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C語言玩轉(zhuǎn)指針之指針的高階玩法

 更新時(shí)間:2021年10月30日 11:27:37   作者:波風(fēng)張三  
指針可以表示一個(gè)變更的地址,在計(jì)算機(jī)程序中,通常表示內(nèi)存地址,存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的地址,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C語言玩轉(zhuǎn)指針之指針的高階玩法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下

前言

指針第一篇,萬人瀏覽:

【C語言】玩轉(zhuǎn)指針——關(guān)于指針,你需要掌握的基礎(chǔ)知識(shí)!

指針的主題,我們?cè)诔跫?jí)階段的《指針》章節(jié)已經(jīng)接觸過了,我們知道了指針的概念:

1.指針就是個(gè)變量,用來存放地址,地址唯一標(biāo)識(shí)一塊內(nèi)存空間。
2. 指針的大小是固定的4/8個(gè)字節(jié)(32位平臺(tái)/64位平臺(tái))。
3. 指針是有類型,指針的類型決定了指針的±整數(shù)的步長(zhǎng),指針解引用操作的時(shí)候的權(quán)限。
4. 指針的運(yùn)算

這個(gè)章節(jié),我們繼續(xù)探討指針的高級(jí)主題

一、字符指針

在指針的類型中我們知道有一種指針類型為字符指針 char* 。

思考以下代碼,pc和p分別指向何方?

int main()
{
	char ch = 'www';
	char *pc = &ch;//pc是指向一個(gè)字符變量的
	const char* p = "hello boy";//"hello boy"是一個(gè)常量字符串
	//上面表達(dá)式的作用是:把常量字符串“hello bit”的第一個(gè)字符h的地址賦給p(指向首字符地址)
	return 0;
}

在這里插入圖片描述在這里插入圖片描述

【注意】

代碼 char* pstr = “hello bit.”; 特別容易讓同學(xué)以為是把字符串 hello boy 放到字符指針
p里了,但是/本質(zhì)是把字符串 hello boy首字符的地址放到了p中。

思考下面代碼,輸出的是什么?

int main()
{
	char str1[] = "hello boy.";
	char str2[] = "hello boy.";
	//兩個(gè)字符數(shù)組,獨(dú)立開辟空間。
	//數(shù)組名是數(shù)組首元素地址
	char *str3 = "hello boy.";
	char *str4 = "hello boy.";
	//二者都是指向常量字符串,(常量字符串,是不能修改的)
	//二者指向的是同一個(gè)地址

	if (str1 == str2)//比較兩個(gè)數(shù)組的地址,肯定不相等
		printf("str1 and str2 are same\n");
	else
		printf("str1 and str2 are not same\n");

	if (str3 == str4)
		printf("str3 and str4 are same\n");
	else
		printf("str3 and str4 are not same\n");

	return 0;
}

在這里插入圖片描述在這里插入圖片描述

所以結(jié)果如下圖

在這里插入圖片描述

二、指針數(shù)組和數(shù)組指針

指針數(shù)組是指針還是數(shù)組?

答案是:數(shù)組。

數(shù)組指針是指針還是數(shù)組?

答案是:指針。

舉個(gè)例子:

int *p1[5];  //指針數(shù)組
int (*p2)[5];  //數(shù)組指針

二者形式很相似,那么我們?nèi)绾螀^(qū)分呢?

1.指針數(shù)組

【指針數(shù)組】

首先它是一個(gè)數(shù)組,數(shù)組的元素都是指針,數(shù)組占多少個(gè)字節(jié)由數(shù)組本身 決定。它是“儲(chǔ)存指針的數(shù)組”的簡(jiǎn)稱。

指針數(shù)組是數(shù)組元素為指針的數(shù)組(例如 int *p[5],定義了p[0],p[1],p[2],p[3],p[4]五個(gè)指針),其本質(zhì)為數(shù)組。

int *p[5];

