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教你一步步實現一個簡易promise

 更新時間:2021年11月02日 11:48:07   作者:IT棉被  
Promise是異步編程的一種解決方案,比傳統(tǒng)的解決方案回調函數和事件更合理且更強大,這篇文章主要給大家介紹了關于如何一步步實現一個簡易promise的相關資料,需要的朋友可以參考下

step1 搭建框架

1. 首先我們需要在這里放置一個promise函數本體 后面要在里面添加resolve、reject的執(zhí)行函數

  function Promise(execotor) {}

2. 原裝promise中有then與catch這兩個主要的方法,所以我們要給promise的原型掛載then與catch

  Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {}
  Promise.prototype.catch = function (onRejected) {}

3. 給promise掛載幾個常見方法 resolve、reject、all、race等等

resolve:返回的是一個指定結果的promise對象

  Promise.resolve = function (value) { }

reject:返回失敗狀態(tài)的方法

  Promise.reject = function (value) { }

all:返回一個promise對象,只有當promise都返回的時候,這個狀態(tài)才算成功

  Promise.all = function (value) { }

race:返回一個promise對象,它的狀態(tài)是由第一個返回的對象確定的,這個race里面哪個函數先執(zhí)行完,就直接返回第一個值,其他的繼續(xù)執(zhí)行

  Promise.race = function (value) { }

4. 全局聲明mypromise

  window.Promise = Promise

5. 建立一個自執(zhí)行函數 將上述內容全部包裹進去

(function (window) {

})()

step2 填充搭建好了的Promise框架

1.填充function Promise()

(1)let self = this固定一個function內部的this,這個this在后面會發(fā)揮很大作用

(2)self.status = 'pending'為Promise函數本體添加一個基礎狀態(tài)‘pending'

(3)self.data = undefined建立一個data源,用來存儲resolve傳回來的結果

(4)self.callbacks = []建立一個數組,用來將promise中的回調全部保存起來

2.填充function resolve()

(1)        if (self.status !== 'pending') {           return         }判斷當前傳入進程的狀態(tài)是否為pending,是就繼續(xù)下面的操作,不是就直接返回

promise內部有三種狀態(tài)pending、resolved、rejected,這三種狀態(tài)都是一種開關變量,如果該狀態(tài)從pending轉為其他狀態(tài)后將無法改變。

(2)self.status = 'resolved'將該進程的狀態(tài)改為resolved

(3)self.data = value將value存起來,待會then中的回調會需要使用該數據

(4)放上最重要的執(zhí)行函數部分,如果sele.data中有待執(zhí)行的callback函數,立即異步執(zhí)行它

    if (self.callbacks.length > 0) {
      setTimeout(() => {
        self.callbacks.forEach(callbackObj => {
          callbackObj.onResolved(value)
        })
      }, 0)
    }

3.填充function reject()

(1) 與resolve函數相同,此處簡略

4.填充execotor方法

promise主體在執(zhí)行時如果出錯,錯誤信息被catch捕捉,此時catch會跳至該函數來單獨執(zhí)行一個reject

     try {
       execotor(resolve, reject)
     } catch (error) {
       reject(error)
     }

5.填充.then函數

首先我們要區(qū)分傳入進程的狀態(tài),如果是pending狀態(tài)就把回調函數存起來,如果不是pending狀態(tài)就干點什么它應該做的

(1)if (self.status === 'pending')如果當前的狀態(tài)是pending的話,我們就把它保存起來

    self.callbacks.push({
      onResolved() { onResolved(self.data) },
      onRejected() { onRejected(self.data) }
    })

(2)else if (self.status === 'resolved')如果status的狀態(tài)是resolved

我們就開開心心的給它執(zhí)行一下

    setTimeout(() => {
      onResolved(self.data)
    }, 0)

可是有這么一種狀態(tài):resolve沒有執(zhí)行,但此時狀態(tài)卻已經改變了,我們就不能執(zhí)行resolve而改為執(zhí)行rejected

   else{
     setTimeout(() => {
       onRejecyed(self.data)
     }, 0)
   }

經過了如同怎么把大象塞進冰箱一樣“簡略”的兩步,我們就實現了一個簡易的Promise                        

是不是很簡單呀,快叫上身邊的小伙伴一起來試一試吧!

總結

到此這篇關于實現一個簡易promise的文章就介紹到這了,更多相關實現簡易promise內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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