activity XML布局文件代碼

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".TransitionActivity">
<ImageView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="0dp"
    android:layout_weight="3"
    android:src="@drawable/sky"
    android:transitionName="share1"
    android:scaleType="fitXY"/>
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_gravity="center"/>
    <ImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="3"
        android:src="@drawable/ground"
        android:transitionName="share2"
        android:scaleType="fitXY"/>
</LinearLayout>

第二個(gè)Activity 代碼

在第二個(gè)Activity設(shè)置getWindow().requestFeature( Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS );標(biāo)識(shí)符,即可設(shè)置動(dòng)畫(huà)效果

public class TransitionActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate( savedInstanceState );
        getWindow().requestFeature( Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS );
        int flag = getIntent().getExtras().getInt( "flag" );
        switch (flag){
            case 0:
                getWindow().setEnterTransition( new Explode(  ) );
                getWindow().setExitTransition( new Explode(  ) );
                break;
            case 1:
                getWindow().setEnterTransition( new Slide(  ) );
                getWindow().setExitTransition( new Slide(  ) );
                break;
            case 2:
                getWindow().setEnterTransition( new Fade(  ) );
                getWindow().setExitTransition( new Fade(  ) );
                break;
            case 3:
                break;
        }
        setContentView( R.layout.activity_transition );
    }
}

總結(jié)

到此這篇關(guān)于Android中Activity過(guò)渡動(dòng)畫(huà)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android Activity過(guò)渡動(dòng)畫(huà)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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