這里涉及到一個(gè)優(yōu)先級(jí)的問題。

我們知道數(shù)組下標(biāo)的優(yōu)先級(jí)比取值運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)高。所以,p先被定義為具有5個(gè)元素的數(shù)組。它的類型是int*,所以它是指向整型變量的指針。

在這里插入圖片描述

【結(jié)論】指針數(shù)組是一個(gè)數(shù)組,每個(gè)數(shù)組元素存放一個(gè)指針變量。

指針數(shù)組如何初始化呢?

int main()
{
	//char *arr[5];//arr是存放字符指針的數(shù)組
	//int * arr2[4];//arr2是存放整型指針的數(shù)組

	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
	int d = 40;
	                //int* int* int* int*
	int * arr2[4] = { &a, &b, &c, &d };//arr2就是整型指針的數(shù)組
	printf("%d\n", *arr2[0]);//取出第一個(gè)地址的內(nèi)容
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		printf("%d\n", *(arr2[i]));
	}
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

數(shù)組指針中&a,&b,&c,&d分別指向10,20,30,40

在這里插入圖片描述

大家有沒發(fā)現(xiàn),如果這樣定義的話,會(huì)有些繁瑣。

所以我們可以采用以下的方法:

int main()
{
	const char* arr[5] = { "abcedf", "bcedfg", "hehe" ,"hhh","zhangsan"};
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%s\n", arr[i]);
	}
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

2.數(shù)組指針

2.1.數(shù)組指針是什么?

【數(shù)組指針】

首先它是一個(gè)指針,它指向一個(gè)數(shù)組。在 32 位系統(tǒng)下永遠(yuǎn)是占 4 個(gè)字節(jié),
至于它指向的數(shù)組占多少字節(jié),不知道。它是“指向數(shù)組的指針”的簡(jiǎn)稱。

數(shù)組指針是指向數(shù)組地址的指針,其本質(zhì)為指針

int (*p)[5];

在上面代碼中,圓括號(hào)和數(shù)組下標(biāo)位于同一優(yōu)先級(jí)隊(duì)列,所以從左到右執(zhí)行。

因此,p先被定義為一個(gè)指針變量,后邊[5]表示的是一個(gè)具有5個(gè)元素的數(shù)組,p指向的就是這個(gè)數(shù)組。

由于指針變量的類型事實(shí)上就是它所指向的元素的類型,所以這個(gè)int定義數(shù)組元素的類型為整型。

在這里插入圖片描述

通過下面一個(gè)例子來加深理解

int main()
{
	int a = 10;
	int*pi=&a;//整型的地址存放到整型指針中
	char ch = 'w';
	char* pc=&ch;//字符的地址存放在字符指針中


	int arr[10] = { 0 };
	int*p = arr;//arr-是數(shù)組首元素的地址

	//int* parr[10]; //這樣寫是數(shù)組
	int (*parr)[10]=&arr;//取出的是數(shù)組的地址,應(yīng)該存放到數(shù)組指針中
	return 0;
}

那么我們?nèi)绾芜M(jìn)行初始化呢?

我們?cè)趯W(xué)習(xí)指針的時(shí)候,是將指針指向數(shù)組名,因?yàn)閿?shù)組名是數(shù)組首元素地址,知道了第一個(gè)元素的地址,后面的元素就可知道。如下:

int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	int *p = arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));
	}
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

所以,上面的指針p是一個(gè)指向整型變量的指針,它并不是指向數(shù)組的指針。而數(shù)組指針,才是指向數(shù)組的指針。

所以,在初始化的時(shí)候,應(yīng)該將數(shù)組的地址傳遞給數(shù)組指針,而不是傳遞數(shù)組第一個(gè)元素的地址。它們值雖然相同,但含義不一樣。

int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	int (*p)[] = &arr;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d\n", *(*p + i));
	}
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

2.2.&數(shù)組名和數(shù)組名的區(qū)別

我們以arr和&arr來舉例說明:

a,&a 的值是一樣的。
但意思不一樣,
a 是數(shù)組首元素的首地址,也就是 a[0]的首地址。
&a 是數(shù)組的首地址,表示的是數(shù)組的地址。

例如:

int main()
{
	int arr[5] = { 0 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

可以看到,它們的值是一樣的。

但是,如果它們+1呢?

如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[5] = { 0 };
 printf("arr = %p\n", arr);
 printf("&arr= %p\n", &arr);
 //+1看看
 printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
 printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
 return 0; }

在這里插入圖片描述

可以看到,+1后的結(jié)果就不一樣了。

那么為什么呢?

a 是數(shù)組首元素的首地址,也就是 a[0]的 首地址。
&a 是數(shù)組的首地址。
a+1 是數(shù)組下一元素的首地址,即 a[1]的首地址。
&a+1 是下一 個(gè)數(shù)組的首地址。

2.3.數(shù)組指針的使用

數(shù)組指針指向的是數(shù)組,存放的是數(shù)組的地址

那怎么使用,舉個(gè)例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int (*p)[10] = &arr;//把數(shù)組arr的地址賦值給數(shù)組指針變量p
    //這里*先與p結(jié)合,再與 [ ] 結(jié)合,由于上面定義的數(shù)組是int類型,所以取地址的類型也是int類型。
    return 0; 
}

來看下面代碼,思考我們?nèi)绾卫脭?shù)組指針打印我們想要的結(jié)果呢?

void print(int (*parr)[10], int sz)//傳上來地址,用數(shù)組指針接受
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
	//以下3種方式都能打印
		//printf("%d ", parr[0][i]);//把一維數(shù)組當(dāng)成二維數(shù)組,[0]表示第一行,[i]表示遍歷元素
		//printf("%d ", (*(parr + 0))[i]);//*(parr + 0)解引用首元素地址
		printf("%d ", (*parr)[i]);//(*parr) 相當(dāng)于 parr指向的數(shù)組的數(shù)組名
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	print(&arr, sz);//&arr把數(shù)組的首元素地址傳上去函數(shù)

	return 0;
}

在這里插入圖片描述

三、數(shù)組參數(shù)與指針參數(shù)

我們都知道參數(shù)分為形參和實(shí)參。

形參是指聲明或定義函數(shù)時(shí)的參數(shù)
實(shí)參是在調(diào)用函數(shù)時(shí)主調(diào)函數(shù)傳遞過來的實(shí)際值。

1.一維數(shù)組參數(shù)

一維數(shù)組傳參是怎樣的呢?

我們先來看一個(gè)例子:

請(qǐng)大家思考一下,下面能否傳參成功?

#include <stdio.h>
void test(int arr[])//ok?
{}
void test(int arr[10])//ok?
{}
void test(int *arr)//ok?
{}
void test2(int *arr[20])//ok?
{}
void test2(int **arr)//ok?
{}
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int *arr2[20] = {0};
 test(arr);
 test2(arr2);
 }

在這里插入圖片描述

2.二維數(shù)組參數(shù)

二維數(shù)組的傳參跟一維數(shù)組類似。

舉個(gè)例子:

同樣思考能否傳參成功?

void test(int arr[3][5])//ok?
{}
void test(int arr[][])//ok?
{}
void test(int arr[][5])//ok?
{}
//總結(jié):二維數(shù)組傳參,函數(shù)形參的設(shè)計(jì)只能省略第一個(gè)[]的數(shù)字。
//因?yàn)閷?duì)一個(gè)二維數(shù)組,可以不知道有多少行,但是必須知道一行多少元素。
//這樣才方便運(yùn)算。
void test(int *arr)//ok?
{}
void test(int* arr[5])//ok?
{}
void test(int (*arr)[5])//ok?
{}
void test(int **arr)//ok?
{}
int main()
{
 int arr[3][5] = {0};
 test(arr);
}

在這里插入圖片描述

3.一級(jí)指針傳參

首先,用一級(jí)指針傳參,那就用一級(jí)指針接收

#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz) //一級(jí)指針接收int* p
{
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<sz; i++)
 {
	 printf("%d\n", *(p+i));
 }
}
int main()
{
	 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
	 int *p = arr;
	 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //一級(jí)指針p,傳給函數(shù)
	 print(p, sz);
	 return 0;
 }

那如果我們用一級(jí)指針接收傳過來的參數(shù),我們的參數(shù)可以是什么樣的形式呢?

void test(int *p)//可以接收什么?
{}
int main()
{
	int a = 10;
	int* p1 = &a;
	int arr[10] = {0};
//怎樣傳給函數(shù)?
	return 0;
}

其實(shí)我們可以有下面的方式:

void test(int *p)
{}
int main()
{
	int a = 10;
	int* p1 = &a;
	int arr[10] = {0};

	test(&a);//傳地址上去可以
	test(arr);//傳個(gè)數(shù)組名過去可以
	test(p1);//傳個(gè)指針也可以
	test(NULL);//傳空指針也行,考慮清楚,因?yàn)閭骺罩羔樉褪莻?,并且空指針不能解引用,不支持訪問空間

	return 0;
}

4.二級(jí)指針傳參

如果是二級(jí)指針怎么傳參呢?

同樣的,我們可以有下面的方法。

void test(int **ppa)
{}

int main()
{
	int a = 10;
	int* pa = &a;
	int** ppa = &pa;
	
	int* arr[5];

	test(ppa);
	test(&pa);
	test(arr);

	return 0;
}

四、函數(shù)指針

函數(shù)指針是是什么?

我們說,數(shù)組指針就是數(shù)組的指針。是指向數(shù)組的指針。

同理

函數(shù)指針就是函數(shù)的指針。它是一個(gè)指針,指向一個(gè)函數(shù)

我們思考一下下面三個(gè)代碼:

char * (*fun1)(char * p1,char * p2);
char * *fun2(char * p1,char * p2);
char * fun3(char * p1,char * p2);

什么意思?

char * (*fun1)(char * p1,char * p2);


char *fun2(char * p1,char * p2);
//fun2是函數(shù)名,p1,p2 是參數(shù),其類型為 char *型,函數(shù)的返回值為 char *類型。

char ** fun3(char * p1,char * p2);
//與 第二個(gè)表達(dá)式相比,唯一不同的就是函數(shù)的返回值類型為 char**,是個(gè)二級(jí)指針。

那么第一個(gè)代碼是什么意思?

這里 fun1 不是什么函數(shù)名,而是一個(gè)

指針變量,它指向一個(gè)函數(shù)。這個(gè)函數(shù)有兩個(gè)指針類型的參數(shù),函數(shù)的返回值也是一個(gè)指針。

那么我們?nèi)绾问褂煤瘮?shù)指針呢?

#include <stdio.h>
#include <string.h>
char * fun(char * p1, char * p2)
{
	int i = 0;
	i = strcmp(p1, p2);
	if (0 == i)
	{
		return p1;
	}
	else
	{
		return p2;
	}
}
int main()
{
	char * (*pf)(char * p1, char * p2);
	pf = &fun;
	(*pf) ("aa", "bb");
	return 0;
}

我們使用指針的時(shí)候,需要通過鑰匙(“*”)來取其指向的內(nèi)存里面的值,函數(shù)指針使用也如此。通過用(*pf)取出存在這個(gè)地址上的函數(shù),然后調(diào)用它。

給函數(shù)指針賦值時(shí),可以用&fun 或直接用函數(shù)名 fun。這是因?yàn)楹瘮?shù)名被編譯之后其實(shí)就是一個(gè)地址,所以這里兩種用法沒有本質(zhì)的差別。

接下來看一下下面這個(gè)代碼什么意思?

(*(void(*) ())0)(

第一步:void(*) (),可以明白這是一個(gè)函數(shù)指針類型。這個(gè)函數(shù)沒有參數(shù),沒有返回值。

第二步:(void(*) ())0,這是將 0 強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為函數(shù)指針類型,0 是一個(gè)地址,也就是說一個(gè)函數(shù)存在首地址為 0 的一段區(qū)域內(nèi)。

第三步:((void() ())0),這是取 0 地址開始的一段內(nèi)存里面的內(nèi)容,其內(nèi)容就是保存在首地址為 0 的一段區(qū)域內(nèi)的函數(shù)。

第四步:((void() ())0)(),這是函數(shù)調(diào)用。

五、函數(shù)指針數(shù)組

把函數(shù)的地址存到一個(gè)數(shù)組中,那這個(gè)數(shù)組就叫函數(shù)指針數(shù)組

char * (*pf[3])(char * p);//一個(gè)函數(shù)指針數(shù)組,pf為數(shù)組名,類型是char*(*)()
//pf先于[3]結(jié)合,說明是一個(gè)數(shù)組,數(shù)組內(nèi)存儲(chǔ)了3個(gè)指向函數(shù)的指針
//指針再與*結(jié)合,說明是一個(gè)函數(shù)指針數(shù)組

六、指向函數(shù)指針數(shù)組的指針

看起來很復(fù)雜,其實(shí)仔細(xì)分析也不難。

這里的函數(shù)指針數(shù)組指針不就是一個(gè)指針嘛。只不過這個(gè)指針指向一個(gè)數(shù)組,這個(gè)數(shù)組里面存的都是指向函數(shù)的指針。僅此而已。(套娃)

那如何定義呢?下面代碼介紹

void test(const char* str) {
 printf("%s\n", str);
}
int main()
{
 //函數(shù)指針pfun
 void (*pfun)(const char*) = test;
 //函數(shù)指針的數(shù)組pfunArr
 void (*pfunArr[5])(const char* str);
 pfunArr[0] = test;
 //指向函數(shù)指針數(shù)組pfunArr的指針ppfunArr
 void (*(*ppfunArr)[10])(const char*) = &pfunArr;
 return 0; }

七、回調(diào)函數(shù)

根據(jù)維基百科的解釋:

把一段可執(zhí)行的代碼像參數(shù)傳遞那樣傳給其他代碼,而這段代碼會(huì)在某個(gè)時(shí)刻被調(diào)用執(zhí)行,這就叫做回調(diào)。如果代碼立即被執(zhí)行就稱為同步回調(diào),如果在之后晚點(diǎn)的某個(gè)時(shí)間再執(zhí)行,則稱之為異步回調(diào)

比如:

函數(shù) F1 調(diào)用函數(shù) F2 的時(shí)候,函數(shù) F1 通過參數(shù)給函數(shù) F2 傳遞了另外一個(gè)函數(shù) F3 的指針,在函數(shù) F2 執(zhí)行的過程中,函數(shù)F2 調(diào)用了函數(shù) F3,這個(gè)動(dòng)作就叫做回調(diào)(Callback),而先被當(dāng)做指針傳入、后面又被回調(diào)的函數(shù) F3 就是回調(diào)函數(shù)。

舉個(gè)例子:

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
void Cale(int(*pf)(int, int))//通過指針傳地址
{
	int ret = pf(3, 5);
	printf("%d\n", ret);
}

int main()
{
	//Cale(Add);
	Cale(Sub);//調(diào)用函數(shù)
	return 0;
}

總結(jié)

本文斷斷續(xù)續(xù)寫了好幾天,一是自己本身半桶水都沒有,很多知識(shí)限于理論,不能實(shí)踐。二是高階指針確實(shí)難理解,就算現(xiàn)在寫完了,理解依舊不透徹。參考了《C語言深度剖析》一書,如果大家想更加深入理解的話,建議去找這本書看看,收獲會(huì)更多。

到此這篇關(guān)于C語言玩轉(zhuǎn)指針之指針高階玩法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言指針高階玩法內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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    2021-09-09
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    2022-03-03
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    2021-05-05
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    2022-03-03
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    2023-02-02
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    2020-04-04
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    2021-11-11
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    2013-05-05

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